くそ雑多なひとりごと
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大江戸ロケットはキャラデザのシンプルでありながら個性的なところも、キャラ原案バラバラなのに不思議とまとまって見えるところも、背景画のザクザクした感じも主線が青いのも全てイケている。イケてる要素しかない

むっちゃ分かりやすいな
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全部行き当たりばったりみたいに言ってるけど、一応そのうち明かし予定の種は撒いてたりする……けどそれをどうやって公開する展開に持ち込むかはちゃんと決まってないからやっぱり行き当たりばったりだ。

『時間と出来事の積み重ねで瞬間瞬間のキャラの表情ができるんだから、順番に作業しないとキャラの顔が描けない』っていう意識が常にあって、まあそれって多分思い込みなんだけど(少なくとも数十ページ範囲で頭から描こうがケツから描こうが何も変わらないと認識はしている)

それをした結果誰が見ても順番に描いた方がよく見える・高品質なものを出力できるとは全く思ってないから、まあ自己満足なんだよな。しかしこう、私は私の満足のために絵やマンガを描いているわけだから、描いてる時の自分が一番テンションが上がるやり方をする方が絶対良いに決まっている。描き手にしか見えない幻覚だとしても、順番に描くことでテンアゲして魂が宿ってるように感じられるなら順番に描くのがいっちゃん良い。

……という意識から順番に作画してるわけじゃなく、普通にバラバラと描いた時の進捗管理が面倒くさいからっていうだけなんだけど。作画作業では極力頭を使いたくないのだ。1コマ目から描くっていうのは最強の進捗管理術だから そうか?そうかな…

あと、私の場合あんまりしっかりした設計図を作らないので1コマずつ順番に描いていくのが向いているのだと思われる。この場合の『設計図』っていうのは『このコマ以降はキャラに傷や汚れがついている』とか『背景設定画』とかそういう……。『あ、ここでケガしたわ、これ以降はキズつきで描かないとな』『背景描いたからこの最初のコマを参照して後々の背景を描くか』みたいなやり方をしてしまうから、ケツから描くっていうのが不可能に近い。キャラの状態や背景が絶対ごっちゃになっちゃう。逆にバラバラ埋めする人ってこの辺の管理どうしてるんだろう?気になるかも

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もう少し長い目で見た話だと、進行中本編があるとしてそれより数ヶ月後・1年後の顔も描けないんだよな。これは明確に描けない。1年後に奴らがどこで何をしてるか私は知らないから。季節ネタできないのもこれかも。それはお前行き当たりばったりに描いてるからやろがい!そうだよ。もうちょっと時間が進んでくれれば経過済の時間軸の隙間を見つけてそういうネタも描ける気がするんだけど

とにかく極端に帰納法寄りなんだよなあ私くんは。演繹って難しい。帰納法で登り切ってから演繹的に遡る、は好きだけど、大前提や結論を先に決めてそこに繋げる、はできない感じ。とりあえずは帰納でやるしかないんだ。

なんか、気に食わないというか自分にとってガチでつまんねーししょーもねえアニメとかを見た時、『何が良くないと感じるのか』をある程度掘り下げるのは悪いことじゃない(ストレス源はどこ?っていうのを知れば自分の創作物にも活かせるはずだから)んだけど、それで視聴を続けてケチをつけるのが常態化すると反面教師パワーが薄れてただ脳が溶けてハートがドス黒くなっていくだけになってしまう。ヤバい!!飲まれる!!!!と思ったらちゃんと切り離さないといけない……と思い、視聴していたアニメをエイヤと切った。反面教師も悪くないけど、基本的には自分にとって良いものだけを見ていたいものです。

あと、あんまりそういう作品の欠点ばっかり指摘してると「そういうお前の創作はちゃんとできてるんですか~~~~~~~~~~~~~~~~????????」って言ってくるもう一人の自分が湧いてくるので、やっぱりなんか よくないよね~。できてねーよ!!!アーーー(横転)

良いところも悪いところもある、と思ってるアニメ(今期だと夜クラとか)はちょっとケチつけつつも見るけど、もう作品全体を白けた目で見てしまうくらい合わないものはちゃんと切るべき。わかっています。わかっていますよ

大塚愛『さくらんぼ』のなんか分からんがリズム込で気持ちいい箇所発表します

「書きあらわせれない」←ここ

インターネット不特定の色んな文章を読んでいると、変人を自称する人に変人はいないのだよなあ、ってよくなる。変人を自称する人の語る姿は申し訳ないが得てして凡庸だ。言い切っても良い。いや言い切るのは怖い。個人の感想です。
やっぱりね変人に憧れる人類はまず、“変人を自称する変人はいない”ということを念頭に置くべきですよ。え?意識して変人を自称しないようにする変人もいないだって?そうだよ。
そもそも変人に憧れる、とかあの人は本物の変人だよね、とか思うこともなんか傲慢というか失礼というか暴力的な気もするが。高校生で卒業すべき観点かなあというか

『ファミレスを享受せよ』などを作ってるおいし水さんの質問回答記事、類似質問を纏めるとか一切せずに順不同で答えてて面白い。
質問とか全部答える
http://oississui.com/bunsyo/pages/20240601b.html

圧倒的な文字数の中でたまーに不躾な質問者を刺してるのすき(小声)。あと人類、好き作家のルーツになった作品を知りたすぎるのおもしろいな…
それとこういうのって絶対ごく一部に「それ聞くこと?」って人がいる。順不同質問全回答、すごい生感だ……でもおいし水さんのかわし方が上手だ。

作品に触れた時の自分の感じ方について の壁打ち

数億年ぶりにソシャゲのストーリーを読んでみると、登場人物3人で成立しそうな話なのに本筋に関係ないキャラがけっこうな数出てきて本筋に関係ない無駄話をしてて、つい「話に不要なキャラが多いな…」って思ってしまった。思った後に「私、いつの間にこんな効率厨みたいな思考に…?」ってなってた。

ゲームの無駄話って別に嫌いじゃないんだよな。寧ろ好きまである。ただ、それは自分の手で選択して(移動したり話しかけにいったりして)能動的に得たい情報なのかもしれない。本編のテイで無駄話を流し込まれるとダルみを感じてしまうっぽい。

別にこれは特定のゲームが悪いわけじゃなくて、あの手の作品はある程度のキャラ数を揃えて誰かを好きになってもらうという商売なので媒体に最適化されたストーリーではあると思う。(本編内で無駄話も全部やる、っていうのもフルオートでも流せる形態にするためだと思うし)つまり自分に向いてるかどうかっていうだけで…
ソシャゲ原作アニメを継続して見れないのも、アニメという『選択の余地がない一本の話』に対してキャラ数が多すぎるとかそういう理由なので。なんか、なんかそういう脳になっているな…?いつの間にか。ボイフレにハマってた時期とかは別にそんなことなかった気もするんだけど。どうした?
まあボイフレ(ブラウザ版)は本編無しで個別ストーリーだけの形態だったからちょっと違う気もする。能動に任せられた旧式ソシャゲストーリー

私あるある:背景の設定画を作るのがどう考えても無理無理面倒なので、最初に該当背景が登場するコマを頑張って描いてそれを資料にしがち

絶対にずっと使い続ける背景ならちゃんと設定画作るかな…いやでも面倒だな…

#TOYAmade なんかついつい思考が先の方まで伸びちゃって5話、6話とか先のことを考えちゃったりするんだけど、普通にわけわからなくなってくるのでリセットした。1話1話着実にやっていった方がいいと思う。自分に限っては

あと先々のことを考えていくとどうしても続きの話とかになりがちなので、そこは初志貫徹というかある程度1話でケリがつくようにやっていくのを続けたいなあ。

・できるだけ1話完結
・世界観開拓が一番の目的ってのを忘れないこと
・あんまり高みを観すぎたり遠大な構想をしないこと←大事!
・ある程度流れに身を任せること
・でも面白いのが描きたい ←ア!!こら!!!!おとなしくしろ!!!!!お前が出てくるとややこしくなる!!!!

キャラの方向性とか感情とか、あと作品自体の根本的にやりたいことは都度立ち返りながら1話1話、こう、地道にやっていきたいなあ。行き当たりばったり上等なので。というか行き当たりばったり前提なので これは戒め呟きです #memo

やったやったやったやった~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!

やった~~~~~~~~~~~!!!!!!!ゲーム顔のハリボーグだああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!やったーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!間抜け面だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヨッシャヨッシャヨッシャヨッシャヨッシャーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!オラーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!

何個買う!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?何個買おう~~~~~~~~~!!!!!手持ちポケらも揃えたいしなーーーーーーー❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

ホルードのおっさん顔隠れててかわいい
#pokemon


(小声)バズってたタイミングで新作発表がくるの、すごいタイミングだな・・・・・・・・・

着物のことマジで一生分からない 描きたいポーズを写真資料から推測することが困難すぎる
フィギュア用のとかがあればいいんだけどなーと思ってたけど普通に人間用買った方が早そう 買うか…?買うのアリだな…でも自撮り環境が無いな…

(追記)買った 自撮り棒も買った

あと思考を垂れ流すにあたって「言わんでいいことは言わない」をやるのも地味に大変で、正直ここを上手く分別できている自信はあまりない 難しすぎる

私は好きでメイキング記録やらプレイ記録などをつけてるけど、この記録趣味がなかったら今の1.3倍くらいはお絵描きに時間取れてるんじゃないか?みたいなことはたまに考える。衝動に素直に生きたいからやるけど
しかし私の場合記録しないとそもそも思考できない(キーボードを外付けの脳みそにしている!!)みたいなところがあるので、仮に全ての記録を封印したとしたら普通に生産性落ちる可能性もある わからんIFは

公開記録やるのってやりたくない人にとっては普通にかなり面倒なことなので、全員やれ!!とは思えないんだけど。(私もアナログ日記とか苦手だからやれ!!って言われたら嫌です…てなるし)
でも今は多少なりやってた方が生きやすい時代だなーとはどうしてもなる。INTERNETと時勢がねえ 色んな人がそれぞれの在り方で生きやすいのが一番良いんだけど

トレスOK素材であっても、それをトレスすることで同じようにトレスした人のトレスだと思われる可能性があるのでは…?(見る人はトレスOK素材の存在なんて知らないため)みたいなことをつい考えちゃって、下手でも模写すっか…になる あるあるだと思います

まあ真面目な話、こんな場末の山奥にトラックが突っ込んで来る可能性は極めて低いとは思ってるしそういう経験もないんだけど、今まで交通事故に遭ったことが無くてもこの先遭わないとは限らないから そういう気持ちがぼんやりとずっとある

それはそうとして私がお絵描き動画作ってるのは保険とかじゃなくて普通にそういうの作るのが好きなだけです。なんか私プロセスの記録は好きでやってるんだけど、割と時代にうまいことマッチしてついでの保険になるので得してるな(?)って思うことはある。思考過程可視化の重要度が増している時代 思考を全部あけっぴろげにする必要はないけれど、過程に伴う思考開示を積んでおくのはかなり保険になるよなー
思考過程を…記録しよう!是非!!それはお前が読みたいだけだろ!わっはっは 読みてえ~ 創作者の思考過程開示を啜って生きてる妖怪 PixivFANBOXなどを徘徊していると噂

自分の価値観と違う事象に遭遇してガガーンとなる執着男←色々言ったけど結局のところ一番見たいのはこれかも
それで一皮剥けてより強力になりまた新たな一歩を踏み出し、覇道<King load>を往ってほしい 執着男キャラさんには。お前は誤った。しかしそれはお前のpowerを更に高めたな……

少女マンガと乙女ゲーと百合に少年マンガ文脈まで混ぜてくるのやめろ やめるな 続けろ

少女マンガや乙女ゲーで、『執着強くて嫉妬深い男が他の男は警戒するけど女の子を警戒してない様』を見てると「ここを出し抜く…百合!」っていうよくない囁きがきてしまう。(よくない、というのは作品の本分から逸脱するためという意)
百合文脈の当て馬男じゃなく、あくまで少女マンガ文脈からの女女ルートを吸えるアトラクションはないのだろうか。なんですか?それは

同性は警戒しないのってまあちょっと前時代的とは感じるけど、打率として(?)はまあ未だ異性の方が警戒度高いのはわかる…けどド級の執着男と言うならちゃんと全人類を警戒しておきなさいよ!その方がキャラの執着の凄みも増すんじゃない!?って気持ちと、それするとストーリーの回転がめちゃくちゃややこしくなりそうという気持ちと、コンテンツ本分無視して出し抜き百合(凝り固まった価値観で予想外の事態に陥りガガーンとなる執着男の姿)アトラクションが見たくなる邪さ。様々な心があるー

それはそうとして他の男だけじゃなくオスの猿も警戒してた逢坂紘夢はおもしれー男

#TOYAmade 創作キャラの設定、なんか考えてる間にどんどん変な枝が生えていってよくわからなくなってくる(散らかり切ったNotionのメモを見ながら)行き当たりばったりだから…
やっぱりマンガに描くところまでいって確定した設定はサイトのキャラページに正式記載していくのが安定そうなんだよな。備忘録として

ネタバレ?になりそうな場合は…うーん…そもそもネタバレもクソもあるか?みたいな気持ちもあるが。その時はページトップに「立ち絵より下にはマンガで後から判明した設定も書いてるよ~」って書いとけばいいのでは?

リフォームした時に買った高級ビジネスチェアが良い効果をもたらしているのか分からなかったんだけど、旅行で新幹線・野球場・コミティアのパイプ椅子と色んな椅子に長時間座ることでありがたみが分かってきた。こいつと生きていくぞ!