くそ雑多なひとりごと
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アニメ改編期になると異世界モノへの言及が増える

素人考えのやつ

『異世界転生モノだけどその要素は最小限コンパクトに留めて(あんまメタ知識を濫用するでもなくチートもなく女神様に導かれるでもない)独自世界観のファンタジー作品』を見ると、この作者はどちらかというとクラシックスタイルのファンタジー世界ものがやりたいけど商業路線に合わせて転生要素も入れてるのかな……とかいらん勘繰りをしちゃうですね

あと、『前世の無念』があると転生後の動機付けがめちゃくちゃスムーズなので(頑張る理由になるため)そこはマジで物語的にやりやすそう。村焼かなくてもいい(極端)

#pokemon ポケスリの動画編集してるけど、「ここ強化されると嬉しい」「新レシピが出たら~」「新島がきたら~」って言いまくってて、お前これ動画アップ前に公式情報出たらどうするんだよってなってる(来週は毎日新情報が出る!)
うるせえ!!その辺のテコ入れ入ったら嬉しいからセリフを直すよ!こいよ~!きてくれ!

新しイヤホンいい感じなんだけど久しぶりに耳の穴に合わないやつっぽくて唸ってる。クソッ!なんでこんなに市販のイヤホンの形が合うかどうかがガチャなんだマイ耳は 謎だ 耳の形鑑定士みたいな人がいたら鑑定してほしい

マイニューギヤ…
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ケースから充電機能を排除してイヤホン本体で最大18時間再生できるようにした、とかいう謎のイヤホン(有名メーカー製)……!
これから使っていくので使い心地はまだわからんけど赤くて透けてるの最高 透けてるガジェットすき。透けてるだけで相当価値がある

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何年かかけて積みあがったワイヤレスイヤホンの森
PC用2つ、スマホ用3つ、Switch用一つとなっております。
今回のはPC用にする予定

#pokemon ペパーの手持ち、『旅で出会った仲間』感が強くてかなり好きだな。幼馴染枠もいるしポケスペ感ある

「人は他人のことを声から忘れていく」っていうのあるけど、20年会ってないような親戚のおっちゃんの声も10年近く前によくスカイプしてた人の声も全然思い出せるから嘘では?と思っている。
強いて言えば一回しか聞いたことない声は流石に忘れるけど、それは名前でも顔でも同じだし


↑の親戚の匂いなんてこれっぽっちも覚えてないぞ。嘘すぎる なんとなく事象をエモくしたいオタクの幻覚の可能性がある。いや個人差は当然あるんだろうけど

なんかソース調べたらノルウェーの脳科学研究所の論文らしいスね。

ダンジョン飯の作者が別に作中飯食いたい願望なかったり、ファミレスを享受せよの作者がそんなにファミレスに行かない、みたいなの見ると「そういう感じでいいんだなあ~」ってなる(それはそうとして雑に描いてたらいい作品にはならないと思うので、描くための関心はあるのだろうけど)

やっぱりマンガにおいて三点リーダーの数や句読点の使い方を完全に統一しなくても良いと思うんだよな。三点リーダー2つじゃなくて3つがいいな、って時はあるし、三点リーダー一つで短い間合いを表してもいいわけだし。
なんかここは「。」つけた方がしっくりくるなと思えばつけてもいいし、改行よりも間がある喋り方のイメージなら「、」を入れても良いし、なんかこう……線やトーンと同じ扱いでフレキシブルに、こう……

まあそのニュアンスが完全に自分基準なので見る人によっては相当変に見えてしまう、というのが難しそうではあるが

『死によって生をやりきる』感じのキャラや展開が好きな一方で、『死が美徳とされる世界でそれでも生きる』みたいなテーマもけっこう好きなんだよな。生が好きか死が好きかっていうより美徳という強制力を刺しにいってるのが爽快なんだろうか。いやまあというか公式厨なので公式原作がそういうテーマを描き切ってるならどっちでも美しい、ってのが一番ではあるけど

『先輩はおとこのこ』1話見た。
合間合間に挟まるコメディパートのふにゃふにゃ作画が通常と落差ありすぎてキツい、とか演出で気になるところは色々あるけど、『同じ人を好きな男と女』という貴重な成分が摂取できるのでうれしかった。

原作チラ見してきたけど、元が割とラフな仕上げの縦読みマンガ(でキメゴマはめちゃくちゃ気合い入れて描く形)だからふにゃふにゃ作画も違和感ないだけで、アニメでやるのは変だろ……!!!!!
原作に忠実にしなきゃいけないをはき違えた原作再現やめてくれ。鹿なんてアニメ媒体を最大限生かすために原作にないシカシカ演出入れてるんだぞ(?)

『絶対に経験したことがない人生とぶっ飛んだ倫理観のキャラを描いて共感できないようにしたろ!!』と作られたキャラを見た異次元世界の宇宙人「これ、私だ…」

共感ベースで造られてないキャラは自我が強くてちゃんと一人で生きてる感じがして好き。グノーシアのキャラが好きなのもなんかみんな割と現代日本の常識からかけ離れた価値観やぶっとんだ環境で人生を送ってるところだし(もちろん個人差はあるし解釈次第でもあるが) #gnosia

私の俺屍の好きなところの一つに『生まれて爆速で成長して2年で死ぬという経験をした人間はいないため、共感から外れた領域で人物を捉えられる』があるんだけど、それは別にスケールをいじるだけで全然共感できるものになりうるし、そもそもゲームの発想源が『子供ができたから思いついた』なのでメチャクチャ共感ベースの作品なんだよな。
ただ、その共感要素がそこまでゴリゴリの表層に出てない(受け止め方に委ねられる程度)のが丁度良いっていうのはあるのかもしれない。子への愛を語る登場人物は多いけど皆神様だからかなんか目線がおかしくてストレートに共感はしにくいし #oreshika

『世界に不満を持つ反抗者的キャラ(や作品)』に共感が寄せられているのを見ると、『世界に不満を持つ反抗者への共感』に反抗心が死ぬほど湧いてしまう。そして『共感がメチャクチャ難しいタイプの創作』がしたくて仕方なくなる。倒錯やね

自分の中にずっとぼんやり共感文化への反抗があるみたいなんだけど、これもまた共感文化に取り込まれそうなので共感文化はブラックホールだ。
反抗やアウトローって共感的領域から独立しているように見えて割と共感ありきの概念なの、すごい不思議な感じ。『共感からの逸脱がカッコイイ』と思ってしまった時点でそれはもう共感なんだよな。??? どういうこと??? 混乱する

メッセジありがとうございます! kanshaAkanshaA

なんでもボタンもいつもありがとうございま~~す!

「主人公じゃないところに関係性あるのが好き」と言いつつ、現状キャラが少ない関係であんまりとっ散らかすこともできないため、一旦主人公に絡ませたキャラを増やしている…みたいな状態はあるかもしれない。(その方が話が作りやすいので)
でも本当は全然関係ないところにどんどん枝葉を伸ばしていきたい…早くそのフェーズに入りたい~~!

あと季節ネタいいな~というか、季節ネタに絡ませて世界観やキャラ掘るみたいなこともしたいんだよな。ただそういうところに行く前にもうちょっと地盤を固めないといけない…という意識がある~。幹なしで枝生やしてもな…なので #TOYAmade

日記
せっかく暑い中散歩ミッションをクリアしたのにコンビニでアイスを食ってしまっては余計なカロリー摂取になり意味がないのではないか?と思いつつ、歩いた先でアイスを食うという快楽には抗えない あとちょっと夏休みっぽい気分にもなれてよい(まだ7月頭だが)
日焼け止めが目に入ってイタイイタイなのだ 日焼け止めが下手

メッセージありがとうございます!好き勝手くっちゃべってるので感覚近い人いると知るとちょっと安心しますね!じあいしまーす! waai

なんでもボタンもいつもありがとうございま~す!みてます! kanshaAkanshaA

#pokemon ポケスリ1周年自分用リザルト動画(ボックス紹介動画)どのタイミングでステータス録って動画にするか悩む。まあ1週間前に作り始めても多分…間に合うと思うけど 画面レイアウトだけは作っとくかなあ。ネーム終わったら…