くそ雑多なひとりごと
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作品が一つあったとして必ず好きなキャラが1人以上できるとは限らないので、『人気投票』ってけっこう困る言葉のニュアンスだったりするんだよな。投票する時けっこう困る。好きな作品であっても特別抜けて好きなキャラがいるわけじゃない(世界を構成している全員同じくらい好きとか)パターンもあるので、『好きな作品の主人公だから一票』『このキャラが上位にいる世界が正しいと思うから一票』みたいになる場合もあるし。でもそれって趣旨としてどうなん?感はある

なので、自分でそういうのをやる時は『好き、または印象的だったキャラを教えて』みたいな言葉にしちゃいがちだ。印象に残るかどうかと好きかどうかは別だけど、印象に残るの方がまだパイが広い感じがするので。俺屍の完走後アンケで人気投票って言葉を使ってないのは概ねそういう理由だった

これなら最悪『他のキャラは覚えてないけどこのキャラは分かる』くらいでも入れられるんじゃないかな。いや、人によってはそんな薄い印象なら投票しなくていいよってなるだろうけど。私はそれでもいいよ、自分が投票する側なら助かる、と思ってるだけで。
しかしやっぱさ~~、好意的感情を抱いてくれることと同列に見てもいいくらいすごいことだと思うよ、印象に残ったり覚えててもらえることは。好きまでいかなくても、キャラを個として覚えててもらえるだけで大金星 ありがたすぎ

世界的に遊ばれてる有名な街作りシム、日本建築MODみたいなのはあるんだけど、和風・古風建築じゃなくて現代日本の町並み(ビルとか店とか)で、そんなんシムで作って楽しいんか??って思ってしまったんだけどどうなんだろうな。
日本に住んでるからそう感じるのであって、例えばヨーロッパに住んでる人は自分の住んでる街と似たようなのをシムで作るくらいなら現代日本の方が楽しい?でも普通にサムライって感じのファンタジーを感じる和風建築のほうが楽しくない?逆に街シムだと現実味の方が重視されるのかな

私は現代日本の町並みはそこそこつまんねー色数少ないし…と思ってるんだけど、これが見慣れ由来なのかセンス的なものなのかは外国とかに長期間住んでみないとわからなそう。

ただ日本の都市圏のいいところは何をするにも便利でどこにでもコンビニがあって少し足を伸ばせば都心の施設にアクセスできるところなので、景観の好きさだけで移住したいと思うかと言われるとまあ……って感じではある。結局内側の彩度を上げたり創作世界にぶつけたりすることになるのよな。京都があの茶色い景観を守ってるみたいに、日本の中でカラフル街みたいなのができたら移住します(?)

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これになりて~ なる…(創作の世界で)

ループものとか平行世界線ものじゃない作品のキャラが「XXになった世界線だ~」とか言ってるとこのキャラの脳内では分岐世界が“ある”ということになってるんだ……って思うけど多分ミーム的な使い方してるだけでそこまで考えてないと思うよ

街作りシムのゲームとかで町作って創作の資料にしたいんだけど、調べてみると「これ!」って感じの和風町シムゲームが見当たらないんだよな。
マイクラを覚えるか…SIMS?SIMSが良さそうなのかな。見た目はSIMSが良さそうに見える。

北条加蓮に蛍火カバーさせたこと一生恨んでるから逆に良いカバーを一生褒める 物事の均衡だ。

いや、何かを褒めるときに何かを下げるのはよくないんだけど、不本意だった記憶があるからこそ良いものの輝きを感じるというのもある わざわざ言わなくて良い?そうかも。

なんとなく公式表記を重視したいオタクなので、ポケスリは『ゲットする・捕まえる』ではなく『仲間にする』って書きたいし、『きのみタイプ・食材タイプ・スキルタイプ』ではなく『きのみとくい・食材とくい・スキルとくい』って書くように意識してるところある。このマインドは一人称が漢字かカタカナかひらがなかを気にしてる時の感じに近い
#pokemon

昨日ハっとしたんだけど、もしかして私がずっと出てほしいと言ってるラキオの立体物ワンチャンある…? と思ったけど割と絵柄次第だな……

『自分の経験と知識に基づいて“踏み込まない”という選択を取る』というのは知があるからこそできることだし、ダメな事態を未然に防げるという意味では良いことだと思うんだけど、一方でこういう選択ばかりをしていると『凝り固まって新しい世界に踏み出せない・変われない人間』が完成してしまうのでは?という別方向からの懸念が生まれ、難しすぎる。

まあでも多分どっちか一辺倒にならずに、適度に状況によってどっちにも身を振れるよう、柔軟性と判断力を両方持つのが理想ではあるんだろうな。ムズいが?賢者になりたかった

岡山県は一生きびだんごを擦ってるので様々なバリエーションのきびだんごが出ているんですが(きなこ・チョコ・レモン・桃・餡入など…)
きびだんごはプレーンきびだんごが一番うまいのでプレーンきびだんご以外の価値が相対的にかなり低い。きびだんごと言えるのはプレーンきびだんごのみであり、それ以外はまあ、美味いと言えば美味いんだけど、単なるバラエティ餅なのでわざわざ岡山で食う必要はない。プレーンきびだんごを食うのだポッター。

これ前からずっと思ってるんだけど、ゲームを一回クリアしてそれっきりな人と、(自分でプレイしてるかは問わず)実況をたくさん見てる人だと後者の人のほうがストーリー内容が記憶に定着しやすいのかもなー。

もちろん、自分の手で遊ぶからこそ印象や記憶に残る部分っていうのはたくさんあるけど、まんべんない記憶定着で言うとやっぱり反復に勝るものはない気がするし。私が俺屍のボスのセリフほとんど覚えてる(諳んじることはできないけど何言ってくるかはだいたい覚えてる)のも散々実況やプレイ記見まくったからだし。グノーシアは実況見たくないから自分で反復しまくってそうなったけど

私はストーリーものの実況初見については否定的だけど、一回クリアしたものであれば実況で見て(作業しながらでも)記憶の補強ができるのはけっこういいな~と思ってる。なお気難しいのでそれができるほど相性の良い実況者にはなかなか出会えないのでそれが実になるケースは限られるもよう
相性の良い実況者でもタイトルによっては見ないし…(気難しすぎるだろ)

一応ボイスつきのストーリーゲームなら自分でプレイする時に自分で録画して作業中に流す、ということはできるね。アライズの時はストーリー部分全部録画してた


記憶について、若いときの方が色々覚えてられる、年を取ると忘れっぽくなると言うけど、私はどちらかというと『反復するかどうか』なんじゃないかなーと思うんだよな。小さい時ってそんなに沢山のコンテンツに触れられないから1つのゲームやマンガや録画アニメを擦り切れるほど繰り返すわけじゃん。そりゃあ今より記憶定着度高いよって思っちゃう。あと、脳に保持している情報がまだ少ないので収納スペースが空いてるとかもあるのかな。

本気で目に見えて明らかに脳機能が衰えてくる年代なら別だけど。あと今の子ども世代だとタブレットやスマホさえあれば“無限”にアクセスできると思うんだけど、その場合記憶の定着はどうなるのだろう?
医学的にどう言われてるかは知らないので自分の体感だけど……よっぽど素で人並外れた記憶力を持ってるとかでなければ、基本的に反復だと思うんだよな。記憶って

#pokemon ポケポケやっててヤドンの英名が『slowpoke』なのを知ったんだけど、これslowpokeという単語がそのまま『のろま』という意味なのに加えて『poke』が入ってるの奇跡的ですごいな。のろまでありスローポケモンじゃんってなる

その流れでヤブクロンの英名がTrubbish=trash(ゴミ)+rubbish(ゴミ)なことも知ってワロタ。ゴミダブル!?ストレートすぎて草 おもろ
日本名は名前にゴミを入れずにゴミであることを表しているのでこれはこれで美しいと思う

#pokemon ポケポケのありがとう確保に時間かかる問題については、ありがとう談合が行われていることを知り解決した。談合はどうなんだという意見もあるだろうけど、1日に貰えるチケットに上限ある以上時短できることを越えるズル感はないし、特に誰にも迷惑がかかってないので良いんじゃないかと思った。負けるとありがとうせんヤツが多すぎるねん。時間は有限やけどパック剥きたいやん。
でも時間ある時は野良でバトルして勝つか負けてありがとう貰うかで遊んでいきたい。なっ、壁ンダー

#gnosia グノーシアの時計が……届いた!
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うおお~~!!盤面も細かい!!!!写真だと見えにくいけどグノーシアの星座マークが彫り込まれてます。すごいすごい!!

ちなみに私の腕はスマートウォッチで塞がってるので腕時計はつけられない!ので飾るつもりだったんだけど、腕時計スタンド的なものをまだ確保してない

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……もしかしてこれでもいいのか……?(書見台)
スタンド買うとまたその分場所を取るしホコリのことも考えないといけないし、ここが定位置でいいのでは?
でもお高い時計の飾り方としてはこれでいいのか?という気持ちも少しある

少量ですが追加しました
トヤチョのめでたいアクキー
https://pridehotato.booth.pm/items/6349358

日記
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倉敷に行ってきた

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きびだんごドーナツ、ドーナツの穴にきびだんごを突っ込んであるというストロングスタイルでワロタ
食べた感想:ドーナツときびだんごは別々の方がいいかも

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どうかしてる

けっこうブラブラしたけど割と時間が余ったのでクラボウの常設展に。撮影OKなんですって
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けっこうな情報量で面白かった。これで300円はすごいな。企業パワーを感じる

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マッスル招き猫買っちゃった。これで2000円しないのはだいぶ安い気がする。

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ミュウツーワンパン

平日の倉敷、まだ人入りはマシだったのかな。けっこう人いて写真撮るの難しかったけど、多分休日はもっと人いそう。
あと夕方になるとマジで激寒くてやばかった。というか店じまいもあるので17時くらいには終わりの空気が漂ってた気もする。

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ヒンメルなら吸わない
▲とじる

フィットボクシング3の初期インストラクターが少ないのって、都度「◯◯参戦!!」って発表していく方式にすれば継続的にSNSで話題を繋いでいけるからなんだろうな〜と思っていて、実際その通りのマーケティングが展開しようとしている

何ならフィットボクシングに元々石田彰がいたことを知らない人が初見の反応をしてたりするので、新規開拓の方向性としては大成功なんだろうなあ。
そんで、元から声よりキャラの認知があるベルナルドとかは初期組になるのもわかる

ただ、その方向でいくならマルティーナちゃんの優先度は相当後ろじゃねーかなーーー。上坂すみれさんはいい声優さんだけど、声優名だけで爆釣りできるタイプかっていうと違うし

まあ私にはフィットボクシング2があるから??いいんですけど???マルティーナちゃんが来ないと私のフィットボクシング3は始まらないのでなる早でお願いしてもいいですかねえーーー????こっちはマルティーナちゃんと一緒に1・2累計1100時間やってきてるんですよォー!?

とは言ってもまあいつでもいいと言えばいつでも良いんだけど。

メッセージありがとうございます!🫶

なんでもボタンもいつもありがとうございます~!!

めんどくさくて無駄にこだわりが強いオタクじゃない方が絶対楽だけど、めんどくさいオタクの自分が頭抱えて唸りながら考えて書いたり描いたりするものが好きだからめんどくさくはあってほしいジレンマ。


もうちょっとシンプルな言い方をすると、「未消化な要素」は不純物になるイメージです。

そして、すでに自分の中にある未消化なものについては…いっそのこと徹底的に苦しむのがいいかもしれません…。

「苦しまないようにしよう」とすると逆に苦しくなりやすいですし、苦しむことで自分のなかで消化が促進されたりもします。なんでも消化できてしまう、やばいところもある天体配置ですし…。

↑水煮先生もこう言ってることですし…苦しんでいってくださいね(すぐ水煮先生の鑑定を引用する)
これもう3年近く前なんですね…ええ……来年はねえ、創作のキリのいいところまでいけたらまた受けたいと思っていますよ

3年前!?って気持ちもあるけど、この鑑定受けてから一次創作始めたので「3年で300ページ以上描いてサイト作ったりなんだりしてるのは相当やっただろ」という気持ちもあるな。やってる

#-sage
現時点でグノーシアのキャラ名全部ミュートにしてるんだけど(ヤバ)絶対に宛ててほしくない声優名をミュートして万が一そうなっても感知できないようにした(ヤバすぎ)(キモすぎ)

サイト時代からトヤマとお付き合いの皆さん、これが本性ですよ!!こいつはこういうやつなんです。ダンガンロンパアニメとモバマスアニメブチギレ大暴れ前科者なんです。世に放ってはいけません。

#-sage グノーシアアニメへの拒否反応、●ンガンロンパや●イドルマスター●ンデレラガールズの記憶のトラウマで、とか色々理由はあるけど、もう一つあって、
なんというか上記2作のアニメの時Twitterでキレすぎてこう……暴れ散らかした結果………リア友にリムられたり………なんか……その……そういうのがあって…… …………。

流石にだいぶ前なのでその頃より落ち着いた(というかもうツイ廃ではない)とはいえ、そういう自分の制御効かない部分が引き出されかねない思い入れの作品なので、じゃあ最初から情報遮断するのが一番平和じゃん、ていう感じなんだよね。知らなければ言及しようがないじゃん?って……
遮断はねえ、自分というバケモノを世に放たないための鎖だから………

正直グノーシアという作品が特異というかゲーム体験特化すぎるから『アニメ化の企画が通った』というところから記憶を消したいところではあるのだが。
いや、なんで私のド級思い入れ作品はこうなるのだ?やっぱグノーシア、アニメをやるという時点でメチャクチャ嫌だが?固定主人公が誕生するという時点で私は今後一切二次創作を見ないが?(最初からそんなに見てないけど)
ことり先生の絵柄が大事にされてないのも嫌だが???アニメ勢がアニメから入ってことり先生の絵柄でコレジャナイになったりするんじゃないかとか想像したらめちゃくちゃ嫌だが?????ジョジョのアニメ化で荒木先生の絵柄じゃない二次創作みたいな絵柄にされた気分だが???????

↑ほら!!!!!!!!!!!!!!!!!!こうなるんだから!!!!!!!!!!!遮断遮断遮断!!!遮断が唯一の正解です!!!解散!!!



私のオタク人生
・打ち切りという概念を知らなかった時期にシャーマンキングの打ち切りでブチギレ
・AngelBeats!にハマり最終回にブチギレ
・テイルズオブハーツのリメイクで元脚本やらなにやらを書き換えられあらゆるものをボロボロにされてブチギレ
・ダンガンロンパアニメでゲームの続きを描かれダンガンロンパ2の好きだった部分を全部ぶち壊されブチギレ
・アイドルマスターシンデレラガールズのアニメでアニメオリカプやアニメPに世界が染まったり色々あってブチギレ
・グノーシアアニメ化でブチギレする気配しかないので積極隠棲

↑なんなの?こいつの人生 ここに挙げたの全部二次創作にせいを出すレベルでハマったタイトルですよ。なんでだよ
出会うタイミングが少しでもズレてたらここに俺屍2が加わっていたかもしれなかったもよう

でも半分くらいは私のめんどくささのせいだよなーとは思っている(人はメディアミックスや続編にキレても普通は「それはそれで好き」を維持できるが、私はコンテンツを手放してしまう)(手放したくないのでグノーシアのアニメ見たくない)

セクハラされるのはセクハラされる方の服装も悪い、みたいな理論はカスだが、私がハマったコンテンツのメディア展開でキレちゃうのはコンテンツ側じゃなく私のオタクソウルが面倒なのが悪いとは思っています。


ボイフレとかいうギリギリのラインを渡りきった謎の奇跡の作品 アニメ化してもおかしくない立ち位置だったのにアニメ化しなかったし 音ゲーアプリ化もなんか下手にアイドルとかにされてたら死んでたけどそこも回避したし。まあもちろん色々苦しみはあったけど絶妙にライン越えない展開の仕方だった。