カテゴリ「未分類」の投稿[3386件](141ページ目)
2022.02.10
2022.02.10
2022.02.10
さっきの私のが多分クソ雑魚結果というのも分かる
2022.02.10
https://plum-chloride.jp/kotonoha-tango/index.html
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Wordle、マジでゲームとして何を求められてるか説明読んでも全く理解できなくてINTの低さに絶望してたんだけど日本語版でやっとなんとかゲームが理解できた~~!!!なるほどな~~~!!!!正解単語分かったことよりゲーム性が理解できたことに感動してる
小学一年生でもわかるレベルの説明してもらえないとわかんないよ~(カス)
いやほんとパズルゲームや推理・謎解きゲームポンポンできる人類とは本格的に脳の作りが違うんじゃないか…!?って思うことあるんだけどアレって経験値の差なのか?それとも元々の脳の作りの差?両方では!?両方だろうな
私人狼動画とか見るの好きだけど誰が人狼か考えることを完全に放棄してるからな……
一回怖いもの見たさでIQテストとか受けてみたいな。ガチでヤバい結果が出そう
試しにWEBで簡単にできるテストやってみたけどそんなに悪くないな!?もしかしてクイズや謎解きとIQテストって相関性:ない 冷静に考えたらそりゃそうか!?そうだな…
これどっちかっていうとやわらかあたま塾って感じだもんな…やっぱりクイズや謎解きができる人類、脳の作りが根本的に違うのでは…??
2022.02.10
一人分の陽だまりしか無い時もあるしそうじゃない時もある
2022.02.09
『意思・自我のあるキャラ』とも言えるかもしれないけど『意思や自我がない(っていう設定の)キャラ』もあるからややこしい〜そういうのは良いキャラだと思う。そういう設定じゃ無いのに自我と意思を感じられないキャラを見ると首を捻ってしまう
物語またはコンテンツ的役割・キャラクター自我、どちらが欠けても『良いキャラ』は成立しない……みたいな価値観なんだな~~~トヤチョは
でもそういう活きたキャラを描くのはとっても難しいことなのでお話を作ってるクリエイターはすごいよな〜〜超絶尊敬(マジリスペクト)っす…
2022.02.09
2022.02.09
2022.02.09
2022.02.08
それで一気に引き込まれる作品はいっぱいあるんだけどな~
まあ感じ方はあくまでイチ受け手でしかない私の主観だけども
ビックリさせるには出来るだけその展開を悟らせない方が良いんだけど、情報やフラグが乏しいと『>>>突然の死<<<』っぽくなってしまうのかなー。これめっちゃ塩梅難しそう~~。
『最初は意味が分からない描写だったけど、この展開を経て理解できるようになった』みたいになるのが理想なのかもしれない お話作りって難しいなあ
2022.02.08
アートの話 No.001「あやしい美術解剖図」 - 美術裏話 - 活動報告書 - CAPCOM:シャドルー格闘家研究所 https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/131606#memo
2022.02.08
2022.02.08
克服したっていうより許容値が上がった気がする『こういうのもある』の幅が広がったのかな~~。子供の時苦手だったり嫌だったりしたもの、生理的本能的な嫌さとかじゃなくて『知らない領域・理解するための回路が開発されてない故の気持ち悪さ』が多かったように思う。
当時の私にとっての『マンガ絵』とは顔立ちや体格が簡略化された少年マンガ的(特にコロコロコミック・ポケモンのような)造形物がほぼ全てで、それ故にリアル調でゴリゴリに描き込んであるものの存在が異物のように感じられて『理解できなかった・不快感があった』のかなーーー
今はもう全くそんなことないけどもね。
なおナスビは永久に食えないもよう あれは…あれは何…?理解回路が永遠に開かない…
2022.02.08
2022.02.07
・アプリのトップがノート一覧じゃなくよくわからんホーム画面なのでUIが煩雑
・めっちゃ課金を促してくる
・台数制限守ってるはずなのにたまに勘違いして怒られる(?)
・スマホとPCの同期反映が上手くいかなくて重複判定からの複製ノートがめっちゃ発生する
って感じで大分”””終わり”””を感じていたので……まあタダで使わせてもらってるから~~みたいなところもあったけどもね~~このUIと同期性能でお金出すのはちょっと…だし
Notionは個人利用は無料(差し支え無い程度の制限はあり)・グループ利用は有料って感じなので集金体制としてはかなり最適解に近いような気がする。こういうツールでお金出しても利用するのって法人がメインだろうし。ていうかもう完全に代替ツールとして狙って作られてるもんなあ
2022.02.07
Evernoteからの同期機能も標準で入ってて一瞬で中身移せたからマジで代替ツール戦略~~!!って感じだ~~すごい
カテゴリ的なやつにアイコン設定できるのも良い感じ。スマホ・PCの同期速度も爆速で感動しちゃったよ。すげえ こんなに早くて良いの?
Evernoteとはテキストの形式が違うので移行時に空行全部埋まってギチギチになっちゃうけどまあ自分がメモに使うだけだし別に良いかなあ。
そういえばブログをワードプレスに移した時も空行無くなってギチギチになったな(ツール使ったり手動だったりで直した)
多分しばらく使ってたら気になる点も出てくるだろうけど、少なくとも今のEvernoteよりは使いやすいだろうからこのまま移住かな~
2022.02.07
いやストーリーっていうよりは普通にポケモン遊びて~という気持ちなのでそこまで神経質になってるわけではないんだけど、でもどうせやるならストーリーや登場人物関連もゆるめに切っておきたいやん的な
アルセウスやりて~!という気持ちで今の優先事項可視化したけど、まあ兎にも角にもプレイ途中の周回ゲー関連終わらせることだな~。ゲームプレイに対して無駄に几帳面だから新しいゲームやるなら途中のやつを終わらせてからにした~い!!誰だ去年候ヶ崎やってる途中でグノーシア始めたのは 俺俺俺~~~!!
ぼかしてる項目は“別に隠すようなことじゃないけどマジで気分次第だからハッキリ書きたくない”系(?)でも明確に赤が先・青が後って決めてるわけじゃないからやりたくなったらやるって感じ
うーーんその時の気分で色々フラフラすると思うけど2月中に候ヶ崎関連終わらせて3月中にグノーシアとときメモ4周目やって…って感じか…?グノーシアは合間合間にやってるしもうそこそこ終盤だけど。
グノーシアの周回自体はそんなに急いでクリアしなきゃいけないってモノでもないんだけど、発生条件厳しめな未見のイベントが一つ残ってるのでそれをちゃんと見ておきたいんだよな~~~
2022.02.07
2022.02.07
他のサイトさん見てるともうちょっと押しやすいところに置いておいた方が良いのかなあという気はするんですが、あのゲーミングボタンがあっちこっちにあったら煩すぎるな…的な謎の悩みになってる
画面上でずっと動いてるものあるとめっちゃ気になるんだよね。Twitterで流れてくるGIFとかもとりあえず止めたくなっちゃう
じゃあ動かないボタン置けば良いじゃんって感じだけど、ゲーミングじゃないあのボタンはアイデンティティが崩壊(???)しそうな気がする うお〜〜
2022.02.07
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『“わからない”が“わかる”』のは意外と大事だと思うんだよ!!多分!!すごい自己肯定力だトヤマ
でもこれ持論だけど、描き手より頭良いキャラ描くこと自体は全然できるものだと思うんだよな。だって創作ってアドリブ即興演劇じゃ無いから
頭良いキャラが0.1秒で考え至ることに描き手が100時間かけて悩んでも良いんだし。それにうちらはキャラとは違う視点で世界の情報を得てるわけだし。この話前もしたな
それに『頭良いキャラの描き方』っていうのも多分色々あると思うしなあ。本人に賢いこと言わせるか、他者にそう評価させるか、いっそ作中の数値情報に表してしまうか…他……とか?
その辺は『“強さ”をどう描くか』と同じ理屈な気がする。
創作的には『どうすれば頭良いキャラを描写できるか』の引き出しを増やすことが何より大事な…気がする…?欲しいな…欲しい…そんな引き出し ドラえもんのポケットに入ってないかな。
ただこう、事件推理ものみたいなあっと驚くような物語ギミック仕込んだりするのは自分のINTだと難しいだろうな…とは思うなあ。ジグソーパズルやパッチワークはできるけどピタゴラスイッチは絶対できないタイプの物描き