カテゴリ「未分類」の投稿[3769件](125ページ目)
2022.11.03
二重敬語は好感得られず https://mainichi-kotoba.jp/enq-466
二重敬語が多用されるようになったのは、敬語が「使っているうちに効果が薄れ、同じ語形の敬意の度合が下がる現象、『敬意低減の法則』によって生じた」とされます。同じ敬語を使っていても、時がたつにつれてだんだん、敬意表現として物足りなくなってくるということです。
たしかに敬意を伝えたいという姿勢は伝わらないでもないですが、このような使い方は敬語のインフレを招き、冗長な表現を生みかねないものです。
『敬語のインフレ』とかいう概念が存在するんだ・・・ってなってた。もうなんでもインフレするな 人間の慣れとかいう性質のせい?
2022.11.03
イベントまでまだ1ヶ月半あるのでゆっくり観光とかしてきてもええんやで 楽しみだな……
2022.11.02
ていうかサークルカットが地味にまだできてない。使い回しで画像作ってたんだけどなんかイマイチビシッと決まらなくて
今週中にはサークルカット提出して参加しまあすのツイートしよーな
そういえば、個人サイト巡ってると誰かが参加表明したオールジャンルイベントに他の人も申し込んでる、みたいなのがちらほらあって何か良いなと思う。SNSほどガチガチではないゆるい繋がりと波を感じられて オラぁよろずリンク巡回ラーだ
やっぱ個人サイトオールジャンル博覧会みたいなイベントあると楽しそ〜だよな〜 だいぶ前にもボヤいたけど
2022.11.02
2022.11.01
本を読んだことがない32歳が初めて「走れメロス」を読む日 | オモコロブロス! https://omocoro.jp/bros/kiji/366606/
ゲームの細かなプレイ日記や実況に近いエンタメだった。読書もゲームプレイも変わらんのだな(ド極論)
しっかりがっつり一節一節に対する感想を出力しながら読み込むということ、マジ最高に楽しいし記憶定着度も高くて充実するんだけど、本当にコストがかかるから数こなすのがクッソ難しいんだよな・・・という謎のところに共感してしまった。ゲームしたい
2022.10.31
『現状そこまで不満なく不具合なく使えてるけどその分上位互換のモノが欲しくなってしまう』やつ、色々あるけど優先度は低めになっちゃうな石油王ではないので 数年経ってから考えるくらいで良いよな
2022.10.31
正直なんかまだ起きてられそうな自分に驚いてるけどそれすると間違いなく翌朝がグロッキーになるので寝なさいね
2022.10.31
書いとくもんだな。読み返すと面白いや
野球の流れ教っていうのがあると思うんですけど、オリが優勝まで持って行った時ってああいう展開絶対起きなかったし起こしてたから「あ~こういうことが起きるともう流れに愛されてないんだな」とかオカルト思考しちゃうんだけど、流れって結局結果論なのでやってる途中はわからんですね
今日の引き分けはこの後どう影響してくるのだろうか
3点差追いつかれての引き分けは結果的に『中継ぎが粘って追い越されなかった』というポジティブな言葉で語られるし、結果だよなあ。結果だ~
終わってから考えるとマジでかなり明確に“流れ”の日本シリーズだったなあとは感じた。最初にヤクルトが掴んだ流れにオリがしがみついて、引っくり返して流れを引き寄せて、6戦と7戦序盤には悪い流れという流れが全部ヤクルトに行ってたけど、8回にヤクルトが取り返そうとして、球場のファンもいけーーーーッ!!!って空気になって、でも最終的にはオリ側のオリハルコンメンタルリリーバーが断ち切って渡さなかった、みたいな おもろいね
2017年のソフトバンク対DeNAは最初バンクが掴んだ流れをDeが奪い取りかけたんだけど、最後の最後でもう絶対ここの流れは渡さねえ!!!!!!!!って采配でサファテ魂の3イニングとかやって決着したんよな。強いソフトバンクはそういう流れを掴んで渡さない握力がエグいイメージある。野球、流れだ
流れを掴み取る力を持つ存在、流れを渡さない力を持つ存在がやっぱり印象に残りやすいんよな。掴み取ったのは逆転サヨナラHRを打った吉田正尚や1点差大ピンチの火消しをした宇田川、渡さない働きをしたのは比嘉さんやワゲス(や投手陣を支える若月や伏見)みたいなイメージ
決勝打2本(3本という見方もある)の杉本はどちらでもないんだけど、引いてきた流れの水量を上げていくような働きだよな~と思った
杉本、今シーズン中はなかなか結果出なかったけどCSで活躍して日シリでMVPはマジでストロングストロングストロングフィニッシュって感じですごい。気持ちよく年越せそう(本人はシーズン成績も気にしてるだろうけど)
2022.10.31
たくさんの人間が関わる創作物、本当に誰かがやらかしたときの影響力がデカすぎて(特に今の時代は)よく言われるけど素行も含めたクリエイター選びが今後もどんどん重要になっていくんだろうな。
ある程度は素行も含めて人を選ぶべきなんだろうけど、根幹にかかわるレベルのクリエイターやスタッフや役者はどうにも代えが効かないし、そういう人ほどやらかした時が重すぎて本当に何とも言えない気持ちになる。
あと、人間って良い仕事をする人(個人的関わりのない遠い人)を『人格も素晴らしくあってほしい』と無意識に考え、転じて『人格も素晴らしいはずだ』っていう思考についつい至ってしまうものだと思うんだけど
(これも野球とか見てても思う。活躍した外国人助っ人は聖人扱いされるし、ダメになると人格レベルで叩かれたりする マジでよくないと思う)
やっぱり『ある分野で高い能力を持っていること』と『人格や本能制御能力が社会の善に沿っているか/他者を傷付けない判断ができるか』って別だよなあ・・・。というのは意識して生きてた方が認知の歪みを抑えられそうで良いとは思うんだよな。多分
これはアレな言い方だけど事故死した人が実は誰かを助けようとしてた、みたいなのも『理不尽な現実に対し、そういう正しく善な理由をつけたくなる人間の心理』を感じてしまった。いや何が正しいかは知る由もないのだが。
--
もういっこ別の話
人間が異様に攻撃的になる様って当然どんな分野でも起こりえるんだけど、やっぱり対立構造・対決構造があるとそれが加速度的に苛烈になるよなあと思う。
これも野球の話になっちゃうんだけど、スポーツって当然対決するものだし、それ自体は面白いもので、スポーツ倫理的に言えば勝負がついた後の後腐れは無いようにしようねっていう認識あって成立するものだけど、見てる人全員がそう割り切れるわけじゃないし、
自分が応援しているチームが負けたら自分が劣っている側のように感じられて頭に血が上ったり、まあそういうことも沢山あるんだろうな。対立軸が発生している時点で完全に後腐れなく終われるものってなかなか無いのかもしれない。
それは野球であり、政治でもあり、正ヒロイン論争であり、カップリングのポジション解釈であり、きのこたけのこであり、そこに対立軸を発生させた時点でなんか人間の闘争心や感情のブーストがかかるんだ……だからいつもなんか戦ってるしそれを見るために煽りたがる人間も出てくるし 人間 こわいな・・・
以上、さいきんのインターネットを見てて考えたことでした
何らかの被害者の方が大変で何も悪くないこと・苛烈な攻撃する人が許されざるということについてあんま触れてないけど、それは大前提なのでこう、もしこれを読んだ人はよき感じに読んでください(?)
2022.10.28

2022.10.27
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
2022.10.27
キュキュがコンウェイと母国語で喋っている(というテイで表示は日本語だが)チャットでめちゃくちゃしっかりした姉さん軍人っぽい喋りになってるのマジでマジでマジでマジでマジで好きでほんとうにたまらないし天才描写だしキュキュとオリジナルタイトルで出会いたかったってずっと言ってしまう。 という話は置いておいて
アニメとかでカタコトや舌っ足らず外国人キャラ見るたびに「でも多国語話してる時点でクッソ賢いし母国語で喋る時は全然印象違うんだろうな・・・・・・・・こんなに可愛いキャラですみたいな見せ方してるのに・・・・・・・」っていう全く描写されてないところを読んで燃えてしまう クセが…
あとVtuber見てると、日本人Vが英語をたどたどしく発声すると海外視聴者がみんなCute😻😻😻ってなってる印象あるので逆も然りなんだろうなとかも思う 言葉がたどたどしい=幼く見える=可愛いと受け取られるっていう理屈はかなり自信あるんですがどうですか?どうもこうもないが
でもマジでそういう人がネイティブ言語でハキハキ喋ってる様にこそ燃えがあるよ・・・クソかっこいい そもそも母国語上手くない人が外国語喋れるわけないもん…(人によるかもしれんが)カッケーよ まあ多国語だろうが発音やニュアンスまで完璧に喋る人はもう異次元に見えてしまうのだが 日本語一本ユーザーなので
あっあと場合によってはロボットとかでもあるかもしれんなこれ
2022.10.27
「RPG Developer Bakin」、RPG制作ツールなのに発売1週間で“アクションゲーム作品だらけ”になる。愉快な現状を開発元に訊いた https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221027-224365/
2022.10.27
逆に根本部分が生まれに由来しすぎて他世界にいるところが想像できない、の極地にいるのが徳甲の赤って感じ
この軸でマトリクス図作ったら面白そうだけど、私自身が別世界想定に否定的な方だからメッチャ偏りそう。八十一さんだけはマジであらゆる次元に存在しててほしいんですけど。八十一さん何???八十一さん火の鳥説
でも現代生まれの八十一さんは何らかの法律に引っ掛かりそうで怖いな ある程度治安終わってるくらいが八十一さんには丁度よさそう
2022.10.27
独占取材:「男の娘」から「女性」へ 人気ゲーム・ギルティギアの「ブリジット」誕生秘話【前編】
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/186739
独占取材:「ブリジット」性自認公表の舞台裏 開発者がギルティギアに込めた思いとは?【後編】
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/186744
『当時スタッフが趣味で同人誌作ってて、キャラ作ってる段階で本作り始めてた』とかどういう風土!?すぎて笑える あんまそういう公式スタッフ同人事情詳しく無いんだけどどういうテイで発行してたんだろう。
あと服装のリデザインについて、『キャラクターの服装などが現実味を帯びるデザインになるよう統一してる』って話も面白いな。
ただ新作からは、キャラクターの服装などが現実味を帯びるデザインになるよう統一しています。例えばシスター服みたいなのが現実的かどうか。これで街を歩いてどう動くのか。
ゲームの映像表現が非常にアニメに近いものになってきたので、普段着として使えないようなものを着て街中を歩いているとか、そういう違和感を覚えるビジュアルにならないよう、普段着としても使えるよう模索していて、それが今回の服装デザインになっています。
変更後の服装も別に現実・リアル的ではないし普通に突飛とは思うけど、進化した映像と作中世界観をかけ合わせた塩梅の中で丁度良い現実味に落とし込んだ っていうことなのかな。 わからんけど良いバランス感のデザイン遷移だな~と思った
フィクションの変な格好や誇張しまくった外見めっちゃ好きだけど、その世界の中で浮く感じかどうかよく考えては分かんなくなるからア~~って思いながら読んでた。難しいよなあ。突飛にしたけりゃ世界自体をもっと突飛にした方が良いのかなとかよく考える。何がその世界に馴染んでて何が突飛なのかって世界観自体の空気やリアリティにも関わってくるし頭バーンなるで
Vtuberとかだと(箱で世界観統一してるとかじゃなければ)割となんでもアリなので、アレ楽しいって思いながら作ってる人も多いんだろうなって思うことある。動かすの大変そうだけど
2022.10.27
2022.10.26
2022.10.26
↑の意図とは違うかもしれないけど世界の流れとか話題のトレンドとか、そういう話に触れることはなくはないけど、やっぱどっか隔絶されてる感じというか、まあ壁打ち見るのが好きなんだよな。
SNSでも壁打ちはできるけど、やっぱりある程度コミュニケーションツールの側面が強いし、性質上単独なら触れないような話題につい触れてしまったりすることもあるからなんかこうやっぱ外気の影響とノイズが多いんだよなどうしても
タイムラインや検索結果という流れの中で見られている・見られるかもしれない・個別反応ができる発信情報と、別所に立て篭って自分だけの流れの中でブツブツ言ってる情報、マジで栄養素が全然違う。まあ利便性で言えばフォローやリスインさえしとけばまとめて情報確認できる圧倒的な強さがあるけど、その利便性を踏まえた上でも若干不便なところでボヤく意義を感じてしまうんだよな。見たい人しか見ないだろうから 圧倒的に人の気配がしない
このつぶやきは人の言動を受けて発せられているけどコミュニケーションもタイミングもクソもない壁打ちだし、偶にフォロワーやフォロワーじゃない人や友人らについて言及するの全部そう
2022.10.26
過去ログページリンク
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189