くそ雑多なひとりごと
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死ぬほど好きな作品が諸々の展開によって好きじゃなくなってしまった時の感情って「好き→嫌い」になるのかというと、自分はそういう感じではないんだよな。

なんというか、ウチらもう一緒にいられないね…みたいな……一緒に住んでたけど完全に人生の方向性と生活スタイルが合わなくなってしまったので離れよう。うちらは同じ人生を歩めないんだ……でもそこまで一緒にいた事実は消えないからね。みたいな………???
誰かと住んでてそういう部分の違いで別居することになった場合嫌いになったとは限らないじゃん。なんか……そういう………え?私って好きな作品らと同居してる感覚でオタクやってたの?初耳なんですけど

だからこう、『これ以上深入りして知ってしまうと同居に支障が出そう』な追加情報はシャットダウンするという選択肢が生まれてるのが今なんだと思う。10年前とかはとにかくがむしゃらに全てのメディアミックス情報を追いかけてたけど、今は原典さえ大事にできればその付随コンテンツは絶対じゃない、見ない選択をしても良い、と思えている。



ほんとこれ関連で一番ウケるの、オタクの自我すら芽生えてないガキの時からこの性質だけ根本的には変わってないところなんだよな。イヤーッてなってそのとき持ってた書籍やグッズを視界に入らないように仕舞いまくったけど、嫌いになったって感じではなかった気がする。ただ視界から外したかったんだよな、ガキのわたしも。嫌いになったんだったら処分するかもしれないけど、そうじゃないから視界から外すって処理になるんだな。

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紆余曲折の結果最近のはそういう仕様じゃないけど、ポケモン初期の性別デザイン分けって♂がベースで♀はそこからパーツ引いたり触覚短くしたり色変えたりって感じだったせいで全部♂がほしくなっちゃうので本当によくないよなと思う。バランス崩し版なんだよな♀デザインって。あとなんか『♀は基本♂よりパーツ短く少なくするけど、垂れ髪っぽいパーツは♀の方が長い』みたいなのクソ安直じゃないすか?
ポケスリやりながら頭の飾りの短い物足りないニューラを見るとそう思います。♂ニューラで厳選を終えてえなあ……!

イーブイの♀はなんか良さが分かる あれは対等な差分に思える。え!?イーブイの性差がビジュに出始めたのは剣盾以降!?マジ??

性別外見まとめ記事を眺めてみる
初期ポケだとラフレシア♀だけはこれはこれでかわいいかもしれない

アチャモの♂はおしりにほくろがあります ←どういうこと!?!?!?
これポケモン上級者クイズっぽくてじわじわくるな…
→調べた。リアルのヒヨコのオスメス選別の時の目印がモチーフなのか。いや細かっ

♂♀外見変える時は明確に変える、になったのがBWからなんだよね。これ以降の♂♀デザインの違いはどっちが足した引いたっていうわけじゃなくなってるので好き。ケンホロウのトサカの有無とかはそういう生態っていう納得があるし
#pokemon

地味にナイスデザインだと思うもの ニコるアイコン
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>>9597
脳内GTPであるあるネタのかけ合わせで考えてるとあまりにもありそうすぎて「マジですでにあるんじゃないか?」てなってくるな。実際これまでも何で見たか忘れたままインスパイアネタを組み込んでた、みたいなことあるし(世界観に合わせて練り直した組み込みなので丸パクではない…はず。)

ノリノリでネタ出しながら思ったけど、私こういうテンプレートに何らかの素材組み合わせたネタけっこう色々考えるの得意しれない。うぬぼれです。これは。いやでも一応実績はあるし……俺屍でノンストップで数千ページ書いたっていう……それは実績か?
自惚れか否かの脳内議論はともかく……自分比では得意という認識がある。

多分エンタメ商業志向ならこういうネタ出しをした方が圧倒的に色々回しやすそうで、それはそうなんだけど改めて私は自分の創作テンプレ概念とネタ素材を生み出したくて変な世界観作ってるんだなと思った。根本のモチベーションが『借り物じゃない自分の世界がほしい』なので。テンプレやあるあるの組み合わせネタって広義のシェアワールドだもんな~
#TOYAmade

メッセージありがとうございます!!! ok

なんでもボタンもいつもありがとう~~~! nikonikoniko

毎日見てる配信者が思いつきでクラファンをやり始めた。旅が好きで旅動画をよく作っているのでその費用という名目だ。

件の配信者は人類と極力関わりたくないと普段から公言しており、配信でコメント欄とコミュニケーションを取ることはほぼない。一方で律儀なところもあり、ファンアートは即RTするし、skebで締め切りを破ったことがないし、私が見始めてから2年以上欠かさず毎日19時から生配信を続けている。(災害発生時のみ定時配信を取りやめる判断をしている)

動画投稿も高密度で中身の濃いものから意味不明なものまで振れ幅はあれど365日欠かさず行う。思いつきでFanboxを始めた時もなんか公開前から20記事くらい事前準備していた。律儀すぎる。でも人類とは関わりたくないらしい。人類と関わる以外の全てをこなしている気すらしている。思いつきで通販やらFanboxやらミスキー広告やらクラファンやらに手を出すフットワークの軽さもある。車中泊をしながらゲーム配信をして動画を作りソーラー給電する環境も構築していた。

こういう活動の結果、『配信者とコミュニケーションはしたくないタイプの視聴者たち』を引き寄せ、妙なカルト感を形成している。
Youtube登録者数4500人、配信の同接は200人前後規模であるが、なんかクラファン開始3日で10万円もの旅資金が集まっていた。すご。

人類とコミュニケーションをとる以外の全てが律儀で信頼感の積み重ねの結果でもあるのだろうな。「コミュニケーションはとらない」と常に公言しているのもある種メリットと言えるのかもしれない。それで安心する層というのは確実にいるので。

私も少ないながら支援したので、いつもより足を伸ばした旅動画が楽しみ。

ジタン、見た目は『ジタンくん』って感じだけど中身は『ジタン』すぎる #FF9

文章にせよマンガにせよ他人の伝達力の話をする時全てが自分に反射してくるので自傷行為に近い

でもやっぱり私は伝える努力を放棄して受け手側のせいにする書き手も、理解する努力を放棄して作り手のせいにする受け手も嫌いなので、嫌いの範囲に自分が重ならないように頑張って逃げていきたいなあ~~

話題になってた翻訳家のnoteのやつを読んだんだけど(すまん、読んではない、読み上げで聞いた)
もうすぐ消滅するという人間の翻訳について
https://note.com/aki0309/n/n1f05cb496913

『言いたいことはわかるけど言い回しがくどすぎる』『広く色んな人に事態を伝えたい文章としてはキツいな』と思った。
このnoteがどこの層に向けて発信されたかによって感じ方が変わるな…が私の感想なんだけど

バトルSNSことエックスではかなり評価が極端に分かれてて「げ、現象~~」になった。「素晴らしい名文だ」派と「いや読みにくすぎるわ」派
これ、多分あれだ、オタクがオタクに向けた文章が想像以上に拡散された結果叱られが発生するように、この翻訳家が普段の読者に向けたノリで書いた文章が拡散された結果評価が二分されてバトルになってるやつだ。怖いなあ。

しかし、この文章の肯定派が言っている「この素晴らしい文章を読めないと言っている層がいるということ自体が嘆かわしい」みたいなの、これ言ったらおしまい系の言葉というか、主観では無敵のバリアを張れる言葉で、なんか、なんかね~~~。となった。

私は伝達と読解は相互で歩み寄るから成立するものだと思ってる。発信側は伝わりやすさを放棄して読解側に丸投げするべきではないし、受け手も読解を放棄して短絡的なものだけを求めるようなことはするべきではない。というか。
↑の理屈は読解側への負荷が高すぎて普通に極端なんだよな~。もちろん、ジャンルによって読み解ける文脈の種類は異なってくるわけで、そこに照準を合わせた結果それ以外を振り落とす、ということはあるのだけど、振り落とされた側を『嘆かわしい』扱いするのは ご、傲慢ですわ~~~~~~!!!バトルSNSは恐ろしいところですわ!!自分と異なる文化圏の他者を劣等扱いする思想はおよしになって~~!



極端なの本当にイヤだな。実際に伝わるかどうかはともかく表に出すなら伝える努力はしたいし、それを放棄している発信物には「ええ…」となるよ。特定文脈を持つ内輪向け文章はそうであるという自覚を持ってくれ。書き手も読み手もオタクも大先生も。
オレぁ素人だからよくわかんねえけどよお、てがろぐのボヤきは壁打ち内輪の気持ちだからけっこう雑という自覚はちゃんとあるよ(?)ブログや創作サイトならもう少しこう、表寄りなので、アレしたり、そういうことは割と考えてる……一応……▲とじる

クリスタのログインが終わったので啓蒙もおしまいです。

好きな動画投稿者が最近ポケポケにハマってるんだけど(前にも貼った)
いつもの動画とは違う構成のネタ編集で動画アップしたらYoutubeのコメントで「前のがよかった…」「キツい…」言ってる人が一人や二人じゃない数いて、流行り物×Youtubeで一発ネタに走ると妙にマジ受け止めするやつがいる……になってなんともな気持ちになっちゃった。同じテイストのものの安定供給を求める。これが媒体
ニコニコ動画のコメントはノリノリだった。これも媒体

#FF9 「霧を動力にする」を25年前にやられてることに「うわ!!!!!!!!!知っちゃった!!!」ってなった一次創作者なのであった

いや、別にそんな特別な設定じゃないしウチのは連想の結果の副次的なものでしかないんだけども。霧あるならエネルギーにしとくかっていう

#TOYAmade ドラ蔵のなんだかんだ責任をやってしまうみたいなところはもうちょっとうまくちゃんと描きたいんだけどね

でもポケモンはメインの大人には社会規範を着せつつサブの大人に好き勝手生きてる枠作ってこっちにウインクしてくるところもある(ポプラ…レホール……) #pokemon

>>9573
ただ、こうやって何らか不満や窮屈さを感じているうちは自分は創作ができるのだろうな、みたいなことは少し思うので、やっぱり何事も表と裏というか、だいたいがトレードオフというか、なんかそういう感じになっているのかもしれない。

『責任ある大人が描きたくない』のではなく、『現実の社会規範の写し鏡としての責任ある大人キャラが描きたくない』なので、そのキャラの自我がそういう責任を感じているなら普通に描けると思う。こんな性根のやつがそれをうまく描けるかは不明だが。

一応俺屍徳甲一族のおっさんなんかはそういう類、あと羽出井の瀧代姉さんとか
でも私の中で自然発生しない類の価値観だからそういうキャラがレアなのは間違いない。創作では出てくるのだろうかそういう大人は。ちなみに今練ってるキャラはどうしようもないサイドです(そう…)

「ガラル地方は大人がしっかりしてて良い」って話を聞くたびに「それでも俺は問題にもっと首突っ込みたかったよ💢最後だけ申し訳程度に参加させやがって💢💢」ってスーパーどうしようもないガキになってしまう。ポケモン世界のオレは『守られるべき子供』じゃねえ、主人公のポケモントレーナーなんだよ オレにやらせろ全部 大人だけでお楽しみするんじゃね~~~

まあ時代が進んで画面解像度が上がることでそういう部分もデフォルメが効かなくなっていって今があるんだろうけど。あとプレイヤーの年齢層も広がって「主人公の自分」ではなく「子供を見る大人」の目線が強くなってるんだろうな。っていう話一生してそうでイヤだな。レジェンズアルセウスの危険な世界観なら首突っ込み欲が満たされるのか?これも前も言ってたぞ

剣盾・SVとSwitch世代のポケモンは一貫して『子供の冒険を大人が責任持って見守る』体制をやっているので、この先もポケモンがこういうスタンスでやっていくなら多分ずっと窮屈な思いをするんだろうな~と思ってしまうんだな。は~めんどくせ ゲームの中のオレは主人公のガキなのに 何故大人の責任とかいう大人の都合で窮屈な思いを……(ゲーム没入ロールプレイ・ガキ)

だめだこれ一生言ってしまう気配がある 何故急にぶりかえしたかというと剣盾のRTAを見てたからです

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あとこれはサンムーンからだけど、ライバルが主人公に不利なタイプ選ぶのもどうにかしてほしすぎる。まあハウもホップもネモもキャラ的にはそうするってわかるんだけどね。逆に言えばそういう優しいキャラしかライバルになれない世界になってるんじゃないですかね…この場合の世界とはポケモン世界ではなく現実世界の方

一応ビートみたいなライバルらしいライバルもいるけどメインライバルじゃないし。そろそろ性格悪いライバルと見るからに悪すぎる悪の組織のポケモン新作でリバイバルしてほしいが。するのかな……しなそうだな……悪すぎる悪の組織を出すと主人公が正面からそれに立ち向かわなくちゃいけなくて、それは『責任ある大人の皆様』には都合が悪いんでしょ?クソデカため息

もしかしたら私は『最後の有利タイプ選択ライバル』としてのセレナも愛することになるのかも。好きだ、セレナ。オレに強い属性を選んでくれる、そんなところも……▲とじる


あとなんか、こういうことに不満を抱くたびに『自分はどうしようもない精神の社会不適合大人なんじゃないか』っていう苛みも発生するのが、イヤ~
私は現実とフィクションを完全に別物だと思ってるだけなんです~ その、そのはずなんです……しんじて……

アニメマンガゲームラノベもろもろコンテンツって昔はオタクと子どものためのもので、それが大衆化して生きやすくなったところがまあ9割くらいあると思うんだけど、残りの一割くらいに『(対象幅の広い作品であればあるほど)責任ある大人としての振る舞いを搭載する必要』が発生するという生きづらさがあるのかも。トレードオフというか
コンテンツがオタクとガキだけのものだった時代に帰りたいか?と言われると、まあ多分デメリットのほうがデカいし戻したくはないから、今の時代に合わせて責任大人ポーズは受け入れた方がいいのかもしれんな~
#pokemon

#FF9 ジタン、カイルみたいな感じかと思いきやリッドユーリ(withゼロス)寄りなのがけっこう意外だったな。あのビジュの主人公用意してあのスカし具合なのおもろい

#pokemon RiJのサンムーンアーカイブ見終わった。ウルトラサンムーンやりて~
なんかネットの反応とか全然見てないんだけどカヒリに対して「誰?」ってなるのはやっぱりあるあるなんだ。

サンムーンのこと大好きだけどOPEDの長さは突き抜けてるよね…笑
途中で事故って遅れた走者が完走するまでけっこう時間あったのに先に完走した方のED終わらないんだもんな。

アローラに行きてえよ~~そして今度は女主人公を選んで膝を吸いてえんだよ~~~(ポケモントレーナーの膝フェチ)

漠然とレイドRTAを見ていると、めちゃくちゃ可愛い立ち絵やアバターを使ってるのはだいたい男声で、女声はちょっと変化球だったりかっこいい寄りだったりチョケたアバターを使ってるの、マジで「可愛すぎる場合男の可能性が高い」すぎる(例の人はそういう意味で言ったんじゃないだろ)