くそ雑多なひとりごと
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カテゴリ「作業/絵」に属する投稿1436件]65ページ目)

#gnosia
サンプル用の画像作ってる
ストレートすぎるけどこういうのはストレートであればあるだけ判断材料になって買う人は助かるってばっちゃが言ってた ぼかす意味は無いよね
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ていうかサンプル上げて様子見てる間に表紙作業やろ~♪って思ってるから表紙全然手付けてないんだけどサンプルに表紙無いの見栄え的にどうなんだ いやでも仕方ないよ仕方ない

ちな本の概要はだいたいこんな感じです
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こ、これはただの妄想なんだからねっ!!の圧が強い いやなんか考察と妄想の線引きはキッチリしておきたい性分で…

ていうかわかる!?モブとかは結構いるとは言え登場人物ほぼ2人きりで100ページあるの!ヒャ~ いや回想部分のページ数がけっこう多いからずーーーっと2人が出てるわけじゃないけど▲とじる

あーそっか!Boothで商品URLだけ先に作っちゃって入荷お知らせ通知登録してもらえればこっち側は部数の目安にできる&入荷時は通知来るって形にできるのか。部数アンケ省いて両者処理簡略化できるからアリだな~

というか入荷通知設定されてる数が管理画面で確認できるの知らなかった…前のイラスト本ちょいちょい通知登録してもらってるじゃないですか これマジでアンケいらないな…?

#gnosia 試し刷りしてきた
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結局冊子分割した
コンビニコピーだし微妙に縮小されちゃうからトーンはあんま綺麗じゃないんだけど、ざっくり濃さの加減は参考になりそう

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ラキオのメイクがちょっと薄いかな~と思ったのでこれは修正する~
ラキオの肌とメイクの色ってそんなに明度差無いから単純にモノクロにするとこんなもんだと思うんだけど……カラーの場合色相差がある分でかなり目立つ・それをそのままモノクロにするとかなり薄くなっちゃうから濃い目にした方がラキオっぽい顔になる気がした▲とじる

ウオ~ッPDF書き出しできた!明日試し刷りしにいく 楽しみ~

え!?色々レイアウトしてたんだけど事務ページ足りない あとがき奥付用ページが浸食される
表3印刷であとがきと奥付ねじ込むか!?

トーンの濃さで一生迷ってるから今一番濃いトーンを10%下げる作業してる

レムナンの眼の処理迷い部
やっぱ基本黒+感情によって白寄りがベターになるかなあ。原作でも目見開く表情の時目の色薄くなるし #gnosia
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ラキオの眼はもう最初からグラデーションで決めてたのでこんな感じ。
原作絵でもなんかツルっとした宝石みたいで綺麗だよね
レムナンの目はどちらかというともうちょっと濁った石って感じなのでグラデよりは手描きで描き足したり消しゴムで削ったりしていく方が合ってる気がする▲とじる

別に頒布までのスケジュール目安画像作りとかしなくて良いと言えばしなくても良いんだけどね〜。今回イベント合わせじゃないし早割&倉庫利用予定だからマジで頒布までの期間が空くし、私はTwitterにあんま顔出さないし…って感じだから頒布までのスケジュール明示した方が分かりやすいかなあと。『あれ結局いつ出んの?』ってなりそうだしマストかなあ
なんやかんやでイベント合わせじゃない本出すの初めてだから念のために色々考えちゃうね

やることメモ

本文作業
☑️トーン貼り
☑️一旦PDF出力してコンビニで冊子コピー
☑️↑見つつ修正や調整
☑️事務ページレイアウト(できれば先にやって一緒に試し刷りしたい)

部数アンケ用作業
☑️仮サンプル作り
(序盤数ページ+適当なコマ抜粋+概要説明画像)
☑️頒布までのざっくりスケジュール目安画像作り(イベント頒布じゃないため)

表紙作業(部数アンケ取りながら並行でやる)
☑️表紙絵を描く
☑️レイアウトやる
☑️一部事務ページに題字挿入

入稿データ作成
☑️装丁用のデータ作り←途中
☑️本文データ書き出し
☑️めちゃくちゃセルフチェックする

再販関係
☑️微修正したいところいじる
☑️一応データチェック

その他
□Booth倉庫利用についてちゃんと理解する
□原稿じゃないらくがきがしたいよ〜(入稿後!)

やることが多い!

#gnosia
トーン7割くらい終わった!これ明日に終わらせて明後日試しコピーしにいけるかもしれんな
セブンイレブンなら同人に優しい小冊子コピー できたはず…
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アッ!?!?99Pまで!?!?!?!?

いや落ち着け落ち着け 表紙や事務ページを除けば100以下だからいけるいける いけるやん
ていうか料金計算ツールまでサイトにあるの親切すぎるし今計算したらモノクロA5の99ページ1冊印刷500円でできるの!?マジ!?!?やっす


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なんか進捗でも貼ろうかと思ったんだけどこの本この二人が良い感じに収まってるツーショのコマ全然ねえから片方だけの絵ばっか載せてる気がした
マジラキオが要トーンデザインすぎて刷り上がるまで出来がどうなるかわかんないな…この羽処理はけっこう気に入ってるんだけど

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レムナンの眼 原作に寄せるならもっと黒く塗るべきなんだけど、白黒だと表情出しにくいからだいぶ白めの処理にしてる…でも違和感あるっちゃあるからもうちょっと考えようかな…うーーん
せめて上半分くらいは黒く塗った方が良いのかもしれないな~ 目を見開く時だけ白くする少年マンガ的処理で
というか私が〇+・処理のマンガ目が好きなんだよね。ラキオとの差別化にもなるし でもレムナンにはちょっと合ってないかもなあ

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これはツメの塗りを忘れないためのダイイングメッセージ
▲とじる

作業画面と3Dプレビュー画面トーンの濃さの印象全然違うな~~!!とりあえずプレビュー画面確認しながら作業進めて、最後一旦コピー誌印刷して確認→調整かなあ。
締め切り無いから時間かかることなんでもできる 無敵 いや流石に12月中旬くらいまでには原稿データ完成させたいけど

#gnosia
原稿やってて思った描き忘れがちランキング
第2位は~~~

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ラキオのヘッドホンについてるアーチみたいな部分!

栄えある第1位は~~~~~~……


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ラキオのヘッドホンについてる黒い部分でした~~!おめでとうございます!

ラキオのヘッドホンからコードに繋がってるクリップみたいな部分は良く分からなくていつも誤魔化そうとしているため描き忘れには含みません(?)▲とじる

フキダシのシッポ入れとベタ作業進めた
明日にはベタ終わらせてトーン入るぞ〜最初に処理面倒なトーンを一気にやってその後通常トーンかなあ

まあベタはとりあえずざっくり入れといてトーンやる段階で調整していけばいいか。それはそうとして大して重要じゃないなんでもないような会話描くの楽しくて好き
あとマジで製本プレビュー良すぎる ページ数多いしノド近くになっちゃってるフキダシとか視認できてすごい 毎日プレビューしてる

#gnosia
線画の時は1日3ページ進めば相当早い方だったのにベタとかいう作業1日で50ページくらい進むから頭バグるわ

メインの通常外見は事前にトーン処理とベタの割合決めてたからスイスイいけるんだけど、ノーメイクさんはあんまちゃんと決めてなかったから1ページだけトーンまで貼ってみた
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特記4マンガとあんま変わらん気がするな?
うーんどうだろう。好み的にはあんまりトーン削ったりキラキラさせたり影トーン入れたりしすぎずにベタっとバキっとしたのが好みなのでそういう感じにしたいんだけど、装飾少ない外見だと画面の情報量足りないかも・・・という懸念

ベタをベタっと塗るのに憧れるんだけどなんかどうしても線画の段階で髪の毛細かく描いちゃうせいでベタっと行くと全部潰れる→見栄え悪くなる→一部塗りでいいか~…になっちゃうな。
ベタっといくなら最初からそのつもりで線画した方が良さそう感 例えばジョナスとかだとベタっといった方が映える気がするんだよな~~~ 今回は出てこないけど

ちなみにフキダシのシッポは線画後に入れる派なのでまだ入ってません。線画終わったしこっち先にやっても良いかも
あとレムナンの台詞は基本三点リーダーまみれなんだけど、右下のセリフは大分スムーズに言わせてるよ▲とじる

線画終いやオラ~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!うおら~~~~~~~~!!!!っしゃら~~!
線だけでベタはほぼやってないので明日からベタ部分塗る作業に入ります
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リメイクやるとなんやかんやで数年で色々できるようになったんだなって思えて良いな。元の絵は原稿全部SAIでやってた時代のやつだから

#BFkari レイアウトの練習したかったので6年前の同人誌の表紙データ引っ張り出してリメイクしてみた
▼ビフォー
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▽アフター
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なかなか良き感じなんじゃないかな。スキルアップを感じる

元のレイアウト、絵が中央からズレすぎで意味わかんないし絵がズレて傾いてるせいで左下の文字が斜めって見えるし余白の使い方も謎だしで今見ると大発狂ものだ……

絵の方はクリスタに持ってきて色々加工。さい〇うなお〇センセになった気持ちで(?)
・絵がちゃんと中央に来るように配置し直す
・前後感出すためにバックの廣瀬をぼかす
・文字入れやすくするため&画面のガチャガチャ感を落ち着かせるために斜め影入れる
・グラデーションマップかけて色をまとめる
・四隅にぼかしかけたり下辺に黒グラデかけたりして中央の周の白色が目立つように
・みんなだいすきパーリンノイズ

絵部分直してなくても加工と調整で全然違う~~~クリスタのちからってすげ~~
でもごめん結構大雑把にやったからまだ全然ズレてはいる(元絵よりはマシになってる)

あとはイラレで文字などを入れました。タイトルを中央に、その他の文字情報を下辺左右に配置してバランス良くなる感じにしてみた。でも全部横に並べたらつまんない感じになりそうだったので、実質飾りの左側は縦・目が行ってほしい右は横に入れてみたり……
シセンユードーとかよくわかんないけど、Zの視線とか明度差とか周の目線の関係で右下はそれなりに目に付くようにできた……かな……?わからんけど 実際に頒布する表紙じゃないけど

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ここけっこう気に入ってる 死ネタでどっちが死ぬのか一目でわかる(表紙絵の時点で分かるけど)
廣瀬の文字が読みにくくなってるけど、廣瀬ほとんど出てこない周の話だからこれくらい潰れても良いかなって いや、実際に頒布する表紙じゃないけど


レイアウトの練習したいんだけどお題作るのがヘタクソなので、自分の過去同人誌リメイクはけっこう良いかも。気が向いたらまたやろう

原稿してると自分の原稿の三次創作したくなる(???)

線画進めながら先のページを製本プレビューで見てみて、読み進める時の流れとかテンポとかの引っ掛かり探ってはせこせこネームを修正してるんだけど
けっこう詰め込んでるページ見てなんか…なんか間が短すぎる気がする…ここはもうちょっと間が欲しい……みたいなこと考えてついつい真っ白な空白コマを入れたくなってしまう BLEACHのネームもこんな気持ちで切られていたのだろうか

なんか映像とかゲーム媒体とかだと間を作るための停止や空白って手法として普通にアリなイメージあるし、デザインとかだと『空白スペースを作ることもデザイン』って言うけど、それをマンガでやるとどうしても手抜きに見えちゃうんじゃないかみたいな強迫観念ない?思い込みかもしれないけど

読んだことあるマンガだとどんな風に間を作ってたっけなあ
マジで私実際に自分で作ってみないことには何の意識も持てないし観察もできないタイプだから、読んだことあるマンガでどんな間の作り方されてたかとか全然思い出せないな… 意識してなかったから