カテゴリ「作業/絵」に属する投稿[1436件](57ページ目)
作業/絵 2022.02.25
#BFkari
うーんボイフレログ本やっぱ作りたい…解像度は足りないけど縮小して詰めれば見れないことも無いのでは
サイトに載っけてる600枚ほどのらくがきやマンガや一枚絵を全部ぶち込んだらどんな本になるか きょ、興味あるー…
何より自分の生産したドドドオールキャラのボイフレログが今でもちょいちょい見返せるくらい好きなのだ ほしーログ本
ページ数多いログ本作業ってやっぱ書き出しの観点から考えるとクリスタでやった方が良いのかな?一括でできるし
候ヶ崎の本はイラレでレイアウト組んでPSDで書き出ししたけど多分ページ数多いと手間がとんでもないことになりそう
うーんボイフレログ本やっぱ作りたい…解像度は足りないけど縮小して詰めれば見れないことも無いのでは
サイトに載っけてる600枚ほどのらくがきやマンガや一枚絵を全部ぶち込んだらどんな本になるか きょ、興味あるー…
何より自分の生産したドドドオールキャラのボイフレログが今でもちょいちょい見返せるくらい好きなのだ ほしーログ本
ページ数多いログ本作業ってやっぱ書き出しの観点から考えるとクリスタでやった方が良いのかな?一括でできるし
候ヶ崎の本はイラレでレイアウト組んでPSDで書き出ししたけど多分ページ数多いと手間がとんでもないことになりそう
作業/絵 2022.02.23
#oreshika
ピースちゃんの絵なんか雰囲気出たからタイムラプス撮っとけば良かった~って思ってるんだけど
発光やテクスチャ系のレイヤーオフにするだけでも大分変わるのおもろい
無茶苦茶盛ったな~ww!!
個人的には左右の障子のボカシと光とテクスチャ具合が気に入ってる!ザラっとしたトレペっぽい質感になったような気がする
そういえば障子は↓のイメージだった
ピースちゃんの絵なんか雰囲気出たからタイムラプス撮っとけば良かった~って思ってるんだけど
発光やテクスチャ系のレイヤーオフにするだけでも大分変わるのおもろい
無茶苦茶盛ったな~ww!!
個人的には左右の障子のボカシと光とテクスチャ具合が気に入ってる!ザラっとしたトレペっぽい質感になったような気がする
そういえば障子は↓のイメージだった
作業/絵 2022.02.21
#oreshika
候ヶ崎家の絆⑧|ピース編
https://pridehotato.net/orsk/sologasaki_08/
更新してきた✌
だいぶ寝かせちゃってた絵です
あと俺屍ページの候ヶ崎んとこにこれまでのイラスト全部追加した
https://pridehotato.net/oreshika/#solo
候ヶ崎家の絆⑧|ピース編
https://pridehotato.net/orsk/sologasaki_08/
更新してきた✌
だいぶ寝かせちゃってた絵です
あと俺屍ページの候ヶ崎んとこにこれまでのイラスト全部追加した
https://pridehotato.net/oreshika/#solo
作業/絵 2022.02.21
#TOYAmade 脳内にいるキャラのイメージカラー
買ったものの言うほど活用してなかった配色の本の中からランダムで選んだんだけど、ランダムでこの色引くの大分シャブ度高くないですか(書籍なのでめっちゃぼやかした画像)
まあ流石に全部の色盛り込めるわけじゃないからヒント程度なんだけども
あと配色の解説として関連ワードが色々書いてあるのでそれもデザインや設定のフックにできるのが良い(↑は海のテーマカラーだったので髪の毛が砂浜みたいな色合いになった)
買ったものの言うほど活用してなかった配色の本の中からランダムで選んだんだけど、ランダムでこの色引くの大分シャブ度高くないですか(書籍なのでめっちゃぼやかした画像)
まあ流石に全部の色盛り込めるわけじゃないからヒント程度なんだけども
あと配色の解説として関連ワードが色々書いてあるのでそれもデザインや設定のフックにできるのが良い(↑は海のテーマカラーだったので髪の毛が砂浜みたいな色合いになった)
作業/絵 2022.02.21
ランダムでアレしたところから作ってる創作、今すぐ何かする予定は特に無いんだけど気が向いた時につくってあそぼみたいな感じで楽しんでる。すげ~一人遊び感あってたのC
脳内にいるものの具現化できてないキャラ、まだいるけど一つデザイン起こすのもすげ~~~大変なのでまたエネルギー溜まったらにしよ。オリジナルイラストやTRPGや立ち絵コミッションなどで日々色々キャラデザ生み出してる人すごすんぎ 引き出しどうなってるんだ #TOYAmade
脳内にいるものの具現化できてないキャラ、まだいるけど一つデザイン起こすのもすげ~~~大変なのでまたエネルギー溜まったらにしよ。オリジナルイラストやTRPGや立ち絵コミッションなどで日々色々キャラデザ生み出してる人すごすんぎ 引き出しどうなってるんだ #TOYAmade
作業/絵 2022.02.21
脳内存在を具現化して遊んでた すごい楽しかった(小学生の週末のような感想)
これは前描いたラフを清書したり背面考えたりキャストオフ考えたりしたやつ
テーマカラーランダムで青系と赤系引いたのマジで神やな 並べると
これは表情とか角度違いとか描きたかったらくがき
ン指抜きグローブぅ…(キモオタ笑い)
拙者しっかり手首までガードされてる手袋好き侍と申す者
キセルの持ち方は町人スタイルらしい(歌舞伎調べ)
正直描きながら自分でも構造がよくわかってないので安いデッサン人形とか買ってきて布巻き付けた立体資料が欲しい 何これ 正気とは思えない
髪、なんやかんやで性別イメージに繋がりやすいパーツなのでスキンヘッドだとめっちゃ中性感出て良いな~
ビラビラリボンスタイルだと女性寄りに見える気はするけど #TOYAmade
これは前描いたラフを清書したり背面考えたりキャストオフ考えたりしたやつ
テーマカラーランダムで青系と赤系引いたのマジで神やな 並べると
これは表情とか角度違いとか描きたかったらくがき
ン指抜きグローブぅ…(キモオタ笑い)
拙者しっかり手首までガードされてる手袋好き侍と申す者
キセルの持ち方は町人スタイルらしい(歌舞伎調べ)
正直描きながら自分でも構造がよくわかってないので安いデッサン人形とか買ってきて布巻き付けた立体資料が欲しい 何これ 正気とは思えない
髪、なんやかんやで性別イメージに繋がりやすいパーツなのでスキンヘッドだとめっちゃ中性感出て良いな~
ビラビラリボンスタイルだと女性寄りに見える気はするけど #TOYAmade
作業/絵 2022.02.21
RiJex見ながらひたすら脳内に住んでるキャラの顔描いてた
そういえば青年以上の顔が良い設定のオリキャラってあんまり考えたこと無かった気がするな?新鮮
本当はもうちょっと少年寄りの年齢感にしたかったんだけど、ロン毛少年だとめちゃくちゃ女の子に見えるので年齢引き上げた…こいつには女の子に見えるっていう属性はつけたくなかったため #TOYAmade
そういえば青年以上の顔が良い設定のオリキャラってあんまり考えたこと無かった気がするな?新鮮
本当はもうちょっと少年寄りの年齢感にしたかったんだけど、ロン毛少年だとめちゃくちゃ女の子に見えるので年齢引き上げた…こいつには女の子に見えるっていう属性はつけたくなかったため #TOYAmade
作業/絵 2022.02.20
本に一族データとして『(プレイ・更新期間)~2022/2/24』って書いちゃったので21日くらいにプレイ記更新・24日にエンドロール更新しよう
作業/絵 2022.02.18
トリムマークとか付けてだいたいのデータ出来上がった後におたクラブのテンプレデータ置いてある場所に気付いた(全体のデータ作成説明ページに無いから無いものかと…)これが説明を読めない人間……!
明日もうちょっとちゃんとデータ見直したら入稿しよ おたクラブ、RGB印刷が綺麗らしいので楽しみ~
明日もうちょっとちゃんとデータ見直したら入稿しよ おたクラブ、RGB印刷が綺麗らしいので楽しみ~
作業/絵 2022.02.18
早く本が欲しいからやっぱり先に本の作業していいか…!?(!?!?)
入稿→記事完成→記事公開→本届く→ログまとめアップ&通販開始 の方が流れスムーズな感じしない!?すると思う!!
今一番やりたいことをやる(座右の銘)
トヤマ、夏海まなつさんのお言葉を借りている風を装っているけど彼女の言ってるのは『今一番大事なことをやる』なので遠からずも微妙に意味が違うんだよな!?!?ってよく思う ごめん
トヤマのはなんかこう、今一番モチベが高いオタク活動をやるのが一番楽しいし効率的じゃん!!!みたいな感覚のあれだもんな…「大事なこと」と言ってもまあ差し支えはないと思うんだけども
入稿→記事完成→記事公開→本届く→ログまとめアップ&通販開始 の方が流れスムーズな感じしない!?すると思う!!
今一番やりたいことをやる(座右の銘)
トヤマ、夏海まなつさんのお言葉を借りている風を装っているけど彼女の言ってるのは『今一番大事なことをやる』なので遠からずも微妙に意味が違うんだよな!?!?ってよく思う ごめん
トヤマのはなんかこう、今一番モチベが高いオタク活動をやるのが一番楽しいし効率的じゃん!!!みたいな感覚のあれだもんな…「大事なこと」と言ってもまあ差し支えはないと思うんだけども
作業/絵 2022.02.16
#oreshika
こういうの、20人以上いる一族でも作れたら壮観だろうな~って思うけど20人以上の一枚絵をしっかり仕上げてデータグラフ化して……ってなるとやっぱり大変だよな~。前に自一族全部入り自分用ファンブックみたいなのを妄想したことあったけどマジでデータ面の作業が膨大そう。スプレッドシートにまとめてあるとは言え
あと絵を使いまわすにしても馬鈴薯とかはあんま高解像度のデータ無いのもネックよな~。ここまで見栄えの良いものは作れなさそう。まあそもそも他に優先物が色々あるので手が回らなそうだけど
というかこの候ヶ崎ブック何部刷ろう?ぶっちゃけ本文は全部pixivに候ヶ崎ログとしてアップするつもりなんで紙で欲しい人向けになると思うんだけど、そんな派手な補完もやってない細々プレイ記だからそこまで需要無いかなあという気はする。アンケ取るのも面倒なので適当でいいか~?いいよな~
こういうの、20人以上いる一族でも作れたら壮観だろうな~って思うけど20人以上の一枚絵をしっかり仕上げてデータグラフ化して……ってなるとやっぱり大変だよな~。前に自一族全部入り自分用ファンブックみたいなのを妄想したことあったけどマジでデータ面の作業が膨大そう。スプレッドシートにまとめてあるとは言え
あと絵を使いまわすにしても馬鈴薯とかはあんま高解像度のデータ無いのもネックよな~。ここまで見栄えの良いものは作れなさそう。まあそもそも他に優先物が色々あるので手が回らなそうだけど
というかこの候ヶ崎ブック何部刷ろう?ぶっちゃけ本文は全部pixivに候ヶ崎ログとしてアップするつもりなんで紙で欲しい人向けになると思うんだけど、そんな派手な補完もやってない細々プレイ記だからそこまで需要無いかなあという気はする。アンケ取るのも面倒なので適当でいいか~?いいよな~
作業/絵 2022.02.16
#oreshika
とりあえずできた!よくね~!?
色もなかなかバランス良く分かれてニッコリ
あとは前書き・奥付と空きページ埋めに年表か何かを作るつもりだけど、流石にまとめ記事の方先にやろう!!!お前まだ記事更新してないのに何を(何を…)(でもプレイ記の方はできてるから…)
明日まとめ記事済ませて校正しつつ20日くらいのアップ目指すぞ~
とりあえずできた!よくね~!?
色もなかなかバランス良く分かれてニッコリ
あとは前書き・奥付と空きページ埋めに年表か何かを作るつもりだけど、流石にまとめ記事の方先にやろう!!!お前まだ記事更新してないのに何を(何を…)(でもプレイ記の方はできてるから…)
明日まとめ記事済ませて校正しつつ20日くらいのアップ目指すぞ~
作業/絵 2022.02.16
#oreshika そういえば俺屍ページの見出し画像をロゴのやつに差し替えた
https://pridehotato.net/oreshika/
作ったロゴ並べるとやっぱりうおお~!ってなりますねえ たのし
https://pridehotato.net/oreshika/
作ったロゴ並べるとやっぱりうおお~!ってなりますねえ たのし
作業/絵 2022.02.15
プレイ記事はまだ全然読み返し修正してないのとエンドロール書いてないのでアップまではもうちょっとかかる
エンドロールはサクっと書くつもりではあるけど
エンドロールはサクっと書くつもりではあるけど
作業/絵 2022.02.15
50人前後を均等な大きさで配置する集合絵の構図決め、感触がパズルゲームだ…
キャラの関係性とか考慮してできるだけうまいこと配置したい…ってひたすら変形移動変形移動してるのマジでパズル
最終的には左右それぞれ分けて2枚の絵にしたいんだけど、作業は1つのキャンバスやった方が楽かな~?
多分絵の構図としてはもっとメリハリ付けた方が良いんだけど、この絵を描く理由を考えたら大きさに差なんか付けられるわけないやろ!!という感じだな…。大きさに差はつけないけどセンターに置きたい人はいる 俺たちの西園寺・鷺坂・如月!ポケモンの御三家みたいな存在