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作業/絵 2022.10.11
作業/絵 2022.10.09
コードだったらヤバいくらい絡んでそう ヒラヒラが多すぎて
作業/絵 2022.10.08
🧬10月中~下旬くらい…今描いてるマンガの作画おわり(トーンと仕上げ処理は後に回す)
🌌10月下旬~11月初~中旬…グノーシアオンリーの準備
・特殊印刷ポスカ用のイラスト6種 デフォルメ多め
・特殊印刷用にデータ作りに四苦八苦する
・通販用のサンクスカード的なやつ作る
・既刊の増刷申し込み※早割り適用のため早めに対応すること
・イベント申し込む 締め切り:11/11 開催:12/17
ちなみにまだ申し込んでない(はよせえ)
🧬11月中旬以降…いろんな作業をする(ロゴ・トップ画・サイト構築・テキスト作り・マンガのトーンや仕上げあたり その時一番やりたくなったことをする)
🌌12月入ってから…梱包資材どうしようかなみたいなことを考える
うーんこの反復横跳び感
作業中視界に置いてあると嬉しいって理由で創作のアクスタがほしいよ~~!!という気持ちもある。デフォルメかつ簡素なので良いので
あと創作関係ある程度ガチャ(ランダム)で決めてるから、こう、背景イメージもAIくんの気まぐれ定食で作成とかもやってみたいな~という気持ちある……AIで遊んでみたいと思いつつまだ腰が上がってない
背景素材としてっていうよりは軽いイメージボード生成みたいに使えるとよさそうだよな~
よく思うけど、AIにせよ人に描いてもらった絵にせよ、絵描きとしては『これは自分で描いたものじゃないよ』という表示はしておきたいなあと思う派だな。区切っておかないと自分で描いたと思われるor自分で描いたものまで自分で描いてないと思われる可能性があるから(私のこと普通に知ってる人は余裕で見分け付くだろうけどそういう人ばっかじゃないしね)
これは規約や倫理というよりインターネットお絵描きマンであるところの自分をどう認識してほしいか、という点の話
作業/絵 2022.10.05
ウオー マンションだいぶ埋まってきた 空室△くらいまできた
10ぺージちょいなら一瞬じゃん…って認識バグが起きてるけど当然今から山場なので苦戦する確率、245832q204%
マンガ、素材の一部だと思ってるから早く他の素材も作りたい こう……集めてきたガラクタ積んで秘密基地作るみたいな…
諸々公開できるの確実に年明け以降になるけど一人裏作業苦じゃないタイプでよかったな。その分視野クソ狭になるのだが
作業/絵 2022.10.04
作業/絵 2022.09.30
枠線からフキダシから何からザリザリにしてきたけど、多分これ別にアナログ再現したい訳ではないんだよな。
ペンがザリザリしてるだけで別にアナログっぽくはない気がするし。削りの処理とかゴリゴリにデジタルよね
多分こう、ムラ感あるのが好みなんだろうな~~私は。デジタル特有のツルっとした線や効果処理があんまり好みではないんだと思う。その結果がこのジャリジャリした絵面…いや大分ジャリジャリしてるな。笑
ツールの力をふんだんに使いまくってるのでアナログだと逆にこのジャリジャリ感出せない気がする私は
あとあれだ、下描きちゃんとしてないラフっぽい描き味だけど雑には見えないくらいの塩梅にしたいんだよな~ムズ~
グレスケよりトーンが好きなのもジャリジャリした質感になるからだと思う。黒ベタもただの塗り潰しより斜線効果系のブラシで塗る方が好き(だけどこれはまあまあ手間なので範囲広い時だけ)
イラストは基本ベタ塗り・境界クッキリ描きを好むのにマンガだととことんムラジャリジャリ感が欲しいの自分でもよくわからん でもイラストもベタ塗りだけど線のムラ感は欲しいんだよな こう・・・
作業/絵 2022.09.29
ページ数が多いのって別に美徳じゃないからな本当に 良く言えば重厚で作業量を苦にしない、悪く言えばとことん冗長で読み手に優しくない 自己紹介です。短くとも濃厚にまとめられるクリエイターにいつまでも憧れている
早くセットアップ済ませてど〜〜でもいいような軽いネタとか描ける状態になりてえよ〜おんおん
もう自分の創作スタイルがどう足掻いても重装歩兵なのでしゃーないよなこればっかりは
軽いネタから始めて内容広げていくタイプならもっとこう良い具合の右肩グラフを描けるのだがな〜 残念ながら重装歩兵で重巡艦で大太刀なんだな
俺屍で3000ページ描いたオタクだ!何て取り回しが悪く重たい装備なんだ…まあそんなお前のこと俺は嫌いじゃねえけどよ……
作業/絵 2022.09.29
グノーシア同人誌の時何ヶ月だっけ 作画は100ぺージ2ヶ月くらい?ならスピードは同じくらいか。構想からネームまでは1ヶ月半以上かかってたくさい(作業メモより)考えて組み立てる部分が一番難しいのは本当にそう…今回もそう…
今のペースならあと半月あれば作画終わるのかな。ならそこまではやって、そっから一旦置いて年末の水そうめんの準備に移ろうか。10月後半はその作業かな?イベント12月だから全然余裕なはず
ていうか早く申し込めって感じだけどそれもまあ絵こさえてからで良いかなって…
実は今描いてる続きでネームまで切ってある創作のやつがあるんだけどそれをいつ描くかな~~ うーん 他の素材作りもしたいんだよな~ 気分でやるか~~~ 今年あと3ヶ月かあ。色々進むといいな
今年いっぱいは作りたいもの作って年明けにはなんかゲームした~い
作業/絵 2022.09.29
3D素材を背景用のペンでトレスしつつちょいちょい質感や構造イジって世界観に寄せるの、コスパよくて良いな・・・(汎用構造でしか使えないけど)
世界観に寄せるっつってもそんなちゃんとしたこと考えてないので「とりあえず木造にしとけばエセ和風っぽくなるか・・・」っていうクソほど浅い考えで手を加えていますが。和風ファンタジーじゃないんだよ エセトンチキ和風世界を目指しています。西洋建築素材トレスして木造にしたりするアホなことしたいな
木造の建物描いてると火事とか大丈夫?ってなるけどまあ現代の我々もなんやかんやで木造のものに囲まれてるし良いか どういう角度の視点?
作業/絵 2022.09.28
これ描くのに2時間以上かかった
マンガの背景、ほぼノリで描いてる上にパース定規とかも全く使わずに雰囲気で描いてる割にまあまあそれっぽくはなってるんじゃない?ってクソ甘い自己採点をかましてしまう。甘い 甘すぎる 自分に
よく見なさい、クソデカ巻物とクソデカ本があるじゃろ 巨人の家か?流石に修正するかこれ…いやでもデカい巻物や本だってあるかもしんないじゃん!?そうか?そうかな…
上手く描けてるかはともかく、背景に手を入れてると世界が具体化されて広がっていく感覚になれてよい。プロットやネーム段階ではどんな背景にするかちゃんと決めてなくて、背景の設定画とかも当然のように作ってないので(…)作画始めてから初めてどんな世界なのか知れる感じがある 世界の開拓だ 楽しいね
だからこう、多少絵がフニャフニャでも面倒でも背景素材使いたくない、っていうのはあるかもしれんね。汎用パーツ(畳とか)は全然素材使うけど
作業/絵 2022.09.27
一覧下げ前提で打ってたらクソ長壁打ちになって草
#TOYAmade
割と日ごろからクソデカ感情や愛情や超絶運命や親密な二人って概念に対して反発心を持ってるから(※嫌いというわけじゃなく「なんでアイツ(概念)ばっか持て囃されてんだ~!チクショ~!」という感情から)
恋愛じゃないのが良い!は割とよく聞くけどクソデカ感情も運命も親密さも別に無くて良い!はなかなか聞かない。観測圏内の話だが
前もなんか書いたけどブロマンスって概念の発生が正にそうで、恋愛じゃないけど親密さや強い感情は欲しいんだ、人間・・・と思った記憶。
多分自分のやる創作のチューニングとしてはそっちに踏み込みすぎない感じになるとは思うんだけど、フックと吸引力弱くなるのかな~みたいなことはよく思う。やっぱり誰かが誰かを強く思う心って老若男女問わず人を強く惹き付ける共感要素だと思うから。誰かが誰かを好きなのって面白いもんね(人の心が無さそうな言い方)(実際誰かが誰かを強く好きであることに面白さを感じるのは私もそう)(でもそればっかりなのはヤダ)
そういうところに微々たるものながらオタクマイノリティを感じるのだけど(特殊ってほどのことでは無いと思う)まあ考えようによっては自分が描く意味もあるって思えるしまあ…ええか!
チューニング方針として積極的にそっちには持って行かない、ってだけでキャラたちが勝手に動き回った結果そうなったなら私は強引に軌道修正して戻そうとは思わないけど。俺屍の話になるけど血潮は詠芽さんのこと好きになっちゃったし凪左助はおっさんのこと好きになっちゃったし揚羽はメチャクチャな理論で更紗と結婚したし緋ノ丸からホッシーへの想いは紛れもなくクソデカ感情と類型できるものだ。いや徳甲一族どんだけ私に反逆するんだよ(?)好きに生きてくれ 私はお前らの生を応援しています
でも羽出井一族で明確にカップル!イロコイ!クソデカ感情!みたいなコンビほとんどいなかったことからも自然チューニングだとそっちなんだよな マジで(一方通行な感情とかは数人あったけど)
自分でもよく分かんないんだよな。強い感情や色んな感情、扱うのが下手ではないという自己評価があるので……(実際はどうかわからんけど)(蔑ろにはしない、っていうのは大事ポイントだと思う)
気合い入れて描いた強い感情、まあ体感としての評判はけっこう良い気がするし。わからんけど
無から「強い感情見たい!!描きたい!!!」とは思わないんだよな。流れに乗ればノリノリで描けるけど
水煮先生にも「感情の理不尽さや苦み」って作風分析してもらってたし。感情の理不尽さと苦み、言ってもらってからずっと咀嚼しようとして飲み込み切れてない感がありずっとぼんやり向き合っている。なんとなくわかるけど飲み込み切れてない感じ
これはクソ自己評価なのでHAHAHAという感じでせせら笑ってほしいんだけど、私のウリって「概念自体には然程執着無いクセに流れに飲み込まれた結果それに必死になっている様」だと思うので、多分そういう状態になっているのが一番面白くてエンタメ性高い気がする。凪左助関連とかその真骨頂でしょう。稀有な体験だった。なろうと思ってなれる状態ではないのだが、だからこそ面白いと思う(客観的に見て)
所謂「本業じゃない人が創造するものから得られる栄養素」を出せるタイプなんじゃないかなあ…とぼんやり思っているのだけど、これを自負するというかそう思い込むのはちょっとキモいな…(?)という気持ちがあってずっとふわふわしてる。あと、本業じゃないからってテキトーこくのはクソなので必死になるという前提がある……なんにせよあぐらかいて雑に処理するのが一番アカンので。
その概念に強い執着は無いけど興味関心が無いわけではなく、描きたくないわけでも無いから雑に扱いたくはない、やるならちゃんとやりたい、でもアンタ(概念)が一番ってワケじゃないんだからねっ!勘違いしないでよっ!!っていう 何?(何?)でも大事にしたいんだよ全部を
何らかのジャンルの専門家には一生なれないんだよな。フラット位置から発進して偶々そっちに流れが向けば真面目に取り組める、そんなモノづくりーマーに私はなりたい・・・
昨日のメガネキャストオフ顔、ちょっと修正してた。ムズい なんもわからん
美形設定だけど美形設定欲しさに作った美形ではないので美形さを常に持て余してる(美形のゲシュ壊)
サラサラロングヘア美形青年がその場にいて全く何の影響もないっていうのも変かもしれんな・・・でも別に全人類に対してチャーム効果発揮する魔性って程でもないしな・・・ということだけずっとフワフワ考えてる 持て余してんねえ
最初は自覚美形でそれを利用してるタイプかな~とか思ってたけど設定詰めてるうちに微妙に軸変わっていったし……お前の綺麗らしい顔、生かせるのかな 俺は……
もう一人も顔つきは整ってるけど、こっちはそれ以上に風体や挙動の奇妙さが目立つタイプかな~と思っているので美形カテではないかな。ヘンな服装だし片目潰れてるしツルッパゲだし無性だから、大衆一般的な(あくまで大衆一般的な)性的魅力には掠らない位置って感じ
バランス的に早くデブが出してえ ゴツいのがほしい(凸凹厨)
キャラ増やしたいけどキャラだけ増やしても処理しきれないのでその場その場で必要になったキャラを生やしていく行き当たりばったりスタイルの予定…大丈夫か?
そういえば↑の絵でも他の絵でも描いてる通り、こいつはキセル持ちで煙使う感じのアレなんだけど(喫煙っぽいけど喫煙キャラではないです)
「煙、ローコストでめっちゃ画面が映える!!!!!!最強かも!!!!!!!!!!」って思ってウキウキだったんだけど、マンガのコマ内で煙をモワ~ってさせると割と全体がうるさくなって笑っちゃった。情報量過多・・・・!!!!!笑
あと、私の趣味で存分に揺れ物を付けまくったわけだけど
実際に動かしてみるとロン毛はマントに収まってるせいであんま揺れてくれないし、触手みたいなヒラヒラは数が多すぎて無作為にバラつかせると収集つかなくなるためあまり大胆にヒラつかせられないことが分かった。笑 うっそだろおまえ
特にマントインのせいで髪があんま揺れないのは想定外だったな。いや想定しろよ。
手癖で髪を広げて描く→あっアカンこれじゃ外套に収まらん…(修正)を無限にやってしまっている。あほ?
イメソンってわけじゃないんだけど(いつもの前口上)
やりたい概念に近い概念を提示してくれる曲が耳に入ってくると気持ちが良いので、「これかも?近いかも?」って思った曲のプレイリストを作り始めたんだけど、該当しそうな曲がまだ全然ねえ。まあ物語始めたばっかなのでそもそもフックになる要素が少なすぎるのだが
なので↑マジでイメソンとかではない 雰囲気が肌に合うソング集でいいの
やっぱり歌、誰かを強く思ったり愛を歌ったりしがちなので「お?これは…」→「アカンこれは感情が強い!」「これは湿度高めだ!」「依存度が高い!」「なんか“君”といると幸福そうだ!」「救われとる!」ってなるパターンが多い。笑
欲しい概念ってなるとやっぱりアニソンが当てはまりやすいんだよな。アニソン、現実離れした人間の生きざまとか歌ってくれるし でもアニソンはその作品の為の曲なので「あくまで近似概念だから引っ掛かっただけなのすいません・・・」という気持ちが強い
少しずつ増やしていけるといいね、創作にフィットしてテンション上がる概念ソング集
作業/絵 2022.09.26
10月入ったら別原稿始める予定だったけど、こっちの作画作業終わってからの方がキリいいかなあ。10月入ってから考えるか〜
作業/絵 2022.09.26
#TOYAmade
眼鏡が外れそうなシュチュエーションになったり万が一破損したりしてもまあまあスムーズに復帰させられる設定を(後付けで)つけた
服装や飾りの破損・紛失対策ってみんなどうしてんの?ゲームとかならしれっと服綺麗になってても違和感ないけど
あとやっぱメガネ大事だよ。あるだけで顔がめちゃくちゃカタくなる。顔面に付ける鎧ですよメガネは
メガネというアイテム自体にこだわりがあるわけじゃないオタクだけど顔面をカタくしたいという動機で割と取り付けに行くタイプだ 私は
逆に陽気メガネってめったに出ないな。メガネをかけさせる目的がカタさの補強だからなかなかそっちに発想がいかないがち
作業/絵 2022.09.25
こういう勢い系のコマをガチャ~っと描いてる時が一番楽しいかもしれん
作業/絵 2022.09.25
#TOYAmade 本編?本筋ストーリーあった方が私がノれるので長々マンガなどをしたためてるけど、なんというか別にこれをメインコンテンツにしたいという気持ちはあまりなく
創作サイトや創作してるTwitterの人見る時もキャラ紹介とかだけチラっと見てくみたいな行動あるじゃん(表立って言わないだけでみんなしてると思ってる)(気になってきてタイミングが合ったら本編見る)。
ああいうのでも別に良いよみたいな そういう土台の整え方したくはあるんだよな。
マンガはコンテンツの一つだけど別に絶対見なきゃいけないメインではなくパーツの一部みたいな……そういう扱いに……私は創作マンガが描きたい訳じゃなくそういうの含めた城が作りたいので。感覚としてはゲームのプレイ記ブログサイト作るようなノリが良いんだよな。プレイ記に付随する創作、別に絶対読まなきゃいけないコンテンツってわけでもないじゃん そういうノリ?
ただ、そういうパーツの集合体を作りたいということは用意しないといけないパーツが大量にある(サイトもロゴも立ち絵もキャラページも何かしらを語る場所も要る)ので、それは個人制作にしてはまあまあのコストだなとは思う……まあ誰に作れと言われたわけでもないのでゆるゆるやるのだが。
出張編集部とかマンガを見てくれるやつ、ずっと気になってはいるんだけど、今描いてるマンガのコンセプトがコレ↑(パーツの一部なので割と色んな体裁をぶっとばしてる)なので単体で見せる勇気…無いかも?となっている。そのくせ無駄に長いし 今描いてるマンガ何ページあるとおもう!?70P!(一応前後編で分割はする)
その上なんでこんなややこしい設定のキャラではじめちゃったんですか?→サイコロ振ったらこうなりました・・・だから・・・(ええ・・・)
これもあってTwitterやpixivにアップするかどうかも迷ってる pixivはまあアップしてもいいかな…という気持ちはあるがTwitterはな~
1から段階立てて進めていくストーリー作り・その辺を一旦すっとばしてエピソードで見せるストーリー作り、どっちが良いんだろうな。兼ねられるのが最強なんだろうがそんな技量は…ねえ!説明くせえ第一話で嫌になるぜ!いや嫌にはなってないぜ!
これはなんか予告編のラストとかに使われてそうなセリフだな・・・と思いながら描いてたページ
私の創作キャラ…良いな……顔周りの情報が渋滞してる男は太眉追加で大分理想的な空気感出せるようになったし(サイコロ振った結果美形設定ではあるけどとにかく女性っぽく見えるロン毛にはしたくなかった・かといって面長乙女ゲー体形には描きたくなかったので)
ヒラヒラハゲはヒラヒラハゲってだけで100点満点すぎる。ヒラヒラ状態はシルエット女っぽいけど全部取るとハゲなので無性別らしくなるバランスが良い。やっぱり髪型ってその人の性別印象になりやすいパーツなので究極の無性別はハゲなんだよ(諸説あり) い、良い~~~(自己評価たけ~~~~)
自分のセンスで作ったキャラを自分のセンスで評価しているので他者から見てどうかは・・・しらね~~~~!
真面目な話、シルエットキツめ凸凹組み合わせが好きな分キャラの描き分けには自信があるんですけど…どうすかね?知らん 出張編集部とかに聞いてくれ
あと片目隠れキャラってどっち面から映すかによって顔のニュアンス変えられるの強いな~と思う。話進めればここにハゲverの差分も追加できるんでしょ?つえ~ いやキャストオフハゲ版は普段使いするフォームではないけど
作業/絵 2022.09.24
原稿やってる人みたいだ(原稿やってるわけではない)
考えてることダラダラ喋れる環境早く作りてえなあ。何もかも脳内の妄想を取り出してダラダラ喋るための土台作り それも自分が全権握ってるコンテンツだ。誰の手にも委ねないんだ 城だ…俺の城… ほしい~そのような土台が……でも二次や世界観借りスターターキット1.5次と違って召喚コスト…たけ〜〜!年始から下ごしらえ始めてもう秋!?!?ハァハァハァ
作業/絵 2022.09.23
日割りすると大したことない進み具合な気もするけど思ったよりちゃんと進んどる。
でも内容が伝わりやすいか、という意味でようやっとるかの自信は全然ない模様 どれだけ内容とネームを練り直しても新たな迷宮に迷い込むばかり
作業/絵 2022.09.22
こないだ歩き回ってヒガンバナ撮りまくったからとりあえず自由に使える素材のバリエーションはある
群になって咲き誇ってるとこじゃなくてまばらなとこに行ったの正解だったな。素材的には 枯れかけのとかも撮れたし