カテゴリ「作業/絵」に属する投稿[1436件](40ページ目)
#TOYAmade 青い方は重心下にして重たそうに・赤い方は逆三角形というかやじろべえみたいなバランスにして動的に…みたいな意識でデザインしてたんだけど持病の重度ヒラヒラ癖が発症したせいで重心差があんま感じられねえな
作業/絵 2022.10.24
#TOYAmade かわいい アクスタにしたい 1個から作れて使いたい印刷所がなんかのトラブルで注文停止している
どうせなら背面も作って両面にしちゃおっかなって思ったけど私の描く絵基本的に多角的な整合性を放棄してるからだめそう。
背面についてるリボンとか見栄え重視でめちゃくちゃズラした位置に描いたりする
いけ・・・いけ・・・いける・・・?いけない・・・?
どうせなら背面も作って両面にしちゃおっかなって思ったけど私の描く絵基本的に多角的な整合性を放棄してるからだめそう。
背面についてるリボンとか見栄え重視でめちゃくちゃズラした位置に描いたりする
いけ・・・いけ・・・いける・・・?いけない・・・?
作業/絵 2022.10.24
#TOYAmade 息抜きに創作のデフォルメでも描いたろって思ったんだけどさあ デフォルメ化すると破綻する致命的な欠陥見つけてわろてる
そもそもどういう構造なんだよこの服 フードでかすぎでしょ 雰囲気とノリとシルエットでデザインしやがって許せねえな~トヤマのやつ
まあデフォルメの時は後ろ髪取り出しちゃえばいいか……
そもそもどういう構造なんだよこの服 フードでかすぎでしょ 雰囲気とノリとシルエットでデザインしやがって許せねえな~トヤマのやつ
まあデフォルメの時は後ろ髪取り出しちゃえばいいか……
作業/絵 2022.10.23
とりあえずプリントオンに入稿する分のデータはできた~ここ数日描いてたやつはまた何日か寝かせて見返して修正などしよう…(ワーっと描いた絵のバランスが合ってるか自信なくなってくる人)
次はレトロ印刷用のデータ作るぞ。初めての版刷りデータ上手く作れるだろうか
次はレトロ印刷用のデータ作るぞ。初めての版刷りデータ上手く作れるだろうか
作業/絵 2022.10.23
#gnosia グノラキオ描いてるとちょっと気持ち悪すぎかな…?って思うんだけど公式絵見ると公式絵が気持ち悪すぎて(誉め言葉)全然気持ち悪さ足りねえ・・・ってなって描きこんでいってわけわかんなくなる 距離感が
深追いしすぎて画風壊れる~たすけて~~
白目が瞼に侵食する絵、意味はわからないんだけどド派手に誇張したい時は良いなと思う(この絵なんか黒目の赤が侵食しちまってるが)
ハイライト公式に倣って入れたけど私の絵的には無い方が良いかもしれん ギトギトしすぎる
あとグノラキオって一見白目が黒く見えるけど、よく見ると影が濃いせいで黒くなってるだけなんだよな(多分)。でも黒い方がコントラスト強くて映えるから黒にしちゃう~ア~
深追いしすぎて画風壊れる~たすけて~~
白目が瞼に侵食する絵、意味はわからないんだけどド派手に誇張したい時は良いなと思う(この絵なんか黒目の赤が侵食しちまってるが)
ハイライト公式に倣って入れたけど私の絵的には無い方が良いかもしれん ギトギトしすぎる
あとグノラキオって一見白目が黒く見えるけど、よく見ると影が濃いせいで黒くなってるだけなんだよな(多分)。でも黒い方がコントラスト強くて映えるから黒にしちゃう~ア~
作業/絵 2022.10.21
#TOYAmade #-sage
顔面周り情報量過多男の情報足す前の状態ちょっとおもろいな 眉毛は主張強いけど
世界一の手前味噌ラーだからこいつ描きながら一生「眉毛がいいよね、眉毛が」って言ってる
マンガ終わったんじゃないですか?ちょっと尻すぼみになってる箇所見直したら描き足しが必要になったので描いてる…
顔面周り情報量過多男の情報足す前の状態ちょっとおもろいな 眉毛は主張強いけど
世界一の手前味噌ラーだからこいつ描きながら一生「眉毛がいいよね、眉毛が」って言ってる
マンガ終わったんじゃないですか?ちょっと尻すぼみになってる箇所見直したら描き足しが必要になったので描いてる…
作業/絵 2022.10.17
ハンドル切ってグノーシアオンリーの準備に切り替えるぞ~
複数印刷所使う時の費用算出メモ、計画立ててる人って感じでおもろいな。今回3,4つくらい印刷所使うかもしれん
なおこういう計算してる時印刷所からウチへの送料のことを完全に忘れがちなもよう(ここにも書かれていない)紙グッズだし質量自体は大きくないしそんな送料かからんやろ たぶん
ショップカード的なやつ切れてるから新しく作りたいんだけど、しおりと印刷費変わらんからしおりもアリだな~感
今回は絵を描く作業よりデータ作りと管理の方が手間そう やるぜやるぜ
複数印刷所使う時の費用算出メモ、計画立ててる人って感じでおもろいな。今回3,4つくらい印刷所使うかもしれん
なおこういう計算してる時印刷所からウチへの送料のことを完全に忘れがちなもよう(ここにも書かれていない)紙グッズだし質量自体は大きくないしそんな送料かからんやろ たぶん
ショップカード的なやつ切れてるから新しく作りたいんだけど、しおりと印刷費変わらんからしおりもアリだな~感
今回は絵を描く作業よりデータ作りと管理の方が手間そう やるぜやるぜ
作業/絵 2022.10.16
#TOYAmade トーンと仕上げおーわり!寝~かす!
すごい予定通り10月中旬に終わったな!作業し始めの時はあんまいつ頃終わらせるとか考えないんだけど作業途中のペースで作業終わりタイミング算出するから予定当たってる風の発言はだいたいズル
すごい予定通り10月中旬に終わったな!作業し始めの時はあんまいつ頃終わらせるとか考えないんだけど作業途中のペースで作業終わりタイミング算出するから予定当たってる風の発言はだいたいズル
作業/絵 2022.10.16
#-sage #TOYAmade なんとなくハズいというか自信ないので下げて呟くけど
今人生で一番トーンの使い方について真剣に考えてる気がする〜
俺屍で大量にマンガ描いてた時は時短のためにトーン使ってなかったし、グノーシアの本は久しぶりのトーン使いだったからここまで考えられなかった
総合するとクリスタの機能、サイコ~!なんだけど
グラデーションはレイヤーマスク使うだけで“描くように”貼れるのがデケエ~~~…と思う。
レイヤーマスク覚えるまではいちいちラスタライズして消しゴムで削ってたから。そうすると後からグラデの向きや具合調整もできないし
なんか思ったよりちゃんとマンガ描いててえらいなって思うんだけどこれ公開するの何か月後になるか分かんないってマジ?サイトという名の船作ってそこに飾りたいねんな……あとセットアップ的にはもう一話(40ぺージくらい)描いておきたいのであのその~~~^~^
なんか今やってることが個人制作のゲームとかそういうのに近い複合系制作なんだよな・・・サイト立ち上げてデザインして画像揃えてテキスト作ってストーリー作って…って考えるとマジでゲーム制作が一番近いかもしれん(ゲーム作ってるわけじゃないけど)。早く公開できる状態にした~い
それはそうと、マンガ描いてるとキャラが動くので楽しすぎるな……これは人によるけどやっぱ私はキャラを時系列の中で動かしてナンボなんだろうと思う(一枚絵創作キャラ描きみたいな活動は向いてないんだろうな的な)一枚絵だと絶対描かないようなコマの微妙な表情とか描いてる時が一番生を実感できるぞ
今人生で一番トーンの使い方について真剣に考えてる気がする〜
俺屍で大量にマンガ描いてた時は時短のためにトーン使ってなかったし、グノーシアの本は久しぶりのトーン使いだったからここまで考えられなかった
総合するとクリスタの機能、サイコ~!なんだけど
グラデーションはレイヤーマスク使うだけで“描くように”貼れるのがデケエ~~~…と思う。
レイヤーマスク覚えるまではいちいちラスタライズして消しゴムで削ってたから。そうすると後からグラデの向きや具合調整もできないし
なんか思ったよりちゃんとマンガ描いててえらいなって思うんだけどこれ公開するの何か月後になるか分かんないってマジ?サイトという名の船作ってそこに飾りたいねんな……あとセットアップ的にはもう一話(40ぺージくらい)描いておきたいのであのその~~~^~^
なんか今やってることが個人制作のゲームとかそういうのに近い複合系制作なんだよな・・・サイト立ち上げてデザインして画像揃えてテキスト作ってストーリー作って…って考えるとマジでゲーム制作が一番近いかもしれん(ゲーム作ってるわけじゃないけど)。早く公開できる状態にした~い
それはそうと、マンガ描いてるとキャラが動くので楽しすぎるな……これは人によるけどやっぱ私はキャラを時系列の中で動かしてナンボなんだろうと思う(一枚絵創作キャラ描きみたいな活動は向いてないんだろうな的な)一枚絵だと絶対描かないようなコマの微妙な表情とか描いてる時が一番生を実感できるぞ
作業/絵 2022.10.16
どこで見たか忘れたけどマンガのトーンワークの話で『トーンの使い方が上手い人のマンガは(モノクロだけど)カラフルに見える』みたいな言葉がずっと頭に残ってるしトーン作業する度に思い出す
画面がまるでカラフルなように見えるトーンの使い方、多分だけど別に沢山の種類の階調を使い分けてるとか、グラデーションを多用してるとか柄トーンを使ってるとかじゃなく、こう……たとえトーンの種類が少なかったとしてもその使い方(線やベタとのコントラストや調和も含め)がべらぼうに上手いということなのかな~、と解釈してる 言葉の出展忘れたからわかんないけど
私はあんまり色んな種類のトーンは使いたくないし削り処理は必要なとこだけ、くらいが好みだけど簡素にするには絵のパワーが足りないので丁度良い具合にしたい~~と思いつつ脳死でトーン作業してしまう
あと夜のシーンとかだとどうしても背景に暗めのグラデーションとか貼っ付けたくなるから画面がゴテ~~っとするんだよなあ
画面がまるでカラフルなように見えるトーンの使い方、多分だけど別に沢山の種類の階調を使い分けてるとか、グラデーションを多用してるとか柄トーンを使ってるとかじゃなく、こう……たとえトーンの種類が少なかったとしてもその使い方(線やベタとのコントラストや調和も含め)がべらぼうに上手いということなのかな~、と解釈してる 言葉の出展忘れたからわかんないけど
私はあんまり色んな種類のトーンは使いたくないし削り処理は必要なとこだけ、くらいが好みだけど簡素にするには絵のパワーが足りないので丁度良い具合にしたい~~と思いつつ脳死でトーン作業してしまう
あと夜のシーンとかだとどうしても背景に暗めのグラデーションとか貼っ付けたくなるから画面がゴテ~~っとするんだよなあ
作業/絵 2022.10.15
ロゴ作ってる私「なんかドリスハイボールみたいなロゴだな」
ツッコミを入れる私「“ト”リスハイボールだよ」
やきう民の私「ドリスは数年前の阪神の抑えピッチャーだよ」
ツッコミを入れる私「“ト”リスハイボールだよ」
やきう民の私「ドリスは数年前の阪神の抑えピッチャーだよ」
作業/絵 2022.10.11
前に貼った少年マンガ風集中線ブラシ、集中線ツール化することは想定されてないのかツールで使うとメチャクチャ重くなる
(説明には流線定規とかを使ってねってある)
集中線ツールとして使った場合は逐一ラスタライズした方がよさげ。覚えておくこと(わすれそう)
(説明には流線定規とかを使ってねってある)
集中線ツールとして使った場合は逐一ラスタライズした方がよさげ。覚えておくこと(わすれそう)
作業/絵 2022.10.11