くそ雑多なひとりごと
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今更だけど背景モブにどういう格好させるかがブレブレなのでその辺の軽い資料は作った方が良いような面倒なので描きながら考えるで良いかと思うような

昨日急に作りたくなって小一時間で作った動画


大晦日感はない 雑に背景描いた……雑に…?雑煮・・・・・?大晦日じゃん!やったなおい!

ラクガキの方がその場の気分でゴリゴリ加工してるからメイキングっぽくなる説
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やっぱwaveboxの気安さというかあの絶妙な連打しやすさが好きだから私もなんでもボタンに紙吹雪とかつけたい
私がなんでもボタンにメッセージの類つけてないのは連打しやすさの為なんだけど(ポップアップ出るとちょっと連打しにくい気がして)しかし何も無いとそれはそれでそっけないから紙吹雪欲しい 紙吹雪つけられんかな

↑まで打ってから実際につけられるか調べてみた


つけれちゃった。やばww
やばすぎて自分で自分のボタン50回くらい押してしまった。こんなの気軽につけれていいの?ありがとうINTERNET

参考
UIでボタンをクリックするのが楽しくなるエフェクトがたくさん揃ったJavaScriptライブラリ -Party.js https://coliss.com/articles/build-websites/operation/javascr...
任意の要素に好みのエフェクトを付与できるシンプルなJavaScriptライブラリ・「party.js」 http://kachibito.net/useful-resource/party-js

らくがき #pokemon
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主人公の名前もポケモンのNNも性格も何も覚えてないけど毒ポケ縛り旅したことだけは覚えてる

BW女主人公可愛めに描くの逆張りの人みたいでじわじわくるな(性格とかは何も考えてない)でもあの眼光キツいとこ含めて多分主人公の中で一番デザインすきかも。BW関連デザイン好き率高いんだよな~グラフィックも最高だし

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あとやっと右向きのらくがきができたので今年やり残したことはないな(?)

#-sage #TOYAmade 創作のマンガ描いてると文字数削りめっちゃ意識しちゃうな。
なんかこう二次創作の場合って前提として共通の興味があるから多少文字多くて説明的でも読んでもらえそうな気がするんだけど、創作だとそれが無いから文字多いとシンプル読みにくいマンガになりそうで。

でも創作は前提情報共有が無いから説明したくなるものでもあって、うわ~~って感じ。創作の方が説明や情報提示が要るのに創作の方が長文セリフ読んでもらえない。いや人にもよるだろうけど私は創作でセリフ枠ギチギチな長文説明来ると「うおっメチャメチャ文字だ・・・」とは思ってしまうな。

だから説明系の台詞できるだけ削りたいんだけど、説明したい気持ちも同時にあるからぬわ~~!ってなる!こんなことを言っているが本当にできてる気がしねえ~。導入で説明したいことが色々ありすぎて「もっと出来事をやれーーッ!!」って思われないか常に不安なのであった 理想は説明的な部分飛ばしてもキャラのやり取りとかだけで面白がれる話だけどウーン ウーンウーン

#TOYAmade 一枚絵としての描き納めは済んだのでぬるっとマンガ作業はじめた。だらだらやってく
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#gnosia レンチキュラーカード単品(セット余り分)の通販ページ作って公開しました。
グノーシア/レンチキュラーカード | トヤマんとこの通販 https://pridehotato.booth.pm/items/4428743
マジで売り切れることは無いと思うので、興味が向いた時にでもどうぞ。なんか機会がある時についでに注文とかが丁度良いかもですね(頒布価格より送料の方が高いため)ついでに買えるような頒布物が増えるかはちょっと現時点ではわからないですが…(来年やりたいこと記事参照)。なんか買う機会がある時に絵が変わる仕様のカード気になるからついでに~とかそういう、そういう…?

今度一応自前の通販まとめページにも追加しとくかね

#TOYAmade
描けば描くほど何が正しいか分からなくなってきたのでやめよか。創作キャラのセルフファンアートみたいなノリの描き納めだ。現状アップしたり格納する場所無い絵だし一旦ここに投げて放置しとこ
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髪の毛ある方はまだ割とやりたいように描けたんだけど髪無い方がヤバすぎる。ごまかしが効かな過ぎて輪郭線とか直せば直すほど訳が分からなくなるよ。これまでいかに髪の毛さんに頼ってたかを思い知った。誰だ?こんな難しいデザインを考えたの 俺!俺!俺俺俺!

髪の毛無いけど布っぽいやつが画面を華やかにしてくれるハズ❢とか思ってたけど、布って髪の毛と違ってハイライト入れられないし影足せないしで全然ちげえわ。お前は髪の代わりの映えアイテムにはなれない

髪の毛ならそこそこ描けるのはこれまで無数に描いてきてるからだろうから全剃りも回数重ねたら描けるようになるかな……なれるといいね……

あと全体的に白いので白背景だとコントラストがどうしても弱くてウオ~~ン!!すぎる~~。でもテイスト合わせたいので背景黒くするのは違うんだよな~

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やるべきか?色収差 う~ん

#-sage #TOYAmade
進捗モンスターになっちまいがちなのでちょいちょいサゲたくなる
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左のヤツ描いてる時は髪の毛多すぎあああああ~~~!!!!ってなるし右のヤツ描いてる時は髪の毛でごまかせないアアアアア~~~~~!!!!!ってなる なんですか?これ(対比好きなとこ出ちゃってますよ!)
髪の毛っていうごまかし&情報量増し要素が無いのでなんとか他要素(目やヒラヒラ)でどうにかしようとしてる努力が見えますね…
線画塗りの順でやってた時は目の塗りをお楽しみに最後に取っとく派だったんだけど、今の描き方だと全体バランス考慮しつつ整えないといけないから先に描きこむようになったな

そもそもサイト公開するまでこういうちゃんとした(なんというかキャラありきっぽい意味ありげな構図の)絵描いてもな…って気持ちはあるんだけど。アップしたとて人に伝わるモンが無いから自分は楽しいけど公開する意味はあんま無いなって思っちゃうし。でも描き納めって言葉の魔力がさ……納めたいじゃん……“描き”を……

#TOYAmade
ごくまれに手癖だけで何でもないキャラの外見を作りたくなるんだけど(だいたい好きな女の顔を生成して終わる)
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そのタイミングが今日来た。トヤマさんの手癖で描いたキャラの顔ポケモン世界の人間みたいでかわいいな。そして好みの顔の女(左)、好みの顔でウケるな

どれだけいじってもトヤマの好みのナオンしか出来ない範囲激狭なピクルーのメーカーとか作ってみたいな(作るとは言ってない)
参考画像です
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そもそも左の二人はファンタジーナイズしただけで同じなんだよ
あと緑髪にするとマジでただのボイフレプリンスヒロインになるので避けてるなこいつ


これは特別好みってわけじゃないけどヒラヒラが描きたいという手癖だけで偶に出現するフリル女(HR)
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書いた。ほぼ自分向けの備忘録なんだけど
今年描いた絵の振り返り / 来年に向けての備忘録
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/2022artsummary/


記事では別のテンプレ使ってるけどこっちのテンプレ もお借りした。Twitterに投稿するなら日本語圏に飛ばせるタグの方が良いかなと思ったので
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大きめ画像はTwitterにある(ツイのURL
今朝のTwitter仕様変更(閲覧数表示)でちょっと自分のツイURL取得しに行くのも恐怖でワロチャ 見るな!みんなも!(??)
もうツイデックやサードパーティアプリから出られないよ~ その話は置いておいて


数年単位で見れば絵自体の変遷もまあ見えるけど、1年単位だと流石に完全な右肩上がりではなく『この時は調子良いな』『この時は独自路線に走ってるな』みたいな自分内評価になってくる気がするな。特に私は割とその時々でちょこちょこ絵のテイスト変える方だし(候ヶ崎の主線なし絵⇔ドポップなポケモンサンの絵とかが振れ幅かなと思う)一軸のバロメータみたいなのが分かりにくい。ように 思う わからんけど

ボイフレ集合絵の後半、3-Dより上あたり(集合絵で言うと左上エリア)描いてる時はけっこう明確に調子の良さを感じてた気がするなあ。なんとなく。これは大量人数描いてきた終盤戦で手が慣れてきたとかそういうのもあるかもだけど

記事内でも書いたけど、流行り筋の描き方になったのは夕里子とジョナスの絵だな~~~ってこの1年ずっと思ってたな。pixivの今年一番見られたやつ?もこれだった(年始投稿だからカウント長いだけって可能性もあるけど)(数字はちゃんと見てない)
マジでその時々描きたいものに合わせて微チューニングするのでこれからもテイスト別不特定多数当たり外れは出ると思うけど、一番大事なのは自分内ヒット率なので自分が一番描きたい形にできる力が一番ほし~~~~!

ちょっと前に買った画像加工テクニック本を腐らせちゃいけねえと思って色々加工で遊んでた
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これはグノーシアっていうよりバグじゃんってなったグリッチ加工

編集ソフトの類全般そうなんだけど、そもそもどこをいじれば何ができるのかマジで何も知らない(知らないと使いようがない)のでそういうテクニックまとめてある本を一通り触ってみるのは有効だな……と思う(まださわりしか見れてないけど)



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これは空を自動で差し替えるやつ。誤判定もあるけどそれはそれで所謂エモ感みたいになってておもろい

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これはお札っぽい加工をしてみよう的なやつなんだけど

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透明度調整してカラー絵のテクスチャにしてもよさそう。歪み感出したい絵に
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これは描画モードで遊んでたやつ これ単体の一枚絵としては微妙だけど、なんかそういうパーツとして流用したい時には使える……かも?
▲とじる

#memo

#TOYAmade
めちゃめちゃ描きこみ具合がイケてるイラストレーターの絵を参考に並べながら塗ってたんだけど、めちゃめちゃ描きこみ具合がイケてるイラストレーターの絵が上手すぎて自分の描き途中の絵のパワー不足に気が狂いそうになったから常時並べて描くのはやめた方がいいと思った。この部分どう塗ってるんだろ~って思った時チラチラ見る程度にしよう、な?
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まだあれよ、髪の毛の描きこみっていう最大パワー変形を残してるから…

あと今回は作画コスト減らすために服装シンプルにしたんだけど逆にシンプルな服の塗り方わかんねーよになってる。普段装飾にヒイヒイ言いつつ装飾でごまかしてるみたいなところは多々あるから・・・もうちょっと資料とか集めよう ぬお~~~

ナナメ顔か正面顔かだと難しいのは正面顔だけど、なんか一周回ってくるとナナメ顔のこのラインが一生しっくりこなくて「もしかしたらナナメ顔の方が難しいんじゃないか?」のターン来るよね
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#TOYAmade ちょっと気早いけど描き納めの気分で描いてる
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進捗貼るためにテキトーなグラデーションマップかけたらめちゃオシャレになったからこれベースで塗っちゃおうかな。

#-sage #TOYAmade やっぱ年内になんか一枚絵描いて〆たいな・・と思ってラフ切ってた。こいつら普通に描くと作画コストエグいからバストアップ&装飾省けるような感じで
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ていうか別にどっちか1枚だけで良いのに一人描くともう一人も描かなきゃ…ってなってしまう。別にそんな対にしなきゃいけない義務とかないのに。どうしても同じくらいの比重で捉えてる主要キャラだから揃えておきたくなっちゃうんだよな。整理整頓みたいなもんだよ(?)

#TOYAmade そういえばこないだ描いたやつのタイムラプスアップしたわ(忘れてた)


ていうか多分言ってなかったけど再生リストがあります。サイトのログ展示ページにはずっと地味にリンク貼ってたけど
(音声なし)タイムラプス/画面録画
ゆっくりメイキング動画
ゆっくり動画作るの楽しいからまた作りたいけどメイキングだと大して言うこと変わんないんだよな。あとタイムラプス出力だと細部潰れて見えないからちゃんとやるなら画面録画の方が良い。でも画面録画めんどいねんな

#-sage
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今年の絵くんのここ、創作・グノ・創作だけど完全に男+無性にハマった人でウケちゃうよ。男+無性っていうのは世に色々あるだろうけど私が好きなのは少年性の強い【男+無性】だな。上位存在系の無性は特に趣味じゃないので

こだわって看板性癖にするようなモンでもないけど正直まあメチャクチャ良い塩梅の取り合わせなんだよな 男+無性の少年コンビって。少年と少年の組み合わせでありながら同性ではなく異質なもの同士って感じなのが好きかも。

何が良いってこれを括る言葉がまだ無いところが実に良い。括る言葉ってなんやと言うと百合とかおねショタとかそういうやつのこと

オタク好悪自動振り分けのような機能が実装されていない透明な組み合わせ属性っていいよね。あるかもしれないけど言葉としての浸透は全くしてないし 言葉として定義されてないの大事だよ。人間言葉に定義されるとそれに縛られることがあるから。
まあ言葉があると一定数の集客が見込めるとか探しやすいとかあるから良し悪しなんだけど

#TOYAmade #-sage
・サイトの大枠はできた
→あとは不足素材(マンガとかマンガとかマンガ)を作っていく作業 年末年始にやる RiJとか見ながらやる
→ネームをちょろっと修正すること

・やっぱりナビゲーションメニュー、ほしいかもしれない
→でも前付けようとして全然上手くいかなかったから尻込みしている。スマホ用メニューが上手く動かないの、多分使ってるテンプレと何かが競合してるせいなんだよな…

・マンガの掲載の仕方を考えてた
→軽く身内にリサーチしてみたところ、WEBマンガ読むとき『縦スクロールが良い派』と『マンガビューワが良い派』が完全に半々だった。完全に半々なのか…
手間を惜しまないなら両方で読めるようにするのもアリなのかなあ。

・キャラ作りで遊びてえ~~マンガの続きの話作りてえ~~
→でもその前にまずは大枠組を完成させるのよ。まずはセットアップよ がんばって