くそ雑多なひとりごと
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らくがき
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悪名高い(というか風評被害が大きい)アニメ版から入ってコミカライズ版全巻→コミックアンソロジーの一部→ノベライズの一部っていう謎ルートを通って結局原作プレイまで行き着けないっていうスッゲー不誠実なコンテンツ摂取をしてしまった思い出のキャラだ
今なら絶対しないルートだな…。相当めちゃめちゃ前のことです

マジでこの子にめちゃめちゃ萌えてたんだけど、友人ポジから全年齢版で攻略枠入りしてるってことを知って攻略対象になってるところを見たくなさすぎて原作まで行き着けなかったの、冷静に考えると歪みがすごいな。ゲーム屋でソフトを前に購入するか迷うところまでは行った記憶がある

webマンガビューワーlaymic完全攻略ガイド
https://yamanosu.com/blog-entry-697.html

laymic、なんとなくハードル高いイメージあって使ってなかったんだけど今試してみたら普通に使えた…。WEBサイト構築力の高まりを感じる(便利なテンプレやスクリプトを引っ張ってこれるようになっただけで全能感に包まれる無知者)

なんかいい感じのマンガビューワ さんはマジで導入のしやすさや管理のしやすさ・カスタマイズ性が良いのでこちらもメチャクチャいいツールなんだけどね。laymicは同じツールで見開きと縦読み切り替えできるのがでかい…

#TOYAmade 創作
らくがきの方が線が生きててイケてる気がするの、どげんかしたい
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セリフを修正しすぎて思い出し回想に存在しないセリフが混入してるの草なんだよな

完璧主義!神絵師になるまで発表できない!!みたいなマインドは全く一切無いんだけど、現段階の自分が気付けるポイントは直した状態で出したいし、とは言え「これ直すとしたら根本から全部やり直しになるぞ」みたいなのはもうええわしゃーないしゃーない!!みたいなラインを常にアレしながらアレしてるな。1ページくらいならまあ直すよ丸々でも……

4カ月前に描いたマンガ読み返し編集担当人格トヤマ「うーん、このページはネームから見直して描きなおそっか」
描く担当トヤマ「ええ・・・」

#TOYAmade 足が地面についてる方が使いやすいので差分作った
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立ってると並べやすいね

#TOYAmade 読み返す工程がめんどくさいよ~になってるけどやらなきゃ
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きょうゆう印刷オンデマンドのアクリルブロック印刷 が他印刷所に比べてゲキヤースだったので試しに作ってみた
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これ印刷されてるのは奥の一面だけなんだけど反射しまくって面白い感じになるやつ。おもろい
けっこうずっしりしてるので文鎮になりそう(文鎮が必要な場面はあんまないけど)

#-sage いやセリフの文字量以前に何だこの話成立してるのか!?(マンガ版ゲシュタルト崩壊)
なんか色々足したり引いたりしまくったせいで全体の流れが成立してる感じが全然しない!助けて!これ全部4コママンガとかにした方が読みやすいんじゃないですかせんぷわ~~い!

くるう!くるう!
完全に「これはソシャゲのサイドストーリーみたいなもんだからいいんだよ」とかいう意味不明な言い訳をしながら作業してる 逃げるな謎の概念に

#-sage
二次創作や既にファンのいる作品ならともかく、アマチュアの一次創作初見でセリフの文字量多いマンガなんて誰が読むんだ…と私は思っているので(これは個人の主義の話なので自分が描くならという話)
できるだけテキスト減らしたいんだけど減らすことすらも下手で、言うほど削れてない~~~!!オギャーーーー!!ってなりがち 多分言うほど削れてはいないです!!!!1

フキダシに4行も5行も詰め込んだのが同ページ内にギチギチになってる、みたいなのは流石に無いけど…
あとは粗密かなあ。テキスト多めのページがあるのは仕方ないとしてそれを沢山続けられると疲れるし・・・・というのもできてるかわからん!!次意識しましょう!(え!?)

しかしセリフ文字数気にしだしたの最近だから前描いてたマンガどうだったかは確認…したくないですねえ!

絵入れ作業終わったから一旦頭から読み直して流れとか読みやすさ確認しよ~と思ってもほぼ1ページ1ページ立ち止まって修正かましてしまうので全く流れ読みができねえ!グエエ!

マンガ、自分で描く時は1ページずつ進んだり戻ったりしながら描いてるのに初見で読む側は頭から一気に読むのヤバすぎるんだよな。流れ的な意味で 読んだり確認したりする時の流れが違いすぎるっていうか 受け取れる情報が全く違いそうっていうか なんもわからんな(スーパーなんもわからんタイム)

画像編集練習の成果物
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あと2ページで線画描き終わるぞ~と思ってたけど終わらせ方にしっくりこなくてケツが6ページ伸びた。ゴールテープに逃げられている

振り向き顔、いつも描いてみてから肩と頭の方向おかしいかもしれん、、、首めっちゃ捻れてるかも……になって一生わからん気がする(アップしてから気にし始める)
肩もうちょっと手前にした方が自然かもしれんな…

#TOYAmade
あ!ヒラヒラパーツの代表的な活用例!”””ヒラつきで口元隠して表情を曖昧にするやつ”””だ!!!(ヒラヒラ狂いゼミ)
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期間をそれなりに取る必要があるオタクごと、並行2つまではどうにかなりそうだけど3つはちょっと無理だろうな。俺屍7周目始めるのはやっぱ怖い やめとこ。俺屍さんにはハンパな気持ちで向き合いたくないので…
短いゲームや魔王みたいなちょこちょこ進められる軽いゲームならできるんだけど

早蒔きだろうと早めに俺屍オンリー関連やっちゃって数ヶ月寝かせてもいいや~くらいのマインドでやっていこうかな~。それが終わればいくらでもゲームできるし それがいいよ。
今は創作のアレをやってるので公開体勢整うまでは創作優先一本で、そっち公開まで行けたら(2月中にいけるか…?)俺屍オンリーの準備、並行して創作コンテンツの拡充をゆるく これか?これだな


なんか最近締め切りある制作物に懸かるの一周回って下手かも!?って思い始めた。工数割り出しとスケジュール立てが本気で苦手で『何日かければ終わるか』が全く読めないので『とりあえず早めに始めておけば終わる』のマインドでいるから。丁度良い始めどきが全くわからん!
締め切り破ることは無いけど着手タイミングが早すぎて完成後の寝かせ期間がクソ長くなりがち(去年のグノーシアオンリーもそうだった)

#-sage #TOYAmade
>>5007
有り物の素材でキービジュっぽいの作る遊びしてたんだけど(画像にロゴはっつけただけなのでそんなに格好よくはできてないとおもう)

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↑これはキャッチコピーとか入れたらなんかのポスターっぽくなりそう。
もしくはアニメ円盤の特典BOX絵柄感ある(特典BOX絵柄は宣伝や表紙とはちょっと毛色の違う画でいけるイメージがある)

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↑これはもうラノベラノベラノベラノベラノベ~~~!!!!!!!!!!!!!って感じ
マンガの上下巻構成のやつっぽさもあるけど。円盤ジャケでもなくはないかな…?バストアップ万能スね……

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↑こうなるともう激烈にゲームビジュだと思う。立ち絵素材と背景素材とロゴ素材組み合わせました感が他媒体だとあんまイメージしにくい
もしくはバナーとかそういう宣伝画像っぽい。


何の遊び!?なんで一覧外ポスト!?!?いやまだ公開すらしてないのにする遊びではないなって・・・・・・・・・・(・・・・・・・・・・・。)

#TOYAmade カクレルトコ=マ・デ=ムダニカイチャッタ三世すぎる
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隠れるとこまで描いちゃってるの2重構造でなんか草(マスクで隠して消してる)

#TOYAmade #-sage 今描いてるマンガ、人が死ぬわけでもなければ戦ってるわけでもないのに流血表現が多すぎる なぜ?

ウミガメのスープ「描いてる創作マンガに流血表現が多いです。何故でしょう?」
「それはバトルマンガですか?」「いいえ」
「人が死ぬ描写がありますか?」「いいえ」
「グロい感じの内容ですか?」「いいえ」
「血液を操ったりするタイプの能力者が出てきますか?」「いいえ」