カテゴリ「作業/絵」に属する投稿[1436件](12ページ目)
#TOYAmade 色んな質感のトーン混ぜ合わせると画面がガチャガチャするから基本のやつ以外はあんま使いたくないんだけど、どうにもしっくりこないのでこうかな。グラデだとどうしてもツルっとした感じになってしまうから
作業/絵 2024.03.24
#TOYAmade 登場したので試しにトーン貼るとこまでやってみたけどこれは、くるうかもしれんな。
一応少しでも作業を楽にするために都度素材登録などはしていっている。
キャラデザ用に作った絵も素材登録していつでも呼び出せるようにした。これを下絵にすればだいぶ楽。自分の絵はいくらトレスしても…よいからね!
一応少しでも作業を楽にするために都度素材登録などはしていっている。
キャラデザ用に作った絵も素材登録していつでも呼び出せるようにした。これを下絵にすればだいぶ楽。自分の絵はいくらトレスしても…よいからね!
作業/絵 2024.03.22
作業/絵 2024.03.22
明治撃剣 修羅神狂死郎
過去編やった上で見るとやっぱじわじわくる面白さがある でもかっこいいよ 面白いけど 面白いけどかっこいいの方が10倍くらいはある
でもあんなにくせ毛だったのに髪、どうしたん…?みたいなところがおもしろい
なんかキャラ的にはハイライト無くても成立しそうなんだけど、ハイライト入れると一気に修羅神狂死郎の顔になるな。って思いました
過去編やった上で見るとやっぱじわじわくる面白さがある でもかっこいいよ 面白いけど 面白いけどかっこいいの方が10倍くらいはある
でもあんなにくせ毛だったのに髪、どうしたん…?みたいなところがおもしろい
なんかキャラ的にはハイライト無くても成立しそうなんだけど、ハイライト入れると一気に修羅神狂死郎の顔になるな。って思いました
#TOYAmade もういっそやたらめったらに分かりにくい言葉にすれば自然に読み飛ばしてもらえるのでは?と思って類語辞典を駆使してセリフの硬度を高める作業をしてた。なに、ドラ蔵のリアクションがクッションになってくれる(なってくれ)
井正は頭はいいけどコミュニケーション経験値が乏しいので伝わりやすく噛み砕くのが苦手
ドラ蔵は頭脳レベル的には並くらい たぶん平均的なリアクション
お沙華は難しい単語一つ一つの意味はわかるけど文章全体を理解できない こうだ。
井正は頭はいいけどコミュニケーション経験値が乏しいので伝わりやすく噛み砕くのが苦手
ドラ蔵は頭脳レベル的には並くらい たぶん平均的なリアクション
お沙華は難しい単語一つ一つの意味はわかるけど文章全体を理解できない こうだ。
作業/絵 2024.03.17
ケモミミ人間がいる世界のTwitter
作業/絵 2024.03.14
作業/絵 2024.03.10
※個人の感想
そして解釈付きタイプ多くない?昨今
そして解釈付きタイプ多くない?昨今
作業/絵 2024.03.09
作業/絵 2024.03.08
なんとなくブログを書きました。
例の為にストーリーキューブ転がして描いたマンガ、ちょっと気に入ってる
デザインの基礎知識はマンガにも活かせるのでは?説
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/manga_design/
例の為にストーリーキューブ転がして描いたマンガ、ちょっと気に入ってる
作業/絵 2024.03.06
作業/絵 2024.03.05
素人のくせにややこしい演出と場面転換をしようとすな~~~~~~~~~~~~!!!!!!!(ネーム作業をやっています)(今の自分とプロット作った自分が対立しています)
作業/絵 2024.03.05