くそ雑多なひとりごと
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カテゴリ「他感想」に属する投稿637件]22ページ目)

#BFkari
「何褒めあってんだ?」←農家なので野菜は褒め言葉と解釈する穂高夏生←良

#BFkari サイコ〜に凸凹してて好き 良すぎ
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#BFkari
それはそうとやっぱ2-Bって良いっすね…味わい深い
プログラミングインドア眼鏡+農家マッチョ+コミュ強元気少年っていう同クラじゃないと関わり無さそうなとこも良い

トヤマさんの描く2-Bかわいいね
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かわいいねえ
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#⚾
ロッテの近年の高卒ドラフト1位組(平沢・安田・藤原)の活躍する時代到来を夢見るファンらが平安藤原時代って言ってるのマジでおもろい こういうセンスが欲しい

#BFkari
ボイフレ、髪上げキャラの髪下しやっても最低限のデコ面積と生え際を担保してくるとこ好き
「あ、こいつはそういうキャップ狙うキャラじゃないんでいいッス アイデンティティなんで」を感じる
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#holostars
ホロスタに2年ぶりに新メンバー追加が発表された~。4人だあ 思ったより多い
マジで好きなVグループの新人に求めること、良い声とか面白い喋りとか何らかのスキルというより「「「「「「リテラシーとコンプラ意識」」」」」」なのでその辺しっかりした人たちだといいな~。その上でオモロくて箱を盛り上げてくれる感じだと嬉しいけど

#holostars
ホロスタぬい届いた 買ったのは二期生3人だけだけど
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たまたまウチにDBスターマンがいたのでこれは絶対撮らなきゃと思ってた(夕刻ロベルは横浜ファン)

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ロベチャン!ロベチャン!
他の球団マスコットも揃えたいと思ったまま今に至るって感じだからこの三体しかおらん
パリーグばっか見てるのにセリーグのぬいしか持ってないの何?

ルノー・ラクーン(1993年)
https://www.autocar.jp/post/288772/2

こういうのも良いな…カッケーなって思うんだけど、一周回って軽トラみたいなのでも良いんだよな…。二人乗りだし。私が軽トラ好きなので #TOYAmade

コウタとレッカーくんの四輪これがいい #TOYAmade
ホンダ 不夜城 carview!編集部が“これぞ名車”と思う20モデルを紹介2016 - carview! - 自動車 - carview! - 自動車 https://carview.yahoo.co.jp/motorshow/y20-motorshow/concept/...https://www.honda.co.jp/factbook/motorshow/1999/auto_j/0063....

長時間走行には向いてなさそうだから内装やタイヤはちょこちょこ改造してるかな…

終末紀行、デフォルトで置かれてるキャラに書かれてたダイスコマンド気付かなくて毎回1d6打ち込んでたわ。マジで色々ガバガバすぎるし見落としの数が尋常じゃないからお前はまず一旦人のプレイ見てからTRPGやれすぎる いや最低限のルールは逸脱してなかったのでゲームは成立してたけども

終末紀行RPGソロプレイのメモ
http://pridehotato.net/zakkiiiiii/wej_solo1/
これマジで俺屍の概念なので(※進めればいずれ必ず死ぬと言う意味)ある程度間隔空けてやりたさある。とりあえずボイフレ作業に戻っぞ

終末紀行RPGのプレイメモ書いた(通常プレイの方)
http://pridehotato.net/zakkiiiiii/wej_1/
タグつけてツイートしようかと思ったけど、あまりにもルール誤認が多いので恥ずかしくなってやめた…すまぬすまぬ
でもルール誤認しまくっても楽しいゲームだったってのはマジです

ダイス目も良くめっちゃ元気に生還した。ウサギくんの内蔵兵器も発動せず楽々クリア!
やっぱり初回プレイ2回ダイス目大分やばかったよな…?

これ一応プレイ記つけておきたいな。おい新たな俺屍概念生成すな
ボイフレ優先なのでちょこちょこ気が向いたら進めよう~この二人が死ぬまで。せっかくだから立ち絵も描きたいけど
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終末紀行RPG初プレイ2戦2ロストだったのでちょっとソロプレイで周回して耐久度(?)確かめてみる!

世界が滅んでも中二病の引っ込みがつかなくなってる少年 & 超強力兵器を内蔵しているけど見た目は可愛いお料理ウサギロボ(有事に変形して破壊兵器になる)のコンビです!対戦よろしくお願いします!
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アイドルマスターシャイニー激烈絵ウマカラーズさんの画集買おう買おうと思ってやっと買って読んだんだけど絵、ウマ

シャニマスの絵の何が良いって手法の自由さだよな~。もちろんキャラの線や描き方塗り方はある程度統一されてるんだけど、それ以外はマジで『その絵で一番やりたい表現』を優先させてる印象ある。極端な位置にキャラ配置したり超ロング構図にしたりフレームつけたり背景の描き方変えたり全面にドットテクスチャ貼ったり

エグい

ソシャゲに限らず同一タイトル作品のスチルイラストってやっぱりある程度統一させるのが普通だと思ってたからこそシャニマスには度肝を抜かれたんだ。すごいよな~。実際シャニマス革命が起きた後色んなソシャゲイラストに影響与えてるイメージある あんま詳しいわけじゃ無いけど。
でも文字有イラストのレイアウトが若干微妙に思えるのはイラストレーターが文字入れやってるから、とかなのかな…?

ていうかAmazonみたらめっちゃ値上がりしてるんだな…私は普通に書店で買ったので定価だったけど

ちょっと前に買ったけど読めてなかったデザインのひきだし読み終わった
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面白かった~。
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初回盤付録の見本帳にアホほど色んな特殊加工印刷サンプルが入ってるんだけど、最初パラパラめくってる時は『ほえ~なんか分からんがキラキラツルツルしててすげえ…』だったのが、本文の解説やら色々読んだ後だと『なんとなくやってることは分かる…』になったのが楽しかった。

いやそんなに良く分かってはいないんだけど、加工の種類頭に入れた上で眺める特殊加工印刷面白いなあ

もう最近は電子媒体と物理媒体のどちらかを選ぶのが当たり前になってるけど、私はモノ置く場所をあまり取りたくないのでやっぱり物理には物理である意味や付加価値が欲しくなっちゃうんだよな。そうなると面白い紙とか特殊加工って良いな~~~ってなる 前よりも面白印刷物体への興味関心度が高くなったなあ。同人でも変な装丁試したがりになったし

『自分自身が大好きで他人や世界には過度な期待はしてないけど、誰かに何かをしてもらえることは特別でありがたいこと!サンキュー!!!』ってスタンスが割と最強だと思ってるので我々に見せてくれている夕刻ロベルの姿は最強だなと思う #holostars

#BFkari
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長くやってたソシャゲ特有のわけわからん桁の数字改めてみるとじわじわくるな…

3億6千ともだちポイント←?
72億メン←???

#BFkari
るか先生のデザインって平面記号的な要素はあまり使ってない一方で没個性的というわけでもなく、絶妙な髪や目や装飾のバランスで唯一無二のバランス感を作り出してて(しかもそれが45人いて)マジですげえな…って改めて思うな。

改めて面とシルエットで描いてると強く感じるけど、髪の毛がメチャクチャ立体構造なんだよなあ~~!何層かに重なって房が生えてて……って感じで組み上げられてる感じ プラモデルみたい(?)