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ゲーム 2021.10.31

3周目はじめました 直感ガン上げプレイをします
茶色のアイコンめっちゃクマっぽくね?もうこれはクマさんしかないだろう
プレイの目標としては未回収のジナイベントを見ること。プレイは直感上げまくってメモとかは取らずにカンで進めるスタイルでいくつもりです。あとジナイベント見るためのデータだし、せっかくなのでひたすらジナ盲信プレイもしちゃおうかな。あんま特定の人に肩入れするプレイングしたことないので
記録とかもそんなにちゃんとはつけないので特筆すべきところだけここで適当に書き散らかして溜まったらブログにまとめる感じで行きたい
平日は原稿進めたいので土日とかにちまちまプレイしようかなあと思う
今日はチュートリアルクリアくらいまでサックリ行こうと思ってたのにLOOP2で止まっちゃったよ

名前の由来が私の好きなラーメン屋さんだし当然だよなあ

1周目2周目ともにLOOP2ラキオは初日冷凍か初日襲撃だったので最終日に残ってるの不思議な感じ
LOOP2、ジナがエンジニアに名乗り出るのは固定だけどけっこう色々パターンあるよなあ
今回は判断に迷ったらジナを盲信するスタイルなのでラキオに投票するんですが
さて今回のLOOP2ジナは……?


うっっっっっっっっっっっっっっっっっっっわ!!!!!!!!!!マジィ!?!?ここ嘘気付くの!?!?
1周目はジナ信じて真エンジニア・2周目はジナ冷凍でグノーシアだったので別パターンですね……ジナ信じてグノーシアのパターンだぁ……セリフは真の時と同じなんだ……
これ嘘に気付けるのは共通なんだろうか?それとも直感ガン上げだから…?ちょっとわかんないな……グノーシア、ちょっと触っただけなのに違うパターンが出てワ!!!ワ!!!!ってなるわ

びっくりしたので今日のプレイはここまでです

ところでデータ構成的にこうするしかなくて、データ消したくないって考えるとくま五郎一生真エンド見れないのでは…?って思っちゃうな…どうしよう……
ユーザー分ければ0からのデータで遊べるんだっけ。でもイベント回収用のデータではあるから万一に備えてロード機能つきでやりたいんだよなあ
▲とじる
ゲーム 2021.10.30
グノーシア3周目がしたい(発作)
実際原稿中だし感覚の擦り合わせも兼ねてやるのはアリなんだけど多分原稿は遅れるじゃん まあ締め切り決まってるわけじゃないし別に良いんだけども
やったことない直感ガン上げ・性別は男(ジナイベントを取り逃してるので)まで決めてるんだけど名前をゴリラにするかヒグマにするかで迷ってる 直感鋭くてデカい野生動物になりたい デカい生物になってジナをめちゃくちゃ贔屓したい
この間オモコロの記事読んでたら主人公の名前でボケてゴリラとか付けるの許せないんですよね!とか書かれてて真剣にゴリラで検討してるんだぞ!!って思った
ゲーム 2021.10.30
やりたいしちゃんと客になれる(?)のは新作ゲームだけだから新作に関わりそうなものはちゃんとアンケとか送るようにしてるけど #tales
ゲーム 2021.10.26
グノーシアキャラの中でも特に、現代的な親子価値観で判断できないような境遇にあるヤツらが好きだなと思うことが多い。家族関係みたいな概念がそもそも前提に無さそうな生まれ育ちのキャラね ラキオとかは勿論、コメットとかも星全体の価値観がまるっきり違うのあの境遇を虐待とか言うのはあまりにも我々の価値観の押し付けだから違う と私は思っている。
コメットはあくまで“そういう生き物”だから現代的な価値観で測るべき存在ではないし、そういう存在でありながら彼女固有の考えや価値観・夢や憧れのために行動を起こすところが好き。ラキオも
これは勝手な想像だけどグリーゼとか絶対家族関係とかいう無駄な概念無いでしょ。働きアリみたいなもんだし
あとレムナンも育ちが特殊すぎて(擬知体が家族であり友人みたいなものではあるけど)家族とか親子とかの概念から遠い存在だな~と思う
家族関係ってのはキャラクターにおいて色んなファクターになるものだし、俺屍プレイヤーのトヤマもそう思うんだけど、それはそうとして『そういう存在』とは全然違う生まれと育ちをしている存在にメッチャワクワクしてしまうんだよな
でも、親子関係に色々あったことが明言されてるジナ・親と言えないような親を持ち、後に家族愛のようなものを受けることが想像できるSQとかは家族や親子文脈の中にあるキャラクターとして良いな~って思うし、しげみちや沙明とかも関係こそ不明瞭なものの親の存在が語られてるのはすげえ分かるっていうか地に足着いてる感じする しげみちのパッパは絶対頭のねじ飛んでるけどしげみちが良いなら良いんじゃないかな…? しげみち自身の感じ方、正直分からない部分が多いんだけど。あの身体を誇っているようでもあり、他人からの見られ方に傷ついてるようでもある▲とじる
ゲーム 2021.10.24
ラキオ、やっぱり初見のインパクトとか込みで主人公とかに対してマウント取ってる時のニヤニヤ顔の印象が強いんだけど、マンガとかで描こうとすると意外とニヤニヤ笑う場面って多くなくて(そういうカットも当然あるけど)割とツーンとした顔になるな…?っていうのが面白い
でも考えてみれば全身立ち絵も無表情だし、ことり先生がTwitterに上げた絵も割と無表情~ムスっとしてる感じの絵が多いし、ニヤニヤの印象が強いだけでフラットに見た時の全体の比率で言えばどちらかというとツーンとしてる方が多いのかもしれない ?
そもそもニヤニヤの印象強いとかいうのも私の主観だけど。多分ゲーム部分(定型台詞議論)がそういうノリだからかな?ニヤニヤしながら疑い攻撃してくるし

デフォルト顔的な印象になる表情ってあるじゃん 私にとってラキオのそれって↑なんだよな~▲とじる
ゲーム 2021.10.24
ゲーム 2021.10.20
ゲーム 2021.10.19
そういえばだいぶ前に描いたやつだけど一時期中毒かってくらい再生してたWonder of WonderArtのURL失くさないように置いておきます
火輪with葉菜子&銀杏
https://aidn.jp/wowa/52132792
きららwith笹生&石榴
https://aidn.jp/wowa/65219923
赤with凪左助&ばな奈
https://aidn.jp/wowa/61755254

今見ても可愛い
ゲーム 2021.10.19

君の名前を呼ぶことが~ありとあらゆる術と奥義より難しくて~

とは言え本人も呼ばれてなさすぎて自分の名前って認識薄そうなんだよな。マジで死んだ家族くらいしか呼んでないでしょ本名

存在しない時空の燕九朗はいつもパパのリアクション見て遊んでるという風潮
ゲーム 2021.10.14
なんかほんとゲームプレイ中はそういうことガチで考えずに名前つけて、後から他要素合わせて理由を生成してるから余計になんか第三者オタクみたいな気持ちで自一族の“名前”のこと考えてしまう。
本当に緋ノ丸がホッシーのことホッシーって呼んでるのが大好き
生まれて初めての友達と仲良くなるために考えたあだ名なの 緋ノ丸が一番星に付けた緋ノ丸だけの呼び名なんよ 意味合いが重たい 重たいぞ緋ノ丸 緋ノ丸は重たい(本人公認の重たさ) #oreshika
ゲーム 2021.10.14
いやなんか最初に見た時はラスボス戦で色々あってからアルフェンとシオンの超絶ゴールインに大分意識を持っていかれてあんまじっくり向き合えてなかったため!?
ズーグルに襲われてピンチだった男の子を救って両親の元へ送り届けてる・・・??!!!!??両親と死に別れたロウが?!?!?!?すごい、めちゃくちゃすごい文脈だ………え!?!?なんで今更この事実に新鮮に驚いてるの!?!?エンディングで何を見てたの!?
これロウがけっこうボロボロなのも良いよなあ。割と激戦を繰り広げて子供助けたんだ…すごい……すごいな……良い笑顔だ………今更!?うん!
EDイラスト良い絵やなほんま……▲とじる
ゲーム 2021.10.14
ufoテイルズ作画ってキャラデザとか影の付け方はかなりゴテゴテしててオシャレ感はあんまり無いんだけど、それをめちゃくちゃな高密度でやってたから超ハイパワークオリティで最高だったよな~。一方でIGテイルズ作画はスッキリさ・巧みな引き算で洗練された感じが魅力だったと思う
アライズ(ufo)とグレイセス(IG)はなんかちょっと中途半端でその良さがあまり感じられなかったんだよな。ああいうのってやっぱり予算や納期的なものが要因なんだろうか
ゲーム 2021.10.13
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宇宙(そら)のクマさんざっくり3周目メモ LOOP3~11
LOOP3
LOOP4
ジナ盲信プレイするって言ってるのに2~4までずっとジナグノーシアじゃねーか!笑
これじゃくま五郎の中のジナイメージおかしくなっちゃうよ~^~
LOOP11までやったけどジナのグノーシア率すごい 11中5回グノーシアだったんだけど 盲信させてくれよぉ!!
ていうか盲信プレイって普通に難しいな。怪しかったら普通に投票しちゃうし
まあ盲信と言っても『他に判断材料が無い時はジナに追従するしジナが生きてたらジナに会いに行く』くらいになるよね ジナ ジナ…
男主人公でステラが発情してるシーン、1周目はSQが茶々入れてきたんだけど今回はラキオだった。初日冷凍されないとラキオになるんだな
このコメット生存台詞初めて見たかも。シピ&コメット初登場ループだった
ほんとこのノリコメットらしいな
バカのステ振りしてたけど流石にキツい(でしょうね)
なんでステかわ低いとキツいの分かってるのに初手極振りをしてしまうんだろう 人類は クマだけど
そりゃあ話し合いの場にクマいたら真っ先に冷凍するよね。仕方ないね
でもかわいげ5くらいまで上げて立ち回りに気を使ったら冷凍率はかなり下がった気がする。ステルス1だから襲撃はけっこうどうしようもないけど
でもこのバカのステ振り、序盤からバンバン嘘見抜けて楽しいな。なおそれを周囲に知らせるカリスマは無いし喋りすぎると即消されるもよう
あとラキオに怒られるやつもやりました。キャッキャ
まあ当たり前のように冷凍されて終わったんだけど
LOOP11(セツグノーシア・主人公守護天使固定)でセツと二人きりで生存すると会話発生するらしいのでロードで粘って見ました。選択肢多いな!?
「お互い様だ」選んだ時の反応好き。セツ主人公の役職分かっててもまあ甘いもんな…(2周してきた目線)
プレイヤーはいつでも当たり前にループするつもりでやってるけど、セツは当然ゲームやってるわけじゃないしループの原理も分からないから『どこかでピタっとループが終わるかもしれない』っていう不安を抱えてるの、ア~~~…ってなっちゃうなあ。ループ終わらせることが目的ではあるけど、最悪の結末のまま終わっても困るし
セツ目線だと例えば『ループに回数制限があって、そこを超えるとそれ以上ループしない、とかだったら?』とか考えそうなの想像できるわ
ところで初協力相手がジョナスだった。マジで思った以上に色効果絶大だなこのゲーム…2周目レムナンに懐かれてたのも納得だわ
1周目はあまり意識してなかったけどまあ言われてみればコメットに協力申請されること多かった気がする…?初特記解放もコメットだったしなあ
▲とじる