カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[1732件](67ページ目)
ゲーム 2021.11.07
#gnosia グノーシアとは別の話だけどグノーシアのネタバレを含むアレなので畳みます
F氏が今週上げてた動画のネタ
電脳じゃん!!!!!!!ってなった
いやよくあるSF設定ネタだけど 私はグノーシアのオタクなので…
グノーシアの電脳とは違うけど、近い設定のジェネリック電脳として(?)ニヤニヤしながら見てた……相変わらずF氏の創作はおもろい……
こんなん『グノースに取り込まれた者は、ふふ。程良く自我が溶けて、とても幸福そうでしたよ?』じゃん!!いや違うけどさ
Good bye 俗世の精神体化は寿命設定されてるし、幽霊みたいにそこらを漂ってる設定だからまあ大分違うんだけど、なんかこう肉体を捨てた人は何を望んでそうするのか?その結果どうなるのか?はなんとなく通じるものがあるな……と思い…興奮しました……
あとこの動画だと資源問題や人口問題の解決策として精神体化技術が開発されてるわけだけど、これもすげえ納得感あるんだよな。なんなら将来的にありそうまである F氏はそういうのよく描く
でもグノーシア世界の電脳化は極僅かな技術者しか扱えないから金めっちゃかかるし間引きではないよな。グノーシアならもっと手軽に肉体消して電脳化できるけど、あれの動機はグノースの仲間集め的なものだから間引き的な人間の意図は多分無い
私は知見が狭いけど電脳とか精神体みたいなSF作品もっと色々あるんだろうな。そんでそれぞれ似てるところや違うところがあるんだろうな~
▲とじる
F氏が今週上げてた動画のネタ
そしてついに、「人類精神体化装置」、通称「Goodbye ZOKUSE」を開発したのです。
この装置を使えば人間は肉体から解放され精神体になることができ、お腹がすいたり、喉がかわいたり、大気汚染や地球温暖化に繋がるような製品を利用する必要もなくなるのです。
電脳じゃん!!!!!!!ってなった
いやよくあるSF設定ネタだけど 私はグノーシアのオタクなので…
グノーシアの電脳とは違うけど、近い設定のジェネリック電脳として(?)ニヤニヤしながら見てた……相変わらずF氏の創作はおもろい……
元々僕は欲が希薄なタイプだったのですが、この体になって時間が経つとともに、いよいよ欲が無くなっちゃって。
(中略)
別に僕は、俗世の人達と違って金も地位も名誉もいらないわけですから。
ですから、何もやってません。ただ毎日プカプカとあちこちで浮いてるだけです。
こんなん『グノースに取り込まれた者は、ふふ。程良く自我が溶けて、とても幸福そうでしたよ?』じゃん!!いや違うけどさ
Good bye 俗世の精神体化は寿命設定されてるし、幽霊みたいにそこらを漂ってる設定だからまあ大分違うんだけど、なんかこう肉体を捨てた人は何を望んでそうするのか?その結果どうなるのか?はなんとなく通じるものがあるな……と思い…興奮しました……
あとこの動画だと資源問題や人口問題の解決策として精神体化技術が開発されてるわけだけど、これもすげえ納得感あるんだよな。なんなら将来的にありそうまである F氏はそういうのよく描く
でもグノーシア世界の電脳化は極僅かな技術者しか扱えないから金めっちゃかかるし間引きではないよな。グノーシアならもっと手軽に肉体消して電脳化できるけど、あれの動機はグノースの仲間集め的なものだから間引き的な人間の意図は多分無い
私は知見が狭いけど電脳とか精神体みたいなSF作品もっと色々あるんだろうな。そんでそれぞれ似てるところや違うところがあるんだろうな~
▲とじる
インターネットで見かけた筋金入りのディズニー好きが『一番好きなディズニー映画はその日のテンション・体温・気温・気圧・湿度・何をしたか・何をみたか・何を聞いたかといった様々な要素で大きく変わる』って言ってたんだけど私のグノーシアの一番好きなキャラもこれかもしれん #gnosia
ゲーム 2021.11.06
#gnosia
へへへ…ニコニコ
ボイフレのアクキーをちゃんとディスプレイする用のやつも同時に注文したんだけど全然届かん…はよきて…
ていうか缶バッジ用額縁がすげえ良かったので(マグネットになってるのでパチっと張り付く・台紙の柄が良い・作りもしっかりしてる)ボイフレのCD特典で集めた缶バッジ用にも欲しくなってきた…流石にけっこうお金使ったのでまた今度かな
ニッコリ
本当はラキオレムナンで並べた上でSQククルシカで挟むのが理想配置なんだけど
こういうの 理想というかレムナン目線やめろって感じだけど私はオタクなので すまんな
缶バッジはスペース限られてるから流石にこれやるのは難しかった
でもあれがデネブアルタイルベガ君が指さす夏のニンボク大三角ができたので満足度高い▲とじる
へへへ…ニコニコ
ボイフレのアクキーをちゃんとディスプレイする用のやつも同時に注文したんだけど全然届かん…はよきて…
ていうか缶バッジ用額縁がすげえ良かったので(マグネットになってるのでパチっと張り付く・台紙の柄が良い・作りもしっかりしてる)ボイフレのCD特典で集めた缶バッジ用にも欲しくなってきた…流石にけっこうお金使ったのでまた今度かな
ニッコリ
本当はラキオレムナンで並べた上でSQククルシカで挟むのが理想配置なんだけど
こういうの 理想というかレムナン目線やめろって感じだけど私はオタクなので すまんな
缶バッジはスペース限られてるから流石にこれやるのは難しかった
でもあれがデネブアルタイルベガ君が指さす夏のニンボク大三角ができたので満足度高い▲とじる
ゲーム 2021.11.06
#gnosia ちまちま3周目
相変わらずバカのステ振りしてるけど最低限生き残りたいという意思を感じますね
ステかわあんま上げすぎない方針で行きたいとは思ってるんだけど。カリスマ上げたい
今回特にネタバレ無いけど画像で幅取るから畳みます
LOOP12
沙明のウソに気付くもヘイトコントロールをミスって吊られた
クソ~~~~!
ステかわ上げてればそんなん気にしなくて良くなるんだけどゲーム的に大分ぬるくなっちゃうので低ステかわの方が楽しいのでは?と思い始めてる
LOOP13
首尾よくグノーシアを冷凍してたのにまたヘイトコントロールをミスり襲撃される クッソ~~~!便乗とは言え的確に黒を攻めすぎた!もっとバカのフリしなきゃダメだった オラが直感高いばかりに……
しかもラスグノしげみち・ACコメット残して消えるの悔しすぎるでしょ!!まあ多分この後乗員側勝てるだろうけど▲とじる
相変わらずバカのステ振りしてるけど最低限生き残りたいという意思を感じますね
ステかわあんま上げすぎない方針で行きたいとは思ってるんだけど。カリスマ上げたい
今回特にネタバレ無いけど画像で幅取るから畳みます
LOOP12
沙明のウソに気付くもヘイトコントロールをミスって吊られた
クソ~~~~!
ステかわ上げてればそんなん気にしなくて良くなるんだけどゲーム的に大分ぬるくなっちゃうので低ステかわの方が楽しいのでは?と思い始めてる
LOOP13
首尾よくグノーシアを冷凍してたのにまたヘイトコントロールをミスり襲撃される クッソ~~~!便乗とは言え的確に黒を攻めすぎた!もっとバカのフリしなきゃダメだった オラが直感高いばかりに……
しかもラスグノしげみち・ACコメット残して消えるの悔しすぎるでしょ!!まあ多分この後乗員側勝てるだろうけど▲とじる
ゲーム 2021.11.06
#oreshika
大食一族の最終話読んだ。大食一族さんのSS読んでるといつも思うんだけど、フィクションらしい派手な個性とかセンセーショナルな設定とかそういうもので彩っていく一族創作とはかなり毛色が違って、なんというかあくまで“普通の人たち”みたいなものを描いてるのがすごいんだよな~。私はガシガシフィクション色付けしていくタイプだからマジで一生出せない味だ…って思う。
勿論どっちが正しいとか優れているとかじゃなく、俺屍ってゲームの受け取り方とか紡ぎ出すものに現れるプレイヤーの個性が好きなんだよな~~。プレイスタイルにせよ補完創作にせよ
まああくまで私がどう受け取ったかの話になるので書かれているご本人の感覚と合ってるかどうかは分からないんだけど(例によって交流の無い方の創作物の感想をこっそり勝手に垂れ流しています)
大食一族は『あのキャラが!』とか『あのバトルが!』っていうよりも『あの所作が』『日常のあの描写が』ってタイプのプレイ記だったな~としみじみ思うな~~私は
ほんとにほんとに私ができないやつなんだよ日常の細やかな描写や息遣い、どこにでもある・だけどそこにしかない“人間”を描くやつ 色んなプレイ記録や補完創作を見たけど、大食一族のそういうところが唯一無二だなと。それが食っていう一族テーマにも合ってるんだよな~~ 食、生活と共感の礎
長くの更新お疲れ様でした 俺屍プレイ記完結という奇跡を見るたびにウオーってなる
大食一族の最終話読んだ。大食一族さんのSS読んでるといつも思うんだけど、フィクションらしい派手な個性とかセンセーショナルな設定とかそういうもので彩っていく一族創作とはかなり毛色が違って、なんというかあくまで“普通の人たち”みたいなものを描いてるのがすごいんだよな~。私はガシガシフィクション色付けしていくタイプだからマジで一生出せない味だ…って思う。
勿論どっちが正しいとか優れているとかじゃなく、俺屍ってゲームの受け取り方とか紡ぎ出すものに現れるプレイヤーの個性が好きなんだよな~~。プレイスタイルにせよ補完創作にせよ
まああくまで私がどう受け取ったかの話になるので書かれているご本人の感覚と合ってるかどうかは分からないんだけど(例によって交流の無い方の創作物の感想をこっそり勝手に垂れ流しています)
大食一族は『あのキャラが!』とか『あのバトルが!』っていうよりも『あの所作が』『日常のあの描写が』ってタイプのプレイ記だったな~としみじみ思うな~~私は
ほんとにほんとに私ができないやつなんだよ日常の細やかな描写や息遣い、どこにでもある・だけどそこにしかない“人間”を描くやつ 色んなプレイ記録や補完創作を見たけど、大食一族のそういうところが唯一無二だなと。それが食っていう一族テーマにも合ってるんだよな~~ 食、生活と共感の礎
長くの更新お疲れ様でした 俺屍プレイ記完結という奇跡を見るたびにウオーってなる
ゲーム 2021.11.05
ダイナーレムナン、座ってるけど足が正面に突き出てるから最初ちょっと角度感が認識しにくくて、他と並べた時「ちっさ!!!!!」って思ってたけど慣れてきたら普通に見えてきたかもしれん
座ってるんだもんな その分の角度って考えると高さこんなもんか そうだな なんでこんなにダイナーレムナンの座高について真剣に考えてるんだ寝なさい #gnosia
座ってるんだもんな その分の角度って考えると高さこんなもんか そうだな なんでこんなにダイナーレムナンの座高について真剣に考えてるんだ寝なさい #gnosia
ゲーム 2021.11.03
#gnosia
ドンガドンガドンガドンガ
カワイイ~~~ッ!サイキョ~~~!
最初に出たグラフアートと比べるとアウトラインブルーだし線の処理スッキリめだしマジで可愛い寄りに描かれてるのが伝わってくるので可愛い。でも公式絵教だから公式立ち絵をデフォルメした最初のも最強~
伸びしてるしげみち・座ってる?レムナンポーズ差のせいでめっちゃサイズ感違って見えるな。
ダイナーレムナンただでさえぶりっこなのにポーズの影響でめちゃくちゃちっこく見えるの面白すぎる
ところでダイナーオトメほ~~~んとかわいいな~~~このデフォルメ具合天才・・・・・・
ちっちゃいグノーシア乗員たちに囲まれて人差し指を天に突き上げてる夕刻ロベルの図 謎い
しかしグノーシアアクスタ小さいの地味に助かるんだよな。机の上に28個並べても大丈夫なのありがたい
他のアクスタ(ボイフレのとか)は基本でかいのでいっぱいは並べられんのよね。別の棚に飾ってるんだけど
後々届く予定の夕刻ロベル増えた後はどうしようね…その時考えるか…
ドンガドンガドンガドンガ
カワイイ~~~ッ!サイキョ~~~!
最初に出たグラフアートと比べるとアウトラインブルーだし線の処理スッキリめだしマジで可愛い寄りに描かれてるのが伝わってくるので可愛い。でも公式絵教だから公式立ち絵をデフォルメした最初のも最強~
伸びしてるしげみち・座ってる?レムナンポーズ差のせいでめっちゃサイズ感違って見えるな。
ダイナーレムナンただでさえぶりっこなのにポーズの影響でめちゃくちゃちっこく見えるの面白すぎる
ところでダイナーオトメほ~~~んとかわいいな~~~このデフォルメ具合天才・・・・・・
ちっちゃいグノーシア乗員たちに囲まれて人差し指を天に突き上げてる夕刻ロベルの図 謎い
しかしグノーシアアクスタ小さいの地味に助かるんだよな。机の上に28個並べても大丈夫なのありがたい
他のアクスタ(ボイフレのとか)は基本でかいのでいっぱいは並べられんのよね。別の棚に飾ってるんだけど
後々届く予定の夕刻ロベル増えた後はどうしようね…その時考えるか…
ゲーム 2021.11.02
まほやくメインスト無料期間で読むつもりだからルミナリアもうちょっと待ってくれ 待たない?そう…
というか思ったより早すぎてビビるな。アライズから舌の根乾いてない時期に始まっちゃうんだ…
今まとまった時間取れないから適当にやりたくなった時に始めても大丈夫なゲームだと良いけど。アプリ系ってその辺がムズイよね
というか思ったより早すぎてビビるな。アライズから舌の根乾いてない時期に始まっちゃうんだ…
今まとまった時間取れないから適当にやりたくなった時に始めても大丈夫なゲームだと良いけど。アプリ系ってその辺がムズイよね
ゲーム 2021.11.02
ウウウ逆転世界ノ電池少女 良い
3話を見た
細道の眼鏡を用いた描写がすごい好きで、1話からそうだったけど『眼鏡を外すことによって視界をぼやかす→直視したくないものから目を逸らす』っていうアイテムとして使われてるのがすごく良いんだよね。
久導細道にとって『眼鏡をかける』というのは『ちゃんと目の前のことと向き合う』のと同義で、『眼鏡をかけることによって覚醒するヒーロー像』なの、メチャメチャ理路整然としている キャラ造形の骨組みが強い
戦うヒーローやヒロインってどちらかというと『眼鏡を外す=変身や覚醒』という記号になりやすくて、私は別に眼鏡原理主義者じゃないからそれが嫌ってことは別に無いんだけど、そういうヒーロー像に対してめちゃくちゃ理由付けと意味と納得感のある『眼鏡をかけている状態が覚醒状態であるヒーロー』をやってるのホント~~~~に良い。好きだな
あと、『ちゃんと眼鏡かけて視界のピント合わせて現実を見る』をすることによって『昔大好きだった物語のヒーローの力を信じられるようになる』っていうのも面白いよな~~。現実を直視することでフィクションへの気持ちやパワーを取り戻すっていう構造 すごい すっごく良い
この作品ってそういう“逆転現象”みたいなのをけっこう意図的に盛り込んでる印象があって、オタク文化を滅ぼそうとしている『真国日本』の敵キャラクターの造形がメチャクチャマンガ感あるのもそれな気がする。白軍服着て腰に刀を下げたイケメン大佐・忍者っぽくて恋する乙女な一面もある少女・ドS女・のじゃロリ系メカニック 記号がすごいわこんなんフィクションじゃん フィクションを否定してる連中なのに。いや彼らにとってはこれこそが現実…のはずだけど。どうしよう真国日本の正体がフィクションの具現化した世界とかだったら
次回から2人目以降のヒロイン出てくるみたいだけどどんな感じになるんだろう……私としては細道とりんのヒーローヒロイン(ヒーローでもある)の関係性がガッチリすぎて変に多対一になって関係性こじれてほしくはないんだが……いや多角ラブコメになるかどうかは分かんないけど
3話を見た
細道の眼鏡を用いた描写がすごい好きで、1話からそうだったけど『眼鏡を外すことによって視界をぼやかす→直視したくないものから目を逸らす』っていうアイテムとして使われてるのがすごく良いんだよね。
久導細道にとって『眼鏡をかける』というのは『ちゃんと目の前のことと向き合う』のと同義で、『眼鏡をかけることによって覚醒するヒーロー像』なの、メチャメチャ理路整然としている キャラ造形の骨組みが強い
戦うヒーローやヒロインってどちらかというと『眼鏡を外す=変身や覚醒』という記号になりやすくて、私は別に眼鏡原理主義者じゃないからそれが嫌ってことは別に無いんだけど、そういうヒーロー像に対してめちゃくちゃ理由付けと意味と納得感のある『眼鏡をかけている状態が覚醒状態であるヒーロー』をやってるのホント~~~~に良い。好きだな
あと、『ちゃんと眼鏡かけて視界のピント合わせて現実を見る』をすることによって『昔大好きだった物語のヒーローの力を信じられるようになる』っていうのも面白いよな~~。現実を直視することでフィクションへの気持ちやパワーを取り戻すっていう構造 すごい すっごく良い
この作品ってそういう“逆転現象”みたいなのをけっこう意図的に盛り込んでる印象があって、オタク文化を滅ぼそうとしている『真国日本』の敵キャラクターの造形がメチャクチャマンガ感あるのもそれな気がする。白軍服着て腰に刀を下げたイケメン大佐・忍者っぽくて恋する乙女な一面もある少女・ドS女・のじゃロリ系メカニック 記号がすごいわこんなんフィクションじゃん フィクションを否定してる連中なのに。いや彼らにとってはこれこそが現実…のはずだけど。どうしよう真国日本の正体がフィクションの具現化した世界とかだったら
次回から2人目以降のヒロイン出てくるみたいだけどどんな感じになるんだろう……私としては細道とりんのヒーローヒロイン(ヒーローでもある)の関係性がガッチリすぎて変に多対一になって関係性こじれてほしくはないんだが……いや多角ラブコメになるかどうかは分かんないけど
ゲーム 2021.11.02
アライズの攻略本買ったんだけど地味によくわかってなかったキャラの年齢がしっかり記載されててよかった(?)(そこ???)
なんかTwitterとかで出てたんだっけ…全然把握してなかったので 作中にも出てこないし
ロウ16歳 良い響きですね #tales
なんかTwitterとかで出てたんだっけ…全然把握してなかったので 作中にも出てこないし
ロウ16歳 良い響きですね #tales
ゲーム 2021.11.01
グノーシアカフェグッズ11月ってことは11月下旬とかかな?(最初のグラフアート注文した時めちゃくちゃ遅かったから)って勝手に思ってたんだけどもう発送メールきてギャーーーーー!!!!ってなってる 激カワアクスタが…もう来る…?? #gnosia
ゲーム 2021.11.01
#gnosia
イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオばっかり描いてるとラキオのことめちゃくちゃカッコイイと思ってる人の描くマンガだ・・・・・ってなってでもこの人ゲーム内だと初日冷凍常連だからな・・・ってなるんだけどハ?初日冷凍常連なのもラキオのカッコよさと自分を曲げない姿の象徴であってちょっと議論の場と相性が悪いだけなんだが?ってなって最終的に革命起こすラキオさんカッケ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ってなるけどそれはそうとして噛み合わなくて失敗してるラキオも描きてえよ!!って震えるけど描きたいと思うものは大体イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオだから今日もイキり散らかしてるラキオを描いてる
読ませる気のない句読点消失長文打つんじゃない
ラキオ、フィールド相性的に刺さるとクソ強い(逆にフィールド相性悪いととことん弱い)みたいなスペックなのホント好き。今私はフィールド相性がバチクソに良くて場を支配してるラキオを描いてるんだな▲とじる
イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオばっかり描いてるとラキオのことめちゃくちゃカッコイイと思ってる人の描くマンガだ・・・・・ってなってでもこの人ゲーム内だと初日冷凍常連だからな・・・ってなるんだけどハ?初日冷凍常連なのもラキオのカッコよさと自分を曲げない姿の象徴であってちょっと議論の場と相性が悪いだけなんだが?ってなって最終的に革命起こすラキオさんカッケ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ってなるけどそれはそうとして噛み合わなくて失敗してるラキオも描きてえよ!!って震えるけど描きたいと思うものは大体イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオだから今日もイキり散らかしてるラキオを描いてる
読ませる気のない句読点消失長文打つんじゃない
ラキオ、フィールド相性的に刺さるとクソ強い(逆にフィールド相性悪いととことん弱い)みたいなスペックなのホント好き。今私はフィールド相性がバチクソに良くて場を支配してるラキオを描いてるんだな▲とじる
ゲーム 2021.10.31
#gnosia
宇宙(そら)のクマさんざっくり3周目メモ LOOP3~11
LOOP3
LOOP4
ジナ盲信プレイするって言ってるのに2~4までずっとジナグノーシアじゃねーか!笑
これじゃくま五郎の中のジナイメージおかしくなっちゃうよ~^~
LOOP11までやったけどジナのグノーシア率すごい 11中5回グノーシアだったんだけど 盲信させてくれよぉ!!
ていうか盲信プレイって普通に難しいな。怪しかったら普通に投票しちゃうし
まあ盲信と言っても『他に判断材料が無い時はジナに追従するしジナが生きてたらジナに会いに行く』くらいになるよね ジナ ジナ…
男主人公でステラが発情してるシーン、1周目はSQが茶々入れてきたんだけど今回はラキオだった。初日冷凍されないとラキオになるんだな
このコメット生存台詞初めて見たかも。シピ&コメット初登場ループだった
ほんとこのノリコメットらしいな
バカのステ振りしてたけど流石にキツい(でしょうね)
なんでステかわ低いとキツいの分かってるのに初手極振りをしてしまうんだろう 人類は クマだけど
そりゃあ話し合いの場にクマいたら真っ先に冷凍するよね。仕方ないね
でもかわいげ5くらいまで上げて立ち回りに気を使ったら冷凍率はかなり下がった気がする。ステルス1だから襲撃はけっこうどうしようもないけど
でもこのバカのステ振り、序盤からバンバン嘘見抜けて楽しいな。なおそれを周囲に知らせるカリスマは無いし喋りすぎると即消されるもよう
あとラキオに怒られるやつもやりました。キャッキャ
まあ当たり前のように冷凍されて終わったんだけど
LOOP11(セツグノーシア・主人公守護天使固定)でセツと二人きりで生存すると会話発生するらしいのでロードで粘って見ました。選択肢多いな!?
「お互い様だ」選んだ時の反応好き。セツ主人公の役職分かっててもまあ甘いもんな…(2周してきた目線)
プレイヤーはいつでも当たり前にループするつもりでやってるけど、セツは当然ゲームやってるわけじゃないしループの原理も分からないから『どこかでピタっとループが終わるかもしれない』っていう不安を抱えてるの、ア~~~…ってなっちゃうなあ。ループ終わらせることが目的ではあるけど、最悪の結末のまま終わっても困るし
セツ目線だと例えば『ループに回数制限があって、そこを超えるとそれ以上ループしない、とかだったら?』とか考えそうなの想像できるわ
ところで初協力相手がジョナスだった。マジで思った以上に色効果絶大だなこのゲーム…2周目レムナンに懐かれてたのも納得だわ
1周目はあまり意識してなかったけどまあ言われてみればコメットに協力申請されること多かった気がする…?初特記解放もコメットだったしなあ
▲とじる
宇宙(そら)のクマさんざっくり3周目メモ LOOP3~11
LOOP3
LOOP4
ジナ盲信プレイするって言ってるのに2~4までずっとジナグノーシアじゃねーか!笑
これじゃくま五郎の中のジナイメージおかしくなっちゃうよ~^~
LOOP11までやったけどジナのグノーシア率すごい 11中5回グノーシアだったんだけど 盲信させてくれよぉ!!
ていうか盲信プレイって普通に難しいな。怪しかったら普通に投票しちゃうし
まあ盲信と言っても『他に判断材料が無い時はジナに追従するしジナが生きてたらジナに会いに行く』くらいになるよね ジナ ジナ…
男主人公でステラが発情してるシーン、1周目はSQが茶々入れてきたんだけど今回はラキオだった。初日冷凍されないとラキオになるんだな
このコメット生存台詞初めて見たかも。シピ&コメット初登場ループだった
ほんとこのノリコメットらしいな
バカのステ振りしてたけど流石にキツい(でしょうね)
なんでステかわ低いとキツいの分かってるのに初手極振りをしてしまうんだろう 人類は クマだけど
そりゃあ話し合いの場にクマいたら真っ先に冷凍するよね。仕方ないね
でもかわいげ5くらいまで上げて立ち回りに気を使ったら冷凍率はかなり下がった気がする。ステルス1だから襲撃はけっこうどうしようもないけど
でもこのバカのステ振り、序盤からバンバン嘘見抜けて楽しいな。なおそれを周囲に知らせるカリスマは無いし喋りすぎると即消されるもよう
あとラキオに怒られるやつもやりました。キャッキャ
まあ当たり前のように冷凍されて終わったんだけど
LOOP11(セツグノーシア・主人公守護天使固定)でセツと二人きりで生存すると会話発生するらしいのでロードで粘って見ました。選択肢多いな!?
「お互い様だ」選んだ時の反応好き。セツ主人公の役職分かっててもまあ甘いもんな…(2周してきた目線)
プレイヤーはいつでも当たり前にループするつもりでやってるけど、セツは当然ゲームやってるわけじゃないしループの原理も分からないから『どこかでピタっとループが終わるかもしれない』っていう不安を抱えてるの、ア~~~…ってなっちゃうなあ。ループ終わらせることが目的ではあるけど、最悪の結末のまま終わっても困るし
セツ目線だと例えば『ループに回数制限があって、そこを超えるとそれ以上ループしない、とかだったら?』とか考えそうなの想像できるわ
ところで初協力相手がジョナスだった。マジで思った以上に色効果絶大だなこのゲーム…2周目レムナンに懐かれてたのも納得だわ
1周目はあまり意識してなかったけどまあ言われてみればコメットに協力申請されること多かった気がする…?初特記解放もコメットだったしなあ
▲とじる
ゲーム 2021.10.31
#gnosia
3周目はじめました 直感ガン上げプレイをします
茶色のアイコンめっちゃクマっぽくね?もうこれはクマさんしかないだろう
プレイの目標としては未回収のジナイベントを見ること。プレイは直感上げまくってメモとかは取らずにカンで進めるスタイルでいくつもりです。あとジナイベント見るためのデータだし、せっかくなのでひたすらジナ盲信プレイもしちゃおうかな。あんま特定の人に肩入れするプレイングしたことないので
記録とかもそんなにちゃんとはつけないので特筆すべきところだけここで適当に書き散らかして溜まったらブログにまとめる感じで行きたい
平日は原稿進めたいので土日とかにちまちまプレイしようかなあと思う
今日はチュートリアルクリアくらいまでサックリ行こうと思ってたのにLOOP2で止まっちゃったよ
名前の由来が私の好きなラーメン屋さんだし当然だよなあ
1周目2周目ともにLOOP2ラキオは初日冷凍か初日襲撃だったので最終日に残ってるの不思議な感じ
LOOP2、ジナがエンジニアに名乗り出るのは固定だけどけっこう色々パターンあるよなあ
今回は判断に迷ったらジナを盲信するスタイルなのでラキオに投票するんですが
さて今回のLOOP2ジナは……?
うっっっっっっっっっっっっっっっっっっっわ!!!!!!!!!!マジィ!?!?ここ嘘気付くの!?!?
1周目はジナ信じて真エンジニア・2周目はジナ冷凍でグノーシアだったので別パターンですね……ジナ信じてグノーシアのパターンだぁ……セリフは真の時と同じなんだ……
これ嘘に気付けるのは共通なんだろうか?それとも直感ガン上げだから…?ちょっとわかんないな……グノーシア、ちょっと触っただけなのに違うパターンが出てワ!!!ワ!!!!ってなるわ
びっくりしたので今日のプレイはここまでです
ところでデータ構成的にこうするしかなくて、データ消したくないって考えるとくま五郎一生真エンド見れないのでは…?って思っちゃうな…どうしよう……
ユーザー分ければ0からのデータで遊べるんだっけ。でもイベント回収用のデータではあるから万一に備えてロード機能つきでやりたいんだよなあ
▲とじる
3周目はじめました 直感ガン上げプレイをします
茶色のアイコンめっちゃクマっぽくね?もうこれはクマさんしかないだろう
プレイの目標としては未回収のジナイベントを見ること。プレイは直感上げまくってメモとかは取らずにカンで進めるスタイルでいくつもりです。あとジナイベント見るためのデータだし、せっかくなのでひたすらジナ盲信プレイもしちゃおうかな。あんま特定の人に肩入れするプレイングしたことないので
記録とかもそんなにちゃんとはつけないので特筆すべきところだけここで適当に書き散らかして溜まったらブログにまとめる感じで行きたい
平日は原稿進めたいので土日とかにちまちまプレイしようかなあと思う
今日はチュートリアルクリアくらいまでサックリ行こうと思ってたのにLOOP2で止まっちゃったよ
名前の由来が私の好きなラーメン屋さんだし当然だよなあ
1周目2周目ともにLOOP2ラキオは初日冷凍か初日襲撃だったので最終日に残ってるの不思議な感じ
LOOP2、ジナがエンジニアに名乗り出るのは固定だけどけっこう色々パターンあるよなあ
今回は判断に迷ったらジナを盲信するスタイルなのでラキオに投票するんですが
さて今回のLOOP2ジナは……?
うっっっっっっっっっっっっっっっっっっっわ!!!!!!!!!!マジィ!?!?ここ嘘気付くの!?!?
1周目はジナ信じて真エンジニア・2周目はジナ冷凍でグノーシアだったので別パターンですね……ジナ信じてグノーシアのパターンだぁ……セリフは真の時と同じなんだ……
これ嘘に気付けるのは共通なんだろうか?それとも直感ガン上げだから…?ちょっとわかんないな……グノーシア、ちょっと触っただけなのに違うパターンが出てワ!!!ワ!!!!ってなるわ
びっくりしたので今日のプレイはここまでです
ところでデータ構成的にこうするしかなくて、データ消したくないって考えるとくま五郎一生真エンド見れないのでは…?って思っちゃうな…どうしよう……
ユーザー分ければ0からのデータで遊べるんだっけ。でもイベント回収用のデータではあるから万一に備えてロード機能つきでやりたいんだよなあ
▲とじる
ゲーム 2021.10.30
直感しかないクマさん、全然最終日まで行けなくてウケる
LOOP15
2回護衛成功して船の守り神になるも最後は食われちゃった悲しきくまさん
グノーシア名物怒涛のしげみち好き
以下画像多いので畳み
LOOP16
序盤にして直感40あるくまさんなら夕里子様の嘘も見抜いてしまうんだ
というか今まで直感軽視プレイしかしてなかったから夕里子様の嘘見抜いたの初めてかもしれん
なお
最終日、夕里子&ククルシカが協力状態。勝てるはず無いんだよなあ(頬杖)
分かってたことだけどカンだけ鋭くても誘導できない愛されないステータスじゃ勝てないんだよぉ!笑 分かっててこのステでやってるけど 悲しきくまさんだからね
LOOP17
目立たないように便乗気味にいく+どちらかというと疑いよりも弁護寄りで立ち回ったら勝てた。バグチュートリアルだけど
でも正直これ夕里子様が乗員だったのとかがでかかった気がするな…気が付いたらグノーシア冷凍されまくってたし
LOOP18
直感爆上げくまさん、現状『人間と言え』くらいしかできることがないのでとりあえず撃っておく
目立っちゃうけどせっかくの直感振りなんだからバンバン嘘見抜きたい
くまさん怒涛の嘘見抜きで笑った これが野生の勘や!
なお夕里子様との一騎打ちで果てた模様 オーーーン!(遠吠え)
▲とじる
今回の戦績 冷凍3/襲撃1/生存勝利1
野生のくまさんの荊道は続く
早く直感&カリスマカンストのヤバいくまさんになりたい。野生の勘でウソを見抜き、熊らしい威圧感で有無を言わせないくまさんに(ロジックは1)
以下特記解放メモ
LOOP15
ククルシカ特記2/オトメ特記5
『人間だと言え』取得
LOOP17
『絶対に~』取得▲とじる