カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[1732件](57ページ目)
ゲーム 2022.02.26
そういえばこっちで言ってなかったけど候ヶ崎エンドロール記事も更新しました こっちで報告する必要あるのかよくわからないけどとりあえず
https://pridehotato.net/orsk/sologasaki_end/
これで候ヶ崎はおしまい!本届くの楽しみだな~
ゲーム 2022.02.25
アレそうだったら消すけどマジで5億回聴けるこれ
(※voicepeak体験版を使用しています / グノーシア本編の台詞を引用しています)
感情設定、ポジティブ系もネガティブ系も割と””迫真!!!””って感じでわざとらしいくらい感情が乗るので、感情的なモノでも意外と合うセリフ見つけ出すの難しいな~と思う
(自一族の補完創作から持ってこようと思ったんだけど合うのが見つからなかった 調整次第かもだけど)
Twitterでワザップコピペ読み上げさせてる動画あったけどアレめちゃくちゃボイスピの感情調整と相性良い感じわかっちゃう
ゲーム 2022.02.21
グノーシアってゲームにボイスは要らないし声優とかが決まってほしいとも思わないんだけど、それはそうとして個人遊びの範囲内で音声情報を生成するのはあまりにも楽しい
ゲーム 2022.02.21
待ってください!の嬉しそう感ハンパない おもれ~~~
うおおお~~~!!!!!(幸せ+怒り)の声色ええええ~~~~!!!!!😊😊😊😊😊
何これ(さあ…)▲とじる
ゲーム 2022.02.21
ゲーム 2022.02.19
◆LOOP94
SQ特記6イベント!!いけるかな…?演技力1だからグノーシア全然安定しないけど…
でもなんやかんやうまいことやって味方のグノーシア全滅させられた。いけるやん!
あっ…
試合に勝って勝負に負けてる!!!!!!!!!!!!!!!(絶叫)
・・・というかこれまでは普通にSQとの二人きり生存成功してたから知らなかったんですが、これ二人きりじゃなくても特記開くんですね。し、知らなかった……。
なるほど通常勝利だと『抱きしめる』が出ないから泣きじゃくるSQが見れないんだ……わ~~……よくできてるな……。というかよくノーリセ1周目で見れたなあ…。あれ見れてるかどうかで印象全然違ったぞ……
マジで初見グノーシアの一期一会を感じた
でも私抱きしめなかった時のあっさりSQ(でも最後に一言バイバイって言う)のパターンも好きなんだよな・・・・・・・・・・・・マジでこのイベントバリエーションの豊富さもあって何もかもが良すぎる
◆LOOP95
・・・で、私はどうしてSQ特記6イベみた直後に脳細胞を破壊されてるんですか????!!!!??!?!?!?!?!?グノーシアくん!!!!!!!!!どうしてそんな酷いことができるの!??!?!?!?(ランダムだからだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
マジでありえんくらいイチャイチャされたので意地でも殺す…沙明だけでも……と思って暴れ回ってたら殺されました。情けねえよ!!!!!!!!!!!(泣)(泣)(泣)(泣)(泣)
◆LOOP96
ククルシカが宇宙を崩壊させていきました(定期的にバグに負ける熊さん)
◆LOOP97
粘菌イベントだったんだけど、コメットを星から出すのに手を貸した共犯者の人がサクっとログアウトしてパニック発生してるのちょっと面白いな……
あと熊さんと一緒にポッドに仕舞われる沙明面白い
◆特記メモ
LOOP94 SQ6(コンプ)
LOOP96 しげみち4(コンプ)
LOOP97 コメット6(コンプ)
残るはレムナン4/夕里子6/セツ6の3つ。
夕里子様のがここまで残るのって今まで無かったかも。どれがラストに残るかなあ…(レムナンかな…)(レムナンな気がする…)
1周目ではかなり早めにセツの特記6出たんだけど2・3周目はマジで最後の最後まで出ないな~~!?何が違うんだろう?▲とじる
ゲーム 2022.02.19
今めっちゃびっくりしたんだけど
私ず~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~っと茨城大将のこと茨木大将って書いてた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マジでぇ!?茨木童子に頭が引っ張られた結果!?
ゲーム 2022.02.18
ポケモンXマジでマジで楽しかったんだけど、楽しかった理由の9割がパーティポケモンとのワイワイ妄想、1割がセレナにフラれる妄想(…)だからマジでキャラやストーリーは二の次になりがちなのかもしれない 俺だけの旅がしてえ…
でもライバルセレナはほんとにすき ノットスタイリッシュな俺くんには到底釣り合わない気高さが本当に本当にドキドキする 大好き 絶対フラれたい
自分のポケモンXログマジで楽しくて定期的に見返しちゃう 思い出アルバム
https://pridehotato.net/pict/x_log.html
プレイ記録、ツイログな上にちょっとノリが古くてやや見にくいけどこれも楽しそうで良いな…になる
http://pridehotato.net/zakkiiiiii/454637777-html/
ぽ、ポケモン やりて〜!!
ゲーム 2022.02.18
なんかこうネタバレ云々とかじゃなくて「(自分が触るor触る予定があるものに関して)他者の所感や感情がそこら中に充満して溢れかえってる」っていう状態に言い知れぬ息苦しさを感じるのかもなーと思う 上手く言えないけど
他人や風潮によって自分の感じ方考え方が左右されない自信はあるんだけど、それはそうとして『既に誰かが感じた物事』って情報が沢山あると割とマジで気持ち悪いノイズになりがちなんだなー。鬼滅も序盤そんな感覚あった(その分あまり情報がなかった終盤アホほど楽しかったが)
やっぱり私は色んな人と同時に何かを共有するより自分だけの初見世界に没入したいオタクなんだろうな〜〜!!おっ!!PSアーカイブで買ったゲームやるか〜!?まあそれも全然アリなんだが というかマジでそれが一番向いてるまである
でもやっぱり今は久しぶりにポケモンの世界に行きたい気分なんだよなー やりてえ アルセウス……ぶっちゃけここで敢えてサンムーンに行くっていうのも自分の気質的に全然アリではあり 迷う
でもマジでやり残しある状態で行くのは嫌なのでまずは周回中のゲームやる!あと最近文字やレイアウト作業ばっかしてたから絵も描きたい
ゲーム 2022.02.18
緋ノ丸からホッシーへのアレ、「一生かけて幸せにするぞ」系じゃなくて「俺は一生をお前に捧げるんだぞ(ニッコリ)」なのサイコーに緋ノ丸ニュアンスキマっててダイスッキ 重てえんだよお前(自覚アリ)重てえな 重てえ
ココスコースキー(自分で描いたやつ一生擦ってるオタク)
ゲーム 2022.02.17
でもやっぱり『ご先祖から受け継いだ血を繋ぐ』っていう価値観と『一生をかけて優先したい対象があること』『子供を優先できない(不幸にする)可能性』を天秤にかけたら緋ノ丸は子供作んないんじゃないかな~~とは思うな~~~。Ep後緋ノ丸、理性的に激重感情と付き合ってるヤツなので
緋ノ丸の性格的に千代ちゃんやその前から繋いできた『一族の血』を軽視しているわけでは決して無いと思うんだけど、それは彼にとって最優先するべきものではないし。
難しいんだよな、『ご先祖を尊び血を絶やさない』という価値観。これを重視するかどうかって宗教(←例え)みたいなものだと思ってるから。時代や教育や色んなものによって感覚違うっていうか
ゲーム 2022.02.17
Ep後の緋ノ丸本当にモテると思うんだけど(顔が良くて背が高くて金があって人当たりも良くて社交的なため)ただ本当に興味が無いんだよな自分に対する好意に 気付いてはいると思うけど
じゃあなんて人当たりよくするんだっていうとそりゃあまあ一族の顔役だし…って感じかなー。世渡りうまくなったなあ(しみじみ)
ただ、優先するものがハッキリしてるってだけでパートナー作らないことにこだわってるわけではないので、例えばマジでビジネス契約じみた付き合いでオッケー!ってタイプのスッゲー強かな人と利害が一致したりしたら割とアリな気はする……が……子供作るのはちょっと難しい気がしないでもないな~……。なにせ一生をかけて優先したい対象が既にいる(重)ため… 子供を作ると高確率で不幸にしてしまう(多分緋ノ丸本人もそれちゃんと考慮できる人だし)
あとは緋ノ丸本人の価値観として『ご先祖から受け継いだ血を繋ぐことに重きを置くか』っていう点と、加えて朱点打倒目指してた時期のドーピング漬けの影響で寿命縮んでないかとかその辺も関わってくるので未来のことは分からないエンドなんだよな。わぁいトヤマ未来のことは分からないエンド 未来のことは分からないエンド好き
ゲーム 2022.02.17
私の感覚としては『左カイナ・右カイナ』『雷電五郎・太刀風五郎』の順番なんだけどゲーム表記的には『右カイナ・左カイナ』『太刀風五郎・雷電五郎』なのでアアア!?ってなる 特に左右カイナ
『痩せ仁王・太り仁王』はゲームと認識が一致してる
ゲーム 2022.02.17
そういえば一人旅一族の苗字候補、最初は『乙無(おとなし)』にしようと思ってたんだよな。『乙=2』が無い、つまり一人しかいないって意味で乙無。
読みは一般にある名前・漢字がちょっとひねってある…みたいな名前好き(葉菜子とか)だし、乙無は我ながらなかなかセンスある気がする
……そっからなんで候ヶ崎(ソロがさき)とかいうギャグみたいな当て字苗字になったのか自分でもあんまりよく覚えてないな!?笑
なんかこっちの方がトヤマっぽいと思ったのかも!?まあ私もこっちの方がトヤマっぽいと思いますけど
あと、一人遊びってことで『ソリティア』をもじった名前をメチャクチャ考えたんだけどどう足掻いても漢字名に落とし込めなくて諦めた。
ソリは『反』とかにできるけどティアが曲者すぎてさーー!反帝亜とかになるとあんま美しくねーーーー!!!ってなるし(トヤマのよくわからん漢字に対する美的センス)(亜に頼るのがあまり好みじゃないらしい)
特注刀が作れれば多分即決で『ソリティア正宗』とかにしてたよ 芸名か?
ゲーム 2022.02.15
候ヶ崎の『1』に関係する名付け、初代はピンさんだし最後はピースちゃんだし割とネタ寄りだけど、たまに「隻影だけ異常にかっこいいな…!?!?セキエイ…隻影…!?」ってなる
隻影(ただ一つの物の影・片影)とかいう言葉かっこよすぎない!?語源とかは知らんけどちょっとビビるくらいカッコイイ単語 強そう イケメンそう 隻セキも影エイもカッコイイのずるいわ 言葉の意味もカッコイイし
ゲーム 2022.02.15
マジで概念伝達というやつ、『言葉だけじゃなく、意図や文脈(本来は受け取り手の解釈次第になる部分)ごと伝達できるコミュニケーション手法』みたいなシステムなのかなあと思うのでテレパシーや心を読むような超能力系のとは絶対モノが違うハズなんだけど(寧ろ真逆の機構なのでは?とすら思う)
2022年に生きてる人間の想像力の限界のせいで結局そういう感じのもののようにしか描けないの悔しい~~~!!ってなる。とりあえず伝達できる情報量は上がるので口頭より時間は短縮できるだろうから当たらずも遠からずかなあとは思うんだけど
これこそ具象で語れないので概念まみれの想像話になってしまうな~~!!概念伝達!▲とじる
ゲーム 2022.02.15
源平合戦真っ最中くらいの時代設定でヒロインが源氏と一緒に平家&怨霊(モンスター的な位置づけ)と戦う話なんだけど、その時間軸ではすでに死んでる平家の数人が怨霊として蘇って登場してるの。清盛は外見だけショタになって蘇ってる(中身は概ねまんま清盛)
将臣と平家の関係も好きだし、乙女ゲーエッセンスとオリジナル要素を加えた歴史踏襲モノとして超良いアレンジだな~っ超おもしれえな……って今でも思う。遙か3の平家怨霊設定
遙か3の北条政子&平清盛が歌うデュエットキャラソンがあるんだけど(←この字面だけで色々面白すぎる)(政子がルートによっては敵として立ちはだかる源氏側のラスボス的立ち位置なので、ラスボスVSラスボスみたいな曲なんですね)
曲の間奏で政子と頼朝がイチャつき始めて清盛がマジギレしてるところか好きすぎて多分一生聴いてられる
政子パートの『愛する人が進みゆく歴史(みち)の 邪魔首(くさ)を刈るのは 他愛もないことよ』がマジでマジでマジで好き
邪魔首って書いて草って読ませるのサイコーーーッ!!政子様♥俺も刈って♥(うちわ)
政子単体のキャラソンも超好き。政子みたいな立ち位置のキャラにこんなにキャラソンがご用意されてるの、遙か3っていうゲームのヒットの強さを感じるよな…