カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[1732件](54ページ目)
#pokemon サンムーン攻略本たけ~&ぶあち~けど攻略本好きなので買っちゃおうかな また欲しい本が増えたのか
ゲーム 2022.06.23
ゲーム 2022.06.23
ゲーム 2022.06.22
#pokemon サン…クリアしたあ〜〜!!!
エピローグが想像の5倍くらいあって途中で3DS点滅しはじめて待て待て待て〜〜!!!ドタバタドタバタ充電器充電器…ってなったけどなんとかなった 良かった
ストーリー全体的にめちゃくちゃストレートなメッセージぶつけてきてたのかなり良かったな〜。BWやXYがやや難解だったのもあり軌道修正を感じた。スケール感も丁度良くて トヤチョサンムーンのストーリーすこ
いやXYも決して悪くはないんだけど、主人公目線で立つとどこか他人事のように感じてしまう部分はあったので。ポケモンとの旅は楽しかったのでゲーム体験としては普通に超良かったんだけどね
(比較みたいになっちゃってアレだけど同シリーズなのでどうしてもそのようには見えてしまう)
サンひとまずEDだけどクリア後要素遊ぶのでトヤチョの旅はもうちょっとだけ続くんじゃ
溜め込んでるプレイ記事も更新しないと
エピローグが想像の5倍くらいあって途中で3DS点滅しはじめて待て待て待て〜〜!!!ドタバタドタバタ充電器充電器…ってなったけどなんとかなった 良かった
ストーリー全体的にめちゃくちゃストレートなメッセージぶつけてきてたのかなり良かったな〜。BWやXYがやや難解だったのもあり軌道修正を感じた。スケール感も丁度良くて トヤチョサンムーンのストーリーすこ
いやXYも決して悪くはないんだけど、主人公目線で立つとどこか他人事のように感じてしまう部分はあったので。ポケモンとの旅は楽しかったのでゲーム体験としては普通に超良かったんだけどね
(比較みたいになっちゃってアレだけど同シリーズなのでどうしてもそのようには見えてしまう)
サンひとまずEDだけどクリア後要素遊ぶのでトヤチョの旅はもうちょっとだけ続くんじゃ
溜め込んでるプレイ記事も更新しないと
ゲーム 2022.06.22
ポケモンサン終わってなんか描きたいものとか描けたらグノーシア3周目終わらせる絶対(3月中目標だったのが色々あってものすごくずれこんだ顔)
翻訳カメラアプリ当てながらsteam英語版中国語版無理やりプレイとかもしてみたいんだよな…それはクリアまでやるかわからんけど
ていうかそれやるためにiOSアプデしたんよちょっと前に。結果Safariのタブ表示が変わってア゛ーーー!!ってなったんだけど(Safariタブ60個くらい開いてる民)
翻訳カメラアプリ当てながらsteam英語版中国語版無理やりプレイとかもしてみたいんだよな…それはクリアまでやるかわからんけど
ていうかそれやるためにiOSアプデしたんよちょっと前に。結果Safariのタブ表示が変わってア゛ーーー!!ってなったんだけど(Safariタブ60個くらい開いてる民)
ゲーム 2022.06.20
#pokemon 書いてたのに何故か更新してなかったウラウラ島後編
ポケットモンスター サン プレイ日記⑤(ウラウラ島後編)
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pokesun05/
ゲーム 2022.06.18
#pokemon デンヂムシのヂムチョがついに進化して“”“”感情“”“”になってしまった
マイクラみたいな顔したモバイルバッテリーのヂムチョが好きだったけどよお 一度進化モーションに入るとオラBボタンは押せねえよ、、、、、新しい人生だ、、、、、クワガノン、、、!!!!
マイクラみたいな顔したモバイルバッテリーのヂムチョが好きだったけどよお 一度進化モーションに入るとオラBボタンは押せねえよ、、、、、新しい人生だ、、、、、クワガノン、、、!!!!
ゲーム 2022.06.16
#pokemon みねうち使える良い感じのサブ要員一生募集してるけどマジでクリアまで現れない説濃厚では?!
真面目に一番最適なのゴロンダな気がするけど、Xの旅でずっとヤンチャムにみねうち頼んでたから新鮮味が無く…
真面目に一番最適なのゴロンダな気がするけど、Xの旅でずっとヤンチャムにみねうち頼んでたから新鮮味が無く…
ゲーム 2022.06.15
ゲーム 2022.06.13
#pokemon サンムーン、少年少女たちの主体性の話なのでマジでストーリーの雰囲気歴代イチ好きまであるかもしれん 主役側と敵キャラの対比感も含めて良い~まだ終わってないけど
ゲーム 2022.06.12
ゲーム 2022.06.11
#pokemon システム周りはXYがちょうど良くて、ストーリーやキャラはサンムーンの方が好みって感じだなあ
XYのシステムが特別良かった印象は無いんだけど、こういうストレスはあんまり感じてなかったので
サンムーンこれシステムで大分損してる気がするよ。間延び要素が多いというか
リザードンライドもうちょっと短縮できんもんなのかなー。ピクミンブルームの帰還時を思わせる間の長さだと思う
何よりポケモンのお手入れ、別に必須じゃないんだけどアイコンピコピコしてるとやらなきゃ…(使命感)ってなってしまうのでゲージ減りもうちょっと緩やかでも良いのでは?って思うなー。戦闘後のお手入れもかなりの頻度で要求されるし、マジでプレイ時間の1/8くらいお手入れしてる気すらしてくるなー
あとバッグの中がグチャグチャすぎる もうちょっとタブ分けても良いのでは…
でもゲーム全体としては楽しいので…!!!マジでこのかったるい間延び感さえ無ければ…!!!!!って思っちゃうなあ!
XYのシステムが特別良かった印象は無いんだけど、こういうストレスはあんまり感じてなかったので
サンムーンこれシステムで大分損してる気がするよ。間延び要素が多いというか
リザードンライドもうちょっと短縮できんもんなのかなー。ピクミンブルームの帰還時を思わせる間の長さだと思う
何よりポケモンのお手入れ、別に必須じゃないんだけどアイコンピコピコしてるとやらなきゃ…(使命感)ってなってしまうのでゲージ減りもうちょっと緩やかでも良いのでは?って思うなー。戦闘後のお手入れもかなりの頻度で要求されるし、マジでプレイ時間の1/8くらいお手入れしてる気すらしてくるなー
あとバッグの中がグチャグチャすぎる もうちょっとタブ分けても良いのでは…
でもゲーム全体としては楽しいので…!!!マジでこのかったるい間延び感さえ無ければ…!!!!!って思っちゃうなあ!
ゲーム 2022.06.11