くそ雑多なひとりごと
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#pokemon 捕まえたカミツルギの中でぶっちぎり個体値低くてカワイイやつを育ててポケモンリーグ周回してる。個体値低かろうがそもそもカミツルギ自体が強いので問題ねえや!防御は見た目通り紙だけど四天王全員ブチ抜けるので本当にありがたい

あとポケモンリーグのランダム要素、直前セーブ&ロードが効くのでかなり助かる〜

フィットボクシングはリズムゲーだと思われがちだけど実際はただの判定慣れゲーだし、2なら最悪設定変更で全判定をJUST扱いにするズルもできるんじゃ(フィッ活博士)

私はフィットネスゲームにストーリーとか操作選択要素を求めてなさすぎるので、ただ同じことを機械的にこなせば済むボクシングがマジで合ってんだよな。それが苦手な人はアドベンチャーの方が良いんだろうけど

動画とか野球とかぼ〜っと見ながらマルティーナちゃんの指示に従ってればOKなボクシングすき RFAは隔日起動してサブでやってるし8割くらいカスタムなのでストーリー進行がマジでが牛歩

#pokemon GTSでマイケルから送られてきたヤレユータンのNN、めっちゃパッションで良かった
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GTS、自分から探しに行くとフリーズしまくって無理だけど交換待ちしてると割といけることに気付いたので埋めていけそう。うれしい

#oreshika (人様の一族の感想)如月世代Loveなんだ……
キャラバランス良いし如月強すぎて強くてすごいしすごい…良い時代だったなあ 髪切り世代の特別感を全部詰め込んだみたいな いい…

ていうか次世代、楊たゃが割と好きなギャルというか絶妙に手が届かなそうな空気感出ててちょっとドキドキするんだよな……(ここから先どのような感じになるか分からないけど)よ、楊さん……

#pokemon いつか毒ブイに進化することを夢見るドクチョ(図鑑埋めの孵化あまりブイ)
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というか孵化ポケにボールも遺伝?するようになってたんだ。ベーシックなモンスターボール好きなのでモンスターボールで良いんだけどな

#pokemon ヌメラ出た!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!やったー!ヌメチョーー!

#pokemon 時間は有限なのでサンのやめどころはちゃんと決めよう 残念ながら私は大人なので…
(ヒンバスやヌメラを探して見つかってない顔)

・図鑑完成が現状不可能なので目指さない
・でもできるだけ埋めたい
・ポケモンリーグのイベントもできるだけ見たい



・レア出現系のポケモン探して何時間も粘るみたいなのはしない、諦める
・普通に入手できそうなポケモンは集めて回る
・レベルアップ進化ポケモン育てつつリーグ周回
・なんか良い感じになったらおしまい(あいまい)

こうかな~。

#pokemon GTSがフリーズする問題、調べてみたら『剣盾移行後のサンムーンGTSは見るだけでフリーズするウイルスが跋扈しててマトモに機能してない』とかいうスラム情報出てきて笑っちゃった。というか世代交代後のGTS割と改造の坩堝になりがちっぽい GTS使っての図鑑完成は無理っぽそ~残念や

#pokemon え?耐久戦するつもりで適当に時間稼ぎで投げたモンボでカプ・レヒレ捕まえた 明日小学校行ったら自慢するわ

#pokemon ギリギリまで削らないと捕まってくれない伝説系にアクアリング積ませてるの嫌がらせすぎて笑った フィールド持ちだから足止めもできんしヤバヤバすぎる
これクイックボールリセマラした方が早いのでは?
マジでだるくなったらマスボ切るまであるなああ〜〜!!! アクアリングはダメだってアクアリングは

#pokemon ポケスペごっこ、昔めちゃくちゃやってた。家族分のハードがあってかつ複数ロム持ちやすかったおかげで(中古屋が近所で安かった)
マジで御三家+もう一体でスタートする冒険夢ありすぎたからな……と今も思う。憧れが強い。全プレイヤー固定の御三家よりも俺だけが選んだ相棒ポケと旅に出たい、みたいな願望あった気もするなあ。ゆーて今もあるけど 今は御三家も含めて手持ちラヴである…

#pokemon ヒドイデ族可愛いから旅中に出会ってればパーティインしてた気がするんだけど(毒水って属性も良いし)捕獲するための条件がノーヒントだとまずムリなのでまあ~~仕方ないね。今攻略見た上で1時間以上粘ってやっとヒドイデチャンゲットできた
ヒドイデチャンと旅したかったなあ

もしウルトラサンムーンやる機会があれば初期にヒドイデチャンのタマゴ送り込んでポケスペごっこ※しても良いんだけど、それやるには本体もう一個いるんだよな~

※ポケスペごっこ…御三家以外にもう一体幼馴染的な初期手持ちポケモンがいる状態で旅をスタートすること

#pokemon
ポケモン図鑑埋めてる ストーリー進めながら色々捕まえてはいたんだけど、『〇〇道路の特定の草むらでしか出てこないポケモン』みたいなのがめちゃくちゃあるからすごい歯抜けになってる

あと御三家トレードで入手できた!GTS!生きてるじゃん!
と思ってGTSで持ってないポケモン漁ってたらフリーズするようになって泣いてる サーバーの問題なのかウチの貧弱電波のせいなのか

#pokemon UB編おしまい
ポケットモンスター サン プレイ日記⑪(UB捕獲編おわり)
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pokesun11/

旅パで楽しめてそこそこ歯ごたえあるED後要素で良かった。
旅パで楽しめないやり込み要素は手をつける予定がないのでこういうのあると嬉しい

#oreshika 人様の一族の感想です
如月ちゃんウオーーーーウオーーーーーッウオオーー🤯🤯(じょうちょはかいのおと)

#pokemon 昼間にヤングース進化させること✒️→させた

#pokemon 更新しまし
ポケットモンスター サン プレイ日記⑩(UB捕獲の続き)
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pokesun10/

#pokemon サンできるだけクリア後要素やりたいんだけどポケモンリーグ周回してるとあまりにも演出が長すぎて「私は…もっと他にやることがあるのでは…?」ってペンタブ持ちたくなるので一刻も早く演出をカットさせてくれ ダメ?そうか……。でもサンのこと好きなので周回する……でも絵とか描きたい…ウ、ウオオ…

多分チャンピオン戦以外はながらで周回するのが正解 マジでそれはそう
サンムーンのポケモンリーグ超最高大好きだからこそ惜しすぎる。サンムーンのポケモンリーグ 好きだ……演出の長さ以外の全てが好き 演出の長さ以外の全てが…

基本的に『主人公中心の関係性描写』よりも『各キャラが勝手に関係性築いて勝手によろしくやってる群像スタイルの関係性分布』が好きなんだけど、主人公中心の関係性表現で成立する物語や適した媒体もあるのでそこはケースバイケースだと思ってはいる。

グノーシアの好きなところの話するけど、『主人公中心の関係性』と『群像的な関係性分布』両方が良い具合に両立してるのめっちゃ良いんだよな~~~~~。あのゲームは多分どっちに偏りすぎても成立しないバランスだと思う。プレイヤー個々人の想像や願望で補完できる余地も含めて(幣宇宙概念)

トヤマは群像的関係性分布興奮勢なのでそのような楽しみ方ができてサイコーだったけど、それはそうとして「主人公の目線」としての乗員との関係楽しむ回路も同時に持てたから。どっちもゲームシステムとして妥当だし。良いゲームだよな #gnosia