くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

カテゴリ「ゲーム」に属する投稿1732件]50ページ目)

#oreshika 俺屍やりたい気持ちが高まってるけどやる時間取れない時恒例の初代リセマラしてた。初代リセマラで俺屍欲を満たそうとするな
初代リセマラ、やる人とやらない人がいると思うけど私は割とやっちゃう方。どうせ初代以降は色々ランダムになるんだから初代くらいは選んでも良っか~…みたいな?

ウチにまだいない金髪初代が欲しいんだよな~ってリセマラしてたけど金髪初代ってなんか出現率低くない?12回回して土髪初代2回しか出なかった
次俺屍できるのいつだろうな~ 来年かなあ。来年は人生初ドラクエFFに触れる会もしたいんだよな う~ん
ただのゆる趣味オタクなのに何故か来年の予定もふんわり埋まっている謎

#gnosia どうしても初プレイ時の特記の埋まり順がサイコーだと思ってしまう人類(自分だけのプレイ体験なので)埋まり順完璧に分かるので細かく記録しといてよかったね

#gnosia 3周目やっと特記ラス1まできた。やっとって言ってもまだLOOP102だけど

2周目と同じく最後にセツの特記が残ったや。やっぱりセツの特記って残りやすいのかな。
2周目も最後の最後にDay0→セツ特記コンプ→エンディング だったんよね。

1周目はLOOP105でバグラキオ悟りイベ→(Day0)→LOOP113でセツ特記コンプ
→そこからジョナス・ククルシカ・SQ・レムナンの残り特記回収して回る
→エンディングへ
って感じだったのでDay0やセツとの出会いが判明してからクリアまでかなり期間があったんよね。30LOOPくらいあった。

これ平均的にはどんな具合なんだろ~~~みんなどんな順番で特記集まってるんだろ~~!っていうのがずっと気になってるけどプレイ動画とか見に行ったり探したりするのは嫌だな~~~(・・・)!!(自己防衛)
steam版のトヤマさんのプレイに注目しよう!

ステータスや初期選択色による好感度とかも影響してきそうだよなーとは思う。プレイの仕方は~~・・・どうだろう?あんまり特定のキャラのケツ追いかけまわしたりはしてないからな・・・くま五郎はジナ追っかけプレイしようとしてたけどジナがすぐ冷凍されたり嘘に気付いちゃって庇えなくなったりして結局あんまできてない・・・。くま五郎プレイの最終関門はジナの恋愛イベントなのに 出る気配が無い……(エンディング手前までいったらグノ6でやろうと思う…)

直感型でやってるとグノジナの嘘すぐ気付いちゃうよ。直感カスのトヤマくんはグノジナ負けイベまでいけたんだけど(なお選択肢)▲とじる

最近3日に一回はこれやってる
20220825004107-admin.jpg

#tales あとテイルズオブハーツのコハクの大胆な脚出し衣装について「故郷が雪国でそこから出てきた結果はっちゃけちゃった」みたいなスキットあったよね あれすき。故郷が雪国で清楚そうな黒髪白衣装で火属性なコハクが……好き!(主人公のシングが光属性であることや武器のバックグラウンド含めて)

#oreshika そういえば俺屍の一族が何故あんなペラそうな装束で過酷な戦に出るか、について『正式な装束着てないとパワーがちゃんと発揮できない』『あの装束を着ることで加護的なアレで防御力とかも上がる・迷宮の極端な温度変化にも耐えられる』(儀式装束的な感じ?)みたいな脳内理由付けを考えたことはあったな・・・って思い出した。うーん、強引だな~~!!!笑

でも多少の着崩しやアレンジは……大丈夫!幣俺屍世界は一族の個性を尊重します!(?)でも丸っきり違う衣装や別職の衣装はダメです!あくまで自分の俺屍宇宙の話

ゲームの場合そもそも外見情報と装備情報が食い違うことも多いので難しいところなんだけど。職業衣装はただのイメージ映像で実際はイカツい甲冑着込んでるかもしれんし

#tales これは作品批判じゃなくて自分の自我と感性への批判なんですけど(前置き)

歴代テイルズの中で一番ピンと来なかった作品がヴェスペリアなんだけど、ぶっちゃけオタク自我が薄い時期にプレイしたせいだとは思うんだよな……。あの時期、好みのキャラか組み合わせが無いと全部頭からすっぽ抜けるオタクだったから…(…)ヴェスペリア、どっちもあんま無かったんだよな当時の自分にとって。だからこそ今一番プレイし直すべきタイトルな気はしている その時間は…… ………。

#tales TOD2のOP、不思議な構成のアニメーションだな~って思うけどめっちゃ惹かれるんだよな。D2のOPめちゃすき なんだろうなあの良さ。映像長めなのもいいよね…贅沢で

ていうかやっぱりD2~ヴェスペリアあたりのIGアニメ(の中で松竹徳幸が作画監督やってるやつ)は画が洗練されすぎてるよ。動きもだけど線の少なさと影&ハイライトの付け方がマジでイケてる。マジでマジで““““影とハイライト”””がイケてるんだよな~~!良い画のアニメーションってさ~~~!
どれだけ線が綺麗でもよく動いても影とハイライトがダサいとダサく見えちゃうもん
20年前のD2の作画が今見てもハンパじゃなく綺麗でしかも古さを感じないのやばいよなあ。50年後に見ても褪せなそう。アライズのOPの方がD2より古そうだもん…(小声)(アライズの数少ないマジで良くないポイント:芋いアニメキャラデザと作画)

IGがufoが~って話でもないんだよな。グレイセスのIGはもう…キツい……ってなってたから。「IGの方が良い」って言われると「グレイセス以降はキツいやろ~!?そりゃあの頃に戻れるならIGの方が良いけどさ~!」って思ってしまう。制作会社っていうよりアニメスタッフの関係かなあ。

ufoは松竹IGの垢抜け感は無いけど、とにかく濃厚な超カロリー作画があったからサイコーー!!になれてたんだけど・・・ アライズ OPアニメ なぜ 検索(しない)

steamのキーボード操作難しいというかコントローラー操作みたいにダラっとできないのが大変だな。キー分かんなくてすぐ手元見ちゃうし
アライズの時はswitchプロコン接続してやってたんだけどもう接続の仕方忘れちゃった。ゲームが対応してるか分かんないけど

えっでも真面目にPCのアクションゲームキーボードでやってる人すごいよな…!?マジでキーの形全部同じだから手元見ちゃうよ お前それキー型片手デバイスの時も言ってたな

いつだったか「HD2D的なゲーム吸いて~」って言ってた時に教えてもらったANNO:Mutationemの体験版触ってみた!グラフィックすげ~!
20220820002301-admin.jpg
ストーリーはむつかしそう!というか最初は説明なしで始まってじわじわ…ってタイプかな?
町中ウロウロしてるだけでもグラフィック×世界観にメロメロになれるので脳が健康になる感じある
20220820002239-admin.jpg
3Dとドットの混ざり合い綺麗すぎる

20220820003703-admin.jpg
バカだから体験版途中の戦闘してる時に間違ってウインドウ閉じちゃって進行パーにしちゃった…(バカ…?)そんなに長いゲームじゃなさそうなので気が向いたら製品版やりたいな。長くないって言っても探索楽しんでるとそこそこ時間かかりそうだけど
普段キーボード操作ゲームしないからめっちゃ手元見ながら操作してた…笑

20220820002321-admin.jpg
それにしても主人公、探索中ゴミ漁りしまくってて(拾ったゴミを売って金策できる?)スゴいなって思ってたら行方を捜してる人の部屋からも色々パクれて草 ええんかこれ

#tales シンフォニアは好感度システムで主人公と他キャラの関係が色々可変なゲーム体験が可能・ハーツは主ヒロ完全固定制度&裏主ヒロ支給有なので好きな方を選ぶといいんじゃ(テイルズ少年少女老師)

#tales 多分色んな人が言ってるんだろうけどシンフォニアとハーツってやっぱストーリー内の要素類似点多いよな。パーツパーツにそれを感じるだけでストーリー全体やテーマ性・結末や諸々は全然違うんだけど

致命的なネタバレは無いけど一応伏せ

・ヒロインが感情を失くす(タイミングは違うが)
・主人公がそんなヒロインを助けるために旅をする

・数千年前のゴタゴタが諸々の発端で、その中で登場人物の姉が犠牲になっている。残留思念的なので登場してラスボスを諭す聖なる女的ポジション
・↑ラスボスや関係者がこの人関係で色々こじらせてたり、かつての仲間同士が敵対関係になっている

・主人公とラスボスが光と影のような存在
↑TOSは「ラスボスが選ばなかった道=主人公」、TOHは「主人公が選ばなかった道=ラスボス」である

・主人公の父親が誰かは隠されている
(TOSはストーリー上でわかる・TOHのはサブの隠し要素としてわかる)▲とじる


この辺?でもほんとに大筋は全然違うんだよな。おもろい
個人的に主人公とラスボスの対比感の似て非なる感じがスゲー良いと思う。

#oreshika 凪左助や緋ノ丸がいる世代から出禁食らう雷丸、自分で言っててちょっと面白くなっちゃった。竜ノ助あたりもかなり難色を示しそう(竜ノ助は繊細じゃないけどパーソナルスペース広そうなので)(燕九朗もそうだけどアイツは他人をコントロールするの上手いからまあ大丈夫そう)

いや雷丸もまるっきり……一切空気が読めないってわけじゃないんですけど……繊細さへの理解はミリも無いので……まあこれは血潮たち関係でも事故起こしてたんだけど

なんか雷丸の良くないところの話を嬉々としてしてしまう。悪いやつではないんだ 配慮ができないだけで
決して大衆ウケするタイプの人格ではないんだけど、マジであいつ個人のキャラ性としてはかなりめっちゃ好きなんだよな。好きというかお気に入り?雷丸とかホッシーみたいなやらかし属性持ちの不完全なヤツ気に入りがちだな

#oreshika 俺屍自一族創作の話

徳甲雷丸がジェンダー観クソ古くて「おっぱいのチャンネーだいすき!」「男ならこうだろ!なあ!」みたいなノリを振りまいてくるところ、良くはないんだけど、同世代の人間が誰一人このノリに付き合ってくれないのに一人でやってんのオモロいな…って思うことある。多分京の町のモブとかにはそういうノリに付き合ってくれるダチいたんだろうけど

私は彼のああいうところは彼個人の個性として描いてたつもり(=雷丸の感性が正しい、世界がそうなってるってわけじゃない、でもこんなヤツがいても良いよね。みたいな)
なのでアイツのことトップ絵 に入れるくらい好きなんだけど。それはそうとしてあのノリで同世代とツルんでたら多分ダルかっただろうから血潮と詠芽さんで丁度良かったなって思うんだよな。笑 血潮世代における雷丸の存在 すきや

雷丸と凪左助や緋ノ丸が同世代じゃなくて良かったもん正直。終盤のシリアスでクソみたいなリアクションとってきそうなのですいませんヤツは出禁にしといてください(?)
あ、でも雷丸と赤が同世代だったらちょっと面白そう。会話が何一つ噛み合わなかったりしそうで
まあ雷丸と赤が同世代だったら赤はあの性格じゃないし赤って名前じゃない可能性が高いんですけど。俺屍同世代とかいう箱はいつも奇跡的な巡り合わせ

平安時代設定の世界観でジェンダー観もクソもなくね?って一瞬思うけど俺屍京は時代考証ガン無視トンチキファンタジー京なのでまあ 今の自分が一番見やすくて風通しの良い感じの観を想定していいかなって

#gnosia シピの「マトモで心身スペックも高めでしっかり者」である一方「猫への偏愛と脱人間願望(実行にまで移している)」っていう面を持ってるところが本当に絶妙で好きなんだよな。

一見すると道を外れなさそうな人が思いっきり道から外れてるの、いいよな……。と書くと常人のフリした犯罪者キャラみたいな聞こえになるけど、そういうわけではなく
マトモでしっかりしてるシピも紛れもないシピで、その上で人間やめたがってる あの、極端に振れ過ぎない人格がシピらしくて好きというか。その上で思いっきり人の道から外れにいってるところが良い味出てるというか

これは個人の解釈だけど、シピって何か重大な事件のような「明らかにここがターニングポイントです!!」みたいな過去から今に至ってるわけじゃなく、幼少期から今に至るまで「色んな生きづらさ」をいっぱい積み重ねて今に至る人なんじゃないかな~。という風に見えるんだよな。猫化って単に猫への偏愛だけじゃなく人間社会からの離脱願望もあるだろうから。雑談とかでもそういう面チラチラ見えてるし

これもマジで妄想だし例え話なんだけど、男性同士のコミュニティ(職場とか)で「彼女欲しいお前もそうだよな」「男ならかくあるべしだよな」みたいなノリに「ははそうだな」みたいな感じで合わせつつ心の中では毛ほどもそんな気持ちないみたいな そういう雰囲気をずっと感じてるんだよな。シピから
一応人間のコミュニティに属してるけど心がちっとも適合してない人みたいな こう…

あくまで自分の想像だけども(念押し)。シピのキャラ性のこの絶妙な感じ▲とじる
がめちゃくちゃ好きなんだよな~~

#oreshika トヤチョこそこそ話
Skebで八十一さんのエッチ・イラストを依頼してみたい・・・・・・・・・・・・という煩悩に塗れた夢があるのだけど(何故なら八十一さんがランダムで床上手プロフィール引いてきたキャラなのにトヤチョが年齢制限モノ描けない族なため)1.5次のSkebってどうなんだ…?という気持ちとSkeb依頼できそうなNSFW作家に詳しくない問題があって半年以上グズグズしてる この童貞!

八十一さんのNSFWピクチャア、八十一さんが最も輝くとされる(?)致してる瞬間も見たいが、ただただ美しいだけの絵画みたいな裸体も見たいよ。八十一さんの裸体石膏像欲しい ?

#gnosia 3周目の特記事項残り3つなんだけどまあまあ厄介なの残ってて全然でえへん。うお~
あと流石に極端ステすぎか?って思うけど最終日まではいけてるしこのままクリアしたいな~。いやくま五郎のセーブスロット3つ目だから真エンドは絶対見れないんだけど▲とじる

しかしやっぱりグノーシアはやりたくなった時に気軽にプレイできて区切り良くて毎周回たのしくていいゲームだな…

#gnosia 久しぶりにくま五郎(3周目)の続きやってたけど3戦全敗で草 俺は…弱い
初戦はバグジョナスに負け、2戦目はグノレムナンに負け(夕里子がラスグノだと思って攻撃しまくってたら夕里子だけじゃなくレムナンも残ってて敗けた)
3戦目はグノジョナスに負けた ジョ、ジョナスおまえ・・・

20220805004015-admin.jpg
これは超絶適当ごまかしおじさんに信用負けするくま五郎

いや、徳甲一族のOPが変わるタイミングは赤世代開始時なんだよな。その後緋ノ丸世代中盤で最終OPに変わるから全部で3つOPがある(幻覚)
最終OPはマジで「うわもう完全にクライマックスだ・・・」ってなる感じのやつなのでPrayみたいな曲調になるねんな いいよね 長期アニメのくっそ盛り上がる最終クールOP
EDは世代ごとに変わるし世代終わりに特殊EDもある 豪華だなあ…(幻覚) #oreshika

水樹奈々のPrayめちゃくちゃすき

徳甲一族英霊の歌第二期(存在しないテレビシリーズ)のOPこういうノリの曲が良い(イメソンとかではない) #oreshika