くそ雑多なひとりごと
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#oreshika そういえば今日は11月35日だから顔グラ35番の日か 良き日だな

二家系相棒プレイで奇跡的に生まれた私の少年少女ヘキの全てみたいなコンビ見てもらって良いですか?ありがとう
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この二人見てるとエウレカセブンの主題歌を無限に聴きたくなる

#Okami 更新した
大神 プレイ日記⑦
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-07/

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大神のサムネが延々とぼけてる

#Okami 大神やってない人には意味不明なつぶやき「最強のしょんべん出すための金が欲しい」

#Okami 大神クリアしてからRTA見るのも楽しみなんだよな。色々駆使するアドベンチャーゲーム、RTAの無駄のない動きだけ見るより自プレイの無駄と寄り道モリモリプレイを知ってから見る方が何百倍も面白いし。当たり前だけど
うますぎwwwとか、それ使うの!?とか思いながら見るRTA、めちゃいいエンタメだもんな いろんなゲームしてRTAも見たいよ(なお年にプレイできるゲーム本数頑張っても2~3本)

大神やってると『ヘンなやつを多少当たり前っぽく存在させたかったら全体的にヘンにすれば良いんだな』という知見が得られる
大神のサブキャラデザイン好きすぎなんだよな。ちっちゃい神社頭に乗せてる神主とかデカい竹被ってそれが宇宙服みたいになってるかぐや姫とか背中に大量の武器担いで回転させてる武器屋とかムチャクチャで
#Okami

#Okami 更新 都編です。途中ちょっと記録スキップしたけど
大神 プレイ日記⑥
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-06/

#Okami 謎解きやアクション試行錯誤は死ぬほど苦手なのに単純な稼ぎは好きだから1時間くらい無心で妖怪牙集めてた

テキスト黙読が微妙に苦手分野って話
集中して長文やボリューム多いテキストを読むのが本当に苦手なんだよな私。活字離れの権化だから
よく、「フルボイスのゲームは自分のペースで読めないから苦手 音声飛ばしちゃう」って人がいるけど、私は逆で「テキストを黙読するペースが自分の中に無いからボイスでテンポ作ってくれた方が頭に入ってきやすい」かもしれない。音の無いゲームのテキスト、サっと目に入れたらクセで雑にどんどん送ってしまいがちだ。私ほんとテキスト朗読した方が良いタイプだと思うんだよな。トヤマ、録音しなくていいからゲーム実況者になってくれよ ?

黙読するなら長い文章に没頭するより、短い文章をしゃぶって反復する方が向いてるなあと思う。だから私はプレイ記で内容を反復してるんだけど
グノーシアのストーリーはテキスト黙読ではあるけど、とにかくテキスト量を圧縮して少なくシンプルにまとめてあるから相性が良かったなあ。

グノーシア、ゲームシステムを考慮して意図的にシナリオテキスト量少なくしてると思うんだけど(特に1イベントごとのテキスト量は本当にコンパクト)それでも通してやるとメチャクチャ充実感あるから超絶技巧だよな・・・・・・・・
私はグノーシアのイベント台詞スクショ全部iphoneに入れていつでも確認できるようにしてるんですけど(??)それが現実的に可能なくらいの量ではあるんだよな。イベントの長さが


微妙に論点ずれるけど↓
長くて濃厚なのはもちろん良いことなんだけど、自分自身が描くもの作るもの長くなりがちなタイプだからか『分かりやすくコンパクトなのに密度と満足感が高い』ものへの評価がメチャクチャ上がりがち #gnosia

ゲーム(デジタルアナログ色々)をそんなにやってないのでアレなんだけど、最近やっと自分は答えが決まってる問題の解を導くのが苦手なんだな……と分かった。やっと?
逆に決まった答えが無いところに答えをでっちあげるゲームは大好きだし多分得意な方かなあ。プロポーズ作るボドゲとか犯人でっちあげるボドゲやったけど、私はああいうの楽しむ天才だと思う。自分の発想と才能が怖かった(自己評価バグってる人?)

得意・好き度で言うと

★難

・パズル、クリック積み重ね系ゲーム(これ一番やる意義が見出せなくてマジで秒で飽きる)
・対戦ゲーム
・アクション主体
・クラフト系
・正体隠匿系
・謎解き主体

~↑マジで楽しみ方が分からなくて基本やらないのでここが越えられない壁ライン~

・アドベンチャー(ストーリーがあったりグラフィックが好みだと楽しい)
・ノベル系(文字の黙読がやや苦手なので内容を頭に入れるのが地味に苦労する 声あると助かる方)
・RPG(ゴリ押しが効きやすいのでシンプルにやりやすい)
・キャラものシミュレーション要素ありゲーム(上手いとかっていうよりマジで楽しむ才能があると思う)

☆好き・得意

お人形遊びが得意なんですねと言われるとぐうの音も出ない。アクションゲームや対戦ゲームで勝つために試行錯誤したり多人数でワイワイするのも向いてないから基本一人でできるのが好きだな。あとクリアの概念があるゲーム
俺の屍を越えてゆけとかいうキャラランダム生成一族経営シミュレーション色強めRPG、”””全て”””があるよ

#Okami 大神、基本順当にやっていけば解ける難易度の謎解きアドベンチャーなんだけど、本当にちょっとでも捻られると(発想力を多少求められることを要求されると)まったくわからん・・・ググりたくない・・・でもわからん・・・もう長いことここで無為な時間が過ぎてる・・・自分で解きたい・・・自分で・・・グ、ググググ・・・・・・・・・・・・・・ググっちゃった・・・・♥になる。そしてその答えは驚くほど簡単で自分の頭の固さを痛感するばかり 俺は弱い

もしかして謎解きゲームが得意だったり好きな人たちって、幼少の頃からこのような頭柔らかく使うゲームに慣れ親しんできた層なのか?私はポケモン初プレイで絨毯=出口という発想ができず実家から出られなかったくらい地頭が固くINTが低いんですが(定期自虐ネタ)

#Okami 第一部完っぽい
大神 プレイ日記⑤
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-05/

御三家で一番好きなのがハリマロンハリボーグブリガロン一族なのは思い出5・デザイン4・逆張り1くらいの割合だけど、兎角スマートでかっこいいやつ美しいヤツ可愛いヤツよりもちょっと外した感じのが好みなのは本当にそう 面白くてかっこいいやつがすき この“面白い”にはファニーインタレスティングアメージング他全ての面白いを含むものとする

SMでもヒールレスラー猫とゴリゴリ武闘派の女王と充電器と進化できないオスとバカカラフルヘドロを集められて楽しかった

なんかへんでおもしろいやつらを集めて旅芸人みたいなパーティ組むゲームだからなポケモンは そうか?そうかも
予言するけど剣盾は多分ウッウを仲間にしてるよ(攻略情報なしで入手できるなら) #pokemon

集団ノリで立つな立つなとキャッキャするのは結構だが過去に立った種を引き合いに出して事故扱いされるのは普通に腹立つわな。こちとらスマブラにも出てるんやぞ(スマブラマウント何?)
まあ私は後乗りだから立つの知っててあれが一番好みと思って選んだんですけど。たまんねーヒールレスラー猫 二足歩行アンチはリングから立ち去るんだな

四足歩行のままでいてほしいという願い自体よりも、それがSNS集団ムーブメントで同調によって広がるデカい内輪ネタみたいなところ(に好きなものがネガティブに引き合いに出されていること)がムカつくんだろうなあ ペッペッ 山に帰ろうねえ

大神がキリのいいとこまで来たから一旦置いてサマレン見ながらお絵描きしてる。 ここ一段落したらまた大神の続きやるぞ 楽しみがいっぱいあってええな

#pokemon ポケモンプレイ状況と現行世代とのズレ、せめて1差くらいに抑えておきたいので早めに剣盾まではやりたいという気持ちはまあまああるがサンムーンやったばっかなので来年かなあ。ポケモンタイプのゲームは一気に複数やるとちょっと勿体ないので大事にしたい。しばらく余韻でしゃぶりたい サンのパーティを

でもウルトラサンもやりたいんだよな どうなんだろウルトラサン ウルトラサンをやるべきかどうかずっと判断しかねてる 願わくばドヒドイデたそやグソクムシャと旅したいんだよな
まあマイチェンスピンオフ系は後に回しても良いかという気持ちもありけりなのだが。

やっぱ私が死ぬまでにラキオのスケールフィギュア出してほしい あんな立体映えするヤツおらんで言い値で買うので
あとコメット コメットは立体映えする服にポーズで加えて半透明パーツがエグそう #gnosia

高宮平編で区切ろうと思ったら存外長くて記事も長くなっちゃった 次はもうちょいコンパクトにしたい

大神 プレイ日記④
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-04/
#Okami

トンチキ和風世界を加速させるインチキお兄さん登場
大神 プレイ日記③
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-03/ #Okami

トヤマとアクションアドベンチャーというジャンル、操作下手だしやるべきこと大幅に勘違いするし要領掴むの下手すぎてすごい。すごいぞ! 私がゲーム配信者だったらコメ欄が指示厨大洪水になってたので配信者じゃなくてよかった(どういう感想?) #Okami

大神 プレイ日記②
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-02/
書いた #Okami