くそ雑多なひとりごと
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#Maison_de_MAOU プレイ記書かないとか言ってたけど普通にメゾン・ド・魔王のプレイ記書いてね?書いてるかも…
1日30分やるかやらないかくらいのペースでちびちびやってる

#Maison_de_MAOU メゾン・ド・魔王
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こないだ生まれた子供が成人?した。親子の三連撃強いぜ強いぜ
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イベントを含む進捗なので一応畳み

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増築前にセーブ促されるの、なんだ…?って思ったんだけど

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!?!? 伝説の勇者!?!?
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ガ、ガンリーナーーーッ!!!!!

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しかも通しても特にマイナスないし!?うわ!!!やられた!!!
部屋の中でおとなしく震えとけばいいイベントだったのか・・・・

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成人した瞬間親が戦いで死んだマイ雅チャン(何が満足なんだ?)
何これ?俺屍なのか?

セーブしとけってこういうことか~。リセットするか…?って思ったけど、まあ俺屍的に言うと真名姫に流されるようなモンだからこれをリセするのは体験としては勿体ないかな……このまま続行しよう


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せっかくなので色んな種族を住ませてみたんだけど
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これ、嫌いな種族がいるとその話しかしなくなる→要望聞けなくなって不利ってことかあ。え~キツいなあ。
エレメント族⇔深淵族、魔族⇔亜人族はどっちかしか置かない方が良さげだなあ。もう片方を強くしたかったら追い出した方が良い?

素直なことを言うとエレメント族より深淵族の進化の方が気になるので(いあ!いあ!)どっかでエレメント族追い出して深淵族の巣にしたさは…ある…!
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両親を亡くし、家賃を滞納し、しかしPCが欲しいと要求するマイ雅チャンを追い出す日も近いかもしれないな
でもエレメント族モクハナンの貫通攻撃強いのでなかなか気安くリストラしにくいんだよ~。仲良くしてけれ~
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モクハナン追い出すならマイホームもう一匹迎えるか?攻撃力エグくて笑っちゃうんですけど

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あと戦力だけ考えるとマジでいらないんだけど、こういう種族が意外と化けたりするかもしれないので一匹飼っておくことにした。戦闘に出すとマジで即死するので家にいてもろて▲とじる


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現在の幣メゾン

#Maison_de_MAOU メゾン・ド・魔王進捗
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最初の増築のためのクエストをクリアしたんだけど、どさくさに紛れて101号室のオオカミさんが死んじゃった。しばらく住んでたし力持ちで頼りになるからちゃんと死なないように気を付けてたんだけど、わちゃわちゃしてる時にちょっと目を離したらボコボコにされてたぞ。マジでどさくさ紛れだ

101号室、最初のよく分からん時に住まわせてたヒヨコとかめっちゃ死んでるから完全に事故物件である。カミー族さんの後はまた同じようなオオカミが入居してる

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エレメント族ほんとお盛んですぐ配偶者連れてくるし子供作っちゃった。ガキ作ってこられると流石に死なせたくないな??でも死ぬときは死ぬんだろうな

増築できるようになったんだけど住民の要望家具優先しすぎて金が無いヨ~ン
要望叶えて家具増やすと家賃高くても満足するようになるからこれって先行投資なんだなあ。ようできとる

#oreshika 『馬鈴薯家の光と影』における影要素、9割くらいを刀哉が担ってる説があるから労基で訴えられる
でも俺屍やってて最初にべしゃべしゃに泣いたのが刀哉の死なので体験としては光でもある気がする。光も影も担ってるのか?お前

#oreshika 俺屍のサブタイトル、なんとなく自分は『〇〇一族』が一番好きなんだけど、実際の引きは家4・一族2なんだよな。
俺屍においては家も一族も意味合いは一緒だけど、『〇〇家』だとなんか家族感があって『〇〇一族』だと共同体的なニュアンスを感じるので好きなのかも。サブタイに関わらず自分の一族のことだいたい一族って呼んでるな。

あとは〇〇伝とか〇〇記系のシンプルなのが好みなんだけど、それもそんなに引いてないな。というか普通にサブタイリセマラありでやりがちなのになんで?すぎてじわるんだけど
サブタイに意味合い強めのワードがあるとそれを拾いきれない可能性を考えてちょっと忌避しがち。徳甲一族英霊の歌は頑張って拾えたので良かったな。いやあれば出だしから拾いに行ったんだけど

初代フルネーム系サブタイは基本避ける傾向にあるんだけど(初代襲名しても基本その一族の個で呼ぶ方だし、なんやかんや初代は1年半でいなくなる人という認識でプレイしてしまっている)これはゲームが推奨してる本名プレイだとけっこう効きそうとは思う。フルネームサブタイやるならフルネームサブタイに合うコンセプトの一族でやりたい感


引いたこと無いサブタイだと『〇〇家百物語』とかこれ引いたらどうすんの?感あっておもろい。怪談一族じゃん

#gnosia
Buddy Daddiesの諏訪見てると『革命レムナン、思いっきりデコ出してヤンキーみたいな風貌でメンチ切るのもアリかもしれん・・・・・・・・・・・・』っていう非常にオタクらしい連想をしてニヤ・・・・ってしてしまった。
やっぱりキャラの風貌、特に髪型って精神状態をけっこう反映するものだし。だから本編レムナンはああいう造形なわけで、それが変わっていく可能性は全然あるとおもう
でもレムナンは前髪で顔隠してその隙間から睨みつけてくる顔の治安の悪さも好きなのでどっちも捨てがたいな~~~~~~(妄想の中の革命譚の話)

革命、何年かかるかもわからんし革命を成した後何の犠牲もなくみんな無事でハッピーエンドみたいな想像は全然できないんだけど(あくまで自分は)
かと言って具体的にこういうステップで進めて、これくらい年数が必要で、こういう犠牲が出て、最終的にはどっちが生きてて死んでてとかをしっかり考えられるわけでもないから永遠にふわっとした革命譚の中にいるな。私が具体的妄想を具現化できるのは動機までだ~(同人誌)

何よりあの『未来を余白として置いておく』エンドが本当に好きだからあのままいてほしい。自分には想像できないようなルートも存在しうるし、しかしそれで確定するわけじゃないという状態なのが良い。確定されてないのが本当に最高なので。その作品ストーリーにおけるゴールにたどり着いた後の登場人物たちの不確定未来エンド、一生好きだと思う▲とじる

グノーシアのところが前に作ってたメゾン・ド・魔王を始めた。ちょっとだけやった
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なるほど経営シュミレーション+タワーディフェンス タワーディフェンスって名前は聞いたことあったけどどういうジャンルなのか全然知らなかった
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住民たちポコポコ死んでいくな。これ死なせない方が良いのかな 方針次第か(住民死ぬと好感度上がる種族と下がる種族がいる)
知らんうちに恋人作ってきた魔物が知らんうちに死んで一人身になった上、他の部屋の住民がそのあとバンバン恋人作って連れてきてて可哀想だから退去させたったわ いいのか?
でも恋人いた方が単純に頭数増えて有利だ。っぱ愛なのよ(モンスターの生命と家賃を搾取しながら)

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自動で時間がガンガン進んでいくからプレイ日記とかつけられるタイプじゃないけど気軽には遊べそう。やろうと思えば無限にできちゃいそうだが 気が向いた時にちょこちょこやろうかな

#Maison_de_MAOU

#oreshika 俺屍R、大江山ループを覚えるとマジでくっそヌルゲーになるからプレイ始める前に大江山ループありかなしかを自分内ルールで制定する必要があるんだよな。大江山ループほんとに壊れだと思うから少人数一族じゃない限りやらないか制限を設けた方が良い(逆に言えば少人数コンパクト一族がやりたければ大江山ループをやればいい)
迷うのは少人数じゃないけどちょっと縛りありで行く時かなあ それでもまあ制限ありくらいが落としどころだろうなあ

たまに性別や双子の産み分け条件は知らないようにしてるってプレイヤーがいるけど、俺屍の産み分けって簡単な計算が必要だから条件知ってても本気で意図的にやらないとできない(やろうとしてもまあまあミスる)なので個人的には条件を知っちゃっても無作為プレイにはあんま支障はない気がする。あくまで個人的には

#oreshika 正直めちゃくちゃ俺屍やりたいのでポケモンやるとかドラクエやるとかFFやるとか言って結局俺屍やってる可能性はある なんだかんだ新規一族はもう2年近く立ちあげてないし ア~~ 今の作業終わった時の気分次第ですね
馬鈴薯くらいの期間でできたらいいんだけどなあ(馬鈴薯は3ヶ月でプレイ&記録完結してた)

#oreshika 少人数クリアの釣鐘一族、八十一さん出現前後で方向性変わりすぎなので初代&第一子がやや切り離されてる感はあるんだけど、

四万十が超天然無菌系男子だったのは九十九が軟禁してたからだし、八十一さんがあそこまで奔放で外向きなのはそんな九十九への反発も一因にはある気がするし、
純粋無垢が行きすぎた感のある九十九がああなったのは初代が全部自分一人でやろうとして九十九頼ろうとしなかったせいだし、まあ因果は繋がってるんだよな。それにしては風吹いて桶屋が儲かるみたいな話だけど

少人数一族、少人数なので重厚な歴史とかは無いあっさり味だけどそれでも一族一つの箱として見てしっかり流れや色みたいなのがあって良いよね。ブラックジョークの塊みたいな松葉、気付けばインモラルと純粋無垢の混在する闇鍋になってた釣鐘、一人旅一族なのにけっこう人を求める遺言残しがち候ヶ崎

いい記事だったので #memo
中盤くらいまでの内容に触れてる記事なので未プレイは読まない方がよい
『There Is No Game: Wrong Dimension』【電撃インディー# 192】 https://dengekionline.com/articles/117003

#Okami まじでなんでもないことなんだけど文章だと伝わらないな・・・と思って合成音声いじってたんだけど合成音声にする必要あったか?(??)

There Is No Gameクリアした!5、6時間くらいかな?
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https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038967.h...
https://store.steampowered.com/app/1240210/There_Is_No_Game_...
あちこっち40パーオフしてる

好きなゲーム配信者がちょっと前にオススメしてて気になってたゲームなんだけど、その人が『このゲームについて何も知らないなら幸いなので何か知る前に遊ぶべき』『合う合わないは当然あるけど合う人にとってこのゲームの内容を事前に知ってしまうのは不幸なことだと思う』
って言って薦めてるにもかかわらず内容に一切触れてなかったのでまんまと気になってしまった(オススメ上手ですねえ!!)

事前情報入れずにプレイしたんだけど面白かった~~!こういう短時間でクリアできるいいゲーム、ストックしておいて気が向いた時にやるみたいなことしたいな……できればSwitchで
steamも遊べるんだけど、なんか今コントローラーがうまく繋がらないのでPC用のパッド買うとかした方がいいんだろうなと思っている…WASD操作マジでヘッタクソなので(普通のコントローラーでもXってどれだっけ!?とか言い出すプレイヤーくん!)


There Is No Gameのネタバレ込み感想
『ゲーム』と『ゲームプレイ』が切り離されてゲームがゲームじゃなくなってる、そこにユーザーワイがしつこく干渉する・求めることでゲームになれるっていう作りがメチャクチャこう・・・ゲームって媒体に対する祈りやら制作者の色んな気持ちが籠っててちょっとだけ目頭が熱くなっちゃったよ。

基本プレイ無料ゲームdis笑ったんだけど『これはゲームじゃない』の劇中劇として登場するゲームと言って良いのか分からないようなゲーム、もう構造がすごくてヴォ……ってなっちゃった。
近年だからこそ出た内容のゲームって感じする。ゲーム版寓話の童話みたいなゲーム(非ゲーム)▲とじる

#Okami 2019年にやってた大神RTA見てた。

2周目引継ぎ&バグ利用アリルールなので無限ジャンプ使いまくってイベントスキップするわ筆業集めないわ攻略順もメチャクチャでロクに土地救わないのでなんかそういうフリーシナリオのゲームみたいになってた(?)

一部は無限ジャンプ攻略できないので正攻法でやってたんだけど、そこも普通に上手すぎて笑ったわ。オロチ3体同時酔わせ調整is何

2018年にも微妙に違うカテゴリでやってたみたいなのでそっちもそのうち見よ~。

なんとなく短時間でクリアできそうなゲームしたいな~とおもって始めたTHERE IS NO GAMEがめちゃめちゃおもしれえ~~~~!!!まあアホすぎてヒント全開きくらいの勢いでやってるが~~~!~気付けば4時前~
メリークリスマス!(文脈無視)

#Okami クリア後ちょっと触ってたけど2周目特典の外見変えスキン笑っちゃう
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リアルグラスキンシュールすぎてめちゃくちゃおもしろい

#Okami さっき⑪更新したけどちょっと下書き溜めこみすぎなので一気に更新した。大神おしまいです
大神 プレイ日記⑫
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-12/
大神 プレイ日記⑬〈終〉
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-13/

#Okami 記事書いてはいるけど読み返しと公開が追いついてない あと2回で終わりっス
大神 プレイ日記⑪ | とんこつ味噌ラーメン唐揚チャーハン付き

https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-11/

久しぶりに自分のミートピア体験版プレイ記 見返して楽しくなってた。めちゃめちゃ楽しそうだなこのゲーム
パーティメンバーはそうだね。って感じだけどこの世界観に朱点童子とアランが混ざってるの意味わかんなくて良すぎる

#Okami 紙の攻略本があるってだけでなんかうれしいので買った
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