くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

カテゴリ「ゲーム」に属する投稿1732件]36ページ目)

#oreshika 俺屍顔グラ80種、河蛙童家現15人で前周候ヶ崎で引いたグラ4つもきてるの大分偏ってるよな。候ヶ崎総勢8人やぞ。どんな確率だ
でも候ヶ崎で初めて引いたグラもあるので良かったね。候ヶ崎は一枚絵以外は描かないセルフ縛りだったから

#oreshika 第六世代目の来訪はじまり
鬼切り河蛙童姫#36[1023年2~3月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_36/

#oreshika 記念カキコ
20230608174623-admin.jpeg

#oreshika 鉄砲水戦法使いたい~って言ってるけど心水588 心風433が意外とネックになりそうな気はするんだよな。今のところここ両方達成してる一族いないし(どっちかだけならいる)
金剛変も欲しいんだけどこの辺の奥義は頑張って到達しそうな一族に作ってもらってその後継いでいく、みたいにできたらいいけどなあ。なので後半入ったら早めに大筒は作りたい

#oreshika 毎年恒例の天狗駆除回
鬼切り河蛙童姫#34[1022年11~12月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_34/

#oreshika どうでもいい寄りの河蛙童悩みどころ、宗教部門をランクアップできないことなんだよな

キャラ妄想的にはお祭り復活したら楽しいしネタにもなるんだけど、神様成長的には宗教部門による割引がデメリットでしかなくて……。せめて割引前の数字出しててくれたらなあ。多分計算とかしようと思えばできるんだろうけど面倒だし

1023年で未だにムキムキ祭りすら復活しないで何が日常系コメディ一族だ(?)そんなんだから京の市民からの好感度が低いんだぞ!笑笑

#oreshika 神様成長についてそれなりに(人の記録とかで)予習してたから、今のところノーリセでこの成長っぷりはマジで予想外なんだよな。順調すぎて怖い
バーの見た目はそこまで派手に伸びてないんだけど、バーが大きく伸びないってことは成長値とかいうまあまあどうでもいい性能が伸びてないってことだから多分良いことだし。

バーの伸び、限界値は全く影響なしの仕様いつもイジワルだな~wって思っちゃうな。
成長値が大きく影響・成長型&初期値が若干影響らしいけど成長型と基本値どっちの方が大きく影響するんだろう。いつも「限界値と基本値伸びててくれ~~~~~~~!!!!!」って願ってるけど(この二つが成長限界に影響するので)


現状実感できるほど伸びてるステはあんまり無いんだけど、体風は初期だとどの遺伝子引いても突破できない600越えが出ておお~!ってなった。ただ遺伝子成長なのか天才なのかわかりにくいところはあるんだけど。技水と違って体風は元の遺伝子同士の数字もあんま対応してないし成長と信じたい

#oreshika ゲームやりながら受け取ったツツミ像を描けば描くほど無敵の女すぎて遺言聞くの怖いよ

#oreshika
そろそろ大江山越えを視野に入れる時期になってきたので2年分の計画を考えてたんだけど
20230604232708-admin.jpg
紙の大きさ足りなくて継ぎ足しまくったら謎のメモ書きになった

河蛙童は寿命にランダム性がなく最短固定なので、計画立ててる段階でもう「あ~この子は生まれた瞬間から大江山越え直後の死が確定してるんだなあ…」とかなっちゃいますね。まあそういうプレイがあってもいい。継承刀も扱いやすいし(剣士の死期が分かるので)

UNDERTALEの周回って結構同じところ行き来することになるし一気にやるとダレそう
俺屍の大江山ループもやり過ぎるとダレる
ここでローテーション組むのは理想的かもしれん そうか?

#UNDERTALE 2周目終わった
20230602152459-admin.jpg
めっっっっっっっちゃ真っ当なハッピーエンドだ…

モンスターたちのその後がエンドロールで語られるのもいいね…こういうの好きだよ…(最近プレイしたゲームこういうEDばっかかも…?)(メゾンド魔王とか…)

20230602152713-admin.jpg20230602152724-admin.jpg
これ選択肢によってエンド画面変わるのかなあ?それとも見た回数?
1回目は大使になる・トリエルといる、2回目はその逆選んでみた

いやー誰も死なず全員幸せになれてよかったですね!ハッピーエンドだ!
20230602152925-admin.jpg
ん?
20230602153101-admin.jpg
1周目からこういうメタ言及ずっとしてるけど、ルート3つ用意して基本2周目で見ることになるEDの後これ言ってくるの意地悪~~~~い!!!リセット…しますけどね…!?

メタ・ループ系ってリセットを繰り返してハッピーエンドに辿り着いたらそこで終わり!なイメージがあるので、ハッピーエンドに行き着かせた上で「でもまだ何かありそうならリセットするんだよね?キミは」してくるのやべーーーな!!!!なんてことを。

Gルートの条件も調べたんですけど、このエンディングの後に一族郎党皆殺しプレイをさせるの普通に人の心がなくてすごいな。いや逆か。人の心を知りすぎている。
これ人によってはもうPルートでよかった!やりませんもう!ってなったりもするんだろうな。それもプレイヤーの選択だと思う。

UNDERTALE、普通にプレイすればゲームの誘導通りの道を歩むことになるわけだけど、しかしながら「自分で選んできた道」と思わせるのがアホほどうめえ~~。そうです私はもう一個のルートが見たいのでこの後リセットしますよ。この世界を

エンディング分岐を「そういう世界線」として叉路にするのではなく、リセットやゲームオーバー含めゲーム全体を「1つの流れ」と捉える作り、やべ~~~~~~~~。その作りで2つめのEDがウルトラハッピーエンドなの、やべ~~~~~~~

20230602153832-admin.jpg
ハッピーエンドと言いつつ、ほんとこの「とやちょじゃない誰かが得た幸せ」にいつのまにかすり替わってるのヤバいし
202306021538481-admin.jpg20230602153848-admin.jpg
最後に「とやちょ」って呼びかけてくるのやべ~~。お、おれはやっぱり…とやちょなんだ………1周目で数多のモンスターをぶち殺してきた……おれは、おれはとやちょ・・・・・・・・

20230602154113-admin.jpg
やんなきゃな……本当のリセットをして……フリスクとかいう知らんやつと幸せになった連中全員ぶっ殺して……なんか……何かを……
というロールでいいんですか?(?)

このエンディングを見せた後の皆殺し第三ルート、マジで何がはじまるんです?すぎる。ゆーて気になるですよ。やりますやります。
▲とじる


3周目はまた俺屍がキリのいいとこまで行ったらやるわ

#UNDERTALE
世界回ってた。元からいた住民のセリフ変わってるだけじゃなく道中にいっぱいモンスター配置されてるの狂気…!(作り込みの)

そこそこ長い道のりを遡って開始地点まで戻ったらアズリエルがいるの、まじで動いた分のリターンとしてよすぎる。ワー!ってなった
しかし“とやちょ”、人類憎んでたしアズリエル誘ってぶっ殺そうとするしブッソウだな…い、一周目のとやちょ…?そ、そ、そうですね……。
1周目のエクセキュートポイント見せられたら何も反論できないけど、マジでとやちょって…とやちょって誰…?すぎる。

めっちゃハッピーエンドですみたいな雰囲気の中でプレイヤーの自己だけを混乱させて来るのほんとに何のつもりなんですか?!おれはとやちょ?おれはとやちょでありフラウィの悪しき部分は…おれ……???
▲とじる

#UNDERTALE 昨日の途中から(ちまちまやってるせいでまだ終わってない)
20230531232456-admin.jpg
ここまで来たんだけどチラっと戻ってみたら全世界のセリフが変わってそうで身震いしたので一旦中断した。RPGの村人のセリフ全部見ときたいタイプって言ったでしょ!!(そして嵩むプレイ時間)


20230531232958-admin.jpg20230531233019-admin.jpg
苦労して不殺プレイしてこういう画面が見れるの、普通にご褒美すぎて嬉しすぎ~~~になっちゃった。アンダーテイルさん、プレイヤーに課す課題と報酬をようわかっとる・・・(桜井チャンネルの見すぎで知ったか口調になる人)

20230531233158-admin.jpg20230531233206-admin.jpg
そしてこれは予想通り、フラウィ=アズリエルだったなあ。

アズリエル戦、死んでも死んでも復活するので実質負けはないバトルなのかな?
敗けはなさそうだけど、色んな操作によって彼に行動を促す…プレイヤーの操作で事を進めていくという感覚は非常に強くてア~~~~!!ゲーム~~~!!!って感じで良すぎたな…

20230531233436-admin.jpg20230531233447-admin.jpg
復活のやつ、力貸してくれるのかと思って真っ先に一番強そうなキャラんところ行っちゃった。そういうのではなかった
いやーー王道展開なんだけどこれをプレイヤーの操作としてできるのが良い良い良い良い~~~!!!
これ多分どの選択肢選んでも大丈夫なんだろうな。でも見れるのは3つまでなのもったいな~い!全部見たかった

20230531233642-admin.jpg
あと普段あんま自我出さないサンズの心の底みたいなモンが見えてウワッ…ってなっちゃった。それでもサンズはオレのことダチだと思ってくれるのか…!?

20230531233739-admin.jpg20230531233751-admin.jpg
ここの何度も何度もアズリエルに手を差し伸べるところも、なんというかプレイヤー自身の操作でこれをやるってことにすごく意味があってイイ…いいゲーム!!いいゲーム!!!!!!ってなりながらやってた。敵からの攻撃に性質や精神状態が現れてるのもそうだけど、UNDERTALEの内容とシステム・UI諸々が一体になってやってくる感じ最高すぎるよ


…という感じで「めっちゃええや~~ん」となりながらアズリエル戦を終えたわけだけど…
20230531234039-admin.jpg202305312340391-admin.jpg
え?!???!とやちょ!?!?!?!?!?
202305312341211-admin.jpg20230531234121-admin.jpg
え!?!?!?!?
20230531234210-admin.jpg
ぼくは・・・・・フリスク・・・・・・・・・・・・・・・????

20230531234252-admin.jpg202305312342521-admin.jpg
これでセーブデータフリスクになってたらどうしようと思ったけど流石にそんなことはなかった。え?とやちょの概念消えた??
いや、アズリエルと親友になって死んだのがとやちょだとしたら確かにここにいるのはとやちょじゃないんだけどさ。フリスクって誰よ!?フリスクって誰!?怖い!

急に自己が分からなくなるの意味が分からなくてエーー!?なんだけど。フリスクって誰?!いや、とやちょって誰???
20230531234635-admin.jpg
アズリエルはともかく他のみんなは「とやちょ」のこと忘れちゃったのかな。えーなんだろこれ

最初に名前入力した時とか2周目はいる時のリセットの時とか、やたら名前をクソデカ表示にしてくるアピールの強さがあるな~と思ってたんだけど、あれってこの演出のためなのかな~。いやとやちょがフリスクに差し代わってるのが何の意図なのかまだ全然分かんないんだけど。

とりあえず明日は各町や街道を回って台詞回収しよう(セリフ回収ソウル)(スクショの撮りすぎでクライマックス時にいっぱいになって急いで中断して過去画像消してた顔)
▲とじる

#UNDERTALE ラボ途中まで進めた
アルフィーとアンダインのイベントがちょーらぶキュートちゃんでエ~~~!おかわいらしい~~~!!って思ってたのにそこから始まるイベントが重すぎてビビるんだ…
アルフィーの自尊心の低さ、オタクの自己卑下とかそういう次元じゃないやんけ!

今カギが全部揃ったとこ
20230530231508-admin.jpg20230530231542-admin.jpg
見りゃわかるってくらい単純なことだけどつまりこの実験でタマシイを入れられたのがフラウィってことなんですかね。

20230530231649-admin.jpg
そしてうわーーこれ なんかそういうのもあるのかなって薄っすら思ってはいたけどボクやーーん!!
20230530231819-admin.jpg
あとこれ、ゲームオーバー時のセリフのやつやーん あれアズリエルからの声だったってこと??どういうアレかは全然分かんないけど

そもそもとやちょがゲーム周回してる記憶がうっすら引き継がれてるのも単なるメタじゃなさそうだし、実際にとやちょがずっとあの世界を周回してるなら……王さまが持ってるニンゲンの魂あれ全部とやちょなんじゃない?(てきとう)

あとこれは完全にメタ推理だけど、アズリエル=フラウィだったりするのかな~。これは本当にメタ 何故ならフラウィが人気なのを知ってるから 主人公と一緒に描かれてるのよく見るから

2エンド目に向かってる途中でも割と核心情報っぽいのに触れるんだなあ。3つ目だと何が飛び出るんだろうか。
サンズ関連がまだ手付かずに見えるからそっちらへんもいくのかな~
20230530232133-admin.jpg20230530232213-admin.jpg
イベントこなすとここ増えるのイイ~^^って思ってたらサンズ消えちまったよ。何~
▲とじる

#-sage #oreshika 攻略についての壁打ち
やっぱり交神縛り正攻法でいくととにかく年数と人数かかるんだよな~。本当に個人的には長々やりたくない気持ちが強すぎる。

今考えてるのは前半中に金剛変使いの拳法家を用意して、復興も最低限48万までは進めて装備を揃えたい~。
あと薬ね!!体水と技水!!
大江山越えメンツは頑張って体力カンストまでいきたい。後半ロケットスタートのために
前半戦中に交神回数10回越えが目安かなあ。それ以降は神様成長鈍化するらしいので。あと2世代くらい前半で粘ることになるかな~~長いね~~前半が

剣士は大江山後少し後に寿命がくるタイミングで作りたいな。こう書くとめちゃ無機的な言い方になっちゃうけど。会心大を早くつけたい
山越後早めのクリアを考えてるなら前半世界で技土+100狙っても良いんだけど、後半で数世代使うならとりあえず連続攻撃+会心大かなあ。いやそう思い通りにいくとは思ってないんだけど(火属性ついちゃうかもしれないし 毒付与は全然OK)

2世代くらいは後半世界のアイテム集めとか頑張って、その後ドーピングカンスト体力で駆け抜けたい…気持ち……
あと5世代くらいでクリアできれば上々だろうか。今一族14人なので+20人すれば初期ボーナスカンストする


6世代目…技土良さそうな子供で拳法家家系を作る。胡蝶があるので女の子だとヨシだけどどっちでもOK
7or8世代目…大江山越え 若者3人くらい体力カンストさせて後半ロケットスタートしたい(願望)
8or9世代目…非ドーピング世代は地道にアイテム集めなどを頑張る。剣の福効果狙いも頑張る。できそうなら髪に挑戦してもいいけど多分きつい
9~10世代目…ドーピングして体力伸ばして髪切り頑張る。まあ正直ここまできたらリセットしてもいいかなって思ってるけどできるだけノーリセでいけるように頑張る。
10世代目くらいでクリアしたい こうかな~

まず色々皮算用なので絶対この通りにはいかんからな!ダハハ!

#UNDERTALE イベントひとつやった!
アンダインイベント思ったよりめちゃくちゃがっつりで笑った。気持ちのいい姐さんだよ…(燃える家を背景にピース)
飲み物取ろうとした瞬間槍で机破壊したとこが好きすぎ。家燃やすのもサイコー!
パピルスとの関係も良いしアズゴアとの関係もいいな~。

この後アルフィーのイベントをやればいいのか。それはまた明日
アルフィー、通常ルートでも出番多い割にイマイチ好感度上がり切ってない印象があったんだけど変わるかな?アンダインは爆上がりしたが(私の中での好感度の話)▲とじる

#UNDERTALE 2周目終わった?

20230529224315-admin.jpg202305292243151-admin.jpg
とりあえずなんとか不殺を貫いてここまできた。でもアズゴアはな~~~

20230529223921-admin.jpg202305292239451-admin.jpg20230529223945-admin.jpg
やられるとここのメッセージ変わるって気付いて死にまくってみたけど
202305292239551-admin.jpg20230529223955-admin.jpg
10回以上は変わんないのかな。あんま糸口が見えなかったのでひとまず普通に倒してみる。レベル1でもラスボスボコせるニンゲン強すぎへん?

20230529224031-admin.jpg
色んなモンスターを殺さずに前回よりは良い結末を見てきたけど、王さまはどうしようもないのかなあ。
20230529224046-admin.jpg202305292240461-admin.jpg
フラウィは前回と同じことしたって考えて良いんだろうか。流石にスキップしたけど…的な?

20230529224059-admin.jpg
ED直前でのステ確認 一応王さまのはキル扱いにはなってないんだ。
そういえば言い忘れてたけどこのステータス画面、実際に誰かを殺すまではキル項目自体が出ないのうまいことやってるよなあ

20230529224114-admin.jpg
というわけで2周目が終わった。一応ED変わってたしこれが2ルート目で…いいんだよな?このスタート画面好き

次は何をすればいいのかなあ。死ぬほどモンスター殺しまくってムキムキになってフラウィ絞めるくらいしか思いつかん…(レベルオブバイオレンス…)
一瞬だけまたリセットして次周見てみたけど入りは変わってないな~。うーん、攻略チラっと見ちゃう?

→見た。これ条件満たせてないっぽい??えー!?こんなん気付けへんわ。別エンドだと思ってたこれはただの台詞差分かー

1周目の方があっちこっちくまなく戻ったりして探索してた分2周目はババっと駆け抜けちゃった。そら気付きませんわ やろうやろうイベントを
▲とじる

#oreshika 最新プレイ位置まできたので次の更新は多分しばらく先になります(UNDERTALEをやってるから)
鬼切り河蛙童姫#32[1022年9月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_32/

#UNDERTALE メタトン、攻撃しなくても崩壊していくんだ…。途中から全くコア攻撃しなくなったけどどんどん崩れていってエーーーー!?ってなった。なるほど消耗が激しい
これ視聴率がキーじゃね?ってなってからはひたすら煽り倒してた

メタトン戦の終わり方いいな~~!いい・・・。お前がスターだ・・・▲とじる

#UNDERTALE 今まさにメタトンと戦ってるんだけど
これ画面放置して視聴率ゼロにしたらどうなるんだろう・・・という好奇心でコントローラー置いてるけど流石に4000以上あると何分後だよって感じだな あっ今視聴率低下止まった!止まるんだ!戦闘続けます