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ゲーム 2026.02.04
後半難しすぎてわからんまま30分経ったりとか平気でしてたので流石に攻略見てしまった。攻略見ても「そう…か…?そう言われればそうかも……?」って感じだったので私は探偵になれないのかもしれない。
そんなに操作が多いゲームではないので、攻略を見始めてしまうと『確認作業』になってしまうのがネックではありますね。
エンド回収も(多分攻略見ながらになっちゃうけど)やっていこうかな。
この作品、前提として主人公は事件解決をしたり真相を解明する探偵役ではなく、ただ捜査部署から上がってきた資料に目を通して『この被疑者を起訴するか不起訴にするかの意見書』を作成し、また上に提出するだけの人なんですよね。だからその被疑者が本当に犯人なのか、実際は何があったのかを知ることはなく、それが非常に現実的かつ生々しい質感ですごいなと思う。起訴にするか不起訴にするか、というのも『部署として点数を稼ぐ』だの『上官の顔色を伺う』だのの要素が絡み、その目的に合わせてある程度法律の解釈を寄せていく、という感じも「うわ~……イヤなことしてる……」ってなる。あと、そういう意図抜きにプレイヤー自身が「こっちの法律でも解釈できるんじゃない?」を発見できなければ見えている分かりやすい方を使って適当に判断した感じになっちゃうのも、すっげえ手触りだと思った。まあ、起訴か不起訴か選べる状況だったとしても主人公プレイヤーの目線では真相はわからないんだけど。
印象的だったのは…ひとつはチラシ泥棒の回。小遣い稼ぎのためにフリーペーパーの束を盗んだお爺さんを起訴処分にするかどうか…で、盗まれた側も軽微すぎて「いや別にいいっすけどね」みたいな雰囲気だけど弊部署的にはポイントも稼ぎたいし、状況はいくらでも罪に問えるので法律を色々こねくりまわして解釈して起訴処分にしちゃった。(起訴か不起訴かは選べるはずだけどプレイ中はそこに分岐があるかよくわからないまま起訴になった)
事件としてはしょーもなめで、普通の探偵ゲームならあまり出てこないであろう案件。このゲームならではの事件だなあと思った。そして事件はしょーもなめだけど、これを起訴処分にしたことで被疑者一家に大きな影響を及ぼしてしまう感じが「ワア………」だった。ゲームじゃないと味わえない感覚だなあこれは。
もう一つは、被疑者が人を殺したと自首してきてるけど証拠がなさすぎて結局不起訴になったやつ。これも結局被疑者の虚言癖のせいなのか、マジで殺ってて何故か証拠が消滅したのか、どっちなのかわからないモヤモヤがこのゲームでしか体験できない味だ…と思った。
ここも起訴しようと思えばできるのかな。わかんなくて不起訴になった。まあでも起訴にしたところで真相はわからなそう。
7章の連続殺人も「流石にやってんだろこれ!?」ってなるけど、不倫疑惑相手を殺ったかどうかの反応はけっこう変な感じだったし、連続ではなかった雰囲気もあるんだよな。不倫も実際にしてたかどうかはわからないままだし、マジで現実すぎる。
▲とじる
ゲーム 2026.02.04

デッキは悪くない雰囲気だったんだけどジリ貧で死んだ!うおーん
2層のレリックの選択肢的にコーヒードリッパー拾うしかなくて、なんとか被弾抑えて頑張ってはみたんだけど対花戦でブロック噛み合わなくて食らってしまった。回復引きたくてハテナマス踏みまくってたんだけどそのせいで狂信者×3に遭遇して

サイレントちゃんHP20以下で頑張ったよ。惜しい………
引き続きディフェクト二走目。

悪くはなかったんだけどうーん 防御のスケール不足かな
氷河かコンデンサどっちかが引けてればだいぶ違った気はする
ゲーム 2026.02.03
普通のバッド(直前の選択肢に戻れる)と違って一気にセーブ地点まで戻されるので裁判中のこまめセーブ重要ですね……議論入るとオプション開けなくなるし。
ゲームオーバーのバッドも妙に凝ってて何!?スチルあるの!?オレがぼんやり議論を進めたせいでアリサが死んだ!
これ今までの章にもあったんだろうな~気になったら拾いにいくか。でもここに割り当てられた時点で今回の裁判も未来の裁判もほぼ犯人から除外になるのでネタバレな気がする。これでアリサ犯人だったらすごいけど。
2章バッドはナノカ、1章バッドはハンナだろうか(議論で疑われてた人) でもハンナはバッドで魔女化もするしな…?魔女化絵あり死亡絵あり裁判ゲームオーバー処刑絵もありだとすごいコンプ力になりそう。ある意味おいしい。XXX(ロンパ1の体験版でなんか被害者になってた人)でもクロにはならなかったのに…(?)▲とじる
ゲーム 2026.02.03

マジでアイクラの使い方わかんなくなってきちゃった!こんなに勝てなかったっけ!?
今回はぼんやりと廃棄軸に入れそうな雰囲気があったんだけどなんか全然火力足りなくてダメだった。アイクラの基礎を学び直さないと…
ゲーム 2026.02.02

ウォッチャーの定番の強い回し方みたいなのをある程度覚えちゃった。前回とあんま変わんないデッキですね。なんかキーカードが2層序盤くらいまででほぼ揃って怖かった。猪突猛進は今回も来なかった。
ルーニックピラミッドだと手札詰まるかな?と思ったけどアイスクリーム(使わなかったエナジーを次ターンに持ち越し)があるおかげで奇跡は入荷次第放出できたのでやりやすかった。普通にデッキが強いのにこの辺のレリック揃ってたらそらそう(心臓も楽勝)よ
しかもなんか飛び越え2枚も手に入ったし。インチキ。ソリティアデッキ。そんな感じだった。
パンドラの箱(ストライクと防御を全て変化)で出たんだけど、それではしゃいでたら一時デッキのアタックが噴火とかんしゃくしかないっていうアホみたいな状態になって焦って色々回収してた。ピラミッドでフィニッシュブローと冒涜を保留しつつ、敵のHPが70くらいになったら一気にこれで畳み掛けるなどができ、えらかった。
あと最後に削除したけど審判+もえらかったな…儀式の短剣(トドメ刺しでパワーアップ)とは噛み合い悪かったけど、ここターン返すと被弾がヤバい!!って時に審判で切り抜ける場面が多かったのでマジでえらかった。
なんか似たようなデッキになったとしても細かいパーツやレリックが違うので全く同じランって感じはしないのが本当にようできとりますね…。今回なんか不動心3枚も積めたしカッチコチだった。
ゲーム 2026.02.02
なっ なんと!
きょうは アルクジラ みえるのじゃ!

先々週はマボロシ島くらい出なかったから爺になってたけど3日連続はもうマボロシ島爺の面汚しなんよ
3連続スキレベで笑った。これでFL20、折り返し地点ですな
ゲーム 2026.02.02
ゲーム 2026.02.01

サイレント一走目
前回のアイクラで古木の枝(カード廃棄するたびにランダムにカード生成)が解放、サイレントで拾えたので使ってみた。ナイフが廃棄なので枝がガンガン発動して面白いけど結果的に山札圧迫されてあんまり強く使えなかったなー。最後は枝が生成したハチの巣(かなり使いにくい重コストカード)が一気に手札に来て防御できずにグエー死んだンゴしてしまった。むずかしい~~
おれもアイクラで枝堕落してえよ~~っ

ディフェクト一走目 こっちも二層ボスのコレクターくんに殺されてる…
なんとなく静電放電取ってみたけどこれでフロスト押し出されるとブロックがただただ空に消えるの、弱いっすね…
2層ボスに至るまで集中力上げるカードが一切引けなかったのでキツかったと思いました。
ゲーム 2026.01.31
・これシェリー犯人チャンスじゃない?(コラッ)
・毎章だけどあんまりショック…ってならないのはここで描かれてる絆描写がイマイチ刺さってないからかなとは思う あと視点であるエマの得体の知れなさ
・でも普通に結構日数経って普通にみんな疲弊していってるのはロンパとかにはなかった味わいだ
・ロンパの人々が元気すぎるんだよなあ
・シェリー、文面では疲れてそうなことも書かれてるけど声と顔に出てなすぎてどっちなんだい…!ってなる。セリフに「…。」ついててもボイスはめちゃ元気だし
・ここにきて雑すぎる雑バッドで笑った。爆発オチなんてサイテー!
・でも爆弾が埋まってるっぽいことは本当なんだよな。爆弾と言うか…地雷?実はこの雑BADが伏線だったりするんだろうか。ここが一度魔女狩りの戦場になった名残です、とか
・シェリーとハンナの空を飛ぶスチルてえてえだったな。
・でもBADがこれまた意味深と言うか、誰が死んだという描写もないまま行方不明エンドって…何…?
・まのさばのバッドエンドたちをどこまで真に受けて良いのかわかりかねている
・でもバッドエンドで魔女化まで見せていたハンナはやっぱりこういうところで死ぬよね…感はあるなあ。
・ていうかもう残り6人か
・ダンガンロンパなら残り6人(この章で犯人一人消えるとしたら残り5人)ってもう最終盤面なんだよな。でもまのさばはまだ3話なんだよな。うーん。どこまで減るのだろう。
・メタだけ推理の時間だ!まずアリサは『燃やした』っていう要素だけで真っ先に疑われるから犯人じゃないでしょう、ナノカもあの倉庫に入り浸ってる時点でそこの火薬持ち出してたらそのまますぎるから違うでしょう、倉庫に入ったシェリーかメルルあたりに落ちそうな気はするが。そして謎に大怪我してるシェリーがどう見ても犯行できなそうなので…シェリーが犯人だ!え!?
・シェリー犯人のくだりが見たすぎる人やめろ
・メルルも臭いんだけど、メルルはもうちょっと佳境で覚醒してきそうな気もするんだよなあ。
・今まで散々臭かったマーゴがここにきて匂いを消してきてるのでマーゴを忘れないように
・マーゴはゲストハウスで儀式やってた話があったのでアレが儀式だったらありえるけど。めちゃくちゃ儀式っぽいし。でも儀式っぽすぎるんだよな。うーん。
・ココはなんか憎まれ口叩きながら最後まで生き残る気がしてきた。どうしようここにきて一番無臭のココが犯人だったら。
・ココは現状関わった人が死にがちっていう死神属性はあるけど(一緒に配信したレイア、懐いてたミリア、同室のハンナ)
・ダンガンロンパは黒幕が積極的に殺し合い起こさせるために動機用意しにきたりするけど、まのさばはかなり放置なんだよな。だからやけに時間も過ぎていくという。
・でもストレスが溜まる環境には多少してきてるからなあ。日光は浴びられるけど
・なんなんだろうな。魔女蠱毒でもしてんのかな。
・ゴクチョーの公務員ムーブけっこう好き。
▲とじる
ゲーム 2026.01.31

ヤケクソボスレリ交換でエクトプラズム(エナジー+1になるけどゴールド獲得できなくなる)もらってヤベ~…と思ったけどやっぱり1層を4エネでいけるの強い。安定感が違いすぎる。
今回は筋力モリモリデッキだった

筋力152!!

怒り158!!スーパー怒りだ!
という感じでひたすらパワーで殴り倒すといった具合だったけど防御のスケールが足りなすぎて心臓行きは諦めた。無理ッス。
というわけでアセンション4並走回の結果はアイクラ5・サイレント1・ディフェクト1・ウォッチャー2でした。アイクラが沼りすぎている。

そのままアセンション5に走り出して早速死んだ
俺……アイクラが下手……??
ゲーム 2026.01.31
金種投入したのでいい暮らしがはじまりました。

でも金種あと2個足りないので来月のスリポ交換で間に合わせるぞ。

これは『デリバードがなんのアメをひろってきてもいい編成(おてボ4枚支援つき)』の様子。
なおうちのデリバードはうっかりやなので1日の期待値は2回以下なもよう。
ゲーム 2026.01.30
・入れ替わりの設定を意識させまくってトリックにはそんなに関わってないし、なんならミリアの中の人はすでにおじさんじゃないしの……パターン……!!
・意識させられまくるというのが強いのかもしれない。この作品の魔法設定って。
・マーゴの魔法もこちらが意識させられすぎてるだけでマジでモノマネなのかも。いやそんなことなくない?
・でも「なーんだ入れ替わりなんてなかったんだ」と一旦思わせておいて…とか絶対ないとは言えないかも…!?忘れた頃に判明するかも!?
・いやでもナノカの一人称視点であそこまで開示したら入れ替わりでグチャグチャになってることはなさそうか。
・ナノカとミリアも特に関係なかったな。本当にビジョン見たゆえの正義感だけだったんだ。
・ナノカ、やっぱり重要そうなポジションに入ってきたというか、バッドエンド以外でがっつり一人称視点出てくるんだ。
・エマ視点が信頼できなすぎるのでナノカ視点はなんか安心しちゃうな。とか言ってて3話でポックリ逝ったらどうしよう。
・そろそろハンナシェリー辺りが事件に関わりそうな気はしちゃう
・アンアン、えらく短絡的な行動に出ましたね……と思ったけど、余裕なくて切羽詰まるとそうもなるか。あとミリアの演技が迫真だったのかも。
・ミリア、最終的にはめちゃくちゃ人徳の人だったな…。おじさんとして生きた日々、おじさんのメンタルケア、入れ替わり戻った流れと考えるとすでに人生経験のレイヤーがものすごいことになってるし。
・じゃあココもミリアの人徳でミリアのこと好きになっちゃってたんですね。
・寧ろエマが積極的に外に出たがってるのが意外ではあるんだよな。やっぱりエマが一番よくわかんねえよお!
・なんか最終的にナノカ&看守のタッグでラスボスのエマに立ち向かう展開になっても驚かないよ(?)
この手のゲームをやっていると思うけど、やっぱり犯人って作中で見せ場多くてお得だ。バックグラウンド開示も本編内で入るし、スチルも多いし……
シェリー犯人になんないかな……なんだかんだで現状のお気に入りは……シェリーです。やっぱり青くて元気な女が好きだから
▲とじる
ゲーム 2026.01.30

これまで安定して突破してきたアイクラくんが…沼ってる!!

敗因:エナジーレリックないくせに重めのカード積みすぎ。
ゲーム 2026.01.30

開きっぱなしで放置してる時間長すぎてクリア時間すごいことなってて草
なかなか無駄のない美しいデッキに仕上がったかと思います。教訓使って全部アップグレードできたし。
ネオーボーナスで『剣の召喚』もらったのでこれをメイン火力にしつつデッキ枚数抑えて圧縮してみた。デウス・エクス・マキナで得られるエナジーを剣の召喚にぶっこんで1エネ9×6ダメージとかのカードをやすやすと生成でき…強かった。デッキ枚数少ないから山札から剣引いてくるのも速いし。瞑想での使いまわしもしやすいし。
多段攻撃だから『かんしゃく』と合わせて拒絶掌のブロックもモリモリ生成できてすごかった。き、きもちいい~~
たくさんのドロソたち+飛び越えで最初のターンでセットアップ完了までいけるケース多くて気持ちよかった。やっぱり再現性…再現性は全てを解決する…!
ゲーム 2026.01.29
今はゴクチョーの話聞いてみようよ!のところ。そろそろ2章裁判も佳境だろうか。
・ミリア死亡はまあ…順当……と思った
・事件前やたらにミリアが大人気になってたのが割と不思議だった。そういう人徳ですと言われればわからなくもないし、伏線だと言われれば伏線だったかあってなりそう。
・ココとか相当様子おかしいしな…(レイアへの当たりを考えると…)
・いや、そういう魅力があったんだよと言われればそうかも…と思えなくもないくらいだけど
・アンアンが犯人で大筋は決まった感あるけど、これ中身がミリアだったりするのかな~。すごくありそう。ミリアの能力をギミックに利用せず終わるなんてもったいないことしないでしょう。
・アンアン急に饒舌だし…
・ミリアがおじさんおじさん言ってたのもそれを印象付けるためで、ミリアの中にはおじさんなんて入ってなかったんだよ!(てきとう)(根拠なし)
・アンアンがミリアを洗脳して入れ替わった…とか…?洗脳も便利だよな……どうとでもなるし……
・あとアンアンって喋ってなさすぎて入れ替わっても違和感でにくそう
・基本的にゲーム内の根拠のある推理をするのが苦手すぎてスマホを証拠として出す時3つのうち2つの不正解スマホを出したくらいポンコツ
・シェリー、毎回マーゴに嫌疑をかけてるな
▲とじる
そういえば困るってほどじゃないんだけど、まのさばのノンストップ議論みたいなヤツってテキスト量多いな…!ってなること多いな。早送りあるとはいえ何周かすること多いので長い…長い…!ってなっちゃったりする。この点は元ネタであるロンパとか、そのさらに源流の逆裁とかは短めにバランス取ってるんだろうなと感じる。
ゲーム 2026.01.29
なっ なんと!
きょうは アルクジラ みえるのじゃ!

17体目にしてついに食確2補正相当。フゥ、フゥ……これ金枠が逆なら完璧でしたね…
常駐力を重視してるのでおてボ100はちょっとアレですね。今の厳選基準としてはおてボ+α、食材構成問わず(肉個体はちょっと考えるが)という感じです。実質きのみとくいの厳選基準と同じ感じ(きのみとくいでいうきのみS+おてスピと確率は同じくらいだと思う)
なんときょうはアロベトもみえるのじゃ!

あーんかわいい ヤブクロン捕食されちゃう~^。^
ゲーム 2026.01.29

うーん2連敗。というかなんか、ワンチャン心臓行こうとして回復渋って最後で死んだ感。2層の時点で微妙そうなデッキなら心臓への色気は出さないほうが良いですね。
パンドラからレアカードボロボロ出たからレアリティだけは高いデッキなのじわる。こんなにパワーカードあってもですねえ!
堕落初めて使ってみたけど強かった気がする。でもこういう時に限って無痛が引けないんだよな。結果的にかなりバリケード依存度が高くなってしまったのでバリケード早めに引ければ楽勝、そうでないとキツいってなっちゃってた。ムズい~~
ゲーム 2026.01.28
・占いバッドとミリアなれはてエンド見た。割とこう…どっちもキャラの裏の顔みたいなところ見せてきてて「これは…本筋でやらなくていいのかい…!?」ってなっちゃった。
・マーゴの加虐趣味?コントロール欲?っぽいところとか……クロでやんなくていいの!?
・ミリアの魔法の発動条件……本編の裁判でのギミックに使われなくていいの!?
・逆に言うと、この章の話ではこの編は使われないってことなんだろうか。それとも早めに死ぬから情報出し?メタ読みばっかだ。
・でも少なくともマーゴバッドで雑に死んでたナノカはこの章は大丈夫そう。いや、逆にあるのか?無いと思うけど…
・ハンナのバッドエンドで暴れるシリーズが毎章あったら面白い
・ミリアの魔法の発動条件、同意なんですね。だったらおじさんが無理やりJKを乗っ取ったわけではなさそうだが。
・いやマジでこの情報バッドで出していいの!?
・自分でいたくない感じの二人が出会って……君の名はしたのか?この辺の背景はまだ謎ですね。
・ナノカのあの感じ見ると、ミリアの元の人と親交があったりしそう。微妙に理性的でない決めつけ方をしてるし。
・『悪いジジイ』と『黒幕』は結びつかないもんなあ。理性的に考えるなら。
・けっこうぞろぞろと各人の魔法が判明している。魔法というより超能力の類のものが多いよねやっぱり。発火が一番魔法っぽいけどこれもパイロキネシス的定番だし。まあそこに大きな差はないのかもしれないけど。
・ココの能力、自分を見てる人を選んで読み取れるのか勝手に流れ込んでくるのかどっちなんだろう。後者だとすれば有名ストリーマーになった時エグい精神負荷になりそうだが。
・マーゴの声帯模写、めちゃめちゃトリックに使えそうだけど、割れてたら真っ先に疑われるから殺る気なら隠しておきたいものなんだよな。これ魔法関係ない単なる特技で魔法は隠してるとか全然ありそう。バッドのあの感じ見ても素直に申告する人じゃなさそうすぎるし。
・これで一応エマ以外全員の能力(自己申告)は出たのかあ。ヒロは出てなかったっけ。
・同室組でまだ2人残ってるのはココハンナ、マーゴナノカ、シェリーアリサか~。メルル・アンアン・ミリア・エマは一人部屋化してる。
・なんとなく同室が解散していきそうな気もするけど適度な偏りも起こりそうな気がする~。誰が死ぬんだろう。ミリアが死んでナノカが疑われる、はありがちそうだけど。でもミリアの入れ替わりギミックは面白そうなんだよなー。誰かと入れ替わってミリアの精神だけが生き残るとか…
▲とじる
ゲーム 2026.01.27
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・よかったと思いました。
・2話は『入れ替わりを意識させまくって特にそういうトリックはやってない』だったけど、今回はゴリッゴリの魔法パワーでぶっこんできてすごかった。仮設住宅を持ち上げて入れ替えましたが真面目に殺人トリックになるのすごい。
・シェリーが犯人になって犯人的なムーブをし始めたらスン…ってなってただろうけどずっとブレなくてよかったです。まあ精神の一部分が所謂常人とされる人間に比べて抜け落ちている故という話なんですけど
・シェリーの塩梅、よくて…
・シェリーはサイコパス極悪殺人鬼だ!←実はそんなことはなくて
・シェリーはいいやつだった←別にそういうわけでもなくて
・↑っていう塩梅だったのがとてもよかったです。白か黒だけではないというのがね
・殺した理由は確かに友達を思ってだし一応合意はあったけど、それでも本当に『善い人』ならそもそも殺しはしないし、その後平然とはしていないんだよな。あと、完全犯罪をやったとしたら死ぬのはシェリー以外じゃんという話もある。
・ハンナもなんかカッコいい感じに一瞬なってるけど、友達を死の危険にさらさずに死ぬなら自殺するしかなかったのだよな。まあ人間って完璧じゃないので、自殺しとけよとは思わないけど。難しいよ。
・シェリーがケロっとしてたのは演技でも虚勢でもなんでもなく、その件について特に良心の呵責などはなかったということだろうし、それはそうとしてダチのために動いたという感情も本当という いや~~ いいな……。人間の見せ方がいい。
・シェリーが魔女にならなかったのは別にシェリーが根っから善人だからとかではなく、そうやって摩耗する情緒がそもそも欠落してただけだしね。
・他の魔女たちの魔法見てると由来はルーツに関わってくるモノだったし、そうなるとシェリーがド直球暴力魔法っていうのは…は推察できたな~。なんか盲点だった。
・シェリーが殴り殺した件ってどうなったんだろう。幼児が大人を殴り殺したケースを裁く法律、日本にはなさそう。わけわかんなすぎて施設側で事故とかで処理したんだろうか。
・シェリーが探偵モノ好きな理由もこう…いいですね。命が軽いところね。戦闘破壊学園ダンゲロスも好きそう。
・まあフィクションでの学習の仕方としては(社会的には)よくない寄りのインプットではあるけど
・推理もの好きだけど犯人の自供パートとか殺しは…絶対によくないぞ!!命は大事だぞ!!みたいな道徳フォローパートは激眠になってそう。戦闘破壊学園ダンゲロスおすすめです。死ぬほど人が死んで道徳フォローパートないです。一般社会で生きていきたい場合は分別のつく大人になってから読むべきマンガです。
・エマたち、なんだかんだ言っても一応処刑で人を殺していないという感触で何かを保っていたのだろうな。実質死んだと言って良いとは思うけど。気持ち的には幾分か楽ではあっただろう。
・そ、それで初めて自ら手を下したという実感を得た相手が……シェリー……!
・いい………
ちょっと時間があまったので4話のさわりだけ進めた。
・アリサの過去設定もかなり好きだな。少女たちそれぞれ追い詰められ方が多様で。
・こう…他の誰かにとっては「なんでそんなに恵まれてるのに」って思われるようなことでも、本人にとっては精神をやられることは…ある…!みたいなのが…こう…いい
・それにしてもアリサにせよシェリーにせよ、収容される理由はありすぎる。いや、まあ、表の世界では魔法なんてないことになってるから法で裁けないわけだけど。
・エマにとっての最後の砦がメルルになってるわけだけど、このまま終わんねえよなあ~~
・とは言え、「裏切られたと思った」っていう話はシェリーでやったので、メルルに裏切られる展開をやるのはちょっと焼き直しになりそうではある。
・とは言え、メルルが被害者になってズーン…みたいなのもなんか、それは1章か2章でやる事件な気もしてしまう。
・メルルが実際本物ゴリゴリの善人で、エマの方がヤバくてハチャメチャになるパターン どうですか?(どうですかと言われても)
・そういえば3話は今までの裁判後の不穏謎セリフなかったな。
▲とじる