くそ雑多なひとりごと
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#pokemon そういえば今日初めてクラフトサイコソーダ(食材一種料理)作った。え?
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#oreshika 難しいんだよなーーーー!攻略知識をつけることと最適解を身に着けてしまうことによる鮮度の低下みたいなもの…

まじで真名姫なんてさ、体力はある程度ある前提ではあるけど
初手全員で防御、回復は耐久力高いヤツに任せて春菜or万金露で全体をまんべんなく回復して確1回避、4発耐える
※低耐久力の一族は 絶 対 に 防御を解除しない

もしくは

敏速&耐久高めの2人くらいで挑んで真名姫の技力が尽きるまで円子で回復し合う
→技力が切れたら好きにボコる

これが最適解すぎてこの選択を取っちゃうけど、真名姫ヤバい!どうしよう!こっちも水祭りで対抗か!?万金露か円子か!?それとも攻撃か!?とかやってる方が行動に血が通ってる感じするじゃん。アツいやん。でも↑の知識が頭に入った状態でやるそれはただの小芝居だから…▲とじる


ゲームここまで周回したことないから今まで経験したことのない種の悩みだなこれ…

#oreshika 当分やんないけど、次俺屍やるなら『同じ討伐先に戦勝点稼ぎ目的で通うの禁止(ラスダン除く)』でやりたいよなーみたいなことを考えていた。

縛りとかコンセプトとかじゃなく、俺屍を周回しているとどうしても『稼ぎ効率の良い迷宮に通い詰めることが最適解』っていう動きになってしまうので。それはもう河蛙童で見せに見せてきたと思う。お業さんすら解放して無いんだぞあの一族 まあ河蛙童は縛り的にああいう攻略の方が長引かずに済むって判断でああしたんだけども。

特段縛りが無いなら、稼ぎ目的での相翼院や墓や象花火への過剰粘着を禁止すれば初期の味を思い出せると思うんだよね。奉納点足りるかな?くらいのあのバランスを…
他をキツめに縛るとストレスになりそうなので私はしないんだけど(店禁止とかランダムとか)最適化解除目的の縛りはアリアリのアリだ

もちろん、『稼ぎだけを目的にすること』が禁止なだけで、目的があって出陣した先で稼げる敵と戦うのは問題ないくらいの塩梅で。ボス攻略のために同じ迷宮に2ヵ月分けて攻め入るとかも当然OK。それくらいでいい 難易度はしっかり固定とかで

究極言えば『初見プレイしてる一族目線でのプレイ』ができると一番良いんだけど、流石に周回攻略知識ありプレイヤーには無理なので……プレイヤーは知ってるのに一族は知らないから真名姫に流されに行く、とか流石にできないし。

でもやっぱ最適解を避けるだけで大分マシにはなると思う。大江山直後の赤火3つ月だけルーレット回してもいいかもしれんな。私にやらせると九重楼の坂での金策一択になってしまうから…笑

まあ次いつやるかは全く不明だけど…少なくとも1年以上は空くと思う ポケモンやりたいし

#pokemon ポケスリぼやき

・そろそろアーボの厳選を始めたい
毒王国建国のためにはやっぱり強いアーボがほしい。具体的に言うときのみS・おてスピ系・おてスピ性格・第二食材タマゴが理想なんだけど、ちょっと条件が厳しすぎるのですごい沼になりそうな気はする。出現しやすいのがまだ救いか。

きのみタイプって基本的にはきのみ拾いに関係するサブスキルや性格だけ気を付けてればいいんだけど、アーボの場合第二食材のタマゴがかなり貴重なので正直外したくないところではある。ただ第二食材以外全部理想みたいな個体が出ちゃったら育ててしまう気はする

毒王国といえばポケスリ的には毒じゃないけど原作で毒複合のポケモン、難しい。流石に多いのでひとまずは毒タイプ扱いのメンツだけはしっかり厳選して育成したい気持ちではある。
ゆめのかけらが何かしらの救済を受ければウチのマルノーム(睡眠EXP&おてボ)も輝くだろう。光あれ。メインスキルマイナス性格だけど。

ていうかやっぱアーボちょっとおてつだい時間が長すぎへん?おてスピ性格+おてスピMでも47分って計算してびっくりしたわ。せめて素が1時間切ってればな~。まあ厳選するけど……私は毒島で無双する予定なので……



・ウノハナマスターランクいけるんじゃね?
今週だいたい日/9万ペースで稼げている。このままいけばマスターランクいけそう。トドグラーなんてまだ進化してないのに。きのみSケッキング&バクフーンが強すぎるわ。あと地味に良い働きをするおてスピアップラッタ。なんやかんやでエナジー稼ぎはきのみタイプよ……料理も大事だけど

でも今日アブソル仲間にできたので明日からはソイドーナツ作れる食材タイプで組んで回してついでに睡眠EXPも稼ぎたい気持ちがある。ただ稼ぎ効率は恐らく落ちるので悩みどころだ~

ドクロッグ・ゴローン(きのみS)・アブソル・プクリン+きのみの誰か(きのみソート的にはラッタだけどバクフーンに経験値回したいので迷う)
…で明日1日回してみて日給確認してみるか。マスターにはいきたい 料理もしたい。

#pokemon
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アブソルがついに仲間になった!三顧の礼!tirasutakoraage

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しかも最大所持数&食材確率持ちのかなりの優良個体!銀種2つでほぼ理想になれる
食材も良い!Lv30でりんご8!!!!!これは良いりんご農家 アップルパンチ🍎👊
りんご、ライチュウやラッタにちまちま集めてもらうばかりだったのでかなりかなりありがたい。経験値マイナスが大変だけど一発ゲットでこれ以上は望むまいよ。ありがて~

ウノハナの心残りがアブソルだけだったのでこれで心置きなくシアンに帰れるわ

#tales アライズDLC
ニズ仮面になってからめちゃめちゃサブクエ増えたな…キャラ系のクエストも一気に出た もしかしてけっこう佳境なのか?
それにしてもラザミルの行くところまで行っちゃう感じ、幼さや対人経験の少なさに不釣り合いな強い力が合わさっちゃった結果って感じでワァ…ってなる▲とじる

#pokemon
トドグラー・ケッキング(きのみS)・バクフーン(きのみS)・ラッタ・プクリンのきのみ得意4体編成、きのみ隊と言っても食材確率持ってるヤツがいたり食材ゲットがあったりして普通に料理用の食材足りるな。特定のレシピを狙わなければ
ただ、鍋が大きくなったことで余剰分に入れる食材が難しい(出にくい食材やレシピによって大量消費する食材は残しておきたいし…)ので1日ドクロッグに入れ替えて隙間用の油補充したいかもしれない。隙間用の油、滑りがよくなりそう

将来的にはトドゼルガに進化、ケッキングのメインスキルレベルを上げて、バクフーンLv30にして第二食材解放して食材数増やせばこの隊でウノハナ安定マスターはいけるようになりそう。金種的に何か月後だよって感じだけど。

来週どうするか考えてたけど、ヤドン・アーボを厳選しつつカイロスを探したいのでシアンに帰るかなあ~~。あのガチャ隊でシアンどれくらい攻略できるだろう。キャンチケ切ってもいいけどちょっと勿体ない気もする

シアン、簡易攻略隊はいるしそれでマスターまでは行けてるんだけどバイトのドードリオ(食材アップ)が主力だから実はそんなに戦力揃ってるわけでもないんだよな~。良いピィほしいけど実装直後のGSDでおてスピマイナスが来て以来見てないな きのみSワニノコほしい(無限の欲)

きのみS、強力なのはもちろんだけどいっぱい回収できて気持ちいいし…

#tales
アライズDLC、今15時間くらいやってるけどまだまだありそうだ。

どんな話になるんだろ~と思ってたけど、『本編ではどうしてもできない残った問題の話』をやっていて普通に良いなって思って楽しんでる。本編ストーリーはどうしても気持ちのいいところで区切らないといけないけど、それで全部の問題は解決してないよねっていう部分にメスを入れていて誠実な話だ。

もっとラザミルの話になるのかなって思ってたけど、かなりしっかりアルフェンの話をしてるよな~。
本編のキャラたちは基本的に本編の中で問題を解決していて、最初の取っつきにくさは解消して滑りの良い存在になってしまうけど、アルフェンはED後発生する問題があるのでそこに焦点が当たっててすごく良い。

続編じゃなく追加ストーリーなのが良いよね。続編だともっとガツンと新しい問題を付与されてしまいそうだけど、本編の完全延長線上だから『自然に発生するアルフェンの問題』が見れて丁度良さを感じる。


本編では『人々を支配から解放する』『シオンを救う』が済州島着地点だったから物語はそこで幕引きだったけど、こう描かれると確かにアルフェンの立場って大変なんだよな~~~~~。完全な板挟みで

例えば人類VS魔王の物語で人類が勝利した話なら勝者の陣営だけが残るからこういう板挟みは起こらないんだけど、アルフェンがやったことは『融合(※元に戻しただけ)』なのでそりゃ~~微妙よな……。テイルズはこういう種族問題よくやるけども
多数派と少数派ではなく人数比率がだいたい同じくらいだとより板挟みのキツさが増す気がする。


それはそうとして、『誰かに支配されて言われるがまま奴隷をやっている状態』と『英雄に縋って英雄が全部やってくれると思ってしまう状態』は本質がそんなに変わらないし、まずその人任せ根性を変えていかないといけないっていうのは…本当にそう……

それにしてもカラグリアでのネアズがナイスアシストすぎて面白かった。ニズやそのほかの土地でも周りがちゃんとアシストするんや…アルフェンを……
ドクもよかったね。会いたかったよ私もドクに

そういえば今のアルフェンの立場についてテュオハリムが理解者してるのは良いな~。話が前に進んだからこそ見えた新しい関係だ▲とじる

#pokemon
190きちゃー!
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これで次の島追加されても安心だな!(気持ち的にはウノハナの先よりシアンとトープの間くらいの難易度の島の方がほしいけど)

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鍋も即MAXに!鍋容量が増えるとシンプルにエナジーも増えるのでうれしい

#tales キサラってけっこう独特な使い勝手で面白い性能だから本編中から使ってみたいなあって気持ちはけっこうあったんだけど、どうしてもロウがメインでロウに慣れちゃったから触れてないんだよな~。

あとパーティ編成的にもロウを操作するとリンウェル・シオン・テュオハリム編成が一番安定するので…(回復役が2人いないと不安な下手ロウ使い…)

ロウ、コンピュータ操作だと割と真っ先にパーティから外す候補だと思うので(死にやすい)ロウ使ってなければその枠でキサラ使ってたかもしれん

あとキサラはどうしてもブーストアタックが使いにくいよね……他のメンツと違って瞬時判断が必要だから
防御アップ効果って前あったっけ?これがついたから今はとりあえず適当な時に撃っとくか~で使えてるけど

#pokemon
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結局マグマラシとヤルキモノ両方進化させた。
ケッキング導入まだ早いかな~~おてスピ下がるしきのみ回収効率は落ちるからな~~と思ったけどとりあえずきのみ4体体制でやれるか見てみたい好奇心に勝てなかった

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イーブイウィークのスキル発動率1.5倍、効率度外視してこんな感じのメンツでガチャ大会してえな~~!トゲチックの進化に必要なアチーブメントのチームSP流石にすぐ達成するの無理そうなのでガチャ欲が抑えきれなかったらスリポで交換しちゃおうか…

このチームで遊ぶならやっぱ難易度低いワカクサ行きたいけどな~ まあシアンならフェアリー組が一致きのみだから悪くはないんだけど。今週EXPしっぽヤドン出てくれ~~~!!(すやすや引けるかどうかなんだよなあ……)

#tales アライズDLC
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デダイム再評価路線は流石に草なのだがめちゃくちゃ人類って感じだ。人類そういうとこある

まあそもそもデダイムって過激思想ではあったしカスだけどレナ人絶対殺すマンとしての絶対的な方向性が分かりやすかったから支持層が残ってるのも分かる。今でも種族だけで差別する人いっぱいいるしアルフェンみたいなどっちつかず(に人々からは見える)よりもデダイムみたいな極端なヤツを求められるのも分かる。人類はそういうとこあるから…(どこ目線?)

アルフェンの立場微妙過ぎてツラすぎる。ダナ人には自分たちの期待した英雄じゃなかったと言われ、レナ人からはそもそも嫌われてる上に同胞を裏切るカス属性までつけられて インターネットかよ…(インターネットがなくても起こりえる人類ムーブだよ…)
▲とじる

#tales あと、アライズ本編の方でサブキャラの結婚式を見るサブストーリーでキサラがなんか婚期逃すかも…みたいな焦り反応してたのがめっちゃ嫌だったんだけど(キサラってかなり仕事に生きがい見出してるししっかり自分の考え持ってる人なハズなのにサブクエテキストだけ前時代的なテンプレ反応押し付けられてて)

それが嫌すぎて公式アンケートでもあれ嫌でしたって書いたりしたんだけど、

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DLCのサブストーリーで婚礼の話が出た時、めちゃめちゃちゃんとキサラらしい発言になってて良かった。アンケが効いたのかは定かじゃないけど(そもそもメインストのライターさんならあんなキサラ描かないと思うし…)

しかもご丁寧に『ブーケを取れないと結婚できないって言ったけどあれは間違いだった。ごめん』まで言っててそれはちょっと笑った。本編サブクエの結婚式イベントの発言をめちゃくちゃ丁寧に矯正してる…笑


令和に出るゲームとは思えないくらい主ヒロがベッタベタラブラブハッピー男女してるのは(キャラ個人の在り方なので)大歓迎なので、こういう部分がちゃんと令和になっていけば最強になると思う…テイルズシリーズ、よろしくお願いします(誰目線??)(テイルズマザーシップ全プレイシリーズファンの情目線…)

#tales
イベントシーンもフォトモードできた ていうかこっちの方がメインでは?
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ナザミル、目線の動きが言葉よりも雄弁に語るタイプで見ごたえがあっていいな。あとナザミルの心が揺れることがあるとコントローラーも揺れる

ラザミルの情緒の成長を見守りつつ、あ、危うい~~~~!!!!ってなる段階だなあ…
アルフェンと一緒にいたい、アルフェンの役に立ちたいって気持ちがすぐ消化されたのは良かったけど、その結果が虚水化能力なのヤバヤバヤバすぎるよ~~~!!なんて設定だ…

人に優しくされて、人の役に立つっていう成功体験をして今まで泥のような諦めだった心が温かくなっていくのは良いんだけど~~~!!ラザミルができる(と彼女自身が自覚した)成功体験・能力が『生物を虚水化させて他に生命力を与える力』なのヤバいでしょ!!!!ラザミルは一般常識ないし情緒も育ってないからその辺含めて危うすぎる…!!!

このままニズに向かって大丈夫なんですか!?第二次ニズ虚水化惨事になりませんか!?大丈夫!?

なんかこう、ラザミルが全部を諦めてた時は逆に何をされても無関心な感じだったのが、今は下手に心が動く状態になってるので危うすぎる…ドキドキしますよ……
でもラザミルの情緒が育っていくのは良いことだから……それに不釣り合いな能力を持ってる(持たされちゃった)のが悪いだけで

ラザミル、公式側から「はい!幸せになってほしいという願いを受けるためのキャラクターを作りました!」って感じで、でもまあ嫌味な感じはないので素直に「良いところに着地してくれ~~~!!!」って思える。普通に追加キャラとしてめっちゃいい

そもそもアライズ本編でも「はい!幸せになってほしいという願いを受けるためのキャラクターを作りました!」のシオンを多少強引にでも救って幸せにした素直な作品なので最終的な着地はそこまで心配してないけど。でもその間に何が起きるんだろ~~~~たのしみだけどこわいな
▲とじる

#tales
フォトモードの遊び方分かってきた気がする
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そこらへんにいるモブに混ざって記念撮影するんだ!!!
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一応戦闘中もフォトモードにできるけど、秘奥義やブーストストライク時はポーズにできないのが残念
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#pokemon
もうすぐプレパス継続特典のばんのうアメLと寝顔図鑑特典のアメMがきてバッグにもそこそこアメSが貯まってて、道具バック破裂してるからアメを使っていけないんだけど使い先迷う~
全部使えば200個くらいはアメ使える
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ヤルキモノ・トドグラー・マグマラシがメイン カメールくんはカカオ解放まで250個くらいアメいるので今ぶっこむのはちょっと微妙~

ヤルキモノ…今ケッキングにすればイーブイウィークのスキル1.5倍が試せる。しっぽはまだない
トドグラー…進化レベルまでまだかかるしアメ入手率高めなのでばんのうアメ突っ込むのはちょっともったいない感
マグマラシ…きのみSバクフーンになれば雑に強いと思うし得意きのみフィールドじゃなくても活躍できそうだけどうーーーんしばらくトープに行く機会がなさそう


気持ち的にはヤルキモノかなあ~~~。スキルがどんなもんかやっぱ気になる…しっぽは…しっぽは見つけてから考えればいいんじゃないかな…(数日前の自分のつぶやきは…何…?)
ケッキング+ドクロッグ+プクリン+きのみ+きのみのきのみ4体編成でどこまで料理回るかは見てみたい うーーーん リソース分配ゲー!
↑追記:きのみSドクロッグをきのみカウントしてて草

ほんと単純な効率だけなら絶対きのみSバクフーンがいいんだろうけどな笑 ケッキングが気になりすぎる

#pokemon 食材バッグ、どうせ週頭にごっそり中身減るからあまり拡張せずにやりくりしていけばよくね?って思ってたけど、上位食材解放したり週頭のスタートダッシュを考えると「最低限消費せずに備蓄しておきたい食材」の為のバッグの空きが必要なんだな…と理解してきた。

あと週末の食材調整でだいたい溢れてカケラに変えちゃうのがもったいないからもうちょっと上手く使いたい~とりあえずあと寝顔一種でもう一段鍋拡張できるからそれで消費量増やしたいなあ。

#pokemon しっぽ…しっぽ…
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シアンでもいいんだけど育成したいポケモンがウノハナに固まってるので結局ウノハナにきちゃう

#tales
ストーリーも気になるんだけど町の人々とかの話聞くのが楽しすぎる。世界情勢が変わった後の人々の声だ!私はアンダーテイルでもセリフがゴッソリ差し代わったタイミングで世界一周したプレイヤーやぞ!人々の声聞くのだーいすき!

ニズ出たらいきなりヴィスキントでびっくりした。使わない街道は省いていく感じか。サクサク配慮たすかる
牧場は今回も使えそうだけどあれは逆側だったっけ??

ヴィスキント相変わらず安寧の地すぎるな

ナザミルが心を開き始めた時点でもう完じゃんって気分になったけど(早い早い)
ナザミルが求めているのは平穏な生活というよりは生きる意味というか、目的になるような大きな柱だと思うのでそりゃあまあヴィスキントに棲むってよりアルフェンについていきたいよなあ~~~。
ナザミルの心ってそこらへんがズッポリ空いてる状態だし▲とじる

#tales フォトモード、どうすれば活かせるんだろう
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これはとりあえずなんかバエる風景

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これは弱肉強食を目の当りにするロウ

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これはケツをかくレナ人