カテゴリ「未分類」の投稿[3473件](91ページ目)
2023.02.13
夕刻ロベルと新鮮な人との雑談が<uresii><love>好きすぎる</love></uresii>ので久しぶりの来店コラボ嬉しすぎてDance Dance ありがてぇ めでてぇ。
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わかんないけどまずパルケエスパーニャさんにご挨拶すればいいのかな…
2023.02.12
他のケースだと前も言ったけど鬼滅の対無惨最終決戦を戦略シュミレートシステムで鬼殺隊動かして難易度の高さに泣きたい。多分テキトーにプレイしてると引くほど鬼殺隊の駒(あえて駒と表現しています)がボコボコ死んでいって詰むと思う。だって原作の勝ちパターンでもあんだけ死ぬんだもん
一本道ストーリー内のすっっっっごい難しいミッションや選択の失敗パターンを(自分の手で動かして)実感してみたいんだろうな私は
2023.02.12
内容をしっかり把握したいコンテンツは思考停止作業時しか並行できないよね(マンガや絵作業のこと思考停止作業って言うタイプの人)
エクササイズ系RTAイベントの配信をだらだら流しながら作業してる
2023.02.12
俺屍好きな人が好きなゲーム、絶対好きなんだけどあの系統のゲームはハマると底なし沼で消費リソースや期間が全く計算できないという意味で逆に易々と手が出せないみたいなとこはあるよね……
RPGとかならクリアまでの何十時間+感想出力+その気になったらちょこちょこ絵を描く、くらいだから期間的には数ヶ月…みたいに計算つくんだけど俺屍タイプはマ~~~~ジでわからんからな・・・(徳甲一族で2年吹っ飛ばした顔) でもやってはみたいよね俺屍好きな人が好きな傾向のあるゲーム・・・なかなか手を出せないけど
これはマジでどうでもいいんだけどヴィーナス&ブレイブスってタイトルを思い出すまでに一回ヴァルキリードライヴマーメイドを経由してた。ヴしか合ってないよ
2023.02.11
イラスト分野が発展してきたのは最近だけどAI技術自体はずっと前から使ってるわけで、そうなるとやっぱり古くて今に適応できない学習データは反映されないようにコントロールされてるのかな。なにもわからんな…
AI学習の知識、数年前のNHKでやってた人間ってナンだ?超AI入門でイメージ図化されてたディープラーニングのイメージしかないからぜんぜんわからん
2023.02.11
でも自分のこういう見切り発車すぎるところは一種のパウワーでもあるのでいいよ・・・♥読み返し頑張るからね……♡ ヘヘッ…………わりぃないつも……
ていうか序盤描いてたのがもう4ヶ月くらい前だから(???)4カ月前のもがき苦しむ自分と向き合わなきゃいけないって…コト!?くるうなぁ…
キャラものコンテンツに近い性質の話だからマジでストーリー頭から読まないといけない、って形にはしないようにするつもりなんだけど、そうなるとまた選択肢増やすためにとっつきやすい短い話いっぱい描きたいよ~となる!!!けどそこまで非公開でやってるとまじで狂うのでそこは妥協して後でやる!あとであとで!!
2023.02.11
(例えば登場人物がある程度関係性組んでる状態から描き始める→後から出会いエピを作るのが上手いことやれる率高いという持論です)
後から冒頭エピソードを埋める作り方する利点、まず出してる情報からのこじつけがしやすいし、かったるい説明をある程度省ける・見る側もある程度関心がある状態で読めるっていう……マジで良いことしかないんだよ~~~!!!絶対これやった方が良いですよ!やってますか?やれてません!!!!私はしょっぱなからド頭の説明過多な導入話を長々描きました!!!!!(わ~~~~)(おしまいだ~~~!!!)(イヤ~~~!!!)
まじで描けば描くほど意味わかんなくなってきて脳が溶ける!モノヅクリ ワカリマセン ワタシ…
導入後付けがめっちゃ上手くハマったな~と思ってるのは俺屍羽出井一族で、完結後にプロローグ話をでっちあげて接続した事例なんだよな。あれ本当にうまくやったと自賛してる…
2023.02.11
>>5082
>>5083
(原作読めてないのでわかんないんだけど)令和うる星アニメは作り手による「今の倫理観的にはキツいとこあるけど原作の風味は残したい・・・!!!多少は削るけどここは残す・・・・・この辺りのラインかな・・・・・?」みたいな手探りをめっちゃ感じるので謎の好感度があるんだよな。いや原作読んでないくせに一体何を感じ取ってるんだ私はって思うんだけど(ほんとにそうだよ)
実際は知る由も無いけど、アレな倫理観のキャラを描くにしても自覚的に描写を残してるように見えるな~。これはもう本当になんとなくすぎて全く言語化できないし、ちゃんと論じるなら原作や旧アニメ見た上で言えやってなるから深くは突っ込まないけど。この話おわり!
2023.02.11
2023.02.11
しかもそれがSNSで拡散される描写があったから「絶対拡散先で器物破損じゃねーかって言われて炎上しちゃうよ💦💦💦💦💦💦」ってなって全く無いように集中できなかったのでこう、作品とそういう倫理的なズレがあるとキツ~~~ってなるやつを感じてしまったな。
現実的な法律とか倫理規範抜きにしたら私はどう思うかなあ。でも結局品の無いラクガキと無許可のウォールアートをはっきりと良し悪しで分けるのは無理じゃないかな~~って思ってしまうんだよな。分かりやすい暴言ならともかく、実際はもっと微妙なラインの無断らくがきもあるわけで。そこを良し悪しで分けるのって見る側の感情だし。いいアートだから無断でも良いのだというのはやっぱ違う気がする~~~~。私は囚われとるのか…?規範に……
フィクションなら別に多少犯罪をやっても良いとは思うんだけど、その描き方だよな~~~。無断ウォールアートを全面的に美談として(メッセージを込めたアートなら人の心に届くんだ!みたいな話として)描くのはちょっと倫理観のズレがすごい。許可取ってからやるか普通にキャンバス用意してやってくれんか
2023.02.11
そのゲーム俺屍好きな人がめっちゃ好きなイメージありますね~~~!!触れたことは無いけどなんとなくずっと心の端っこの方にいる
なんでもボタンぽちぽちもいつもありがとうございます!
2023.02.11
・ドメインどうするかで無限に悩んでる
創作用に新しいドメイン取る気なんだけど、今のURL長くてイライラした失敗の記憶が強すぎて逆にこだわりすぎて全然決まらない
・立ち絵は立ってないと使いにくい
立ち絵として描いたイラスト、片方はジャンプポーズで膝曲げてる形にしたけど絶妙に並べて使いにくい。並べる想定なら立ちに近いポーズの方が良い。あたりまえ体操かも
ちょっと改造して足伸ばし差分作るか迷う
・SNS退避先、全く探してない
サイトがあるからってのもあるけど、シンプルに接続先が増えると時間を吸われたり登録管理を忘れたりしそうでダルい。マジでこれだ!ってのが無い限りは別にもう流れるままでいいかな…という気持ちである。
ちょっと考えてたんだけど、交流とか発言機能とかインスタンス分けとか共有拡散機能とかそういう煩わしいもの一切無くて良いから『登録した人をフォローしておけばリスト化できて、何かあった時にプロフからネット上の所在URL確認だけできるアドレス帳みたいなハブステーションSNS』みたいなのがあれば登録するかもしれない。でもこれ登録だけすれば有事以外開かないし、全くマネタイズとかできなさそうだからサービス作る人に利が無さすぎそう。
・TheWorld、まだ生きてる
なんかわからんがまだ普通に使えてる
・しゅうまいくんに投げ銭したい
・ガチ恋粘着獣最新話のスバル
メインで問題の中心にいたキャラがサブに移った時に発生する美味しさの全てがある。すごい
その話の主要素じゃないサブってことはそのキャラ自体に解決すべき問題は無い→自由度が高くメイン張ってると出せない側面や強い成分を存分に出せる→人間が楽しい
メインキャラがサブに回った時の美味しさマジで好き。クセあってヘイト集めやすいキャラであればあるほどサブに回った時輝くのかもしれない。なんかRPGとかで人気出るタイプの変人敵キャラみたいな雰囲気があってかなり良い
2023.02.10
多分あと一カ月以内には公開できる見通しの創作サイトくん、テキストが数万字あってマンガが100ページ以上ある状態が初期公開ステータスになる これが現状全部未公開素材なの、くるっとるのか?
キャラクター数が少ないことだけが初期らしさだよ
多分色々なやり方があって、さっさと公開して段階的に情報を増やしていくっていうのもアリだとは思う。でもやっぱなんかそれはしっくり来なかったんだよな…見るものを選べるサイトにしたかったため…いやでもなんだこいついきなりこのコンテンツ量はってなる可能性もある…というメタ認知あるけど、それはそうとして自分が何かの創作サイト見るならある程度情報量あった方が嬉しいし私は嬉しいかも…という気持ちもある…
ともあれ1年かけて積んできたバカの情報量あともうちょっと頑張ればインターネット衆目に晒せるーーーー……マンガ読み返すの怖!!!!!
2023.02.10
2023.02.09
発信されてるコンテンツ(主に喋りとか企画とか)自体ではなく『その人間の行動』を観察して解釈一致部分の話や人間性答え合わせをしているようなコメントする人が一定数いるの、なんかむず痒いな…という気持ちになる時がある。
「ここでこういう行動をするの、この人らしいな~!」「これ言うの解釈一致だわ~!」みたいにすごい細かい言動のクセや心理性質を切り取ってみたり、それを共演者と対比して面白がる、とか。なんだろう?現実の人間の性質をキャラクター化して捉えているようなコメント…?
むず痒くなると言いつつ、それ自分は絶対やらないかと言われるとそういう部分に注目してしまうことは割とある気がする。ていうかよく見てるタレントならそういう人間的性質を一切見ない考えないってことは無理だな~。ただなんとなく行儀悪い感じがして、多分当人の目に触れるところで言う勇気はないかな(だからこそむず痒くなるのかもしれない)これは私個人が勝手にどう感じてるか、であって本人たちがどう感じるかは知らないが。ぶっちゃけそういうファンがつくってことはコンテンツだけじゃなく人間性に惹かれてる人が多いってことなので、利益の有無で言えば“有”なんだろうなと思うし。
あっそれで思い出した話するけど
くりぃむしちゅーのオールナイトニッポンでハガキ職人たちが上田晋也のテレビでの発言傾向や狙いどころ・ブッコミポイント(うんちくツッコミなど)、発言心理をめっちゃ事細かに、サッカーの試合批評風に分析する、っていうネタがあったんだけど
それに対して上田晋也がキレるお決まりの流れで「俺を分析するな、俺をイジるな、だが興味を持て」って言うやつをめっちゃ思い出す。このハガキ職人のノリ自体は普通にお笑いネタの天丼的なアレなのでYoutubeコメント欄とは全然違う性質のものなんだけど、それはそうとしてこの上田晋也の切り返し文句の圧縮度すごくない?無邪気リスナーに人間性や心理を分析されてるタレント見るたびに私の心の中の上田晋也がこれ言ってくる(心の中の上田晋也とは?)
2023.02.09
なんか夢の中でニンテンドーダイレクト見てたんだけど、テイルズオブハーツRがSwitchリマスター移植!!って出てきて悪夢かと思ったら悪夢だった。起きてからニンダイ再生しつつちょっとドキドキしてたよ・・・
それはそうと現実のニンダイの話だけどゴーストトリック前から気になってたんだよな~~~~!あとGBAがアツい GBAのグラフィックちょうどよすぎる
2023.02.09
2023.02.09
2023.02.09
そういう自我のない記号じゃなくもっと面白い存在の表現のために使われていて欲しい・・・三枚目という造形・・・
こういうオタクごとを考えていると現実的なルッキズム云々のアレなのか??って自問自答になるんだけど、やっぱ私はフィクションのオタクなのでフィクションでの話しかしてないつもり・・・・・フィクションのキャラクターはなんだかんだで記号と役割であるが、ただそれを思考停止にやるだけではつまんないんだよ・・・という面白さを求める欲求から・・・のはず・・・
多分私が三枚目という存在の面白さを身に染みてオタク価値観をアレしたのはイナズマイレブンやダンガンロンパなんだけどどっちも私にとって易々と口にできない喧嘩別れコンテンツなの草なんだ
俺屍で三枚目グラを求めてやまないのもそう~~~!!そうなの~~そうなのよ~~~!!
あと最近よく思うのが女性の三枚目をもっともっと楽しめるようになればもっとオタク人生面白くなるだろうな~~~~ということ。そこにまだ少し行き着けていない感触はあるんだよね・・・
2023.02.09
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今日やってたスピードランオブエクササイズ、色々面白かったけど『レースゲームでレースしながら同時にポーカーやる』ゲームが意味わかんなすぎて良かったな…。その上車がデカい虫とかからトランスフォームするキャラクターでスタートラインまで歩いてきたりしててあらゆる要素が何一つ噛み合ってなくて最高だった。エキサイト猛マシン