くそ雑多なひとりごと
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こうかな~
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とはいえなんか世間一般に言われる『公式供給』みたいな言葉とは感覚のズレがあって、あくまで全体のパッケージとしてのサイコーさを浴びてそのエネルギーを形にするような感じ?だから公式が永久に更新を続けることはそんなに望んでないんだよな。願わくばサイコーのまま終わってほしい。ちゃんと終わってほしい。よき終わりを一番望んでる


あと他人様がやっている二次創作とかはこの循環とは別枠の存在かなあ

どっちかっていうと『読書やハマるほどではないアニメや映画鑑賞、知的好奇心を満たすあれこれ』の方一般的なインプットって言葉のイメージに近いかもしれないけど、これも私の中の循環要素とはちょっと別枠かもしれん

そういえば数年前に比べると、趣味の好きなものごと表現の手段としての絵と文字の割合めっちゃ変わった気がするなあ。私が発する文字は概ね感想や記録にあたるんだけど
ボイフレの時は絵9:字1くらいだったのが今は感覚的に半々くらいな気がする。俺屍始めてからプレイ記や一族語りの形で文字を発する割合が増える→その流れで以後も文字アウトプットが増えていく みたいな?

絵やマンガは楽しいし伝達しやすいので当然やるけど、好きなものを表現する手段が増えたのは良いよね~。デザインやサイト構築とかもそうだけど
なんか10年くらい前は「もし急になんかの事故で利き腕が吹っ飛んで絵が描けなくなったら自分はどうなるんだろう?」みたいな想像をすることがあったんだけど、表現手段幅広がってるので当時よりはこえ~と思わなくなったかもしれない。いや絶対イヤだけどさ利き腕吹っ飛ぶのは

そういえば去年一昨年に単価高めの本をいくつか作った時「しばらくはオンライン・低リスクゆるゆるインプットアウトプット循環でMP回復したいぞ!」みたいなことを思ってた気がするんだけど、ガチガチに高コストな創作サイト作りしてたの完全に循環堰き止めてたな。めちゃめちゃアウトプット過多やんけ!HAHAHA
マジでしばらくオンライン・ゆるゆるインプットアウトプットバランス循環生活しかしたくねえ~~!(マジ)バランスと循環マジで大事だと思う。

俺屍やってる時は割とインプット(ゲーム1プレイ)→アウトプット(プレイ記やお絵描き)を短いスパンで繰り返してたから循環的には良いんだろうな。別の意味で精神を締め上げる要素はあるけど。あ!血潮のこと考えすぎて階段から落ちて足ひねった人だ!
しかしやっぱオタクを楽しむことってコンテンツから受ける緊張と緩和のバランスなんだろうな~結局。いや、何においてもそうか?

【同人女の戯言】一冊単価が高すぎる本を出すとストレス死する|somechan @custardsomechan https://note.com/custardsomechan/n/n84c1288998dc
これよりもっと少ない印刷費でも何かしら頒布物作る度にめちゃめちゃMP削れるので胃がキュってなった。

『同人は作り手と買い手で好きなものをシェアして印刷費を折半するもの』というマインドが(私には)あるんだけど、受注生産と違って作り手側は部数を読まなきゃいけないし確定で大金を出す必要があるけど、買い手側は買うも買わないも自由(何だったらその日の気分で決めて良い)なのでこう、多分だけどメンタル面の天秤は決して釣り合ってはいないんだよね~。基本儲けを出さない前提のモノの場合は
ちゃんと手に取ってもらえて大きな赤字が出なかったら全く問題ないかっていうと若干別問題で、作ってる段階ですり減る精神ゲージを即リペアできるわけではないというか・・・・・・?あくまで自分の感覚だけど。

その辺りの精神消耗を抱えることになっても好きな物質を共有してえんだよお!!!というバーニング気持ち分で釣り合い取れるくらいじゃないと単価高めの同人誌なんて作れね~~~(私はマジでそうじゃないと作ろうってならない)って思うし同人誌作ってる人たちはみんなすごいよ~。頻繁に同人誌作ってる人たちとかほんとどうなってるんだ。すごい。これからも感謝していきたい。私がMP削って作った印刷物を手に取ってくれた人たちもめっちゃLOVEだ



どうでもいいけど私体力のことをHP・精神力ゲージみたいなのをMPって言いがちだけど、MPはマジックポイントであって別に精神ポイントではないな。でも魔法って精神使ってそうなイメージあるしいいか?MPで どうでもいいな

マテパ完結したし一通り読んだら俺屍やろっかな〜って軽い気持ちだったのにめちゃくちゃ本格的にしゃぶり始めてしまい完全に目算が外れている。見通し途方もなく間違えとるやん(ゆる言語学語録)

でもこの不可抗力にズブっといく感じはオタク生命生きてるな〜って思えていいな マテパにまたアツくなれてることが嬉しい。ティトォたちメインどころも描きたいんだけどいかんせんシャルロックとリゼルという存在の気付きがデカすぎて手が回っとらん。8巻以降まだ読めてないし無印読み返してる(めちゃくちゃ人)
#Material_Puzzle

ポケモンの睡眠アプリ、シンプルに今使ってる無機質なやつから乗り換えられるので嬉しいな。でも出るのはまだけっこう先なんだ~

#TOYAmade 別に使わない絵文字概念の話するけど井正は🚬で、沙華は何かというと📌←これ!
沙華はNotionで設定メモ用のページ作ったらランダムで出てきた絵文字が📌だった。これすごくない?!めっちゃそれっぽい 色とシルエットが

🍨🐲←マテリアル・パズルが令和ジャンルだった時のリゼルとシャルロック

…って思ったけどアイスの絵文字がキャンデーじゃないから違いそう。🍭だとアクアになるし
シンプルに🧊がいいのか?同じ氷使いの月丸は🌙でいいだろうし

絵文字文化に迎合しようとしないくせに想定するのだけ好き(何?) #Material_Puzzle

#TOYAmade そういえばあんだけ色々設定考えたくせに全然考えてねーなってこと:通貨や金周りの設定

通貨の設定、全然考えてない・・・・・。貨幣はあるんだろうけど単位とかそういうの全然だ ああいうのってどうやって考えてんだろうな。オリジナル金銭単位考えたら絶対ダジャレになるよ私 ゼニーみたいな

金の面倒を考えたくなくて井正の旅の経費は上から降りてるとかそもそも爺ちゃんが割と権力あるから(社会性:10)割とどうにでも融通が効くとかそんな設定にしてると思う。爺ちゃんのサイコロ結果が社会性と魅力特化なの正直神 なんかあったら頼れる いいのかそんなセーフティありの旅で い、いいんじゃないかな。便利に使いすぎるとアレだけど

というか目的自体がかなり形の無いものだから支援はいくらあっても結局本人や巡り合わせがどうなるかでしかないしな、いいでしょ。良いと思う

#TOYAmade 創作絵増えてきたらミミックで遊びたいって前から言ってたけど沙華の包帯部分白髪として処理されてちょうちょみたいな髪型の美少女に変換されるに10000000000ペリカ 自信あります
というか割と骨格めちゃくちゃにキャラ揃えたくなるタイプだからAIの識別に耐える無難な顔の素材が揃うのは…………いつになるだろうな?俺屍の家系図用アイコンとか使えたら一番丁度良いんだろうけど(二次創作はダメ)

いやでもマジで今エネルギー充電が必要な期間ということを感じてて、だからずっとオリジナルを出力してる人(プロでもアマでも)ってすげえ・・・・・・・・ってめっちゃなってる。私だったら枯れ尽くすんだろうなそれをずっと続けると。ガチでやってみて初めてわかること、めっちゃあるな…。

水煮先生も言ってたもんなトヤマさんは外から不純物を取り込んでエネルギーに変換していくって。わかる、わかるわ~突っ走っているあいだはブレないのですが、いったん止まってしまえば、真逆の方向や明後日の方向に向かって走り出すことも容易…という性質になっていますね。

疲れるまで走ってひっくり返って、体力が回復したら「ハイ次!」でまた走り出す…を繰り返しているイメージです、
スタンスや価値観がずっと変わらないほうが不自然といいますか、不健全といいますか…。

また、走っているときは「これが私だ!」がはっきりとしているのですが、止まっている間はとにかく環境や他人の色にとても染まりやすいです。気力の回復の手段として「外(他者や環境)からの不純物を取り込み、エネルギーに変換していく」という流れがあるので。

なので、変わり方が極端なのかな~と!

気合い入れた創作サイト公開した直後にマテリアル・パズルの話を延々してる人って感じするわこの鑑定(?)

なんか私はやっぱり根っこが他者のコンテンツを吸ってそれに対する好きという気持ちをエネルギーに何かを出力する二次創作オタク人生を歩んできたんだなあって。そういうことを考えてた

創作サイトをコンセプトから組み上げて本気で作って、超ようやっとるけどマジでエネルギー供給なしにひたすら出力するということをしてた感があって、こう…。達成感と同時にめっちゃ精神エネルギーの枯渇も感じていたので今マテパが完結して夢中になって読む、ということができていて嬉しい…嬉しいわ…。バランスだよ……エネルギー供給と出力のバランス……

出力しすぎて枯渇してた精神エネルギータンクにこのタイミングで流し込むのが『人生で最初に同人誌出した作品の10年越しの完結編』なの、なんか伏線回収みたいでアツいな(?)

#Material_Puzzle 月丸と太陽丸、公式のカラーがよく分かんなくて昔から想像で塗ってたし今も半分くらい想像で塗ってる どっかにカラー絵あった気がするし電子版ならカラーで収録されてたはずなんだけどどこだっけな・・・。
サブキャラの色設定が分かんないのマンガ作品あるあるだよね

魔王もマテパも頭がMaだからまぎらわしいなタグが

メッセージありがとうございます~!マンガ描きながら正しさが何も分からなくなってたので嬉しい~!うれし…
なんでもボタンもサンキューです!


影色選びでよくやるやつはこの記事にあれこれ描いてて(3年近く前の記事なので絵の描き方今と違うけど)
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20200516/#toc9

最近はベース色付けにグラデーションマップを使ってます。このへん
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20220814/#toc5
https://www.youtube.com/watch?v=_ca0Cxgka_Q

合成モードは使わずいい感じの色を見つけて上からベチャって塗る、は前から変わってないな~


徳甲の集合絵、めちゃめちゃ要領悪い描き方してて今は絶対やりたくない…って思うけど今見ても気合いはビリビリに感じられていいな…(肯定感)▲とじる

メッセージありがとうございます!うれしうれし…
なんでもボタンもいつもありがとうございます!🚀🚀

そういえば『長期ストーリーコンテンツにおけるキャラクターの定着度によって起こるカタルシス』の話 >>5184
の続きというか、思い出したことなんだけど
これ逆もあるな~~~ということを思い出してた。それまでのお話の中で『カッコよくて強い奴』としてインプットされてたキャラがクソてきとうに当て馬にされた時とか。爆転シュートベイブレード(原作)でユーリ(初期のラスボス)がソッコーでオズマにボロ負けした時の感情!!!!!!(泣)(泣)あれ今でも鮮明に萎えたこと思い出せるな……力を示すにしてもユーリ使わなくてよくない!!?

キャラが自分の中で定着する前だったら何とも思わないんだろうけどすっげえゲンナリしてしまう。別に全てのシーンにおいてカッコよく活躍なんてできないけど、こう、やっぱ認識定着後のキャラが雑に使われてる感じがあると萎えるよね…難しいスね…。うまいことやってほしい。最近見てたアニメで話数いっぱいかけて分かり合ったハズのキャラらが宗教団体みたいな連中の登場で急に盛大に寝返って意欲が削がれてしまったオタクより

Youtube動画サムネアレルギー前よりはマシになったけどまだ全然あるな 精神がニコニコ村の住人なので…

すごいどうでもいいんだけどニコニコでゆっくり人狼タグ漁ってると「これYoutubeに投稿するついでにこっちにも投げたんだろうな」って感じのサムネとタイトル(いかにもつべって感じの構文)のは全然伸びてなくて、
『〇〇人狼(シリーズ名)X村目パートX(12B/X日目)』みたいな無機質タイトル(サムネは適当な場面抜き出し)の方が伸びるんだよね。めっちゃ村民性の違いって感じする。いや結局中身が面白くて見やすいかが一番大事なんだろうけども

マテリアル・パズル 私が生まれて初めて同人誌を作ったジャンルであり、コピー本の作り方すら怪しくて持ってきた本が会場その場で崩壊した思い出がある(同人しくじり先生)
#Material_Puzzle

#TOYAmade 一般常識っていう情報は多分色々あるけど多重一般常識すぎて乗算でグッチャグチャになってそうだしそれを処理するCPU積んでないからやっぱ常識は無いんだよな。沙華の処理能力の低さは描き手のセーフティ機能(ややこし設定だけど厳密で難しいことを描かずに済むように)