くそ雑多なひとりごと
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#gnosia 私の100P同人誌、もちろん原作をプレイした人であれば単体で読める内容なんだけど
個人的にややオモロポイントなのは初見プレイ記録ブログをメチャクチャ細かくつけていた故の「なんだそれは 聞いてないぞ」ってリアクションから「こいつらマジでなんなの?」って右往左往する全部のフローが余さずサイト内に存在すること……だと思う。ウケるよね。その思考過程の一応の終着点が同人誌ってワケ……

自分のオタク生態が記録・蓄積されている pridehotato,netとこのサーバー。Twitterとかだと流れて行っちゃうからこういうとこも個人サイトのいいとこです。的外れなこといっぱい書いてるから恥ずかしくもあるが

しかし末端の同人誌にも特需が発生するレベルってことは大元のゲームの売り上げも特需ってるんだろうなあ。影響力つよ人ってすげ~

明かな特需の発生で幣同人誌が売り切れそうなんだけど、その後どうしようか迷ってる。あれはWEB再録での無差別広範囲流布はしないって決めてる個人の解釈マシマシ論文的な同人誌なんだけど、WEBアップしないつもり故に欲しいと思った人が発生した時にお求めになれる場所には在庫置いておきたいという。でもこれ以上の細かい再販は赤赤赤~赤・赤~赤赤すぎてキチ~
しばらくして落ち着いた後に印刷代負担にならない装丁簡易版でも刷るかなあ。価格設定が難しいけど #gnosia

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みくのしんの読書記事シリーズ見てると本当にこの形式で読むのがこの人にとっての“向き”なんだろうな~と思う。やっぱり黙読はさっぱりみたいだし。
あれ読むたびにゲームのプレイ記録や感想日記つけないとプレイしたくない自分自身を思っちゃうんだよな笑 これをやればしっかり作品を楽しみ味わうことができる、しかしコストが激烈に高いという。こんなもん反タイパ主義ですよ。数はこなせないし流行りには乗れない。そういう生き物

ゲーム実況者・稲葉百万鉄氏が「自分はゲームをじっくり楽しむためにプレイ動画を作っている」って話してたのが印象的なんだけど、「大学生時代とかに自由な時間が増えてゲームを一気にガーっとクリアしたりしても全然記憶や思い出に残らなかった」という話で わ、わかるわ~~……ってこれも勝手に同調してる。両氏に勝手に同調してる。勝手に同調するのはいかがなものかと思うけど、インターネットの僻地なので勝手に同調させてくれ。


味わうためにじっくり楽しむということ、基本的には良きことなんだけど私の場合ゲームだけが趣味というわけでもないし、俺屍何周もしてるしで年単位で数本初見プレイできるかできないか……みたいになってしまうフットワークの重さはいつも悩みどころなんだよなあ。だって古きにも新しきにも面白いゲームいっぱいあるのにいっぱいできないし…

#gnosia 「土下座スチルのおかげで後頭部の資料がある沙明」にたまにじわじわくる

#memo みかぴかぞ先生の構図ぢからエグすぎんよ~

ふとした時に『名付けの親』って言葉すげえなって思う。血の繋がった実の親じゃなくても、育て親じゃなくても、名前を付けただけで『親』って言葉がくっつくのヤバくない!?人類の名前偏重っぷり、ヤバすぎ?(化妖目線インストールしてる人?)

オタクとして名前って概念本当に好きなんだけど、好きと同時に畏怖しちゃうよ。名前の持つ力が強すぎて

いわゆるキラキラネームとよばれるもの、現実的には色んな意見があるけどフィクションの場合めちゃめちゃ覚えやすい・認識しやすい名前だな…ってなること多いな。記憶特化の記号としては優秀なのかもしれない。
推しの子の星野ルビー&アクアマリンとか絶対忘れないもん。アンドゼロも(プレイはしたことないけど)聖騎士(ないと)さんのインパクトすごかったし

ただなんというか、フィクションにありがちなそのまんま記号ネームとキラキラネームってちょっと質が違うんだよな。コゼニー・メグンダルみたいな名前はあくまで『プレイヤー側への記憶認知』に訴えかける記号ネームだと思う。だから作中キャラや本人はその特殊性を認識しない。ツッコまないというお約束があるような。野暮だし。
キラキラネームは『作中登場人物にも特殊なものだと認識される・名付け親キャラの感性が反映されている』という意味で『設定やキャラ性』の一部に組み込まれてるというか。そんな性質の違いがあるよね

#-sage
2〜3月にかけて珍しくメンタルをやってたんだけど(今はほぼ治った)
マジで直接的な分かりやすいショックやストレスが無くても急に精神が逝くんだなあということを学んだ。(肉体で例えるなら事故や怪我が無くても急に体調崩すこともあるよねみたいな??)微細なものの積み重ねなんだろうな~

社会人なったばっかの時若干のパワのハラやら残業過多(というかなんか異様に帰りにくい空気)でも別にメンタルはやらなかったので不思議だ。今回生まれて初めてセロトニンという物質を意識した

はじめてしっかりめにメンタルをやられて分かったこと、どういう変化が出るのかって人によって全然違うんだな~ということ…
私はマジで食欲が全然なくなっちゃうタイプだったんだけど(とはいえ三食は食ってたが 好きなものや良い飯食いたいとかの感情が湧かなかった。あと物欲が死んでた)、友人はどっちかっていうとメンタルやられてるとバク食いしちゃうタイプだとか。

あと、マイナス思考や不安事項が増幅される感覚が強かったんだけど、どれも普段から微細にでも感じてた不安やコンプレックスや“こうあるべきなのでは感”が増幅されている、という感じだったな。ここで言えることを言えば『俺屍7周目始めてみたはいいけどクリアできなかったらどうしよう プレイ記完走できなかったらどうしよう』みたいなことを真剣に考えてしまっていた。普段から完走完結を意識してたせいだろうな~と思う。

逆に、絵描く人ならよく陥りがちとされる数字や比較コンプレックスなんかは全く無かったので、あ、それはないんだ…ってなった。増幅されるほどの種が無いんだな。もう何年もかけて意識外に切り離す努力をしてたから。まあ逆に言えば自己内部の認識に依存しすぎてて他者承認がさほど薬にならない、ということでもあるのだが。
ただ創作サイトを公開した直後だったから『この精神の沈みがずっと続いて結局何も続きが作れなかったらどうしよう』とかは考えちゃったな。結局不安が『自分のやりたいことができなかったらどうしよう』に収束しとる。


今はマジでほぼ治ったんだけど、『自分はメンタルが強いはずなんだ』とか思い上がらずに素直にクリニックに駆け込んだのが大きいかな…。精神の問題と言えど風邪引いたら病院いく、くらいの感覚で行けばいい。それはそう。医者は…偉大!
あとコンプレックス解消するために変化を図ったり、健康をやろうとしている(その結果がこないだのQOL記事)

あとはなんだろう。メンタルがやられ申したということをちゃんと友人に相談した。相談というか共有した。友人らはよくできたもんで、ハンパな慰めや同情ではなく自身の過去のメンタルやられ事例や解決案例を提示してくれて、よくできた友人たちだ…と思った。そうよそれそれ…って感じ。ありがたい



ハ~健康に生きて生きたいな。そういえば不思議なことに体調は全然崩れなかった。寧ろなんかメンタルをやってから腹痛にならなくなった(以前は定期的に腹痛が来てトイレでウンウン唸ってたんだけど最近はそれがない)謎すぎるでしょ。感染症が流行り始める1年くらい前から一切風邪を引いてないので風邪ひかず生活4年目くらいに突入してる気がする。マジでなんで?ってくらい体が健康すぎる。ありがたいな
それでも急にメンタルが死ぬこともあるんだから人体って不思議だな……。脳、大事にしよう…(脳ちゃんギュッ)



そう、惜しむらくはWBCで一番盛り上がってた時にメンタルのやられが最高潮だったことか。もちろん面白かったし興奮したのだが通常時に比べると感情が鈍ってたな~と思う▲とじる

私「うーん今日はなんか上手く寝れなかったな…途中でトイレに起きたし…」
睡眠計測アプリ「今日の睡眠は87点!😃」
私「よく眠れた気がするしすっきり起きれた気がする!!!!!!」
単純な人類

夢見た。個人サイトのリンクを押したらその人のリアル家にワープしてなんか仲良くなった。「あっえっと……個人サイト漁ってたら辿り着いたんですけど…」とか言ってた。その家の家族とかもめっちゃ自然に受け入れてくれてたからそういう世界なのかもしれない。ボードゲーム一緒にやろうよとか言われた。やさしいせかいだった
あと何故か私のリュックの中にりくろーおじさんのチーズケーキが生で突っ込んであった。きたねえ

#holostars 発送が遅れに遅れていた夕刻ロベル誕生日2022(※9月※)グッズが・・・届いた!
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やっぱり夕刻キャメル刺繍トートが良い かなり いい…
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一回ちゃんと受信してやりとりもしたアドレスが迷惑メールボックスに入ってるの意味不明すぎる…。前の匿名ボックス通知の件もそうだけどYahooメールの迷惑メール判定どうなってるんだ

ピクセルフォント追加ありがてえ #memo

『絶対的主人公がいる作品に後付けで発生した、ややスター性に乏しい続編またはアニオリ主人公(主人公じゃない場合もある)』っていう本当にどうしようもないヘキがあるんだけど、好きな作品の続編は別に要らない派のオタクなのマジでバグすぎる。アニオリもいらん。なのにその状況で発生する主人公はツボりやすい。バグでしょ本当に バグだ…

アロイス・トランシー、王泥喜法介、そして“2期アニメ時点の”3人組HE☆VENS(この時点のこれが好きなのは本当にどうしようもない)
オドロキくん以外どれもこれもあまり大通りを歩けない好きなものたちですね・・・。作品自体に真剣なオタクの前で話題に出しにくいという意味で

心が元気になると物欲まみれになるので連続再生時間20時間を謳う狂ったスペックのワイヤレスイヤホン が欲しくなったけどワイヤレス充電対応じゃないのよな。低遅延機能もどいつもこいつもスマホアプリ連携でしか使用できなくてPC勢をナメとる(需要の多数がスマホユーザーなんだろうなやっぱ)

結局家PC用ワイヤレスイヤホン最強はSONIC PROなんだよな…。長時間再生・そこそこ遠距離まで届く・低遅延モードは本体ボタンで操作可能・ワイヤレス充電 全部がある


あ、でも前にデザインいいな~~と思ってたけどワイヤレス充電非対応だったイヤホンワイヤレス充電対応新バージョン が出るらしい。連続再生時間は大したことないしイエローがリストラされてるけど正直ちょっと欲しい。いやこれ以上ワイヤレスイヤホン増やしてどうすんだって話なんですけど(頻繁に使ってるのが3台、使ってないけど使えるのが1台、完全に使ってないのが2台ある)

日記


かねてから行ってみたいと思っていたバッティングセンターに行った。
『はじめてのバッティングセンターはマジでバットに球が当たらない』という記事をメチャクチャ見たせいか、逆に「思ったより当たるな」と思った。(20球中1,2回は前に飛ぶ)
160球くらい打ったけど一回だけピッチング機械の頭の上まで飛んでいって嬉しかった

最初想像より球が低くてびっくりした。機械の設定で上げてはみたけどまだ低い気がする。あんなもんなのかな。でも確かに野球中継で見るストライクゾーンの下辺って膝くらいだ。低いな確かに
ロッテの角中選手の真似してめっちゃ膝沈めてみたけどあれで打てるのおかしいやろ。

ていうかバットの持ち方間違ってたかもしれん。竹刀みたいに左手と右手離して握ってたんだけど(剣道癖くん)今野球中継見てたら皆両手くっつけてバット持っとるわ。ワロタ

腕や腰がキツいのかなと思ったけど真にキツかったのは前に向けて上げる方の脚だった。左ケツのサイドあたりが筋肉痛になった。

平日昼だったおかげでガチで人いなかったし思いの外楽しかったのでまた行きたい。実際にやってみるとやきうの解像度が上がっていいね


その後お腹ペコペコだったので焼肉ライクに行った。初めての一人焼肉!マジでファストフード店の感覚で焼肉食えるの神すぎると思った。久しぶりの焼肉は至高の味がした。
バッセンからの焼肉、おっさんの休日である。でも銭湯には行ってないから役満ではないな(偏見)


それからはショッピングモールで必要な買い物をしたり適当にウロウロしてたら気付いたら夕方でびっくりした。平日だから人少なくていいわ~と思ってて気付いたら学校帰りの学生がいっぱいいてビビった。ゲーセン覗いたらプリクラゾーンの前の鏡設置エリアに大行列ができててびっくりした。鏡デカいしコテとかも置いてあってすごい。プリクラという文化、永遠なんだな…。


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仕事猫ラバストガチャ、一番ほしいやつが一発で引けてハッピーだった。

どう見てもバランス感覚が一番いい。よかった。うれしい

『カブトムシに変形する将棋の駒』とかいう意味が分からないコンセプトのガチャも回そうと思ったんだけど、売り切れだった。そりゃみんなほしいよね。カブトムシに変形する将棋の駒

最近のQOLまとめです。最近めちゃくちゃ健康をやってるな~という記録
QOL向上委員会2023 第二シーズン~健康~
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/qol2023_02/


今はクソあちい夏に向けて丁度良い散歩用シャツとか帽子がほしい。過去最高の健康投資年になっとる