くそ雑多なひとりごと
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「ヒドい目に遭ってるキャラクター」の性癖はないけど、「感情がむき出しになっている状態」を描くのはめちゃくちゃ楽しいので「ヒドい目に遭っているキャラクターを描く」のは好き、みたいなところある
感情むき出しで表情がグチャグチャになってるのがポイントなので「ブチ切れ状態のキャラクター」もそのカテゴリで、つまり両方描けるレムナンって最強に描くのが楽しい存在ってこと・・・ということに今更気付いた
#gnosia

「Vtuberとか絵じゃん」とか「ソシャゲのカードなんてただのjpgじゃん」みたいな認識は全く同調できないんだけど、一方でアイドルものやV関係でイラストレーターが絵を描き下ろすことを「お写真撮らせていただきました」って言うのはしゃらくせーな!と思ってしまう”””狭間の者””””

(戒めツイート)絶対今週中には再販の入稿するぞ!
でも今日はプレイ日記書きたいのでプレイ日記書きます

なんかとにかく気持ちいいやつ→カノンが混入してる曲

Youtubeに余計なものオススメされたくなくて、普段視聴するのに使ってるアカウントではVtuber野球関係オモコロゆる言語学ラジオお絵描きチャンネル系以外の視聴履歴は全部消すか別ブラウザの別アカウントで見てるんだけど、オモコロゆる言語学あたりが割とクセモノなのかちょいちょいすり抜けが発生してキイ!ってなる。

最近おすすめの上から3番目くらいに何故か本気で興味がない知らん謎のゲーム実況をしつこく出してくるんだけどどうした?Youtubeくん嫌なことでもあった?
V以外のゲーム実況やアニメ系はおすすめが浸食されると万が一にもサムネタバレ踏みの危険があるので絶対に避けなければいけない。そう、ゲーム系はニコニコ動画で視聴するに限るのである。

ていうかそもそもおすすめを非表示にしたりサムネ非表示にしたりするプラグイン使ってたんだけど、なんか別のところで不具合出るからやめちゃったんだよな。こ、困る

主人公がなんか特殊な存在だけど別に隠してないし、なんとなく大ごとにもならずに受け入れられてる作品が好きなので(細かすぎて伝わらないフィクションのツボ)、江戸前エルフのエルフが日常の一部として存在してることとかカワイスギクライシスで宇宙人であること1ミリも隠してないとこ好き。

いや、普通に考えたら特殊な存在や特殊な力持ってる存在って隠さないと大変なことにならない?って思うんだけど、なんか最初から隠す雰囲気が皆無だとなんかもう「そういうものかも…」っていう世界として見れるっていうか、そういう世界の雰囲気が好きなのかもしれない。正体を隠さないといけない場合って裏返せば『明かすと大ごとになる“世界”』ってことなわけで

あと別口で秘匿前提の変身ヒーローとかが正体を明かすシーンは好き。フレッシュプリキュアが好き

フィクションキャラクターは現実に存在しないから(次元の違う場所に生や意思があるから)良いのだ、とオタクは常日頃から思っているのだけど、
ゲーセン行った時に人気女の子キャラクターが脈絡のないセクシーバニーやエロチャイナを着せられてるグッズを見ると「バカ!そんな仕事受けるな!!!!尊厳を大事にしろ!!!!事務所も断れ!!」って思う(フィクションではなく現実のタレントに対するコメントか?みたいな)ダブスタっぽい何かに陥ってしまう。殺伐シリアス作品における女性向けの幼児化バブバブグッズとかもだけど。事務所!しっかりしてくれ!仕事は選べ!(そんなものはない)

まあフィクションキャラだからこそ「これは原作に関係ないし、本来の彼ら彼女らの意思内で尊厳凌辱は自認されていないから良いか」と完結できるのだけど。

メッセありがとうです!丸出しでもヨシ!
なんでもボタンもいつもありがとうです~~!!センキュセンキュ

【推しの子】の主題歌がアイドルのラジオで流れたの聴いて文脈的に大丈夫!?wwってなっちゃった。作品の主題歌として最強でサイコーなんだけどリアルアイドルに乗せちゃいけない文脈すぎる笑

自分がリアルタイムのゲームプレイを楽しむために、自分の中でも諸説ある(色々考えうる)解釈の一つを具体化して遊んでる、かなあ〜 最近は #oreshika

俺屍補完妄想創作に関する自分の哲学を言語化してると「いやこの思想誰もピンとこねーだろ…」になっちゃうな。難しいことやね。そんな個人の思想はどうでも良いので今から天狗撲滅運動(時登りループ)してくる #oreshika

#gnosia 久しぶりにpixivにまとめてる方の自分のグノーシア初周絵日記読み返したらだいぶ愉快だったのでよかったな。絵日記、思い出アルバムみたいで良い

しかし今見返すと状況説明が下手なところもあってやっぱグノーシアのプレイ絵日記ってムズカシ~と思った。その時の状況と、あとなんでその出来事が面白いと思ったのか?をコンパクトにまとめるのがすっごいむずかしい 努力の跡は見える

レムナン庇ったら死ぬほど同意されてビビり散らかした回は勢いで畳み掛けられてシンプルで分かりやすいので好き。今見ても自分で笑える

あと私が俺屍ハマりたての時に俺屍サイト漁ってて、多分2010年より前に開催された顔グラ人気投票の結果を置いてるところがあって「おもしれーー!!」って思ったんだけどそのちょっと後くらいにサイト消えてて悲しんだ。スクショ撮っとけばよかった

PS版と個人サイト全盛期にそこそこの人数が参加してた顔グラ人気投票、貴重な資料すぎるのに…誰が上位だったか忘れちゃった。女3がトップ3に入ってたことは覚えてる

人気っていう色眼鏡で一族グラ見たくはないんだけど、見た目なり思い入れなり込みで多くに好まれてる顔がどれかっていうの知るのは単純に面白いよね。100票以上の投票ありで見てみたいけど今やると動画補正とかも入っちゃうのかなー #oreshika

めちゃ効率良くて俺屍上手い人の突き詰めたプレイの記録好きだから大量の過去記録消された某方のプレイ記また読みたいし、別の人の最短クリアゆっくり動画また見たいよ~~~~~!!ってたまに一人で駄々こねてしまう ヤ~ッ!(がまんなさい!)

#oreshika
あとファミ通企画の校長氏のプレイ日記もめっちゃ好きでめっちゃ読み込んだな。これも遺産だと思う
https://www.famitsu.com/guc/blog/oreshika/10649.html

校長氏のクッソドライな効率厨プレイほんと見ごたえある。ぽっきーよ氏の方はちょっと目が滑るので最終盤しか読めてないけど…(小声)でもぽっきーよ氏の記録の最後はマジで面白い。最後だけでも読んでほしいくらい面白い

#oreshika
この記録たまに見返したくなる 俺屍インターネット遺産だと思う。好き
挑戦開始宣言-「俺の屍を越えてゆけ」で現在を越えてゆけ-
https://ameblo.jp/xunac/entry-10445296508.html


一族人数二人の状態で交神→子供来訪前に片方が討伐続行で10年くらい迷宮に籠り続ける→帰還後当主の指輪を渡して留守番組を延命→来訪した子供に当主を引き継がせる…で一族の寿命を10年くらい維持しながらひたすら作中時間を経過させていく実験プレイ。中には20歳越えた一族もいる ヤバ
最後にはメモリ限界で強制終了も、俺屍一族を明治維新まで続けてるのヤバすぎて笑ってしまう。

これ、PS版だから途中メモリ不足で150人ちょいで強制終了になってるけど、PSPでやれば令和迎えられたりするのかな。1000時間以上かかるらしいのでやる根気は無いけど

今日は何故かバレーボールのチームに所属してる夢見た。チームは決勝進出したんだけど私は全練習を寝坊して参加してなかったらしく、にもかかわらず何故か決勝のスタメンに抜擢されて「やべえ ルールから覚えないと…」って狼狽してた。何

skebでトヤマくんのテーマ作ってもらっちゃった。うれし
https://skeb.jp/@oississui/works/4

めっちゃ一枚絵描きたい気分だけど今一番進めたいのは俺屍記録&らくがきと創作のマンガなので一致しねえ~

あと6、70年後インターネットネイティブ世代が老人になって『生きてる全世代が皆若い頃からインターネットをやってた世界』がどんなのかも気になる。