くそ雑多なひとりごと
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河蛙童のマンガをもう一本くらい出したいんだけどネタの落とし方に悩む~うーんうーん

#-sage 昨日から何をぐちゃぐちゃ言ってるんだというと私はピノキオピー氏のポケモンの曲がマジで合わなくてゾゾゾ…となってしまったんですわ ハハハ

『現実にいるか』じゃなくて『フィクションとして好きかどうか』を軸に見ているから『現実には存在しないよ、画面の中のそれはJPGだよ。』という現実派気取りや、『現実にはいないけどキミの心の中にいるんだよ』みたいな優し仕草共感させ気取りとも気が合わね~~~~~~~~考え方!!hajikeってなってしまうんだよな。

「そんなことないもん!!現実だもん!!」って言いたい訳じゃなくて、「なんでフィクションの話なのに現実がどうのって話になるんだ…?」っていう困惑?なんで現実軸評価なんだ。現実にいるかどうかなんて話はしてないんだよこっちは と思ってしまいがちだ。

・・・みたいなことを考えることがここ数年増えた気がする。オタクとかフィクションが好きな人はたくさんいるけど、『現実軸か』『フィクション軸か』で根底にある考えが違うような気がしていて。まあ前者の方が圧倒的に(社会的には)真人間が多いんですけど………(………)
脳の半分くらいかそれ以上を異世界に接続して生きてるから……我々は……

「あからさまにある一定層の傾向を理解して共感させに来てるコンテンツ」に直面すると「ナメやがって……俺の共感はそんなに安くねえからな…?」っていう謎のバリアを張ってしまう。これによって得をすることは無いが損をすることはまあまあありそう。

俺はお前らとは違う、あるある共感ネタ通りの存在であってなるものか、という中学2年生ごろに消化しておかないといけないタスクが何故か今回ってきてる感じがある。よくないよ

“発信”ってこう、こういう層構造になってると思うんだけど、書籍とかブログ・作品系SNSや個人サイトだとこの辺りがある程度区分けされてて人によって選択できるのに対して呟き系のSNSはこれらが全部まとめて襲いかかってくるから怖いんだよな
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店頭のワイヤレスイヤホン試聴で流れる音楽ってこうなんかカッコイイ洋楽とかそういうのだけど、普段カッコイイ洋楽とか聞かずに合成音声と野球場の音声ばっかり聴いてるモンだから試聴が全く意味をなさなくてウケるんだよな。あと私が気にしてる接続安定性とかは店頭じゃ実感しにくいし

じゃあ合成音声がどう聴こえたら一番良いのか?と言われるとウーーン……確かにイヤホンによってけっこう違いあるけど……個性かな……って思うしだいたいすぐ慣れてしまう。でも“良い”と言われるイヤホンの音質でどういう聴こえになるのかは気になるよね。合成音声

あと強いて言えば大きい音が強調されすぎない、フラット寄りの方が向いてるのかな~。アニメとか見てる時に大きな音がクソ大きく、ヒソヒソ声とかが全然聴こえない、みたいなことがけっこうあるから(作品側の音量調整もあると思うが)
ていうか音に関してはPC側のイコライザーでだいぶイジってるのでイヤホン変えたとて!?な気がしないでもない しらんけど 音の知識が薄すぎる

耳の感度が良い人たちがオーディオデバイスの音質について語っている内容、全部異国語に聞こえて低音の強弱だのドンシャリがどうのだのその辺マジで全く分からないんだけど、流石にイヤホン沼してると音の性質の違いは感じる。
こんな感じのイメージならある
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私の中のイヤホン音質評価、円がどれだけ変形してるかみたいな表現しかできん…波の形にならない
個人的には②くらいのが丁度良いです(伝わらねえよ)

私が欲しい条件を全部備えた愛用ワイヤレスイヤホン、また壊れたかもしれん
全部揃ってるのに耐久性だけが・・・終わってるのか・・・?まだ続くのか?ワイヤレスイヤホン沼……

#oreshika それはそうと河蛙童は『マンガ補完は(比較的)少ないけどそれなりに生きてる』感を目指してたんだけど山紫はだいぶバズbotになってしまい コメディ寄りだからある程度極端になるのは仕方ないとはいえ
個人的には長身で表情全然変わんないのに承認欲求強くて真顔でバズバズ言ってるのがシュールで面白いと思ってるんだけど生存組ゆえにもう一歩踏み込んだ描き込みがしにくいとか難しいとこだったな……って思う。

奔太と小石丸の同じやれやれ系だけどちょっと性質が違うところとか、浚渫はかなりチャーミングな優しいオネエちゃんとか、タイガは豪快で単純だけど末っ子で忠心全く下がらないから舎弟感が強いとか、そういう脳内イメージや設定をネタに昇華しきれてないかもな~~~とはいえプレイ記としては完結しており なんかネタが思いついたら描きたいね。

浚渫と小石、いいんだよな。決戦メンバー選外になって留守番してる間もほとんど忠心下がらなくて 自分の役割が分かってる感じが
多分奔太より小石の方が聞き分け良い 同じやれやれ系でも。奔太は自分のやり方で意地張るから

モニョりについてかんがえてみようのコーナーです
▲とじる
私もラノベアニメでよくある典型的な『イヤなヤツ』の描写ダルいな~と思う方だけど、このツイートはちょっと白黒をハッキリと言いすぎているというか、言い方が短絡的だでちょっとモニョるし全面的には同意しにくい……みたいに感じるな。

あくまで私の考えによる勝手な解釈だけど、ページや尺を割いてまで描く必要のない『イヤなヤツ』のダルさの本質は『性格が悪いとか主人公の邪魔をする』という部分じゃなくて、『その役割の為“だけ”に用意されたハリボテである』部分が主な気がする。

性格が悪いヤツもお邪魔をしてくるヤツも存在を認められるべきだと私は思うけど、本当に“それだけ”な存在はダルいというか……あんまり惹かれないラノベアニメにはこういうヤツがとにかく……多い……イヤなことを言って邪魔な行動をするだけのbotみたいなキャラ……これがダルい。装置なんだよな。装置的イヤなキャラ、ダルすぎる

だってみんなアニポケのロケット団好きじゃん(主語デカ)。ジャマばっかしてくるそういう“役割”のキャラだけど好きじゃん。まあまあイヤなことも言ってくるし欲にも塗れてるじゃんアイツら。でも好きになれるのは『イヤでお邪魔なだけじゃない』からだと私は思うんだよな。

イヤなヤツはイヤなヤツでちゃんと立体的であってほしい。別に全部のイヤなキャラが過去に悲しいことを経験してたり実は善いとこもあるとかそういう好感度調整みたいな機能が付いててほしいわけじゃないけど、もうちょっと生きてる感じが見たい。そうじゃないと『この世界はメインキャラ以外ハリボテなんだなあ』ってなって楽しめないから……こう…

なんなら悪いヤツだけじゃなく善いヤツもハリボテの善botだとダルいわ。結局ペラ紙ハリボテbotなのがダルいってだけの話になっちゃった。ただそれがイヤなヤツサイドだとよりダルいってだけで

高級オフィスチェア、注文してから届くまで3~5週間かかるって書いてあったからかなり早めに注文したんだけど最短の3週間で届きそう。部屋のリフォーム施工やデスクの注文もまだ確定してないのに高級チェアだけが届いてしまう(リフォームとデスクが来るまでは座椅子作業なので届いても使えない)
どうすればいい?祈るか…高級チェアに……ホコリ避けの為にゴミ袋をかぶせて……

メッセージありがとうございま~す!!ヽ( '-'ヽ)
全身絵らもそのうちまとめます!おーらい!おーらい!

なんでもボタンもいっぱいありがとです~!uoo5uoo5

#oreshika
サンプル出てたーうわーたのしみ

トヤマ96さんの絵の全景どんなだろうな……ハッ!私のフォルダの中に…ある!

アジサイ見事に被ってるけどメジャー・花だから仕方ないね。楽しみ楽しみ~

メッセージありがとうございます!ばんざい!✋✋uoo5uoo5
なんでもボタンもぽちぽちありがとうございます!!おーらい!おーらい!🎆🎆🎆

今日月見バーガー&三角チョコパイキメたし来週スペシャルデブ飯食う予定が入ったので今週は朝のフルグラとそれ以外の白米の量を減らすこと そう、鍋の食材調整 カビゴンと同じだね。

ジョジョ4部のジョセフ(は主人公ではなくサブだが)が若干ボケてたり過去に不貞を働いてたのはややショックを受けたけど、それくらいの年齢になるまでなんやかんや生きてるのはめちゃくちゃジョセフらしいんだよな……らしいならいいか……くらいに思える時に読めて良かったと思う。読んだのけっこう前だけど

大人になってフィクションの感じ方が(年齢的な部分由来で)変わったってことはほぼないんだけど
(例…戦う子供が可哀想に思うようになったりとかそういうのは無いし、物語は主人公の目線の高さで見るクセがついてるのでキャラの年齢越えて云々も無い)

そういえば一つだけあるかもしれないと最近思うようになった。
シリーズが進むごとに年齢が上がっていく主人公の「主人公として出てくるのに流石にこの年齢がギリギリだろ」って思うラインは引きあがってるなと。

例えばポケスペで言えば初代(レッドグリーンブルー)は18歳になった時「主人公としてはもうギリギリだろ…」と思ってたけど今はまあ二十歳越えてもいいんじゃね?って気持ちでいるし(最近の分読めてないから動向知らんけど)
逆転裁判のナルホドくんも30代半ばで「いや~~さすがにもうこれ以上年齢上げるのは厳しくない!?もっと刻めばいいのに…」って思ってたけどナルホドくんなら別に40越えてもええか…弁護士だし……の気持ちになってる。

※あくまで「主人公やメインキャラとしてシリーズ続投する場合の年齢」だから「子世代の話になって一気に年齢上がってサブキャラとして出てくるやつ」は別枠なんだけど


子供の時はもっと上の年代って未知すぎて「分かんないから無理」だったのが、大人になった今は「まあわからんでもないからいけそう」くらいになったのかな~。これは悪くない変化だと思う。いつまでも主人公でいられるってカッコイイし。もちろん個人の好みで言えば私は若い主人公の作品の方が好きだけど(未熟さや至らなさが好きなので)

いつかかつての主人公がシリーズ30作目くらいでお爺ちゃんお婆ちゃんになっても「まだ主人公いけるで!!」って思えるようになるのかな。なるといいね

感動的なシーンで感動的なBGMを流されると没入するどころか若干引いて冷めてしまうんだわ
感動させたいシーンで感動できそうなエモエモ荘厳BGMを流されると、その音楽が作り手の「オラ!!ここだぞ!!泣け!!!!」の声に聞こえてきて「う、うるせえーーーーーー!!!!」になるんだな~~~~ひねくれ・・・・ですかね・・・・・・・・。Youtubeの過剰SEにも近いところがあるかもしれない

普通にガチ泣きしたアニメのシーン見返して音の表現に注目してみても面白いかもしれない。

優しさや正義が報われる話は特別好みってワケじゃないんだけど、“誠意”が報われるストーリー展開はかなり好きなんだなと最近よく思う。

優しさは与えるもの・正義は一側面的なものという言葉の印象があるけど、誠意にはそういうのひっくるめて“対象に向き合う”というニュアンスを感じるからかな~。※自分個人が思う言葉に対するニュアンスや印象
そしてそれが一番難しいことだと感じるから こう 高難易度誠実ミッションのクリア報酬があるストーリーは 気持ちがいい…

誠意をもって誠実であった結果回り回って良い方に転がるのは気持ちがいい。誠実に向き合ってきた人々や敵だった連中が最後に助けてくれるの、めちゃくちゃアツくて良いもんな……それは一方的に与えることや一側面的な正義を押し付けることでは実現しえない光景だと思うから クソ尊いぜ。

作品の内容を知る前に「信者が多くて作者がなんかやけにインターネットで崇められてる」っていう情報を入れてしまうとどれだけ面白そうでも若干触れる気が減退してしまうの、物理法則で説明してほしい トャートンの法則