くそ雑多なひとりごと
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『今何をやっているかが分かりやすい』の例としてバトルを挙げたけど、やっぱり勝敗や解決が明確なものは途中からでも入りやすいんだろうなって気がする。

逆に難しいのは細やかな精神の機微、人間関係、内面世界的なものなのかなあ。これは途中からだとどうしても『どこに向かっているのか』が分かりにくくなりがち…かもしれない。でもコレに関してはそもそも子供の頃あんま読んでなかったジャンルだから実際はどうか分からないな。上手くやってる作品なら途中からでもいけるのかも。

私がマテリアル・パズルにハマったきっかけはまさに雑誌の途中から読みだったんだけど、確か二章の序盤あたりだったかな。多分メイプルソン戦らへんが初見だったと思う。メイプルソン戦いいよね。ティトォの頭脳戦というあのマンガの華をしっかり浴びられるし、その上でグリンのめちゃくちゃ強いところも見れて。二章の最初のバトルってのもあって分かりやすくできてたってのもあるのかも。

でもマテリアル・パズルってずっと面白いんで(ファンの贔屓目)読み始めたのがアビャク戦でもガシャロ戦でもハマったと思うし、ジール・ボーイ戦初見でも脳汁ドバドバだったんじゃないかな。メモリア魔法陣編でももちろん。
講談社に移っての完結編は畳みに行ってる関係上そういう途中から見ても分かる面白さは薄かった気がするけど。
#Material_Puzzle


ていうか、今の私ってできるだけ物事を順番に沿って、1から触れる、ネタバレも避ける、をやりがちだけど、ガキの頃は全てが途中からだったし、リアルタイムでアニメを見ながらDVDが出たタイミングで過去回を初見視聴するってやり方で十分エンジョイしていんだよな。そういうのでいいんじゃないかという気もする。まあ今は配信でしかアニメ見てないからそういうのに迫られることがないってのは大きいんだけども。

あと、アニメの最新話を追いながらDVD出た時に過去回視聴っていうのも長尺テレビアニメ特有の現象だよな。1クールだとそもそも円盤出るの放送後とかだし。

エル・カザドに至っては知ったきっかけがニコニコ動画の刹那・F・セイエイ吹き替えMADだし(ええ…)そこからハマってDVDが出るごとに視聴し…無茶苦茶だな。すごいことしとる。

昔ってマジで今じゃ考えられないルートで作品にハマってたのでオモロすぎる。なんだよ刹那・F・セイエイの吹き替えMADって。声優が同じなだけでそれ以外何一つ掠ってねえだろ。

・コミティア、行きたいスペースはあるのだが普通に一人なので行くタイミングが見つけられるかかなり定かじゃない。一般で端から端まで歩くのが好きなので、サークル参加だとそれができないことだけが寂しいなと思う。

・移動中に遊ぶためにSwitch2を持ち出すかどうか問題、Switch2がデカいからとか以前に、普通に荷物が多すぎて仮にSwitchだったとしても持ち出せねえだろって感じだった。おとなしくスマホでネームとか打つこととする。あと寝る。

・というか相変わらずアホなのでキャリーに在庫パンパンに詰め込んで移動するつもりなんだけど、冷静に考えると新幹線の荷物棚に乗せる…?あの重量を…?となっている。流石に遠征なら宅配にするべきだったのではないでしょうか。なんとかなってほしい。マジで安物のキャリーが遠征中に崩壊することだけが怖いのでしっかりしたキャリーバッグほしい。

・↑買えば?

・冷静に考えるとブラックフライデーが始まっているではないか。
来年も使うものと考えるとセールしている今良いものを買っておくべきでは…?

・有名メーカー製のものが3割引くらいになっていたので注文した。流通が爆発していなければコミティアの前日に届くはずなのでギリギリ間に合う。すいません、デカいセール中にお急ぎ注文をしてしまい……。

・今使ってる安物の謎メーカー製キャリー、もう商品ページすら消滅してて草。

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↑2年前に描いたこのキャリーです(ダメだろ)(ダメだよ)


載せてもらってるみたいです。うれしいね。
でもコミティア持ち込み用に在庫減らしてるので大丈夫かな?と思いつつ、コミティア直前にコミティア特集見る人が通販使うか?とも思うので多分大丈夫かな。

私の持っているホンたちがブラックフライデーでバカ安くなっている
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これはデザインが可愛すぎて買ったやつ。多分小売価格5000円クラスのイヤホンだったはずなんだけどとんでもない値崩れをしている。やや使いにくさはあるけど全然使えるイヤホンです(私は3500円で買いました)

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デザインがかわいく、またちょうどいいチープさのイヤホンもくっそ安い。というか同種の中だけ何故かイエローだけがバカ安い。なんでや。私は5000円で買いました。
これは他のイヤホンより気持ち音がでかいので私が助かってる。

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私の在宅主力ホンも40パーオフだけどこれは元値がそこそこするのでバカ安いというほどでもない。

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私の外出主力ホンもほぼ半額。これはねえ、物理ボタンなのが好きです。
これはコンビニとかにもよく売ってるんだけど絶対ネットでセール時に買ったほうがいい


おすすめできるかどうかはわからない。なんせ私はノイズキャンセリングというものが理解できない。実在を疑う、霊的な何かだと思ってるくらいわからないから。あとイヤホンレビュワーがよくいってる低音が高音がみたいなのも全くわからない。音量が大きめに出るかどうかしかわからない。一番重視しているのは色と、遅延具合と、あと長時間つけてて耳が痛くならないか(個人差すぎる)

え!?エクシリアの時はあんなに予告の予告をしてたのに突然っすか!?

いやかなりうれしいかもベルセリアを現行機で遊べるの。一旦このペースでPS3テイルズをリマスターしていく感じなのかな?X2やZもそのうち出そう。
ベルセリアは『好きだった』という感情だけを記憶してて細部をかなり忘れているので、プレイし直して記憶を取り戻したいと思っていたのですよね。

PS3テイルズを携帯機でプレイできるってすごいよな~。時代が

PS2ゲームの移植は大変って何かのゲームのリマスター記事で読んだし、とりあえず手を付けやすいところからって感じなんだろうか。待ってますよ、レジェンディアを…
その前にPS2プレイ環境構築しちゃおうかなあとは思ってるんだけど。
#tales

#pokemon めちゃくちゃ今更気づいたんだけど、ガイとタウニーってそれぞれ選ばなかった主人公と同じ髪型なんだな。え?今更?
選ばなかった方の性別ってのはもちろん知ってたけど髪型同じなの知らなかった。事前情報を薄目で見てたから…。

ゲーム内でヘアサロン見ながら「なんでタウニーの髪型選べるんだろう」とか思ってた。そして今改めてガイの顔を見て「オレと同じ髪型じゃん!?」ってなってた。草

「群像っぽいものをやりたい」ひいては主人公が343461326895459人いてほしいという願望、「誰でも主人公になれるんだ!(*^〇^*)」な気持ちからというわけではなく、「特定の誰かを主人公視点に据えて見ることのできる世界には限りがある」という気持ちからだなと思う。つまり私の言う「主人公がたくさんほしい」というのは「カメラの台数を増やしたい」なんだな。世界をね、世界をやりたい やりたいよ~

井正と沙華で描きたいと思っている続きの話(ばけいづこ2章目)もぼんやり構想してはいるんだけど、その前に一旦カメラの台数を増やしておきたいんだよな。そういう意義での外伝を考えているよ……やりたいこと多すぎ
#TOYAmade

メッセージ感想ありがとうございます!! kanshaBkanshaB
ボタンポチポチもありがとうございます~~!!見てくれてBIG感謝

#TO_BE_HERO_X CD出てからしばらく(今も)楽曲をしゃぶってるんだけど、特に何回でも聴けちゃうでござる~な気持ち良し曲四天王はPARAGON(ナイス編)・NEON RAIN(魂電編)・SPARX(トラ編)・New Type of Hero(X編)かな…………
くしくも最初の2つと最後の2つだ

#pokemon ぽこあぽけもん、やる気にはなったけど発売直後にやるかどうかは微妙だな。まだしばらくZAやってるだろうし、それが終わったら間もなくまたポケモンっていうのはポケモン密度が高すぎる気がする。ポケモンは1年に1本くらいのペースでやりたいというか、他のゲームもやりたいというか。
とか言ってたら来年末頃に本編の新作がSwitch2出ますってなってる可能性あるけど。

実は羅小黒戦記は日本でまだ小さいシアターの字幕でしか上映してなかった時に既に観てたんだけど、自分でアンテナ立てて行ったわけじゃなく人に誘われて観に行っただけなので「ワシは前から知ってたぜ」ヅラはしにくいみたいなやつ
それ以前にwebアニメ版から見てたぜの人しかできないツラだろという話もある

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これは日本版の副題がまだないパンフレット

初見で最初に言った感想は「ムゲンとかいうキャラ、ズルくね?」だった気がするし、今もそう思う

(今日のさいとうなおきを見ながら)
「自分は絵柄が安定しなくて」「今すごく絵が下手になっていて」と言っている人をたまに見るけど、自分は自分の絵をずっと見ているから小さな差でも認識しやすいというだけで他人はそうじゃないので、他人の感じる絵柄ブレは自分の思う絵柄ブレの1/10以下くらいというのが実情かなと思う。

そして他人が気付くレベルの絵の崩れは何故か自分では気付けないことが割とある。絵描き七不思議の一つかもしれない。

中肉中背キャラって高身長や低身長キャラに比べて『中肉中背であること』を属性的アイデンティティとして認識されにくいので割と身長や体格を盛られやすい気がする。胸の大きさでも所謂普通くらいとされるキャラが絵柄や手癖で盛られやすい(そして平らなキャラに比べると反発されにくい)のと現象として似てる。

昨日のオモチャンの『3つある大喜利の回答から相方のものを当てろ』のとこで電気バチが『一番面白い回答が自分のなのでそれを選べばいい』っつって実際マジで一番面白くてよくできてる回答が電気バチのものだったの、すごすぎる。面白さへの自信と、実際に面白い回答を出せる圧倒的な実力、バトルマンガだったらこんなのが目の前にいたらおしっこちびって逃げ出しちゃうよ。

ある程度数値化できるものって自信の裏付けにしやすいけど、面白さってどこまでいっても数値化しづらいものだし、かつ毎回毎回違う答えで面白さを出さないといけないわけなので、自分にはどう足掻いても「私が一番面白いです」とは言えないし、それを堂々と言える人はすごいし、それを言った上でマジで面白いのって別格にハンパない。かっけ~

#pokemon ポケモンって、ザ・中肉中背の年上男性キャラを売り込むのが異常にうまいのすごいなと思う

(※この場合の年上は主人公目線)(ポケモンコンテンツの元々の絵柄がそんなに等身高いわけじゃないけど、特に3D化してからは身長設定はかなり明確に可視化されたし、その上で明らかに中肉中背の年上男性キャラを設定しているよね、という前提)


なんか上手く言えないんだけど、『年上のかっこいい大人』という設定には『高身長』も同時に添えられやすいイメージがあって、まあ属性としては分かりやすい取り合わせなので特に疑問を抱いたこともなかったんだけど、

ポケモンとかいうIPはここに「いや、年上でかっこよくて“中肉中背の”大人です」をやって、それでウケてんのがすげ〜となる。カブとかもゲームグラの感じ見てると特別高身長じゃないもんな。

#pokemon ぽこあ世界にヤブクロンがいるのやっぱビビるな。種の起源から生存区域まで人類に密着した生き物と言えるから(ゴミなので)

人類がいなくても生きていけてるのはよかったけど、人類が残したゴミが尽きると普通に絶滅しそうというか、ぽこあ世界でも数減らしててもおかしくはないと思う。実はめっちゃレアなポケモンになってる可能性全然ある

それはそうとして人類の残したゴミが膨大すぎて全然滅ぶ気配なかったらそれはそれでおもろい。貝塚みたいな土地にヤブクロン族がワラワラ集まってそう。でもやっぱり人類がいないならそれはヤブクロンにとって有限の資源なんだよな 人類は滅んでもいいけどヤブクロンは生き残れ いや滅んでるかどうかは不明だけども

余もいっぱしのオタクゆえにキャラブックや設定資料集とか大好きで候、自創作でもいつか出してみたく、しかしてキャラも設定も継ぎ足し継ぎ足しにて作りゆく故、出す適時が不明也。

まあでもばけいづこが一節終わったところだしキャラ&設定集的なミニブックとかは全然あってもいいよな。他にやりたいことが多くて優先順位上げにくい位置だけど。まずはそれらを掲載してるサイトを整えたいし、やっぱりマンガ描きたい気持ちありけりなのよな
#TOYAmade

#pokemon サンドボックスゲーあんま興味なくてぽこあぽけもん買う気なかったから情報入れてもいいや~と思ってたらなんかヤブクロンいて購入決定してしまった。え?街のポケモンだけど人類がいなくても生きていけるんですね。よかった。

ドッコラーとかもそうだけど『環境』『開発』の文脈に入れやすいポケモンは出やすいのかもしれへんね。

どうする?環境の変化でアルクジラが陸クジラやめて海クジラになってたら それはただのクジラだしホエルコなんよ

#pokemon ネタバレはないけどZAの話(ネガティブな話はしつつプレイヤーとしては楽しんでるよみたいなノリ)

ZAって楽しいんだけど、主人公はミアレ来たばっかで何もわかんないのに『ミアレを守るために活動するよね』『ホテルを守るために活動するよね』『タウニーのこと助けてくれるよね』『『『当然、そうするよね???』』』って前提で話を進められるのは強引だな~と思う。俺、そういう義理ありましたっけ?っていう。目の前で困ってる人がいたら助けるのは当然だよねという道徳に全てを委ねている?

一応(ネタバレでもなんでもないけど一応ストーリーの具体的な話なので畳む)
御三家くれたとかカバン取り返してくれたとか、ロワイヤル巻き込まれを助けてもらったとかはあるけど、どっちかっていうとタウニーに巻き込まれた感の印象が強いし、▲とじる

あんまり、『オレはこのコに恩があるから…がんばるぞ!』って感じの気持ちにはならなかったんだよな。なる人もいるのかな。それにしたってこの時点では個人の恩であっていきなり街を救おうぜ!!は規模デッカ!ってなるけど。

あと、これはZAに限らず最近のポケモン全体のあるあるだけど、選択肢を用意するけど別に何も変わらないし意味もほとんど一緒で(「みんなのために頑張ります」or「街のために頑張ります」みたいな択)、でもそれをプレイヤーに選ばせることで「キミが選びましたよね」感出してくるのがやらしい。選ばせる気のない選択肢を出すなと思ってしまう。



という大筋導入への乗り切れなさは確実にあるんだけど、そんなんどうでもいいくらいポケモンらと街を練り歩くのが楽しいからまあええか、となれるのでモチベーションの軸が複数あることの強みを感じる。
あと、大筋導入や対ヒロインのモチベの乗せ方は個人的にイマイチな一方、NPCライバルキャラたちとの関わりはかなり楽しくノリノリになれちゃうところがある。タウニーはちょっと役割やヒロインノルマ言動で損してる気はする。


ちょっと面白いのが、わたしXYでもこういう感情になったな…っていうとこなんだよな。

Xはなんか開幕からいきなり『あなたの仲良しフレンズたちです!!!!!!!!!!』みたいな感じでゾロゾロとお友だちキャラクターが登場していきなりなんか交流させられてニックネームとかも決めさせられて、「なんすか……?」ってなって全く乗れない導入なんだけど(個人的には)

それはそうと初の3Dポケモンとして導入されたふれあいシステムがメチャクチャ楽しくて、旅をともにするポケモンたちへの愛着は非常に持ちやすく、しっかりそっちのモチベーションでプレイすることができたのだよな。

そしてライバルのセレナ嬢が素敵なひとでサ………(恋)
仲良しのお友達というグループの押し付けがましさも相まって、一人で行動するセレナ嬢は魅力的に映ったんだよね……

導入に関わるキャラ群はやや押し付けがましく感じ、そのノルマのないキャラはすごく好感が持てる、つまりXYのフレンズたちも役割的ノルマでちょっと損してる気はしてる。キャラの優劣ではなくストーリーの都合というか。

あくまで個人の印象ですけど。普通にXYフレンズたちやタウニーに愛着持ってる人も多いだろうし。私の天邪鬼さでもある。ゲーム側からやたらにニコニコしながら寄ってこられると逃げ隠れしてしまう。


それはそうとポケモンとして遊ぶのは楽しいので好きなタイトル、という感じになりそう。XYはそうだったし、ZAも多分。
▲とじる

例えば『守るべきヒロイン』というキャラクターを配置するとして、主人公目線でそこに感情移入するためには『ヒロインとの関係性』『ヒロインに好感を持てる描写』『説得力を担保するバックグラウンド』などが必要なわけだけど(これらが不足していると、主人公だけ勝手に守る守る盛り上がってるけど乗り切れねえな……ってなったり、ゲームだと「このヒロインのために俺が頑張る理由、ありますか…?」ってなっちゃったりする)

ここでその『守るべきヒロイン』の枠が『飼い猫・飼い犬』とかになると、もうそれだけで何の描写もなくても上記のほぼ全てをクリアできてしまうの、地味にとんでもないヤバいハックだな!?
一応もとからそれら生き物に愛着のある・想像力が効く受け手であること、という条件はつくけど、現代ならかなり緩めの条件だと思うし。