くそ雑多なひとりごと
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原作プレイし直してると『うわここの言い回し微妙にニュアンス違ったな・・・近い言葉だけどこれじゃないわ・・・』って自分の同人誌の粗探しセルフでし始めちゃうのやめたいけどついやってしまう

関係あるようなないような話だけど、スクールランブルのアニメ見た時青っぽい髪の子・赤っぽい髪の子・緑っぽい髪の子がいて、原作読んだら全員真っ黒な髪色だった衝撃がすごい印象に残ってるんだよな。カラーにした時に分かりやすく見分けてもらうためなんだろうけど
なんかそれがすごい脳にこびりついてるから『暗めの赤・暗めの青・暗めの緑・暗めの紫』あたりの髪色見ると全部『黒髪』って判断しちゃうことあるかもしれない・・・???認識バグらされてね?

自分がプレイし始めたタイミングや自分の感覚の方に意識が取られがちだから遅れてプレイし始めたゲームのアニバーサリーがピンと来ないこと多いんだよな。
サービス開始時登録勢だったボイフレは毎年のようにアニバーサリー全員集合絵描いてたけど俺屍やグノーシアの周年日覚えてすらいないのは露骨すぎる。でも仕方ないよ〜気持ちが筆に乗るタイプのオタクだから。誕生日や記念日を祝うのは良いことだけど、祝わないことが悪いことだとは思ってない、くらいのスタンスある 義務にするのも良くないし

来月でグノーシアプレイし始めて1年なんだけど早いような遅いような。1年か〜…

オタクだからキャラの色の話無限にできる

グノーシアの続きやってたら面白いループ起きたから個別記事立てよう〜と思ってキーボード叩いてたら就寝予定時間を1時間近くオーバーしてた音頭

マンガ描いてる人の液タブ率ってもうめちゃくちゃ上がってるんだなあ。私は板タブでしか絵描けないけど、これは向いてるからなのかただの慣れなのかはよくわからない
液タブってショートカットどうするの…?(無知)左手デバイスでやるのが主なのかな
私一回左手デバイス買ってみたことあるんだけどマジで全然使えなくてガチの銭失いをしたので一生キーボードでショートカットしてそう。これも慣れでしかないと言えばそうだけど、一回慣れちゃったやり方から変えるのって難しいよね~

あと作業中動画流すこと多いから視界広めに持てる板タブのが向いてるっていうのはマジでそう

タイトーーオンラインクレーンコイン増量キャンペーンやってるじゃん!!!ぬい備え民集え~~~!!!!
実際どれくらいコイン入れておくべきなんだろうなあ。前に別サイトでオンラインクレーンたこやきやった時そこそこ沼ったんだよな。グノーシアぬい5体取らなきゃいけないし 多めに入れておいて余ったらクッションやケースに回すとか?あれっていつまで残ってるんだろう

マジで徳甲一族の後半の絵が今見るとビックリするくらい不安定過ぎて見るに堪えない部分がけっこうあるから何か魔法で修正されないかな…ってなるけどそんな魔法は無い 人生は一度きりだし昔の絵が勝手に修正されたりはしない(?)でも徳甲一族は最高だし永遠だから…
自分比ここ数年でも群を抜いて絵が不安定な時期だったなって思うしこれ絶対アウトプット過多が一因にあるからほんと気を付けないとな~

これ定期的に言ってるけど、今描いてる絵も数年後に見たらイヤーッ!!不安定!!バランスがむちゃくちゃ!!ってなるのかな……コワ……ってなる いやでもそうなってないと成長してないってことだからまあ……いや……

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最近買った曲 Vtuber!ヒプマイ!アニソン!アニソン!アニソン!
ダイ大の神神神ED名前が配信開始して生活水準が上がる~

サブスク時代だけどなんやかんや買切るのが好きだから一曲一曲買っちゃう
好きな曲ぶっこんだ闇鍋みたいなプレイリスト(800曲近くある)をランダム再生することに喜びを感じてるから。こんだけあって9割9分9厘くらいアニソンゲーソンなのすごいな

基本山籠りみたいな感じで作業するスタイルでニーズ感覚鈍りきって需要に関するレーダーが腐ってるからマジで何も測定できない…ってなるんだけどあったみたいで良かった……マジでボタン協力感謝だ〜…

一番好きなデザインのポケモンはダストダスですって言うとアイコントヤマくんと同じような顔じゃねえかってなりそうだけどマジで何の言い逃れもできないほどにそうだな

『一緒に死ぬな、一生を共に生きるな、片方先に死んでほしい』っていう性癖を持っているっぽいことから目を逸らせなくなってきたけど、本編中に離別死別すると言うよりは場外でそういう妄想がしやすかったりするような……想像の余地の振れ幅の中で片方死ぬ可能性を見れるみたいなのが良いのかもしれないみたいなのあるかもなあ。うーん

突き詰めていくと離別や死別という事象そのものではなく、『こいつら死ぬ時は別々なんだろうな』を感じる関係性にヘキの本質があるのかもしれない。別にバッドエンド好きとかじゃないし

作ってる本の内容とは関係ない呟きです

『窓枠の向こうにいる知らない他人の感動体験が目に入る(そこで誰かが泣いたり怒ったりしてても何とも思わない)』みたいな他人事感覚じゃなく、『今目の前で起こっていること』としてウオオオオってなれるかどうかって作品体験としてマジで大事だけどきっとメチャクチャ難しいことだよな~~~感情なんて個人の感じ方次第とも言えちゃうし。

(何の媒体でもそうだけど)作品が描くエモーショナルな部分に見る側の心がしっかりついて行けてるのってすごいことだと思うんだけど、それってどういうところがファクターなんだろうな~ってよく考える
尺の有無は一因としてあるかもしれないけど、情報量少ないものでも愛着持てたり感情移入したり、アツくなれることってたくさんあるしなあ。

オッドタクシーなんか1クールアニメ・群像劇・キャラいっぱいいるっていう条件であんだけ見る側の心を引き込めるのやべーーよマジで。多分キャラ描写で出す情報の巧みさとか、観る側に引っ掛かりやすい共感のフックの作り方とか、どうすんだこれ…っていうハラハラ感…マイナス感情の操り方とか、なんやかんや色々…色々凄かったんだろうな~~

アニメ見ててキャラの感情動く速度に私視聴側の感情が追いついてない時すごいストレスだしもどかしい感じになる~~キャラたちが勝手にエモそうな雰囲気になっててもこっちはまだそこ感情移入するまで行き着けてないんだよ~~~!!!待ってくれ~~!!オ~~ン!!!って思ってる間に詰め込みまくった単話が終わってしまった

でもそこの足並み揃えるのって難しいんだろうなあ。尺とかあるし…2クールあればじっくりキャラのこと描いて愛着意識湧くところまで行ってから感情動かせるのかもしれない…とかはよく思うけど多分それだけではないよな~~

#gnosia
サンプルできたら普通にレムナンとラキオの本作るよ~んってツイートする(具体的なネタバレは出さないけど)からプレイ予定の人間全員グノーシアミュートワードにしろ(怒)(怒)(怒んないで~~)まっさらな状態でEDインパクトを食らってくれ~~!!こいつらに私が100ページ同人誌作るほどの何かがあることを知らないでくれ~~~!!(…)(…)

まあsteam版発売控えてるとは言えVita版発売から2年くらい?経ってるからまあまあね、そんなに気にしなくて良いんだけどね▲とじる

チープなオタクミーム的表現を脳から排除して思考する癖がつきすぎて、読んでる時一度も頭に浮かばなかった『闇が深い』っていう語彙がインタビュー側から出てワ・・・!?ってなった(?)

#⚾
日本シリーズ全試合僅差で面白い奇跡が継続してるんだけど試合内容面白い~~って言ってる間に4勝1敗とかで終わったらエ~~~!?!?ってなるからオリがんばえ~~~!!!7戦目までもつれろ~~~!!(念)
でもほんとに崖っぷちになったら中5山本由伸とかになるのかな?あれ5?4?

チラ裏

非常に語弊がありそうなのだけど私生きてる人間同士の仲の良さにあまり興味が無いから『絡むことによる面白み・化学反応・ワクワク感』よりも『とにかく仲が良いこと』が需要化しちゃったものを見る目がものすっごく冷えちゃいがちだな…って最近気付いた。まあVのてぇてぇ文化の話なんだけど

仲は良いに越したことはないんだけど、それよりワクワクする面白いものが見たいんだ…ずーーーっと同じ人同士でくっついてるのにワクワクを感じられない…となってしまうんだろうな。見てる側の勝手でごめんなんだけど

あくまで私個人の感じ方の話なので、『仲良しであること』を見たい需要が高く、それに応えている状態は普通に需要と供給の成立だから要するにノットフォーミー&お前はここの客じゃないって話でしかないんだけどね。おっ独り言向きのボヤキやってんね

幸い私が一番ファンやってる人は『色んな人と面白く絡めるけど特定個人の深いところに関心がない』みたいな気質なので相性良くて良かったな…と思う 客になれる

ゲーム脳だから歴史上で乱世の戦争勝ち切って天下取った人とか見ると初見プレイロードなしで最高難易度クリアしてる変態だ・・・ってなる