くそ雑多なひとりごと
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私が独り言のボヤきでよく発する『オタクたち』っていう雑な括り方もまあ雑な言葉の使い方といえばそうなんだよ。主語デカっぽくなるし
別にオタク全員がufoを憎んでるわけでも一般人って語彙を使ってるわけでもない。pixiv大百科に加筆するオタクも個人でしかない。さらにオタクの定義とか言い始めるともう深淵 言葉むずかし~~~~~~~!!!イヤ~~~~~!! 完

『一般人』って言葉、辞書的には『特別な身分じゃない人』、肌感覚で言うと『多数に認知されるような立場の人間や、少数の特殊な専門性を持っている人“以外”』というニュアンスで使ってるんだけど
だからオタクの使いがちな『一般人』(=非オタや特定の性癖を持たない人を指す)にずっと違和感があって、「俺らはそんな特別な存在か…?特別な身分なのか…??」ってなるんだけどお前何度言えば分かるオタク語彙やスラングに近い言葉は辞書的な意味とか関係なくまあノリで雑に使われてるだけだぞ(バチン!)

定期的にオタクの日本語と脳内で戦ってるなこの人


毎日新聞のこのアカウントと記事好きなんだけど、『壮絶』の誤用について2019年時点のpixiv大百科のスクショが載ってて
「オタク、軽口会話ならともかく大百科への記載でも辞書を引いて一旦意味確認しないのか…?」ってビビってしまった(今は大百科修正されてる)

こんなことを思うけど自分も多分思い込みで調べる過程すっ飛ばして誤用してる言葉色々あるし、日本語は難しい、難しいよ。「もしかしたら使い方間違ってるかも?」って発想して段階踏まないとそこまで行き着けないもん。無知の知~~~ あと誤用とスラング的用法の境界も曖昧だし

オタクたちの語るufotableの悪評を見るたびに(ついでに言うとアライズのアニメを思い出す度に)それでもなんかufoのことそんなに嫌いにはなれないのは多分アレなんだよな

まなびストレートやシンフォニアOVAくらいの時期の『良いアニメを作りつつなんかEDでクレイアニメやりたがる変なアニメ会社』っていうイメージのキャッシュがまだ頭に残ってるんだろうな。
ゆーても当時のことや作品のことそんなに覚えてないから規模小さかった時期でも色々あったかもしれんが

EDでクレイアニメやってたufoの遺伝子ってまだ残ってるんだろうか。EDでクレイアニメやるのが大好きだったufo

今の『めちゃくちゃクオリティ高い映像作れるけどそれ以外の部分で色々難あり』って立ち位置を思うとすごい不思議な感覚になるな。鳴り物入りのアニメ化作品を多数任され高クオリティな映像を作りあんだけの超ヒット作を出しながらオタクには悪印象を持たれてるって逆に器用なことをしとるよ(?)

日記
ジョイコン修理のために2週間フィッ活休止してて3日前に再開した。
久しぶりにやると普通に腕とか若干痛くなった(休止前は1時間ボクシングしても別に痛くならなかった)ので、「筋肉って使わないと衰えるんだ…」を短期間で体感することになった。筋肉、使っていこう オタクの健康寿命のために

#memo す、すごい

最近睡眠スコア測りながら寝てるんだけど、『寝起きのコンディションびみょ~』って思った日はスコア低めに出てるし『今日めちゃめちゃよく寝たわ!!』って実感ある日はスコアも高いのでなんだこの技術・・・ってなってる

テクノロジーのこと何も分からんからなんでiphoneをまくらの横に置くだけでそんなことが分かるのか全然ピンとこない。乗るだけで体脂肪率とかまで測ってくる体重計くらいわからない 何を感知して測定してるんだアレ
カメラや電話が発明された直後の一般人とかもこんな気持ちだったんだろうか

やっぱ口語っぽいユルい文章に読点って要らないのかな。内容にもよるだろうけど
カチッとした文章なら絶対要るが

どうでも良いけど句読点の話するときいっつもどっちが句点でどっちが読点かわかんなくなる 毎回ググってる

珍しく創作欲を芽生えさせて年始くらいから彼岸花モチーフのキャラを作ってたら彼岸花モチーフのアニメが覇権を取り、ロン毛眼鏡黒マント男を作ってたらホロライブからロン毛眼鏡黒ローブ男がデビューしたけど、公開できる状態になってる頃には余裕で時期ズレてるだろうからヨシ!👉

いや別に多少属性被ったから何というわけでもないのだが 自分の視界によく入るコンテンツだと意識は行っちゃうよねっていうだけ

自分の打つ文章はなんかリズムがキモいなって毎日思ってるんだけどどうすれば直るかよくわからん
読みやすくするために句読点を入れよう→句読点入れた自分の文章、リズムがキモいな・・・・になる

無意識でテキトーに書いた「を」一筆書きでじわってる
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『プレイヤーが何をしようがキャラの関係性が変わらないゲームが好き』、すなわち好感度とかがあったり複数のキャラが俺や主人公のこと好きになったりしないゲームが昔から好き。…なんだけど、それはそうとして『プレイヤーの選択によって結果が変わっていく』っていうのも確かにゲームでしか味わえないものなのでまあ、どっちも良いんだけど。

昔は『プレイヤー俺の介入要素なんていらねえ!主人公は俺じゃない独立した個がいいの!!無個性顔なし主人公はヤダ!』の極左って感じだったけど、最近は主人公=プレイヤー=俺の楽しみ方も覚えられて人生豊かになってよかったねって思う。楽しめるモノは多ければ多いだけ良い。
実際プレイヤー俺として楽しめるゲームと完全に神目線で楽しむゲームってまあノリが全然違うしな。


グノーシアはプレイヤー俺とその影響を楽しませてくれつつ、俺の干渉できない人間関係と人生を同時にメチャクチャ見せてくれるのでマジでハイブリッドだと思う。平行無限分岐宇宙ループものだとこれが両立できるんですね・・・
昔やったゲームは『本編関係性固定・番外編関係性可変』だったのでめっちゃ噛み砕くのに苦しんだ覚えがある(ハーレムめな二次創作のノリも含めて)。これは主人公個性派だったせいもあるかなあ。主人公がモテること自体が解釈違いっていう大変息苦しい状況だった(…。)なんかこう、難しいんだよな。自分に上手くハマる塩梅

グノーシア、ゲーム内容自体も二次創作での在り方(幣宇宙概念)も何もかもが自分にとって『どれに振り切ることもなく』丁度良い塩梅ですごい。よく出会ったな、トヤマ

私は三食しっかり食べたいタイプだけど、月見パイ食った日はもう飯いらんな・・・ってくらい腹に残るな。6時間くらい余裕で満腹感残る 餅だから?
どうでもいいけど、フライドポテトはマジで無限に食ってられる自信があるから人生セーブ&ロードが利くならマックフライドポテトを食えなくなるまでおかわりして食ってみたい(そんなことにセーブ&ロードを?)

「勧善懲悪っぽい感じではない」っていうのは多分テイルズ全体に共通することかも。第一作ファンタジアの冒頭ナレ「この世に悪があるとすればそれは人の心」が脈々という感じはする

「勧善懲悪じゃない」ということ、割と作品の美徳のように語られがちだし私もまあそういう言い方してしまうことはあるんだけど、「勧善懲悪=単純で薄い」というわけじゃなくて……やっぱそこにどういうテーマや物語性を引っ提げられるか、なんだろうな。勧善懲悪だから良いor悪いということは無い

ジョイコンチャン!おかえり
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ドリフト治ってる~うれし~!
ジョイコン修理一本2000円とか書いてあったから4000円出費覚悟してたけどなんか2本2000円で済んでた。全体的に壊れてたわけじゃなかったからかな?

久しぶり(11日ぶり)に見るとやっぱ良い色やね 赤と黄色のジョイコン

#memo たまたま流れてきて見たけどめちゃめちゃ良い絵だなこれ

ほんのり懐かしさを感じるけど古い感じはしない絶妙な加減というか……
近年の絵の感じと一昔前の画風の融合具合がすごい。すご、すご~~~い!かわいい!かっこいい!いいなあ

なんか見てる配信の画質めっちゃ良いし止まらんしあらゆるものの表示が爆速だなって思ったら回線速度が今まで見たこと無い数字になってる 何事?
なんのつもりか知らんが気まぐれで回線快適の味を覚えさせないでほしい(?)

#memo めちゃ勉強なるな

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新しいキーボードもほしい

#memo 読めない文字用なんだろうけど一見悪ふざけみたいなフォントで笑った
https://fonts.google.com/specimen/Redacted+Script
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↑Orenoshikabanewo koeteyuke って書いてある

ブレットトレイン見てからTwitterでフォローしてる人たちが割とブレットトレイン見てたことに気付いた。マジで私知らん単語目に入っても認識に入らないんだなって感じでおもろいな