カテゴリ「未分類」の投稿[3473件](11ページ目)
2024.09.28
そう、社会人野球の要素も入れようと思ってたことめっちゃ忘れてた。同地区の敗退チームの選手を補強選手として3人まで呼べるやつ あれアツくて好き あとで設定に追記しとこ #TOYAmade
2024.09.27
2024.09.27
クワガノン使ってたのに鈍足であることを気にもとめなかったの、そもそもパーティメンバー全体が鈍足だったからとか、パーティ全体が地面苦手だった中ふゆうを得たことに気を取られてたとか色々あるな。マジで意識したこと無かったわ
#pokemon
2024.09.26
2024.09.26
憧憬←ドウケイ派かショウケイ派か←悩ましい
憧憬のプリズムは七色ってドウケイなんだっけショウケイなんだっけ……
2024.09.26
2024.09.26
2024.09.25
かくこと(1)前提と、文章力・筆力について
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かくこと(番外)執筆手順の一例
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かくこと(2)物語を書く・広げることについて
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かくこと(3)残りのやつ
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さらに言えば いろんなことをおもしろいと思えるほうが効率的なのは当然なので 積極的におもしろ回路を広げていくのは大事ですし
あと 「コレのどこがおもしろいの? わたしには理解できないね!」というマウントとりの作法がありますが
少なくともモノづくり手法を得る上ではマイナスの姿勢だなあと 思うのです
おもしろ回路が無いから楽しめなかっただけだとすれば 単なる不利の露呈です
これほんまそれな~のなになった。最近、商業やめた漫画家(歴20年くらいの人)のブログ読んでたら「最近のマンガは面白くない」って言ってて「あ…」ってなったこと思い出した。まあけっこう色んなところで言われることだよね。面白くなくしてるのは世界じゃなくて自分自身っていう話
基本的に世界に存在するコンテンツは面白くて区別しているのは自分の感性なんだと思っているので、面白いと思える範囲を狭めないように生きていきたいものだなあ
2024.09.25
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
#pokemon
2024.09.25
みたいな注意喚起が頭の中に流れるのだが、SNSは「そこにあるボタンを思わず押してしまう」ように作られているため、気難しいネット民以外は普通に反応してしまうし、どんな理由であれ反応があり閲覧が伸びるということは優れたプロモーションである、というのが現代のクソ常識なので黙ってブロックするしかないのだと思う。SNSという仕組みにおいて全員せーので無視してスルーするなどということは起こり得ない。ヒトが多すぎるため
いやまあ炎上騒ぎくらいまでいくとダメなんだろうけどインターネット老人会ネタって批判はあれど炎上までは行きにくい絶妙なラインなので結局手のひらの上なのかも。肯定も批判もあるくらいが丁度いい伸び方するイメージだし。でも申し訳ないけど企業イメージは地の底に落ちてるよ。私がジャンクフード大好き子ども舌じゃなかったら多分足が遠のいてたよね。ジャンクフード大好き子ども舌なので食うんですけど
↑まず個人サイトとはいえこうやって反応している時点で負けている感がある。これをご覧になった皆様は「どんなプロモーションなんだろ?」と見に行かないようにしようね(?)キショプロモーションには3ない活動!反応しない、共有しない、見ない!
2024.09.25
なんでもボタンもいつもありがとうございます!!見られているという自覚を持てます!(?)
2024.09.24
2024.09.24
お爺ちゃん(58)>颪(55)>井正(52)>垂路・ドラ蔵(51)>檻の化妖(48)>沙華(43)
マックス90で平均はだいたい50くらい。だから井正・垂路・ドラ蔵・檻あたりが平均的で、沙華がクッソ下振れてるんですわ。颪とお爺は上振れ寄り
(でも井正と沙華は最初6面ダイスで作ったのを移行したから微妙に違うかも…?)
今次のキャラ考えてたら59出て「強い!!!!!」てなった。でもこれガチサイコロしてる以上は80点以上のパーフェクト超人キャラは作れないんだよな。今のところ必要ないのでいいんだけど
そういえばキャラによっては役回り的にどうしても噛み合わない場合数値の入れ替えはしてる。総合点は変わってない
でもイメージしてる数字が一発で出るとちょっと気持ちがいい。今感情強めのキャラ考えてたら感情10出てッシャア!ってなった
2024.09.24
模範的ポケスリ民
先週の公式「10月頭に新フィールド!ゴールド旧発電所!詳細は後日!しばし待て!」
「うおおおおおお!!!!」
お知らせマーク❢「新フィールド詳細かな???」→「不正行為BANのお知らせ」
朝イチTwitter通知「新フィールド詳細かな???」→「スマートウォッチ連携開始!!」
「連休も明けた!!そろそろ12時のお知らせで来るっしょ!!!」→「BGMをSpotifyで配信!!!」
明日かな……流石に実装まで一週間切るし明日でしょ…(ソワソワ…ソワソワ…)
2024.09.24
(正確に言うとイゲシャゲの目線で世界を見ていく、というのが主なのでそこに関わるかどうかが要)
例えば何か一つ事故や事件があって、その謎を解き明かす物語であったら人物Aと人物Bの間に関わりがなくても双方に「コト」の繋がりがあるなら両方のバックグラウンドや視点を描く意味がある。群像劇になる。なるほどな~(?)
一方でプロットネームの作り方に関しては私はその回で起こる「コト」のことばかり考えてしまう傾向があり、「コトのあらすじ」を出していって「人の動き」を置き去りにしてしまうことがある。
その回における「コト」をしっかり考えること自体は良いことだと思っていて、「コト」が無いとひたすら何かの説明をする話になったり、急に情緒不安定になった人が感情のやりとりをしあうだけになったり、ということになってしまう。それは個人的には避けたい事態ではあるので、こう……結局バランスだよな~。「コト」を起こしつつ人の動きもしっかりやる……あたりまえ体操……
つまり……うまくやりてえ!(雑結論)
#TOYAmade
2024.09.24
2024.09.24
まあ人が多いかどうかっていうよりサイトデザインの関係なのかも。コンパスリンクはトップに更新サイトが表示されるけど、Lonyはトップページ=新着一覧なのでわざわざタブ切り替えする人じゃないと更新サイトは見ないのだよね。
などと言ってもまあ更新した時は各所一斉にあげるのであんま関係ないんだけど。サイトの構成によってアクセス数変わるんだな~をわかりやすく見れて面白かったっていう話
2024.09.24
日参してたサイトやブログが急に消えてもタブを閉じずにそのままにしがち
2024.09.24
休みの日はポケモン、配信ある時間はプロットネーム、アニメ見る時は小ネタ回の作画、というサイクルでしばらくいくぞ。小ネタ回のセリフ流し込みは終わってるので絵を入れるだけ!小ネタ回なのでセリフ文字数多いのも気にしない!
2024.09.23
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でもこれを更に包括的にしたものが「物語というものは満たされた人間に用はないんです」なのでこれがこう、あれなのかもしれん。恋に限らず
何よりこれが既存コンテンツの中にあるセリフということは、それを感じているのが自分だけではない、と思えて嬉しいのかも