年末恒例、納めるやつです。
毎年やってるやつですが、今年は創作TALKに参加させていただいています。どうぞよろしく〜
一応企画向けに自己紹介をします。トヤマ96と申します。今は一次創作のマンガを中心に創作しつつ、好きな作品のファンアートとかも描きます。雑多にやりたいことをやっています。非現実寄りなのとかジュブナイル的なのとか年齢差ない凸凹コンビとかが好きです。そんな感じです。
前半は創作(いわゆるアウトプット系)関連、後半は見たものとか色々(いわゆるインプット系)関連です。創作TALKから来られた方的には前半が主題になるかな。まあ気になるところだけおつまみください。
今年の創作関連

各月ふりかえり
1月

描き初めは毎年なんとなく恒例にしている、干支にちなんだ俺屍自一族です。巳年は邪悪な双子で決まり!

作業としては創作の7話をやってました。1月で7話前篇を投稿。
2月
2月はおおむねマンガを描いてたと思います。7話中篇の作画が重かったので2月中には無理だった。

作業が重かったページは何度でも見せびらかしてよいとされる。一週間くらいかかっちゃったページです。
3月

7話中篇を投稿。

てがろぐが1万投稿を突破。
4月

7話の後篇を投稿
5月

7話のエピローグを投稿。これで創作マンガが(未完結ながら)一旦キリのいいところまで纏まったので、製本作業を開始しました。
6月
この月はなんか雑多に色々してた気がする。本にするための準備を色々と。データをまとめたり、一部作画を修正したり、紙何にする~?とか調べたり…試し刷りしたり…

↑この記事内の準備パートが概ねこの月かな。
7月
7月いっぱい~8月頭まで表紙作業をしていました。


これが完成図。
これがメイキング。メイキング動画を作ったのは12月だけど。
8月
本のデータを入稿。早割なのでのんびり待ちつつ、9月以降のイベント準備を主にしていた期間だと思う。久しぶりのリアルイベントだったので諸々をほぼゼロから揃える必要があったため。
9月


本が届いた。カバー巻きやシュリンクなど諸々作業をしたり…
TO BE HERO Xというアニメにハマってお絵かきをしたりしていました。
ここの対照的な感じ良すぎるFA #TOBEHEROX pic.twitter.com/ryJZkfUPg0
— トヤマの96 (@LAhajinsei) September 13, 2025
普段あんまり「伸びた絵~」みたいなアレはアレしないんですけど、自分史上稀に見る伸び方をしていたので記録として。クッッッッソ伸びてて面白い。ここまで伸びるとなんか自分の絵って感じしないな。いや自分の絵なんだけどさ。
これがおすすめ欄などに載るという状態ということなのだろうか。実績解除ですな。絵としても自分が魅力だと感じた作品とキャラの面を表現できていてお気に入り。



そうさくマーケットに参加
10月



関西コミティアに参加
あと創作の番外篇を描いてたと思う。ネーム自体は春頃すでに作ってたものにやっと着手できた。
11月


番外篇を更新



コミティアに参加
12月
細々とした色々をやってました。ずっとやるやる言ってたサイト改装の準備を本格的に。今は人に委託投げて待ってる状態なので、何事もなければ来年にはリニューアルできると思います。するぞ金で解決を。
あとは次に描きたいマンガの仕込みとか、リニューアルに必要な素材作りとか、とにかく細々したものを……
今年はここ数年巣に籠って描いてた創作マンガ本編が一区切りつくところまで仕上がったり、それに合わせて本を作ってイベントに出たりと、なかなか変化のある年でした。
コミティア自体は一般でけっこう行ってたのですが、リアルイベントのサークル参加というのは本当に久しぶりで。本作ったよ巡業的に3ヶ月連続でイベント参加しましたが、設営の課題点などを短スパンで試行錯誤できたのでけっこう良かったなと思っています。都度アップグレードして3回目にはかなり納得のいくスペースにできたかなと
こう見ると色々やったなあとも思うし、もうちょっと色々できたかなあとも思いますね。本作りやイベント準備などがかなり大変だったとはいえ、メインのマンガを5月にキリつけてから以降あまり動かせてないからな~。番外篇は描いたけど。
何でこの期間この進捗なんだろう、と考えてみるとアレですね、ゲームのプレイ記とかもいっぱいつけてたせいかも。でもこれも血肉なので仕方ないね。なんか今年だけでブログ記事56件あるみたいですよ。まあまあかなり更新しててウケるな…(ノルマ意識、無)(なので本当にこの件数は気分)
来年の予定
とりあえず決めているもの、何か弊害が出ない限り成されると思われるものは以下
うっかり2月に東西連日参加の予定となってしまったのですが(ティアマガ掲載いただけるとのことで急遽)なんとかします。
外伝マンガについては現在ちょっとだけ着手しているので、なんかぬるっと始められればいいなと思ってるし、100ページ台でサクっと完結できればいいなと思ってます。ばかやろうがサクっとできたら誰も苦労しねえんだふざけるな。
でも「やるぞ」という気持ちはあるのでこっちのリストに入れました。
できたらやりたいな~というものは以下
これはもう完璧に願望の域です。まだ未定。
創作に影響を与えたコト・モノ
創作TALKのオプションテーマとして「2025年一番創作に影響を与えたコト・モノ」というものがありますので、乗っからせていただきます。と言っても今年限定となるとあまり思いつかないので、範囲を広めに取ってみる。
数年前に開始した創作マンガが今年で一旦キリのいいところまで描き上がり、山場的なところも経たわけですが、自分で自分の描いたものを読み返しチェックしてる時とかめっちゃ思うんですよ。影響の出方が露骨やなあこいつ〜〜〜って。
一次創作という、ベースから自分で構築しているものなのでなおさらそう思うのかも。
二次創作の場合は公式原作の方向性というものが下地にあるので、自分色は出つつもそれ一色ではない、という感覚がありました。でも一次創作ってガチで自分が出発点なので……それでも全くのゼロ・まっさらからのスタートではなく、これまでの人生で出会ってきた様々の影響をちょっとずつ受けて混ぜ合わせられているというか、そんな感覚が強いです。自分の人生で出会ってきたコンテンツを切り分けてミキサーにかけてできあがった汁を元に二次創作してる、みたいな手応えはちょっとあるかも。
その上で、創作をやりながら「出てる~~~影響の濃い汁が~~」と思うものを具体的に挙げるとすれば……
まず、マンガのコマ割りなどテンポ感は土塚理弘先生だなあと感じます。多分人生で一番作家単位で読みふけったマンガ家なので。比較しても別にコマ割りの形が似てる、とかではないんですけど、マンガのリズム感、なんとなくこういう間の取り方をしちゃう、みたいな部分はメチャクチャ影響が出てると思います。うまく説明できないけど、読み物描く人にはテンポ感リズム感を植え付けた親みたいな作品や作家があるのではないだろうか。『ここで1コマ分“間”を置くか、置かないか』みたいな部分に表れる影響元が。
世界観構築に関して影響を受けているのは『陰陽大戦記』『大江戸ロケット』『俺の屍を越えてゆけ』このあたりですね。もうさっきから全然知名度高いタイトル出てこないせいで誰に伝わるかわからない話が続く。
余談ですけど、こういった話題の時に有名作が出てきがちなのは単純にファン母数が多いからというのもありますが、読者配慮というか「分かんない名前を出してもポカンとされるだけなので、知名度の高い名前を出しておこう」という空気読みの結果だったりするのでしょうか。空気の読める人ほどカラオケでみんなが知ってる曲を選ぶ、みたいな。有名作は伝わりやすさ共有しやすさ故に話題に選ばれやすく、その効果で更に話題性を拡大していく話題力のねずみ算効果がありそうなんだよな。
一旦全員でせーので「有名でも無名でも誰に伝わらなくても良いのでガチで影響受けてる作家や作品」を挙げてみたらどうなるのだろう。結構みんな抱えてたりするんじゃないですかね、多数には伝わらないけどめちゃくちゃ影響受けてるモノ。
閑話休題
陰陽大戦記・大江戸ロケット・俺屍という作品の共通点は、和風だけどなんか全体的にヘンテコな和風モノであることです。ベースは和風だけど他文化の混入に躊躇がないというか、そういう雰囲気がすごい好きで、それが自分の世界にも濃いめのエキスとして出ている。
キャラ作りのフォーマットみたいなモノもかなりこの辺から影響を受けているというか、割と露骨なレベルであやかっていたりしますね。フォーマットを踏襲することで好きなものの血を繋いでいる!と勝手に思えて気持ちがいい。好きなコンテンツの子を名乗る一般ファンである。でも後世の多数のクリエイターに影響を与えたような巨匠作的なそれと比べてフォーマット踏襲してる事実自体が伝わりにくいジレンマ。
あとはもう人生の中で出会った様々な群像的な傑作たちですね。あれらはもう、完全に、目標と言うか、創作をやる上で目指す山の頂上にある石碑みたいなものなので……いつか俺もなるんだ……群像に……と思っています。
でも、群像劇って様々な物語形態の中で最上級に難易度の高いものだし、いきなり大量のキャラ作って動かす技量はないので、現状の自作はそんなに群像じゃないです。まずはこう…少人数部隊から始めて…戦力を拡充しながら大部隊にしていくが如く……いつか群像になりたい。なりたいなりたいなりた〜い!いつか自創作を名実ともに群像劇的なものにしたい、という気持ちが割と強めの創作モチベーションまであるかもしれない。それくらいこれまで出会ってきた群像的傑作たちには影響を受けていますね。
他にもさまざま、人生で出会ってきたコンテンツを絞った汁を出しまくっているのが自創作だな……と非常に感じることが多いので、出汁を絞るために引き続き色々なものに出会っていきたいところです。
今年のリワード(みたもの・やったこと)
……というわけで今年触れたものを振り返っていくとします。これら混ぜ合わせて絞られた出汁が……来年以降にも出てくる!かもしれないんだ!
相変わらずジャンルは偏っててマンガや本はほとんど読めてないんですけどね。は?マンガ描いてるんだからマンガは読めよ。すいません。
プレイしたゲーム
今年は生活サイクルの中で『この時間はゲームをやる』を確立させることができたので、今までより多めにゲームできてたと思います。やったね。まあそんな大量ってわけでもないですが。
個人的にお気に入り度高いゲームには星マークをつけるとする。
十三機兵防衛圏🌟
60時間ほどプレイ



今年プレイして一番よかったゲームはこれですね。いやーよかった。ただただ、よかったですね…。どういうところがよかったかは上記の記事内で褒めちぎっています。出来が良くホスピタリティにも溢れたいいゲーム。
デトロイト:ビカムヒューマン⭐️
20時間ほどプレイ



この、選択と判断で取り返しのつかないことになるという緊張感を持ちながらのプレイは無二の体験ですね。面白かったし、良い意味でストレスがすごかった。自分の手でプレイできてよかったです。
未解決事件は終わらせないといけないから⭐️
5時間ほどプレイ



短くて良くてきたいいゲームでした。こんなにシンプルなのにこんなに満足感を与えられるんだ。
LocoCycle⭐️
10時間ほどプレイ



マジで元気出したい人にオススメしたいバカゲー。
ポケモンレジェンズZ-A
現時点で60時間↑


楽しんでます。一部キャラの扱いで多少モヤるところがあるとか、システム的にちょっと気の利いていないなあと感じるところはあるものの、楽しい部分が圧倒的でよいですね。
私が好きなもの、街を探索しまくってイベントなりセリフなりを拾いまくることと、好きなポケモンらとワイワイしながら進んでいけること。この要素が揃ってるので個人的お気に入り度は相当高いかも!だからこそ惜しい部分は惜しいな〜〜!!ってなっちゃうところもあるなあ!
ディスコエリジウム
60時間ほどプレイ


読み物メインのADV。長文で難しいセリフを一生読むというような面の強いゲームだけどかなり楽しかったです。RPGで街中を端から端まで探索するタイプのプレイヤーなので好き。
FF9
45時間ほどプレイ


人生初FF。また一つ実績を解除した。
面白かったんですけど、この時代特有のものとしてゲーム内で丁寧に説明してはくれないため『盗む』の仕様などよくわからないままクリアしちゃったのがゲーム体験としてはちょっと惜しい。まあボスとかからは盗めないだろうと思い込んじゃってた自分が悪いのもあるけど。とりあえず試してみなさいよと
クリアするまでなるべくググらず、の気持ちでゲームをやっているものの、何周もできるワケじゃないので、古いゲームの分かりにくい仕様は事前に抑えておいた方がいいのか……?などを考えさせられた。難しい。
都市伝説解体センター
20時間ほどプレイ



自分の中ではちょっと問題作の位置となった。よくできた面白いところはあるが世間評価は少し変な方向に誇張されてないか?とか、まあ気になるところが色々。
自分があまりしっくりこなかった理由をあれこれ考えてみるのはけっこう面白かった。
ANNO Mutationem アノー:ミューテーショネム
20時間ほどプレイ


数年前におすすめしてもらってから長いことプレイできていなかったので、クリアしてスッキリしておこうと。アクションやグラフィックや世界観はすごくよくて楽しかった!ストーリーは翻訳がもっと精度高ければもうちょっと楽しめたかも?ローカライズがもったいないと感じた。
魔女と勇者
6時間ほどプレイ


買ったまま積んでたのをクリアした。強いストーリー性はないタワーディフェンス。たまにはこういうのもいいね。
In Stars And Time(エンド回収)



これは昨年の大晦日にクリアしたんだけど、クリア時は開放感と没入感でエンド回収しに戻る気になれないよ~~となっていた。少し間を開けてから攻略見つつ回収。隠しエンド、よかったです。
In Stars And Timeというゲーム、クリアしてから1年経ったけど未だにふと思い出しては彼らと歩んだ道のことを考えてしまったり、サントラを聴いてはあの頃の感情を思い出したり、そういうことをしているので、じわじわと「すごく…よかったな……」となっている。1年かけてじっくりと自分の中にじわ~~……と沁みている感覚がある…ので、今年のまとめとしても言及したくなった。
見たアニメ
例年、1年で完走したアニメをリスト化しているわけですが……


デデドン
バンチャンの視聴履歴からリストを作っていたので、今年はダメそうです。いつ復活しそうですかね……?
というわけで今年は冬アニメも途中で視聴不可能になってしまいました。でもアマプラのCM祭りで視聴するのはストレスすぎて無理なので諦めた。そこまで絶対見なきゃってタイトルもなかったのが幸いでしたかね。
毎年50タイトルほど完走しているわけですが、今年は…バンチャンダウンまでに30タイトルくらいは完走したんじゃないかな。
12/19にバンダイチャンネルが復活!したので今年も完走リスト作ります
すっげーーよかった(お気に入り)
TO BE HERO X
空色ユーティリティ
かなりよかった
瑠璃の宝石
らんま1/2(令和版)
美男高校地球防衛部ハイカラ!
ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット
追放者食堂へようこそ!
Turkey!
クレバテス-魔獣の王と赤子と屍の勇者-
うたごえはミルフィーユ
前橋ウィッチーズ
凍牌〜裏レート麻雀闘牌録〜
君のことが大大大大大好きな100人の彼女 第2期
沖縄で好きになった子が方言すぎてツラすぎる
よかった
ダンダダン 第2期
ウィッチウォッチ
ぷにるはかわいいスライム(2クール目)
怪獣8号 第2期
タコピーの原罪
ロックは淑女の嗜みでして
アポカリプスホテル
阿波連さんははかれない season2
戦隊レッド 異世界で冒険者になる
ギルドの受付嬢ですが、残業は嫌なのでボスをソロ討伐しようと思います
アオのハコ
完走した
New PANTY & STOCKING with GARTERBELT
鬼人幻燈抄
薫る花は凛と咲く
カラオケ行こ!
夢中さ、きみに。
まったく最近の探偵ときたら
ブスに花束を。
ブサメンガチファイター
出禁のモグラ
盾の勇者の成り上がり Season 4
自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う 2nd season
SAKAMOTO DAYS(2クール目)
陰陽廻天 Re:バース
宇宙人ムームー
アン・シャーリー
雨と君と
LAZARUS ラザロ
日々は過ぎれど飯うまし
九龍ジェネリックロマンス
薬屋のひとりごと 第2期
忍者と殺し屋のふたりぐらし
中禅寺先生物怪講義録 先生が謎を解いてしまうから。
紫雲寺家の子供たち
ざつ旅 -That’s Journey-
機動戦士Gundam GQuuuuuuX
かくして! マキナさん!!
リコリス・リコイル ショートムービー
GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS
わたしの幸せな結婚 第二期
もめんたりー・リリィ
メダリスト
マジック・メイカー ~異世界魔法の作り方~
ハニーレモンソーダ
花は咲く、修羅の如く
ツインズひなひま
想星のアクエリオン Myth of Emotions
天久鷹央の推理カルテ
甘神さんちの縁結び
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱
RINGING FATE
魔法使いの約束
怪異と乙女と神隠し
計67本です。バンチャンのダウンで切った冬アニメけっこうあるんだけどそれ抜いてもけっこう見てるな…?ていうか去年も67本だったのでバンチャンダウンさえなければ過去最高本数だったかも。別に記録更新しようとしてるわけではないが。
今年は特にハマったアニメが2作あるので、そこをピックアップして振り返っておこうと思います。
TO BE HERO X



これですね。今年どころかここ数年で最大のスマッシュヒットです。私の中で。マ~~~~~~~~~~~~ジで面白い。マジで面白いし、群像的な構成がドツボ。しかも好みのキャラもいる。最高。絶対に2期やってください。
Blu-rayも揃えたし多分現時点で5周くらいは観てると思う。でもまだまだ見返すと味がして楽しい。
空色ユーティリティ


このアニメもよかったです。すごくよかった。女の子がゴルフを始める話なんですけど、趣味を楽しむ人の普遍的な感情、ワクワク、ドキドキが描かれていて、分野が違っても共感できる作りになってます。どうしても欲しい道具を店で見つけて、もう1日中そのことばっかり考えてる姿とか、くああ~~~っ……!!となるところがある。本当によくて……
普段あんまり直の共感ベースで作品に触れることって少ないんですけど、珍しくそのタイプでしたね。趣味マンなので刺さって刺さって
今年のよかったアニソン
主人公になろう!/ オーイシマサヨシ feat.鈴木愛理
『空色ユーティリティ』のOP。オーイシマサヨシのノリのいい歌声はもちろんのこと、歌詞も作品をありありと表していて…めちゃくちゃ良い。やりたいをやんなくちゃ!
INERTIA/SawanoHiroyuki[nZk]:Rei
TBHXの楽曲はマジ……全部いいんですけど……10人いる主人公全員に個別のテーマ楽曲があるとかそういう次元なんですけど……代表してOPを。映像が爆裂にカッコイイんで見てほしい。み、見てーッ!
スゴすぎ前橋ウィッチーズ!/ 前橋ウィッチーズ
いいアニメでしたよね、前橋ウィッチーズ。
自分のドツボ系のテーマではないんですけど、すごく楽しんで色々考えながら観れたし、OPも素晴らしい。つんく♂って…すごい。
予感/とた
『アン・シャーリー』のOP。曲調も歌詞の言葉選びも好き。アンっぽさが出てるというか「◯◯ができなくてよかった」というAメロのフレーズが「おっ…?」と思わせてくれるのがいいんですよね。未来が読めなくてよかった、心が読めなくてよかった、あなたに生まれなくてよかった。
アニメのOP映像もすごくて、それ含めて好きな一曲です。
以下は、作品としてはハマれなかったけど曲にハマってけっこう聞いたもの
(作品と関連してハマれないとアニソンとしての評価とは別軸になるため、別カウントとする)
ただ、君のままで/Sou
アニメ作品の方はマジでビックリするくらい好みじゃなくて(個人的に)でもED曲が好みすぎてめっちゃ聴いた、という自分としては珍しいケースです。
ブルーモーション/名誉伝説
こちらも曲良すぎのやつ。あとOP映像もよすぎる。神OPすぎる。実際の作品内容については、児童ノベルっぽい雰囲気の転生なろう系、という感じで自分のツボではなかったのですが。でも本当に今年イチあげてもいいんじゃないか?ってレベルでOPがよすぎる。こういうテイルズのOPが観たいんですけどっ!あのっ!
見た映画
今年は自分比で映画もそこそこ見れました。去年は片手で数えられるくらいだった上、半分がプロ野球のシーズンドキュメンタリーという有様だったし。
劇場版ゾンビランドサガ ゆめぎんがパラダイス🌟



今年のベスト映画は……ゾンサガだ!え!?ゾンサガ!?
私もまさか並み居る様々な名作話題作を押しのけてゾンサガがナンバーワンになるとは思っていませんでした。期待値そんなに高くなかったのもあるんだけど、マ~~~~ジでよくて……よかったです。2025年佐賀万博!
たべっ子どうぶつ THE MOVIE⭐️



こちらも伏兵感すごかったんですが爆泣きしてしまい自分で自分にウソだろオイとなったので…。泣いた泣いた言ってるけど感動映画だから泣いた、っていうより個人的にキーンとくる繊細な感性の部分に響いた、といった具合。
いい映画でしたね。記事でも書いたけど、話題性で逃げ切ろうって出来じゃなく、ちゃんと名作にしようって気合いがあって
トワイライト・ウォリアーズ 決戦!九龍城砦⭐️ →感想
国宝⭐️ →感想
羅小黒戦記2 →感想
落下の王国 →感想
MARINES DOCUMENTARY 2025 すべての敗れざる者たちへ →感想
機動戦士ガンダムGQuuuuuuX-Beginning- →感想
ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- →感想
バンパイアハンターD →感想
大長編 タローマン 万博大爆発
タローマンだけ感想リンクがなく いや、面白かったんですけどタローマン見た日に別コンテンツで最大風速的な更新があったせいで吹き飛んでしまい……見た日が悪すぎました。面白かったです。デタラメで……
あ、あと藤井亮監督の書籍『ネガティブクリエイティブ』も読みました。こっちもよかった。
その他(本など)
比較的読んでたマンガはサンキューピッチ・傷跡と包帯・ガチ恋粘着獣(今年完結)、友人が担当しているラノベコミカライズ、あとは『負けヒロインが多すぎる!』のヒロインがド好みなので、彼女のフィギュアを飾れるにふさわしい人間になろうと原作を最新刊まで読みました。本系の媒体は………以上です。ええ…
来年はなんとかヘイルメアりたいところではあるのですが…(購入済みではある)
あと、だいぶ長らく読み止まっていた無職転生(なろう版)を読み上げソフトで聴くやつ再開して学園編の終盤まで来ました。自分の中で長らく止まっていたルーデウスの物語が再び動き出した。今はルーデウスのEDが治ったあたりです。
買ってよかったもの
スタンディングデスクマット⭐️


買ってよかったもの、今年の優勝はこれかも。地味だけど。
スタンディングデスク導入で立ち作業できるようになったは良いんですが、素足でフローリングに立ってると普通に足の裏が圧力で疲れることに気付いたんですよ。冬場はスリッパ履いてるから感じなかったんですけど。
それでマットを購入しました。安いのもあるけど、専門的なメーカーのしっかりしたの買ってよかったですね。硬すぎず柔らかすぎず反発しすぎず、本当にちょうどよくてよかった。買ってよかったです。
フィットネスバイク



これも優勝候補。詳しくは記事参照なんですが、今年色々ゲームやれたのはこいつのおかげです。買ってよかったというか、買って正解でよかったです。
スーツケース

イベント遠征が増えたので新調したもの。今まで使ってた謎メーカー製じゃなくちゃんとしたメーカーのもの。ちゃんとしたメーカーのスーツケース…すごい!当たり前だ!
薄い財布

キャッシュレスしていこうということで財布を買い替え。ぶっとい財布をやめてポケットに無理無く収まるものにした。これはね……よかったです。これも買い替えてよかった。
Nintendo Switch 2


これは買ってよかったというか、そういう次元ではないかと思いますが。ある意味今年の象徴とも言えるのでピック。
Switch1のゲーム中心でも買ってよかったです。ちょうどプレイしていたディスコ・エリジウムが目に見えて軽くなったので。
公式抽選の応募資格がなかったので色々調べつつ、最終的にはGEOの先着で購入できました。結果的には公式抽選勢が沢山当選で始めるよりちょっと早めにゲットできてたかもしれない。
ただ、持ち運び適性は皆無なので今になってSwitchLiteが欲しくなっている。ほしい…
おでかけ記録
今年のおでかけ記事など。



久保史緒里さんのイベントに参戦し、久保史緒里さんのラジオが最終回を迎えた年なのであった。久保さんの人生に幸多からんことを












プロ野球の本拠地制覇を目指して来年もちょくちょく遠征できたらいいな。現在の制覇度はパ・リーグ4/6、セ・リーグ3/6。来年はパ・リーグ制覇すっぞ!多分!
というわけで今年の振り返りなどでした。例年通り長い記事になった。
ここまでお読みいただきありがとうございました!!&今年は当サイトに遊びにきてくださりありがとうございました!よいお年を~✋️


