作業/絵/更新 2026.08.15
>>13021
考えた結果、ミュゼちゃんのアクスタだけ買おうと思ってカートに入れたんだけど、そうしたら「この商品を買っている人はこれも買ってるよ」でガイアスのアクスタが出てきて、「へ、へ~~………ふーーーーん…………」ってなって気づいたらガイアスもカートに入ってた。ゆ……許せねえよ……人の心の隙につけ込む商売をしやがって…………
き、記念だからね、記念なら仕方ないわね。
2026.08.15
前パッチ、かなりヌルいって言われてたのに何故か全然勝てなかったんだよな

というわけでストームディフェクトです。ストームディフェクトでしか勝てない芸人
ストームは別にクリエイティブAIとかなくても勝たせてくれる

がらくた置き場のハローワールド、序盤の切り抜けに使いつつ後半はストームの種用にだけ残してたけど、意外と終盤でも強かったな。ディフェクトはコモンカードからエナジー(加速)が湧いてくるし、オーブ押し出せるカードも出てくるからかな。他キャラだと微妙かもだけど
ゲーム 2026.08.15
ゲーム 2026.08.15
どれだけステータス上げてもトッズが死ぬな?
どれだけムキゴリになってもトッズが死ぬので攻略サイト見ちゃった。攻略サイト記載のステータスには達してるっぽい。
ローニカと仲良くなっておかないとダメか~~そう~~?そうなんだ。はええ…これってトドメを刺したのはローニカってことなのかな。
ローニカ並行は途中データからのやり直しでいけるのかなあ。次は途中データからローニカの好感度上げてみて間に合うかどうか試しつつ、ダメなら別キャラ攻略始めちゃおう。
お父さんって認める方も選んでみたけど即EDでちょっと笑っちゃった。エンドロールの一部キャラのその後も変わってくるのがこれはこれで面白い。
▲とじる
ゲーム 2026.08.15
絶対面白いのでイベントを色々見てみたいのはタナッセ。次点でグレオニーのネガティブ系EDはかなり気になる。
キャラ的に惹かれる感じではないけどどういう話になるんだ…の半分怖いもの見たさはモゼーラ。ていうか全体的にやっぱり憎悪殺害裏切りが気になる~
あとはリリアノ・ローニカあたりの大人組の愛情エンドの処理とかも気になる。
ひとまず次は誰かのED埋めを目標にしたいんだけど、誰でいこうかなあ。ユリリエはちょっとむずかしそうすぎて一旦置いておきたい。面白そうなのはタナッセ、カンタンそうなのはヴァイルな気がする。間を取ってモゼーラにしようかな(え?)
モゼーラ、マジで別に好きな感じのキャラではないし今のとこの印象が「エックスで一生ケンカしてそう」なんだけど、逆にこういう手触りのキャラって他であんま出会えなそうで一周回ってこう…興味が……
ゲーム 2026.08.14

トッズEDいけた~~!

全キャラひとまず1回クリア達成じゃ!!

ちなみにここまで30時間。無限・ゲームかもしれない。
一ヶ月ちょっとで30時間なので綺麗に1日1時間くらいのペースで面白い。
全員エンド8%か~。特定キャラに集中する人も多そうだしこんなもんかな?

なお殺害エンドなのだった。お、おれは愛情エンドを目指していたはずでは?


まあでもナルホドねって感じだ。うさんくさおじの王道だなあ。キミ地の白虎って言われない?
攻略ヒント曰く能力値があれば切り抜けられるんだここ。武勇100じゃ足りないか。純真無垢きゅるきゅるロールをしながらムキムキ候補者にならないとトッズを守りきれないの、ちょっと面白いな。

好感度上げ自体はマジでチョロチョロのチョロでびっくりした。チョロおじすぎる。いやでも純真無垢ロールの方がカンタンなのはそれはそうかもしれない。友情はやっぱり対等にならなきゃいけなそうで、私はそっちのが見たいかも。
ヒント見る感じ愛情ルートはちゃんと告白経由しないとダメな感じなのかな?最後の日まで引っ張って告白だといけないやつ?

護衛とかいう知らない概念があるんだよな。これはなんなのだろうか。
とりあえずEDまで見たけどトッズのこのデータではまだ色々遊べそうなので、次は武勇200にして父親を名乗る人間のとこに顔出してみるか。あと父さんって呼んでみるやつも。
トッズ父親説をまだ持ってるから頑なに呼んでなかったけど実際どうなんだろ。なんか普通に関係ない人な気もしてきた。

全員攻略で反転無制限&無効選択肢表示機能がついた。これ好感度表示っていつできるようになるんだろう。ユリリエの愛情とかこれないといける気せーへんが
誰かのED全回収とかなのかなー。それならいきやすそうなキャラ埋めにチャレンジしてみたいけど。ヴァイル?モゼーラもチョロそうだけど
▲とじる
ゲーム 2026.08.14

ビッグバンクローンだ!クローン宇宙初めて成功して嬉しい。

これがクローンの景色かあ

でっか~~い
でもこれ宇宙的無関心と顕現ないと普通に大変じゃない?あったからよかったけど
ゲーム 2026.08.14
アニメ 2026.08.14
作業/絵/更新 2026.08.13
基礎デッキ構築開陳はやっぱ作中でやりたいネ #TOYAmade
2026.08.13
なるぞ!トッズのトモダチに!

ダメ……ッッ!
ていうか好意になっちゃってる!!!!!!!!オレはトッズのことダチだと思ってるのにトッズはオレのことほのかに好き!!!!!
なんでアヤしいオッチャンとそんな少女マンガみたいな関係になってるんだ

話聞くイベント、聞いてなかった話聞いとこ♪って思ったんだけどこれ相当愛情に効いてるくせーぞ。このセリフってそういうこと?美しい女になったオレの話してる?

ダチポイント稼ぐの下手すぎて占い小細工すら封じられて爆笑した う、うわあ!

御前試合に来てくれるくらい仲いいのに……
トッズってもしかして愛情の方がチョロ……………か………?
ちょっと次周は純粋無垢好き好き大好き候補者としてトッズメロメロ大作戦試してみるか……


御前試合の日に市場に出かけようとしたら部屋で御前試合始まるバグ出て笑った 絶対に市場に行かせたくないローニカVS俺
▲とじる
ゲーム 2026.08.13
播磨RTAイベントは地域交流と子ども参加をコンセプトにしているので、毎ゲームごとに会場の子どもにおためしプレイをしてもらいながらゲーム紹介をしていたのだけど、これがすごくよかったな。走者のプレイって通常とはかけはなれたものになりがちなので、子どものお試しプレイタイムがあることで『実際どういうゲームなのか』がわかりやすかったし。
パワーレンジャー枠はなんとそのお試し参加者がそのままRTAに参加する、という非常に粋なことをやっていて胸熱だった。(上記動画内には入っていないけど本人とご家族にはアーカイブ残る旨了承済との言及あり)
ガチRTAとは違うけど会場のみなさんがすごい楽しそうでよかった。
ジオゲッサー枠もめちゃくちゃ“地域”でおもしろかった。
動画 2026.08.13
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
遊んだ #TOYAmade
とはいえ価値観はその時々で変わると思うので『今のところ』みたいなイメージではあるのだけど(特に井正と沙華って現状の人生経験がまあまあ薄いため)

対人エグ。なにこいつ。
礼儀については『礼儀正しいこと』を重視するのではなく『必要なら態度を示すこと』を重視するイメージなので微妙なところ。
個人合理のバケモンなところはともかく、過去がなければ未来も言うほど想定していない(できない)ので実は“現在”の権化みたいな存在だったりする。
謙虚さは空欄。誇示欲はないけど謙虚さもないため、この対比軸だと判定不能だと思う。

お沙華については大絶賛価値観形成中って感じすぎて非常に曖昧な部分が多い。複数チェックは可能性のグラデーションということで…
井正も沙華も“現在”だけど、沙華はシンプルに今は今を生きてるだけって感じだろうか。いずれ未来のことを意識しはじめるかもしれへんね。
“夢”・“目的”の項目は諸説あり難しい 可能性を持って生きてる感じはある 具体性はない
対人関係は井正同様ボロボロだけど、価値観っていうより意識してないだけって感じなのでここも経験によって変わってきそうとは思う。
信仰・伝統・愛国・平和あたりは本人の価値観としてはあんまりちゃんとした信念はないけど、記憶としてそういうのがあるっていうのは知っているので「あるなあ」込での△かなあ。

ドラ蔵はちょっとややこしくて、こうチェックすると社会なんて知らんぜ!ドリーム冒険野郎!なんだけど、根がいい奴なので目の前で困ってるヤツがいたらそっちを優先しちゃう、みたいなところがある。でもそれって本人の価値観や信念とはまた違った…なんか、反応みたいなものなのでこの画像にはあまり反映されてない。
気付けば3人とも謙虚の項目が空欄でおもろいな。そもそも私が謙虚と誇示を対比軸として捉えていないのかもしれない。謙虚な誇示もあるし、誇示しないが謙虚でもない人もいると思う。
▲とじる
作業/絵/更新 2026.08.13
実況との違いは文字やキャンバス上で情報を整理したり振り返る過程ではある
ただ俺屍の場合でかい失敗は即ち死であり家系断絶の可能性(ノーリセの場合)なので、起伏は欲しいけど望むのはなんか違って…みたいなややこしさがあったりもする
死なない程度のトラブルが一番美味しい それはそう とはいえ戦死が出るほどの事件が起きたならそれはそれでゲームの味として存分に享受したい感じ
2026.08.12
8/23 コミティア157のカタログ ティアズマガジン157 内の特集『ユニーク本のススメ』にて、インタビューが…載ってます!

ヒャ~ 載ってる~~
ネタでセルフインタビュー遊びしてたヤツが本当のちゃんとしたインタビュー受けられることってあるんだ。
なんというか取り上げるテーマと、私の本が存在するタイミングがうまいこと合致した感。やっぱりタイミングだと思うでしょう。小倉優子もそう言っている。
そんなわけなので…コミティアに来られる方は是非…お読みいただけると嬉しいです。カタログはすでに販売中。
東京のティアマガはイベント後にBOOTHで電子版の販売もあったと思う。
そんなわけで持ち込み部数どうしよう。にはなっている。全然新刊ではないし東京持ち込み3回目だけどこんな載り方したことないからなあ。意外とそんなに変わらない説もある(なんせ、分厚い。)
宅配手配が嫌いすぎてどうせ手搬入してしまうと思うのでまあ運べる範囲で気持ち多めくらいでいいのだろうか。
余談
このページに以前のティアマガのプッシュ&レビューに載った時の文章も小さく載ってるんだけど、これ沙華のこと少女って書かれててじわ……だ。そういえば作中で無性別であることについて言及したことってなかったっけ?なかったかもしれない。本だけ読んだら少女の可能性あるな。面白い。
これに関しては私が性別言及不精なのが浮き彫っててオモロかもしれない。無性別をマジで全然トピックとして扱ってない…作風だ
なんか、こういうの作中で突っ込ませるとこの世界でこれって突っ込まれる感じなんだ。ってなるのでなんとなく放置しちゃいがちだな。つるっぱげなのもそうだけど。(つるっぱげにツッコまないのはどちらかといえば井正とドラ蔵側のアレだが)
突っ込みそうな文化圏のキャラとかが出てきたら突っ込まれるのかも。
自分で紹介するのと他人に紹介されるのだと見えてる世界が違うっていうのがけっこう面白くて、『和と怪が調和した世界』っていうのも明らかに私の語彙からは出てこないのですごい。他者の目が…入っている!面白!▲とじる
#TOYAmade
作業/絵/更新 2026.08.12
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9話の作画がそろそろ終わりそうなので
10話のネーム流し込みを開始したのだった。10話ちょっと長いですね
ネームは言語野が必要なので(アニメとか見る時間にはできないので)野球とかRTAとか流してる間に進めておいてスムーズにバトンタッチできるようにね
RTAちゃんの夏休み楽しかったな~。ゆるく楽しめた
信州RTAの繋ぎに長野PR映像が流れてたんだけど、それが始まる度に爆湧きするチャット欄おもろだったし、体感ゲーム系のRTAでダンスダンスレボリューションコントローラーでメガテンをプレイするやつもアホでスゴだった。ケツバトラーが今競技シーンでも盛り上がってることを知れたのもよかった。
冬のRiJも楽しみですね。
大規模RTAイベントは終了後のレイドで二次会会場に飛ばされてゆるく流れが続くのも面白くて好き。今回は来週開催の信州RTA告知配信に飛んでた。石川県の銀行でRTAイベントをやるらしい。
今回のイベントに出てた人とかも出るらしく、RTAのリアルイベントを行脚してる人ってもうそういう観光の口実にできそうで楽しそうだなと思った。コミティア行脚に似ている。