くそ雑多なひとりごと
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#TOYAmade 9話の線画おわった~
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コミティアまでにアップできるだろうか。いや、間に合う意味は特にないんだけど。なんかイベント前に毎回こういうこと言ってる気がする。イベントって“キリ”だから…

作画コストを意図的に抑えたデザインにしているのもあるけどゴロ月の皆さんは描きやすいし速い。やっぱり三枚目っていた方がいいんだ。三枚目がいると画がデコボコして楽しいし。ばけいづこ2期、三枚目キャラを出してください(投書)構想中なので確約は致しかねます(返信)

『三枚目キャラ』の定義は人それぞれかと存じますが、私が三枚目と言っている時は『体型や顔の作りが平均的にオタクウケするものからしっかりがっつりズレているもの』を指しています。精神的(ポジション的)三枚目の時は多分何らか区別した呼び方をすると思う。

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颪クンは気持ちは三枚目顔だけど、なんか別にそこまで外れてるわけではないしな……ソシャゲにいたら全然ガチャ回りうる顔だよな……と思うと三枚目と言い切れるかは微妙なところ ソシャゲにいたらガチャ回りそうかどうかなんだ、基準ライン


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これはばけいづこの超最初期構想時に作ってた三枚目キャラ。旧設定の井正の従者みたいなポジションにドロンボー一味的なデコボコトリオを置こうとしていたらしい…痕跡。色々あってボツになった。
三面図まで描いててゴロ月勢よりちゃんとデザインしてて草なんだよな。機会があればしたいよ再利用を…

まんまる体型、別にヘキというわけではないのだが何故か作らずにはいられない。多分その圧倒的なシルエット差別化パワーに入れ込んでるんだと思う。ゴロ月にもいますね。ええ、ええ…

あんまり比較とかはよろしくないかなと思いつつ、同時期だとどうしても比べてみてしまうよねという話なんだけど

『さよならララ』は序盤ゆっくりめの進行で日常的な話を積み重ねつつ、物語が動き始めたらそっちにガっと加速して引きの強い話をどんどん展開していき、現状では非常に綺麗な右肩上がりをしている印象なんだけど(総合的な評価は着地を見ないとできないけど、ライブ感としてはかなり楽しめてる感触)

名前は出さないけど今期ちょっとイマイチパっとしないなーと思っているオリジナルアニメ、に関しては、「なんか物語が動き出しそうか…!?」って話をやった直後にサブキャラメインのドタバタ日常回をやってて「オイ!メインの話は!」ってなったので、うーん、多分、こういうとこ……なのかな……?みたいなことを思った。


難しいよなーこういう波の構成って。後者は上がったり下がったりの波形を作ろうとしているのかな…?って気がするし、4クールとかの長期アニメとかだとそういう作り方もするのかなと思うけど、1クールだと私は右肩上がり式の方がまあ普通に面白いなと感じる。普通に

続きものの物語を見た人がどういう期待を抱くかはかなりそれぞれなので一概には言えないけど、やっぱり「こうなっていくのかな」という期待に上手に応えて乗せていってるのを見るとうめ~ってなりますね。期待に応え想定は超える……理想……っ…ぬう……っ……(物語構成的なことを考えてると自動的に自省ルートに入っていくやつ)

#kamokate 周回の意識が曖昧になってきたけど多分27周目
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モゼーラ憎悪エンド

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レ、レスバ!

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い、陰謀論!
モゼーラとの対立、泥沼感がすごい!

まあこのゲーム、神自体のほんまもんが出てくるワケじゃなく、あくまでそういう人の営みと信仰をやっているだけなのでそういう可能性も全然見いだせはするけど。
ちなみにこの主人公は王族への好感度アゲアゲで一般人への好感度サゲサゲのカス継承者です。サニャを少しいびった。

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ここなんか好き。

モゼーラに憎んでもらうの、カンタンかなと思ったけどしばらくはタナッセの方が俺のことを憎んでたのでちょっと焦った。嫌われることと憎まれることの使い分けが難しい。
途中から攻略もチラチラ見ながら選択肢選んでいった。ここからはある程度の…タイムパフォーマンスを意識してね!
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占いフルで使っちゃった。ナニモンなんだ……

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キャラED全部見る実績はバージョン違いも含めるらしいけど、ここは埋まってる必要あるんだろうか。ここの埋め方がイマイチよくわかってないんだよな。最期の密会のはずだし見てるはずなんだけど。

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あと、特にグレオニーに関わってはいなかったんだけどモブ会話で興味深い話を聞けた。ヴァイルが御前試合禁止してる件ってグレオニー関わってるの?!
ていうか死にかけたのに御前試合出たがってるの!?ヴァイルって

そういえば護衛なる概念はグレオニーとトッズにあるんだな。これもまあルートをアレしていけば見れるだろうか。

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あと終盤ヒマだったので無礼会。無礼会の伯爵、ヴァイルの話になるとなんかシリアスだ。
▲とじる

#TOYAmade 自創作あるある~
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横顔の目を描きたくない時は変形するグラサン~

『鉄鍋のジャン!』6話
大谷は本気でジャンを貶めようとしているけど、それはそうとして随一の舌を持っているので美味いという真実には抗えないのメチャクチャ良いポジションとキャラしてるなあ。
敵の精度を信頼して計算に入れて戦いに挑むの、ダンガンロンパみたいでアツい。


『対ありでした。~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~』6話
EVO編おもしれ~~ いろんなキャラがいっぱい出てきて…楽しい!
スト6そのものが全面協力なのでリアリティが段違いなのはもちろん、配信コメントの質感もすげー覚えがあって面白い。激怒さんが画面に映った瞬間「!?」ってコメント流れるのわかりすぎる 知ってるインターネットの味
あと司会の人のイジられ方もすげーわかる 知らない人なのに知ってる味がする

インモラル系の性癖の作家の商業作を読んでみたら、インモラルな主人公の周辺をより一般的には受け入れがたい邪悪にすることでインモラルを受け入れやすい状況にしており、なるほど……になった

なんかあるよなそういうハック 相対的にマシって状況にすることで現代日本の常識では忌避されることを承認させられるエネルギーが だからファンタジー設定は強いんだよな

性癖強め作家の商業作ってなんかそういう部分につい着眼してしまう。生存戦略だな~ってなって面白い
インモラル系じゃなくても、そこまでメジャーじゃない性癖持ちの商業作家もそういう勝ち筋探してるイメージある。万人受けするガワでくるんでその中に強烈な性癖を潜ませるとか

でもこういうのは商業一般ラインで認められうる妥協点であって、多分マジの性癖者が本気で描きたいものはそうじゃないのかもしれないな……とかも(勝手に)想像しちゃう時もある。しらんけど。

ハイパーインフレーションとサンキューピッチ!?アレはなんか最早そういうのではない ヘキの妥協点ではなく本筋が面白すぎてつられてヘキの強さもなんか面白くなっちゃってるみたいな ちょっと真似できないやつすぎる

私が春日望美さんやポケモンBW女主がお気に入りなのって非常に分かりやすいの極みなんだけど、それはそうとして『最強!殺意!イケメン!!』みたいな部分を過度に誇張するノリには相容れぬ……みたいな、微妙なラインってあるよね。あるある こういうキャラあるある

BW女主についてはそもそも作中で喋らないので脳内イメージ次第としても(派生コンテンツは未見)望美さんは戦えて根性のある女である一方普通にこう、普通に乙女ゲー主人公らしい言動もする女子高生でもあるため

#kamokate モゼーラ愛情・裏切りED見
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愛情ルートは条件強めの方見たかったんだけど、なんか同時に友情も上げないといけないっぽいことに気付いたのでまた今度攻略ガン見好感度メモ取りまくりで見に行こうと思う。殺害もついでに回収できそうだし

愛情ルートはグレオニーの友情くらいサックリだったな。ていうか単純に数値上げただけで見れるエンディングに加えてもうちょっと条件細かいのがあるって感じか

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裏切りルート、これはこれでそういう百合としてはよさみがありそう。

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聞き間違いなわけなさすぎる

脳内で補完するなら、主人公は告白しながら「でも自分は女志望で…」みたいなことを言おうとしてたんだけどモゼーラが舞い上がりすぎて結婚のとこしか聴こえてなくてなんかワーってなっちゃった結果…みたいな。コミュニケーション失敗!
自分は女になるつもりなんだけどモゼーラ…好きや!って順番正しく言ったらどういう反応なんだろうな。ゴリの異性愛者っぽさあるから普通にフラれそうな気がする。
▲とじる

らくがき
隠しキャラの攻略条件に『全キャラEDを見た上で隠しキャラとのガチの命懸け一騎打ちに勝つ』がある激武闘派乙女ゲー主人公 こと 春日望美さんです
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PSストアが終わる前に遙か3もプレイ環境確保しておくべきか?一応…と思ったけど全然フルプライスでたじろぎ、「これって中古とかでソフト買ったほうが安い説ない?」とVita版検索したら普通にプレミア価格になっており、だったらPSストアで買っておいた方がいいのか……?になっている。
PSP版やPS2版なら多分死ぬほど本数あるのもあり中古ソフト安いと思うけど。

まだ悩める 来年の7月までは それまでにSwitch移植とかが発表されなければ…とかでいいかなー。
今なら珍しくもないだろうけどがっつりしたループ系乙女ゲーで、攻略対象の死の運命に立ち向かっていくアツく豊かなゲームです。舞台が源平合戦なのでね。源平合戦が舞台なら北条政子と平清盛のバトルデュエットキャラソンも出るわけです。二人ともほとんど人外だけど。


最初に入力した誕生日によって主人公である春日望美さんの属性が決まるんだけど、私の望美さんって↑の一騎打ち必要攻略対象が苦手な属性ですごい苦労した良い思い出がある。でも苦手属性を斬り伏せるのってアツくないですか?燃えだし萌えだ。

軽いらくがき、色付きで描きたくもあるんだけど普段マンガ描きすぎてモノクロマンガ絵に仕上げるのが一番早くてそれっぽく描ける、に味をしめつつある……

じゃあ昔描いた望美さんも貼っておきますね
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ハンパな厚塗りにチャレンジする時期というのがある
攻略対象だと九郎さんがいっちゃんすき 髪型すごいし

元祖セッ部屋/オジョンボンX/八潮久道 - カクヨム
https://kakuyomu.jp/works/16818093084420402529/episodes/1681...

「何?」「なるほど…」「いや何?」「ああ、なるほど……」「いやなんなんだよ」「え!?」「なるほど?」「いやなんなんだよ」「ええ!?」「うおおおお!!」「なるほどね……………………」って感じだった
#reading

自分の発信物を見てもらうにあたって、『誤読されること』『誤解されること』自体はけっこう面白がれる方というか、自分と他者は違う構造の思考を持っているわけだから受け取り方にズレがあって当然、他者に受け取ってもらえるってそーゆーことぢゃん?という思想なんだけど

その誰かの誤読誤解が三次的に広まって定着するとしたら多分ギャーーーってなるんだろうな。二次的な誤解はワハハ!で済むけど三次的かつ鼠算的な誤解はキツいのかも。お前の脳単体で誤解するのは良いけど多数他者の脳を借りて誤解するんじゃない。
まあこれってよっぽど有名じゃない限り起こらないけど。だから趣味でコソコソやってる分には全く関係ない事象と言える。(有名じゃないのにこれが発生するのが一時的なバズなんだと思う)

もし私がウルトラ有名作家だったらこの現象に耐えられなすぎるのでインターネットをこう…徹底的に…こう…するのかもしれないし、この現象に動じないウルトラ有名作家ってすごすぎる。


誰かが言った言葉は風に乗せたとたんにいくつかの意味はもう失って転がってゆくってMOSAIC.WAVも言ってた それはほんとにそうなんだ。片道きゃっちぼーるは俺の魂の歌です。

日記
今年も甲子園に行ってきたよ

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内野席のチケットは早めに取っておかないといけないので、3回戦ともなると直前になるまでどのカードが見れるのかはわからない。


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今年はなんと、初出場校同士のベスト8争いという非常に珍しい対戦にありつけた。試合内容的にもこれが一番アツかったな。

昌平(負けたほう)はピンチでの継投が裏目に出た形ではあったが、先発したエースの人は前の試合で130球くらい投げてたしさもありなんという気がした。

一方の有明高校はずっと2人のピッチャーが試合の前半と後半を分担するように投げて勝ち上がってきたチームだが、今日はその片方がアクシデントで出られなくなった。結果一人で最後まで投げ切って勝ったのであった。なんだか対照的。


去年も今年もたまたま花巻東の日だった。花巻東に縁があるらしい。


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そして横浜高校の試合では超ウルトラプロ注目・昨日甲子園での歴代球速記録を塗り替えた織田投手が見れた。プロになったら自慢できちゃうね。
逆転したあと中盤から出てきてポンポコ150kmオーバーを投げまくっててすごかった。霞ヶ浦の勝ち筋は織田が出てくるまでにリードし、その後守り切るしかなかったと思うと細い。途中まではリードしてたので惜しかったな。

織田投手、マジのマジで超絶プロ注選手すぎて登場した瞬間どこからともなくヤジニキが湧きまくって凄かった。織田ヤジニキたち、織田が出てくるまでは大人しく試合見てたんだ。



今日は曇りで風もあり非常にほどよい気候だった。去年はガン照りの日だったので相当違う。去年はガン照りのちガン雨とかいうすごい日だった。▲とじる

トヤマんとこの倉庫とかいうYoutube、ポケスリの動画を投稿するアカウントみたいになってるからなんかお絵描き系の動画作りたいしネタのストックも普通にあるんだけど、そもそも動画を投稿する人ではないので月1以上の投稿をしたくないな…ほな、今度でええか…がち
創作マンガを進めるのが最優先なので

お絵描きやツール系の動画は時間経ったあとに見たよん♪してもらえることが度々あり、けっこう好きなインターネットかも…♪となる(どちらかといえば即効性&消費よりも蓄積&掘り返しが好き…♪だし、いつの間にかけっこう伸びてるとなんか得した気分になるし、そういうマインドでいれば初動というものを気にしなくて済むので精神衛生にもよい。)

#TOYAmade
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9話の作画がそろそろ終わりそうなので

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10話のネーム流し込みを開始したのだった。10話ちょっと長いですね
ネームは言語野が必要なので(アニメとか見る時間にはできないので)野球とかRTAとか流してる間に進めておいてスムーズにバトンタッチできるようにね


RTAちゃんの夏休み楽しかったな~。ゆるく楽しめた
信州RTAの繋ぎに長野PR映像が流れてたんだけど、それが始まる度に爆湧きするチャット欄おもろだったし、体感ゲーム系のRTAでダンスダンスレボリューションコントローラーでメガテンをプレイするやつもアホでスゴだった。ケツバトラーが今競技シーンでも盛り上がってることを知れたのもよかった。
冬のRiJも楽しみですね。

大規模RTAイベントは終了後のレイドで二次会会場に飛ばされてゆるく流れが続くのも面白くて好き。今回は来週開催の信州RTA告知配信に飛んでた。石川県の銀行でRTAイベントをやるらしい。
今回のイベントに出てた人とかも出るらしく、RTAのリアルイベントを行脚してる人ってもうそういう観光の口実にできそうで楽しそうだなと思った。コミティア行脚に似ている。

#tales

>>13021
考えた結果、ミュゼちゃんのアクスタだけ買おうと思ってカートに入れたんだけど、そうしたら「この商品を買っている人はこれも買ってるよ」でガイアスのアクスタが出てきて、「へ、へ~~………ふーーーーん…………」ってなって気づいたらガイアスもカートに入ってた。ゆ……許せねえよ……人の心の隙につけ込む商売をしやがって…………
き、記念だからね、記念なら仕方ないわね。

#Slay_the_Spire 一時期勝ちすぎて記録はもういいかなwって思ってたけど最近勝てなすぎたのでやっぱり記録は必要かもしれない
前パッチ、かなりヌルいって言われてたのに何故か全然勝てなかったんだよな

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というわけでストームディフェクトです。ストームディフェクトでしか勝てない芸人
ストームは別にクリエイティブAIとかなくても勝たせてくれる

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がらくた置き場のハローワールド、序盤の切り抜けに使いつつ後半はストームの種用にだけ残してたけど、意外と終盤でも強かったな。ディフェクトはコモンカードからエナジー(加速)が湧いてくるし、オーブ押し出せるカードも出てくるからかな。他キャラだと微妙かもだけど

周回系のむずかしゲーム、初見体験重視で自分の中でここまでは自力でやるぞのラインを引いて、それ以上は粘る時間に対してやりたいゲームの多さの方が勝るのでぼちぼち攻略も見る…みたいなスタイルだな。そうと決めてるわけではないけど。

#kamokate トッズのED、
どれだけステータス上げてもトッズが死ぬな?
どれだけムキゴリになってもトッズが死ぬので攻略サイト見ちゃった。攻略サイト記載のステータスには達してるっぽい。

ローニカと仲良くなっておかないとダメか~~そう~~?そうなんだ。はええ…これってトドメを刺したのはローニカってことなのかな。

ローニカ並行は途中データからのやり直しでいけるのかなあ。次は途中データからローニカの好感度上げてみて間に合うかどうか試しつつ、ダメなら別キャラ攻略始めちゃおう。


お父さんって認める方も選んでみたけど即EDでちょっと笑っちゃった。エンドロールの一部キャラのその後も変わってくるのがこれはこれで面白い。
▲とじる

#Slay_the_Spire

この人マジでスレスパがうますぎる

#kamokate 一旦全キャラ攻略ということで好きなキャラは……まだわからんけど印象的なのはユリリエかなあ。
絶対面白いのでイベントを色々見てみたいのはタナッセ。次点でグレオニーのネガティブ系EDはかなり気になる。
キャラ的に惹かれる感じではないけどどういう話になるんだ…の半分怖いもの見たさはモゼーラ。ていうか全体的にやっぱり憎悪殺害裏切りが気になる~

あとはリリアノ・ローニカあたりの大人組の愛情エンドの処理とかも気になる。

ひとまず次は誰かのED埋めを目標にしたいんだけど、誰でいこうかなあ。ユリリエはちょっとむずかしそうすぎて一旦置いておきたい。面白そうなのはタナッセ、カンタンそうなのはヴァイルな気がする。間を取ってモゼーラにしようかな(え?)

モゼーラ、マジで別に好きな感じのキャラではないし今のとこの印象が「エックスで一生ケンカしてそう」なんだけど、逆にこういう手触りのキャラって他であんま出会えなそうで一周回ってこう…興味が……