くそ雑多なひとりごと
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#428 大沢のシリアスな笑いまじで癖になる
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状況的にあんまテンション高くツッコめない時にこういうのをぶっこんでくるから(選択肢選んだのは自分だけど)

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この世界の父親たちってサ………

今は14時台が大沢以外終わったところ。まじでこのゲーム、区切りの引きが強すぎてすごいし、それが各時間5キャラ分あるので毎時間5回も「うおおおこのあとどうなるんだあああ」って思わせてくれるのがすごすぎる。

モブっていつも塩梅に悩む
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完全にモブらしいモブ、モブということはわかりやすいんだけど、「主要キャラ以外はこんな埋没した民衆しかいない世界って、つまんな。」という感情が出てしまう。世界やりたいマンだから……。かといってあんまりちゃんと描きすぎると「あとで登場する予定のキャラか?」ってミスリードさせてしまうんじゃないか?みたいな。

どうでもいいけど一時期やってたモブメソッド、『ランダムにポケモンを表示して、うっすらその擬人化っぽくする』はヘンなモブ描きたいならおすすめです。おすすめか?わかりません。モブいっぱい描かなきゃいけなくなったらまたやるかも


↑のコマ、モブはともかく背景が真面目過ぎてじわじわくる。モブコマなのに いやモブコマでも必要なときは描くけど背景
#TOYAmade

秋イベントに申し込んでおります

関西コミティア77  

サークルカットは使いまわし

紙本祭
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ピクリエのウェブイベントです。


めぼしい新しいものは特になく、グッズが増えてるかなくらいの予定です。

#Slay_the_Spire キャラランダムスパイア
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久しぶりにネクロバインダーで勝てたぜ。起動したまま放置してる時間長くてクリア時間がおかしなことになってる

ブロックを死の舞踏に、アタックを死神化に任せるデスデスデッキだった。無敵状態になるまでのセットアップに多少時間がかかるけど、ティアラでその隙を埋めてたら三層ノー休憩で進められた。強すぎティアラ

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400G握って最初のショップで「なんとかなれーーーッ」て言いながら死の舞踏と葬送歌とケミカルXを購入するムーブ
なぜかなんとかなった

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二層のダーヴでアストロラーべ取ったらストライク3枚がネクロバインダー最強クラスカード三人衆(しかもデッキとのシナジーも◎)に化けてびっくりした。いんちき。

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死神とゆかいな火力たち 砂時計のスケーリングにも負けない火力出せてた
ディフェクトのプールからハイパービームを拝借…マジで最強だった。死の舞踏2枚発動済なら12ブロックもついてくるし

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他キャラで撃つビーム、シュールで大好き

#428 実写ゲーム、別に全然いいんだけど、『顔と見た目だけで判別してほしい』シーンがピンとこなすぎてビックリがワンテンポ遅れてウケる。人の顔を認識してなさすぎる(特にきれいめな女の子)
多分実写ドラマとかでもこうなっちゃうんだろうな。だって実写の人間ってキャラデザ似すぎてるし…………

・「タマの中身ってマリアか?」は一瞬だけ思ってた気がするけど深く考えずに思考の溝に落ちていってたな。冷静に考えると役者としてはここしかなさすぎる。

・全然タマじゃなくなっても続いたしキャラ選択画面も切り替わってたわ。おお…

・そっくり双子の人違いわちゃわちゃはベタだけど見てて面白いな。マリア、記憶失ってるせいでひとみだと言われればひとみだと思っちゃいそう。
・タマの状態だとずっとメインの流れの外にいて間接的に関わってたけど、一気に中心点になってウオオ……!!すぎる。一気にマリアの14時台駆け抜けてしまった。
▲とじる

🎮️とりあえず買うだけ買っておくメモ(現行機移植なさそう基準)
・サモンナイト4(5も?)
・サクラ大戦
・ワイルドアームズ

思い出したら増える
V&Bとかはないっぽいかなー

もう買ってある:サモ3、ガンパレ、他いくつか前に教えてもらったやつ

#428 今は13時台やってる
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用語Tipsで説明することがなくなってどんどんネタ度が上がってておもろい。

タマ、絶対佳境まで顔出さないだろと思ってたから途中で無理やり着ぐるみ脱いだ時は「え!?」ってなったけど、ちゃんとバッドエンドフラグだったので「ですよねー」ってなった。
何者なんだ。スレンダー美人で記憶喪失で最強体術の使い手の女。

『今日は13時台終わるまで…!』と思いながらやっててもなかなか終わらないボリュームなので気付いたらけっこう時間が経っている。危険だ…
チャプター切り替わる時の予告ムービーみたいなやつ大好きなんだけど、そこでどのセリフが出てたか一切覚えてないのでチャプター終わった後にもう一回見せてほしい。

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そうかな…インターネット脳からすると、世間体を気にするなら人質死ぬのが一番評価下がりそうに思えるけど。そうでもないのかな。まあ大沢の主観なのでそこまで信用できない気もするけど。

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若手歌手のファンコミュニティで自分に重ねすぎた書き込みをしちゃう大沢、ハチャチャチャチャチャ……………すぎる。若い頃にインターネットに触れられなかった世代を感じる。こういうのは十代から二十代のうちに通過しておき…たい。

わかりやすくハイテンションでヘンなのはタマやミノリカワシナリオで、一番暗くてシリアスなのが大沢……と思わせて、大沢がずっとなんかシリアスな笑いをやってるの“味”すぎる。

#TOYAmade 『ゴロツキつきの月』7話更新しました。
(Loading...)...

次回で第二区間おわりになります。創作マンガ駅伝。走者は一人。

明日くらいにゴロ月7話更新できそう✌️

#Slay_the_Spire ランダムキャラスパイア なんと二連勝。
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今回は陛下だ!かなりヘンなデッキ。

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ネオボの万華鏡から『暴走』が手に入ったので、星獲得カードを絞りまくって踏み倒しまくるムーブをしていた。星の終わり、普通に使うならコスト重いけど踏み倒す場合死ぬほど強い。

ただ、三層突入時点で決定的なカードが拾えてなかったのでノヌペイペからラメ貰ってリプレイカードでなんとかしていこうの方針に。そしたらリプレイスペクトラムシフトが2枚も手に入っちゃったので、毎ターン無色カードが4枚生成され、創造の柱で自動12ブロック、っていう体制になった。無茶苦茶すぎる。

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生成される無色カードを使い続けた結果、発動中のバフデバフ一覧がすごいことに。
ブロックだけは潤沢なんだけど決定打が全くなかったので一生長期戦をやっていた。

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両方13ターンかかってる。もっとかかってるかと思った。

決定機を見て溶鉱炉で育ったソヴリンブレードを振ればいいだけなんだけど、暴走でソヴリンが勝手に振られるのでそういう運用はできなかった。しゃーない。

『結論から話す人』と『順序立てて話す人』がいるという話題をラジオで聴いてた。

喋る時はそもそもそんなの意識もできないくらい下手なので置いておくとして、私はブログで長文とか書く時ハチャメチャに後者(順序)なので、「結論からくれ!!!」の人にはめっちゃイライラさせる文章かもしれへんな…とか考えてた。こないだの感想文も前提共有だけで1200字あるし。多すぎる。

順序立てて語るのが好きなわけじゃなくて、前提を共有できないことが嫌なんだろうな。嫌というか、恐れていると言うか。発信物に関するインターネット・面倒事って殆どが前提共有不足で起こってると思っているので、前提抜かして結論の話するの怖いんだよな。怖がっています。わたくしは。

バズんなくていいから前提を共有して話を聞いてくれる人にだけ聞いてほしい。そんな感じがある。そういう意味では個人サイトは究極の前提共有バリケードなんだよな。
ただ、それでも『前提、すでに共有されてますよね?ご存知ですよね?』のマインドでいく、所謂内輪感は避けたいというのがあり、非常に微妙な問題だ。俺は前提の話をしてしまう。誰も自分を知らないつもりで書きたくなる。特に長文ブログは。

いや、別に前提を共有しなくても問題なさそうなやつとかは前提の話しないし、ケースバイケースではあるのだけども。

『淡島百景』、なんともコメントしづらい作品で感想とか特に書いてなかったけどよかった。

#Slay_the_Spire ランダムキャラスパイア
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久しぶりにサイレント以外で勝ち!ディフェクト!やた~
最終的にはムキムキ状態異常という感じになった。一層終了時点では割とオーブ寄りだったのが一転である。一層時点では状態異常カード全然引けなくてロケットパンチだけ先取りしている様相だったのに。それだけロケパンが強力という話でもあるのかもしれない。

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ムキムキ三銃士を連れてきたよ!
よかったムキムキ路線に舵を切って。

「クリエイティブ業界の真実を知れる作品」とは全く思ってないけど、「クリエイティブ業界に対する想像力を養い、寛容さを身につけられる」ものとしてアニメ『SHIROBAKO』を優れた教材的作品だと思っている。

自分の経験上、想像できるものには多少寛容になれるから(色々事情があるんだろうなあ…とか、脚本や矢面に立っているクリエイターだけに原因があるわけじゃないよなあ…とか思える)

でも自分はそうだってだけで、想像できるからって寛容になれるかどうかは多分人それぞれだし、変にねじ曲がった受け取り方をして業界知ったかぶりをし始めるヒトもいるかもしれないのでまあ、一概には言えないよな~。
でもずっとオススメです。SHIROBAKOは。教材としても優れているし、話も普通に面白いし、もちろんキャラもいい。エンタメとして成立していて教材的意義もある作品って最強だと思っている。

ながらゲーム環境追究日記

エアロバイクwithコントローラー非対応PCゲーム編
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ねそべり携帯ゲーム編
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携帯ゲームは普通にエアロバイク枠の方がよさげと思った(エアロバイクでのコントローラー・手持ちゲーム環境は確立できてるので)▲とじる

実は広島東洋カープって今の今までX公式アカウントがなかったんだけど
ついに


おお………

この時代にXの公式アカウントがないプロ野球チームという衝撃の状態から……ついに……!?


2026年に!?ついに!?草

『杖と剣のウィストリア』のヒロインであるエルファリアさん、主人公のウィルのこと大大大好きで外見は儚げ乙女だけど、

彼を巡るバトルで「ウィルは私のお嫁さん」とか絶叫してるのエネルギッシュすぎてすごいぜ。それと同時にこの作品が主人公ウィルの取り合いをずっとしてるのが徹底してて一周回って愉快になってくる。

必殺技名とか詠唱とか全然好きなので創作キャラにもそういうの叫んでほしいんだけどナ 機会がなかなかないよな

ドラ蔵とかなんかかっこいい技名とか考えたりしないのかな。だいたい色々にウキウキの彼ではあるが化妖らしく固有名詞への執着が薄めなので技名とか考えるタイプとは違うかもしれない。化妖って存在そのものが必殺技名って概念と相性悪い それはそうだ。
#TOYAmade

#V3 そういえばアイテムイベントのラブアパートってランダムなのか初回固定なのかわからんなと思ってたけど完全ランダムっぽいですね。
それで王馬引いたのか…。イベントノリ考えたら女子引かなくて安心……か……?▲とじる
複数見ようとしたらまた1万コイン稼ぐの!?正気ではない(多分効率的な稼ぎ手段は何かしらありそうだが)

クリアしたし気になるキャラくらいは自由行動回収したいなーて気持ちと、体験的にはもうこのゲームを起動しないのが正しいのでは?て気持ち両方ある~(ネガティブな意味というよりテーマ的に)
In Stars And Timeもクリアした時「この、クリアで世界を抜けた感覚を保持したいので隠しエンド開きは半年後くらいに……」ってなってたし

#Slay_the_Spire キャラランダムスパイア
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またサイレントで勝っとる。サイレントばっか選んで使ってるんじゃなくてなんかランダムが高確率でサイレントを選出してくる上になんか勝率も高い

一層突破時点で毒もナイフも入ってないわけわからんデッキだった。基盤になるカードがそこそこ揃ってたので二層でビン・ボン取ってダメージやブロックの決め手になるカードを探し……最終的に有毒ガスが4枚入っていた。

あとサイレントのくせにドローカードがバックフリップしかなかったのでフィドル(自分のターンにドローできなくなる代わりに毎ターン2ドロー)取ってみた。バレットタイムとも噛み合ってしっかり強かった。フィドル取った後にイカサマ拾っちゃったのはシンプル・ミスです。アホ!

ブロックスケールも全然足りてなかったので留め具買ってポーションスロットだだ余りプレイをしていた。でもこれでフットワーク分の敏捷にはなったのでまあまあよかった

👑今回の敢闘賞👑
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毒ナイフドローどれも全然足りてなかった中ささえてくれた皆さん。ビン・ボンで劇的な入場も2倍入手だったので雑魚敵戦では無類の強さを発揮。


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序盤に狩猟拾えてボス戦の報酬2倍にできたのにレアカードが全部ヤバすぎて笑ったやつ