2026.01.23

ハイパーサブレスーパーサブレを完全に切らせた甲斐があり、よかった…
早速アメブも金種もぶちこんじゃったよ。

オッホホホ
個人的な運用方針としては集めたきのみジュース(の所持上限溢れた分)をスポット起用がちな食材ポケモンなどに突っ込んでいってボックス150げんき待機勢でミチミチにしてイベントなどで高効率を目指す……だろうか?
↑げんき100越えには使えないらしい。そっか。
食材の独自性もえらいよね。
え?エレズン厳選の進捗ですか!?

34体仲間にして最高のロー個体がこれなのでもうこのピックアップが終わったら長い目で見てこいつを育成しちゃおうかなって思ってますよ!!!!!はやくストリンダーに囲まれた生活をさせてくれ!!ウ、ウウ……え!?Lv75までスキ確ない個体を!?!?
好きなポケモンの強個体を引くのって難しすぎる。ホゲー ホゲー
まあでも真面目な話、のんびり週に出しっぱなしにしてランダム料理を楽しむ枠になると思うので性能自体は割と妥協可能という説もありますね。ウノハナでストリンダーズとのんびりクッキングしながらアルクジラを誘致するんですよ。
おてボ積みの暴力でなんとかなりたいな。ちょうどおてボツボツボも来てくれたことだし。
ゲーム 2026.01.23

心臓までクリア!やったー!今回は鍵取り忘れなかった。

デッキ。スタンスデッキ…というほどスタンス変更カードが揃ってない。結果的にはブロック盛り盛りエナジーと飛び越えの暴力デッキって感じ…(?)
瓶詰めの雷・瓶詰めの竜巻で初ターン『飛び越え(連続で2ターンプレイ)』と『神人化(毎ターンエナジー獲得)』を確定させてセットアップしてあとはもうエナジーの暴力で、こう……
断食(筋力敏捷上がるけどエナジー1つ減る)初めて採用したけどこれだけエナジーが溢れてると全くデメリットじゃなくてすごかった。でも心臓のデバフ受けのためにアーティファクト貼ったのに断食で消化しちゃうプレミは気をつけてください。

終盤に駆けつけてくれたレリックが有能だらけすぎる。心臓の多段攻撃で爆裂反撃してくれるトゲくんに……

結局こいつが最強じゃねーか!カリパスくん。こいつやばすぎる。
エナジーの暴力で雑に防御を切りまくってこいつで維持すればダメージなんて受けないんですよ。ヤバ…
拒絶の掌を入れたらもう宇宙ってやつですね…きもちが、よかった。

心臓打倒の瞬間 平然と120ブロック抱えているウォッチャー氏
スレスパはレリックゲー、それはほんとにそうなのかも。
ゲーム 2026.01.23
発表タイミングはズレるわけなので「ちょっと〜最近触れてたアレの影響露骨すぎでしょ〜」と思われたくねえ〜!!違うんだー!!という謎の自意識が働く……まあ大抵の場合は特に変えないんだけど
どうでもいいけど沙華の設定考えてて話を練ってるくらいの段階でリコリス・リコイルが大流行して「彼岸花モチーフ被りだ〜〜〜」ってなったのが記憶に残っているが、彼岸花モチーフなんてそこら中にあるし公開時期も結局半年くらいズレたしで完全にどうでもいい話だった。つまりどうでもいい話です。
#TOYAmade
2026.01.22
同じ映画を見て違う感想が出て、でもそれは衝突とかじゃなく視点の広がり、自分にないものという感じになるの、尊きことですね…。
なんとなく前知識としてこの作品は普通に付き合う、って聞いたことある気がするけど、付き合い始めからスタートだったんだ。個人的にラブコメは付き合い始めると面白さが半減すると思ってるタイプだけど(付き合ってない状態の感情の動きが面白いため)、ほぼ最初から付き合ってる(付き合い始め)とそこの段階ギャップがないのですんなり楽しめるなあ。この方式でいいのかも。
もちろん途中で付き合いパートに入るラブコメでも面白いものは沢山ありますが。
アニメ 2026.01.21
カードを入れるファイルをやっと確保できた。今更すぎる

トレカとはちょっとサイズの違うカードなので…キングミニのミニファイルがぴったりだった

リフィル10枚なのでヒーロー1人にリフィル1枚を割り当てて……

ナイスだけリン・リンの裏面に入れた(文脈)
2026.01.21
シセルの外見設定ってかなり主人公的記号からは外してきてるから『元々は悪いモン』は全然あると思ってた~~けど別の人格っぽいのは…何!?“私”って誰!?
クネクネさんとかも含めてこの辺は判明していくのだろうな……それが何と言われるとウーンなんだろ……だけど……
シセルがこっちを見る演出めちゃくちゃ良い。基本的にみんな右か左を見てるのでウオッ!!ってなれて最高すぎる。
あと、シセルが撃たれた時に体がグニャグニャになってるの、死んで筋肉とか神経系に力入ってないヒト感すごくてすごい、良い 気味が悪くて
それはそうとメインキャラみんな死にまくってるから霊体会話がどんどん賑やかになっていくの楽しすぎる。最初主人公が死者の霊魂っていうの見た時は「主要キャラとは会話できない系主人公なんだ…」って思ったけど、一度死んでやり直したことのあるキャラとは話せるようになる、って設定のおかげでどんどん会話できるキャラが増えていくのが、こう…よくできとる。楽しすぎる。
この設定のおかげでなんかすごい王道冒険ストーリーの様相すら呈しているというか、どんどん仲間が増えていって心強くなっていくのがすごい。『孤独だった主人公の周りに次第に仲間が増えていく』っていうのはよくある王道展開ではあるけど、プレイヤー心理としても『主人公を操作して他キャラと関わることはできないのか……?』ってなってたところだったので、そこのリンクによって味わいが何倍にもなっててすごい。ゲームとしての設計がうますぎる。
ジョード刑事の頼れる感すごいし……ミサイルは面白いのに強いし……
カバネラ刑事と管理人、あの感じで普通に正義側なのけっこうびっくりしちゃったな。別に黒幕とか悪人とか思ってたワケでもないんだけど、『なんかあるだろう』が普通にちゃんと正義側の『なんかある』だったことがすごいというか…うまく言えないが!
味方の愉快おじさん豊富ゲーすぎる。キャッチーでどこに出しても絶対人気出るみたいなキャラは少ないけど(それこそ逆転裁判と比べると)他ではなかなか味わえない粒ぞろいの良キャラ揃いで普通にみんな好きになっちゃうな。マダムも。
あとみんな好きだろうけどテンテコ舞いおじさんとナメてる若人も あれみんな好きでしょ。
あの若人、モブ特有の目チラがなかったので黒幕を疑ってた
▲とじる
ゲーム 2026.01.21


一発クリア!だけじゃなく心臓も初クリア!!やったーーーー!!!

ぶっくぶくのデッキ でも廃棄カードが多いので一周する頃には半分くらいになってる
初めて『スターターレリックとボスレリック交換』やってみた。出たのは呪いの鍵(宝箱から呪いが出る代わりにエナジー+1)
最初から呪いの鍵抱えるのキツくねえ!?お守りくれーー!!となりながら出走したんですが、一層しょっぱなから4エネ使えるのが思った以上に強かった。呪いはなんとかショップで削除しつつ……ストライク&ブロックは変化で減らせたのが助かった。
オーブスロット増やす手段ゼロで、しかも消尽で減らしまくって最後は1スロットで戦ってたけど割となんとかなった。どんどん押し出して解放していくのはこれはこれで強い…安定はしないけど
宵越しのオーブは持たねえ!
デッキのメイン火力は……

エナジーを倍々FIGHTしての……無限ライトニング生成!!!
集中力上げまくってるのでライトニング1個解放で18ダメージ×50だから……いっぱい!!!
心臓は1ターンに300ダメージまでしか受けてくれないので途中からはブロックされるけど……

からの……倍々サンダーストライク!!!!
この戦闘で生成したライトニング1つにつき、ランダムな敵に7ダメージを与える。(ライトニング56を生成した。)
↑私の暗算できる算数の域を遥かに超えている。とりあえず目の前の体力147の心臓が殺せることはわかる。

ばいのばいのばいのばいの!
き、き、きもちいい~~~~~~~~~~~~~~~
MVPはルーニックピラミッドです。あれがないとこういうコンボは無理だもんね…
というわけで初の心臓突破はディフェクトということになりました。ディフェクト……最高!
ゲーム 2026.01.21
なんでもボタンもいつもポチポチありがとうございます!!!
2026.01.20
2026.01.20
アニメ 2026.01.20
どうにかしてブラインドじゃないやつだけでも買いに行きたい
2026.01.19
2026.01.19

なんか…ぜんぜん乗り切れないデッキでジリ貧…死!
ナイフデッキになりたさとなりきれなさが切ない。ししおどし取るしかなかった1層ボスレリ事情もなかなか苦しかった
ネクロノミコンは初めてだったから記念で取ったけど低コストアタックばっかだから多分取らないほうが良いと思った(はい)

ここで左を死体爆破すれば乗り切れる場面での的確な『拘束』ほんまふざけるな~!!!!の図
まあここ切り抜けても2層のどこかで死んでそうですが
ゲーム 2026.01.19

36/47…! この週末で終わらせるくらいはやりたかったのでやや微妙かも。
でも急に光るしかできない機械になったり、急に外伝のプロットを見直しはじめたりしたので仕方ないか…!
これが終わったら創作の外伝の作画に着手したいんだけど、全体プロットを見直していると「これ、無理が出ないか…?」って心配になってきたり、「でもそこそこ話数のある話で最初から最後まで全部の台本を起こしてから進めるの向いてなさすぎるし、ある程度見切り発車でいくのがお前のStyleだろ!はじめろ!」という気持ちがあったり、「絶対に神作を作ろうとするな!多少拙くとも完成させることが大事なんや!」の自分が常に目を光らせたりしている。どうなるんでしょう……
???「とにかく、やれ!」
ウス…
作業/絵/更新 2026.01.18
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正直ストーリーでモヤらされるくらいなら初期くらい薄い方が良いと思ってしまう時もある。流石に今のグラフィックでそうとはいかないんだけども。
私XYのパーティが一番思い入れあるけどXYのストーリーとかは別に印象的というほどでもなくて、まあ悪の組織の哲学化が肥大しきってた時期っていうのもあるんだけど、寧ろ哲学肥大ストーリーだったからこそ一周回って好きポケのノイズになってないみたいな……(?)そういうところは、あるかもしれない…伝説系についても いっそのことストーリーなんて何もなく徘徊しててほしいみたいなのが時にはある。ストーリーは俺が勝手に感じ取るから #pokemon