2026.07.24
スーパー性転換回、キャストどうなってるんだろうってED見たらメインキャラ声優内でシャッフルして割り当てられてた。面白…
スーパー性転換回からのうっかり酔っ払い回、ずっと同人誌みたいでウケてたけど「余興コメディ回って、こういうのでいいんだよな」の気持ちも少しある
アニメ 2026.07.24

一応毒サイレント 勝ち
でも促進剤は拾えなかった。感染爆発の重ねがけで火力ブーストしてた。か、勝てるもんだな。砂時計も倒してるし
まあ結局毒デッキってどれだけ防御が安定してるか次第って話なのかも。残像!フットワーク!フットワーク!用意周到!!

ビャードつきの勝ちゲーム久しぶりじゃない?ちょっとうれしい。

ネオボで供物、序盤で盤石ボディスラムが揃った上にミニテントまである上振れラン。
破砕踏み潰しで弱体も稼げまくるので無慈悲での火力ブーストもすごかった。ラスボス戦ではバリケードボディスラムが完成していた。うーん、強い。強い…強いだけ……ただただ……
ジャグリングをうまく使えるようになりたくて取ってみてるけど、相変わらず忘れてストライクを複製していた。
ゲーム 2026.07.24

ローニカ友情エンドいけた!よーし!
王様になるかどうかは特に関係なく、シンプルに選択がうまくいってなかったっぽい。

ローニカ、名言メーカーすぎて「これ、いいセリフだな…」が無限にある 含蓄すぎる。
ネセレの名前が出てこなかったのでセーブロードで辞書見て入れ直した。このためにあるんだ用語辞典って。
セーブロードもうまく使えるようになってきたかも。

これ見て「もしかしてローニカってオレのトーチャン!?」ってなったけど流石に違うと思う
エンディングリスト見てたらトッズが出てくるやつが何個かあるんだよな。もしかしてトッズがオレのトーチャン!?全然ありえそう。
それはそうとして、もしそうならトーチャンと恋愛エンドあるの?

タナッセに突き落とされた場所って印象が強すぎて「ローニカ…あんた!」ってなった。そんなわけない。

素直に選択していった結果ローニカはリリアノについていくエンドだった。リリアノ、友情攻略してもここ変わらないのに他キャラの動きによって変わるんだなあ。
ローニカを引き止める方も見た。どっちも良いものだし、リリアノが生きているかどうかは(彼女のあり方を考えると)考慮しないものとしても……離別の方が好きかなー。いやでもこれは最初に素直に選んだエンドだからって思い入れかも。
ローニカ引き止めるなら王様になっておきたいかもしれない。
ていうか…

し、親友以上を望みになっとる……
こっちも少し愛上げてたんだけど、親友以上を望みにするのはなんか違うな……ってなって止めてたんだよな。まさか向こうの方が愛情強くなるパターンになるとは。
ローニカヒント所感
親友以上を望みまでいけたものの、やっぱり愛情エンド難度は少し高そう。ラ、ライバルが必要…!?
特定の誰かっていうより、他の誰かに取られそうって状況を作るってことだろうか。それともトッズか?おじさん二人を手玉に取っておじさんのハートを狙うの、すごい主人公すぎるだろ。
憎悪は激難易度かあ。ルートとしては友情に近いけど、そこからバチーンと返してやらないといけないのかな。ネセレの話出すには途中までローニカとの仲良し度を上げる必要があるわけだし、かなりフクザツそう。
殺害は割と易い…のか?ヒントがかなり人の心なくて笑う。
▲とじる
とりあえず1エンド出るくらい進めるとキャラの人となりやバックグラウンドが見えてくるので、憎悪殺害を狙う時の脳内オレ設定も捗る…かもしれませんね。いややっぱり自然なロールプレイをすると「ぶっ殺したる!!!!!!」とはなりにくいので、「多分殺害周の主人公ってこういうモチベーションなんやろなあ」を妄想しながらいきたい(?)
殺害エンドに興味津々ニキすぎる いやだって愛情エンドは他のゲームでいくらでもできますし…
裏切りも気になるけど、恋愛関係になりながらそのキャラと同じ性別を選ぶこと、が裏切りエンドの定義だとすると、全員が全員それを裏切りと感じるかどうかは微妙じゃない?っていうのは気になるところかも。そこら辺の実際の言動は見たいので愛情エンドもそのうち見たい
ゲーム 2026.07.24
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L70aでした。西武ライオンズ背番号70番、豆田泰志で覚えてください。数字がデカいと選手がマイナーになっていく。
でも豆田はつい先日プロ初勝利を挙げてるから 縁起がいいですね。
お隣軽くチェックしたらがっつりファンタジー島って感じでちょっと面白い。一応ファンタジーだろと思うのでファンタジーで申し込むんだけど、ファンタジーで想定されるファンタジーではない気がするのでド真ん中ファンタジーに置いてあるとちょっと面白くなってしまう。別にいいけど。
2026.07.24
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2026.07.23

ローニカ攻略周

いいこというなあ。
色んな関係性になれるのがキモなので、好感度下がり選択肢にも意味があるというのもあるし、メタ的にも納得感ある

ホアーッ!?!?ローニカエンドならず!
俺はローニカのこと親友だと思ってたのにローニカはそうじゃなかったらしい……
イベント見れるものは全部見たけどなあ。選択肢なのだろうか。それとも王様志向だとトモダチになりにくいとか……?うーん そんなことはない気はするけどなあ
一旦次周は王様にならない方向でやってみようかな。
ゲーム 2026.07.23
創作の内容を詰めているとちょいちょい「俺屍で描いたあそこらへんに近い雰囲気あるよな」「俺屍で描いてたアレに似てるけど本質はだいぶ違うよな」みたいなのが自分の中にだけ発生してじわ……になる ことがある
俺屍はランダム要素によって導かれる部分もあって基本的にはちゃんと無限(ちゃんと無限?)だし、創作も多少サイコロ込で構築しているし、私は描かなきゃ死んじゃうってくらい執着している属性はないので“あからさまに同じやつ”はあまり……ない、と、思う……多分……自己評価では……なんだけど でもやっぱり好みに寄せてるところは確実にあるので、「あ~~~~これ、これこれ~~~!おれの味でてます~~~~」って一人で変な悶え方をする時 ある~~~ ありますね~~~
俺屍に限らず、これまで触れてきたものや影響を受けてきたものや自分を構築しているコンテンツのエキスが一次創作に滲み出ていると実感すること自体は気分がいいです。好きなものが全部つながってる~~~~積み上げてる~~~ッッッッッ(悦悦悦悦~~~)って感じがして。あとそれがマイナーなものである場合は「おれの中で…好き作品の遺伝子が……つながってるぞっっ……うれしっっ」っていう悦り方もしている。好きコンテンツを勝手に親だと思い込んでるしその影響を受けてモノ作ることは一族の繁栄みたいな気持ちがあるし こういう時だけ血の保存を尊がっているケ、ある…
2026.07.23
おお、「これ描いて死ね」だ
ずっと『誰か一人に深く刺さること』をやっているので、おお……おお……になる。
技術の巧拙による評価ではなくて、『誰かにとって“そこにしかないもの”』の尊さ……ですわよな。笑ってた他部活の皆さんは、別に悪くはないんだけど『受け止めのレイヤーが異なる人たち』なんだなーみたいに思う。そうなんだよなー、こういう人たち含めて何が何でも多数に読んでほしいって欲求、ないんだよな。だからコミティアっていうのが『レイヤーの近い人々を集める場』として機能しているのが嬉しいよねみたいな。
うわあ!テーマが身近すぎて作中に描いてない気がする部分を読みすぎてしまう!!!!!!!!
アニメ 2026.07.22
具体的に挙げるとするならナージャとかプリンセスチュチュとかそこら辺
↑これらと絵柄が似ているっていうわけではないけど、なんかこう支持層が似てそうな絵柄だし、同時期にさよララが放映されてたように錯覚させられる感じがある
キャラデザの人のX見てると別に元からゴリゴリにあの絵柄ってわけでもなさそうなので、やっぱりかなり計算構築っぽいんだよな
アニメ 2026.07.22
まあ順当すぎて順当ですねとしかいいようがない結果だけど、アルカナシャドウ側のフラグを放置したらそれはもうトシカイの蔵になってしまうので(トシカイの蔵…めっちゃ意味ありげに描写されたけど特に回収されなかった要素の意)
納得は納得。でも普通すぎるな……の気持ちも少し……って感じだ。わかるよ、金田れいさんがプリキュアになるの見たかったよな。
ただ、エクレールの建付けとして『過去すでにプリキュアだった人が思い出す』なので、それが金田れいなのは違うんだ。金田れいがプリキュアになるなら思い出しじゃなくて新規キュアであるべきなんだよ、ねえ?
金田れいがエクレールだったらそれはナルトが実は血統がめっちゃよかったみたいな話になってしまう。金田れいはロックリーでないと。何?
ちょっと面白いのが、金田れいがプリキュアになれなかったことを憂いている人がけっこう多そうなところ……で、その理由がなんというか、『頑張ってる人が報われるべき』的な価値観に基づいてそうなところだな……とか。なんかラブコメのヒロインレース見てる時の雰囲気あったな。
いやまあ、プリキュアという媒体の対象や性質を考えると、『頑張っても報われない』はよくないじゃん!という論もまあわからんでもないが。
ただややこしいのは、別にあっちの世界の彼女らは今自分たちがキュアエクレールレースとして見られているとは思ってないところなんだよな。彼女らが「あなたたちの誰かをプリキュアにします」って言われてるとするなら、金田れいは相当プリキュア志向が強いのにオーディションで落ちた人になってしまうけど、別にそういうことではないわけだし。結局エクレールは選ばれるのではなく思い出しなわけだしな。
それはそうとやっぱり順当だな……の気持ちがあるので、エクレール候補の皆様におかれましては、今後も何かしら面白要素に噛んでくれると嬉しいな。▲とじる
アニメ 2026.07.22

そんな俗説があるんだ。
単に『映像の中のヤクザ/酔っぱらいに触れる機会が多いだけ』という説もありそう。

平成ギャル全盛期(?)だからか『清楚』という概念が死滅するんじゃないか?という視点、かなり30年前で面白い。大丈夫、清楚は死んでないぞ。まあVtuber界隈とかだと違う文脈で使われるけど。

男がルビーと口にするのは、しりとりで「る」が回ってきたときぐらい
(男女の話はともかく)数年後、ポケットモンスターの影響で猫も杓子もルビーだサファイアだになることを、このゲームは知らないーーー
ゲーム 2026.07.22
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2026.07.21

いやァ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これ今までで一番面白い巻だ。今までマジでだらだら読んでたのに一気に読み終えちゃった。体は(面白さに)正直。
シンプルに“兼ね進行”がめちゃくちゃ効いてるなと感じる。この巻のメインプロットはサブキャラ3人のほろ苦い幼馴染三角関係だけど、サブプロットとして主人公周辺の関係性が変化・進行していっている。そりゃ~~~面白いですよ。
やっぱり『負けヒロインが多すぎる!』の肝は『負けヒロイン』というテーマゆえに主人公が関わらないところに恋愛模様が存在している、それによってほんのり群像を帯びているところだと思うんだけど、
最近はそこら辺が落ち着き気味で普通に主人公を取り巻くモテモテ恋愛ラノベになっていた感じが正直あり、正直それはあんまおもんねえな(普通すぎて)となっていたのだけど、今回はマジでそれが同時進行で展開していたので本当に面白かった。
ていうかそもそも『負けヒロインのバリエーション』だけでずっと保たせるのが難しい題材というのをしばらく感じていて、まあ普通に考えて毎巻毎巻新しい負けヒロインを投入するワケにもいかないし、白玉リコあたりでもうこれ以上はキツいんじゃないかと思っていたのだけど、なんかここにきて最高傑作みたいな関係性が投入されて……ス、スッゲ~~~
最高傑作というか、これまでとは違う、少し捻った『負けヒロインの形』をやってきたのがかなり面白かった。面白かったですね~~~~ 今までで一番重ためだったけど
主人公周りは
うっかりお泊り展開で完全に外国人4コマになってしまった(素直な萌え豚)んだけど、温水が八奈見に気があるのと同時に志喜屋パイセンの思慕の情が存在することが確定明示されたので、ウ、ウキャ~~!!!!!ともなり、炸裂しそうです。何が?私の情緒が。
でもまあわかるんだよな。温水、基本追われる立場だから、志喜屋パイセンみたいなフラフラ定まらない浮世離れした人に惹かれちゃうのは。とはいえまあ温水×志喜屋で完結する話とはあまり思わないけれども。ただまあ八奈見になあなあでウイニングランさせない存在には間違いなくなるんだろうな。
正直今回焼塩小鞠白玉の出番抑えめだったのが話的にスッキリまとまってて読み味がよかったなと思ってしまった。でも難しいよなヒロインズの扱いの塩梅って。
あと八奈見の魅力である非常に絶妙なアンニュイさがいい具合に染み出しており、よかった。
それと

今回みたいなほろ苦い幼馴染関係の終焉(全然ネガティブとは思ってないけど、ほろ苦さや割り切れなさがあるのは確か)をやったあとにこのモノローグ、マジで……そうっすね~~となるし、これが同時に主人公周りのその後の示唆にもなっていてかなり美しい~~~な。
▲とじる
いやあこれ続きが普通に楽しみ。
他感想 2026.07.21

なんで勝てたかよくわからないナイフサイレント
なんで勝てたんだろう。神格化のおかげ?ブロックスケールなさすぎるところ神格化のUGと各種脱力カードで乗り切ったっぽい。

結果論状態異常ディフェクト
結果論というのはどういうことかというと、2層途中までは決め手カードがなさすぎて状態異常オーブ0コスと関連カードがごちゃまぜになっており、最後の最後で肉体改造が出たので状態異常パンチすることになった……
何故か一層途中でオールフォーワンとフラックキャノンが両方入ってた よく道中勝てたなこれ
あとリワーク後のティアラ初めて取ったけど強かった。これがあるおかげで三層の戦闘強気に踏んで決め手カード探せたので、そういう意味でもありがたい。

リワーク後の用意周到拾えたナイフサイレント。手札捨てる系のカードも揃えたおかげでストライク防御しっかり流しながら強い動きが出来たと思う。
あと、パエルの肉に心酔まで取ってサイレントとは思えないエナジー量で面白かった。ディスカと肉があるおかげで心酔拾いやすかったし。

促進剤が今の性能でアンコモンにいるの絶対この2週間限りだと思うので、今のうちに毒サイレントで暴れたいんだけどなんかナイフデッキばっかり完成する!!ウワーッ!!
精度上昇3枚重ねて墨の刃追跡すれば敵は死ぬ。そんなの常識~
促進剤が1枚入ってるのは拾ったんじゃなく変化で混ざってきただけです。
あと強化後のフィドルの強さ異常すぎる。ダメだろこんなの
ゲーム 2026.07.21
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