雑記:ママ~

おそ松さん待機時間じゃないけど日記書きます
先週のおそ松さんは、ちょっとだけ危惧してた二期のおそ松兄さんのレジェンド成分不足を補って洪水を起こすほどのレジェンドで最高に気持ちよくなれたので超満足でした
おそ松兄さんが一番好きだけどおそ松兄さんに気持ちよくしてほしい以外の願望が無いので気持ちよくさせてくれるともう~超最高です

そしてできたよ~ プレイ記の方に貼ったけど張り切って描いたのでこっちにも貼っちゃう

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大きいのはこっち

羽出井家 秘聞録 by トヤマハゲ on pixiv


どうせ私が楽しい度高い絵だしええやって思ったのでこっちは無駄に原寸です
久しぶりにめっちゃ時間かけて描いたなぁ 楽しかったです
だいたい一か月くらい描いてた その間に他のラクガキとかもしてたけど
がんばったので過程貼っちゃお

◆ラフ

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大雑把な配置とポーズ決めです
◆したがき

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前記事でも貼ったやつです。線画補助のために見えないところも描いたので貧乏性、貼っりまーす!
無駄にでかいサイズで保存しちゃったので大きい不親切設計です
初代ズ ここは普通に4人固めて描いちゃってる 双子の目を同じ形で描こうとしてた

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彦太郎と姫子 槌は隠れるのでふにゃふにゃになってる

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快人と乱真 剣道やってたので刀を地面に突きたてるのに若干の躊躇があったんだけど、実際に命がけで戦うなら地面に突きたてることもあらぁなと思ったのでそのままにしました(すごくどうでもいいはなし

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うららとこさめ うららは全体的に細っこいイメージなのでそれを意識して描いてたんですが、なんかアンバランスになっちゃってヤベ・・・と思ったけど普通に隠れる部分だしいいやと思ってそのままにしてました

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息吹と大地 大地の腰の捻りと足が気に入ってたんですが入らなかったです

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天晴と松明 初の髪切りで天才キーマンズなので顔大きめに入れよう!ってやってたら下の方の隙間に足の部分とかチラ見えするよな…って描き足してたら絵の半分くらいのサイズになりました でかい

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陽回と緋百合 ハデに入れた二人の次で後衛職ってこともあっておとなしめ 陽回の右手はどうせ入らないしいいやが炸裂してる

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宙と花 剣と舞のコンビなので派手でキメキメな感じにしたかった 宙は長身なイメージでゴリラみたいな腕力だったので骨格はしっかりしてそうなイメージ 花はワ●ピース女子みたいな腰だといい

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辰汰と寅衛門 男壊し屋のフンチラはなんだか楽しくなるんだけど絵に入らなかった ここ特に全体図だと入らないしええやろってヘンテコな体になってる気がする

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瀧代と壺丸 ここも隙間に見える部分けっこうあると思って無駄にでかい なお槌はひどいごまかし方をしたもよう(棒じゃねーか!)

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あくると地平 ここは絵でも全体入ってるからアレだけど あくるのポーズが全力コロコロコミック的大袈裟ダッシュみたいな感じにできて満足

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歌舞人と鍬形郎 シリアスな面持ちの面々のてっぺんで輝くモヒカンの踊り屋 あんま描けなかったけど鍬形郎は戦ってるとき極度の緊張と神経質でずっとめっちゃ目見開いてるイメージがあったので描けて満足しました

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戦ってる時だけ四白眼

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なんかこういうのツイッターでやるとなんとなく気恥ずかしいのでブログってすごい
私がこういう感じで描いてて楽しかったんだよ~~~~~~~~~って言うだけのやつが続きます
構図というか配置というかポーズの話、X字とV字が連なる感じを意識して描いてました

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そうするとカッコよくなる気がする!!!!っていうのもあるんだけど、バディ一族で対構図っぽい絵にもしたかったのでこう・・・クロスしてるとめっちゃそれっぽいよな!!!!!・・・っていう!
キズナさんの抜きかけの刀とエニシの薙刀でX字、あとはさっき描いた通り髪切り開始っていうキーポイントの二人・天晴と松明も槍と刀でX字になるようにポーズ考えてました。あとは全体的にV字が重なってく感じ
正直キズナさんとエニシ、天晴と松明のポーズ思いついた時は私はカプ厨の天才じゃね?と思いました

あ、でも松明はまんま松明燕返しのポーズで、天晴は炎天晴突撃のつもりです。本当は天晴の周りにアプリゲーのイラストによくある炎エフェクト纏わせたかったし、それに伴って全員武器や奥義属性のエフェクト撒きたかったんだけどただでさえ画面がガチャついてるのにそれはやべーわと思ってやめました
一応息吹は息吹金剛変っぽい感じ、大地は優秀な術師だったので術のポーズとか…
宙は疾風剣松明っぽさ(緑ハイライトが名残…)寅衛門は見たまま天誅打寅衛門で、瀧代姉さんは瀧代大地震の振りかぶり部分を見ながら描きました 歌舞人はちょっと歌舞人花吹雪要素
他は属性武器か奥義っぽい色のハイライトがあったり、なかったりです
それでいくとうららは土属性の黄色ハイライトなんだけどうららはあんま属性活用できてなかったしどっちかってえいうとお花畑って感じだったのでピンクだったり他もちょいちょい属性関係ない色で適当だけど あ~~~~~レスポンスない場所で自分の絵のことだらだらしゃべるのたのしい~~~~~!!!!!!


で、全然関係ない話なんですけど、最近身内の人とクトゥルフ神話TRPGで遊びました
典型的な動画しかわからん勢クソ素人なんですが楽しかったです。素人身内内でたま~~~~にしか遊ぶつもりはないんですが、せっかくなのでルルブ買いました。というか今日届きました。パラパラめくっただけでも文字がギッシリでスゲエ・・・となったんですが攻略本とか説明書とか読むの好きなので普通に読むのが楽しみです

なのでうちの探索者を貼ります
記事を分けない勇気 1記事が重くなることを恐れない勇気だぞ
柳川さん.jpg
彼は柳川日ノ丸さんといいます。32歳の考古学者で、毒入りスープに参加して生還しました
STR15でSIZ13の恵体だけどAPP8DEX9だったのでちょっときたない小太りのおっさん
というか個人的に動画見てるとき、美男美女が出てきてウケ狙いロールプレイしてる感じのやつより三枚目何人かいて花のない地味な探索者が地味に真面目に堅実に探索してる感じの方が好きなので初めての探索者は絶対ブサイクにしようと思ってました 満足です

人の良い学者のオッサンでSAN値も(その時の参加者の中では)比較的高めだったし性格的にもみんなの壁になれるしでガンガン首突っ込んで探索させたらゴリゴリSANが削れてその後神話生物見て発狂しました。最初65あったSAN値は49まで減ったけど楽しかったです

納戸.jpg
彼は納戸実治くんです。26歳の美術モデルで、雪山密室を生還しました
ダイスは一回振り直してます。友達とスキーに行く導入のシナリオなのに一発目に出たのが生活が困難なレベルのDEXだったので(…)
前述の通りAPP高いキャラより低めのキャラで遊びたかったのでAPP14は高すぎるだろと思ったんですが、SIZ18+STR7とかいう爪楊枝製のトーテムポールみたいなフィジカルだったので面白くて採用 本当はちゃんと一発振りでやりたいんだけど 次はちゃんと一発振りでやりたいです
無駄にトーテムポールだけど他のステータスはだいたい9~10で頭もあんまよくないしあんま技能も取れなかったけどとりあえずHPは高めだしって気持ちであっちこっち動き回ってたらそれなりに動きやすくて楽しかったです

美術モデルは勝手に作った職業であれなんですけど(素人なのに何をやっとるんだ)タレント系と芸術家系から半々くらい技能持ってくる感じで作りました。なんか、顔とスタイルだけは良いけどタレントやアイドルは動かせる気がしなかったから…ヒョロ長い男の美術モデルって絶対需要ないだろって思ったけど顔は良いし実家暮らしだしまあぼちぼちどうにかなってるやろ…みたいな…

頭悪いしウェイにもなりきれないちょいクズのバカだけど興味本位で首突っ込んでヤバくなったら保身に走りそう…って思ってたんですけど、実際に動かしてみると動かない壁役の存在意義とは ってなったので(あと極端にフィジカルが死んでる頭脳担当がいたので)最後の方は普通に危なそうなところにも素直に出てくれる人みたいになってました。RPって難しいですね

あとなんだろう 探索中にファンブル出して机に頭ぶつけた他PCに応急手当(50)しようとしてファンブルだして更にダメージ与えたり、どどんとふにキャラ情報入れてダイス振る機能試すために適当に現代っ子のフレーバー程度に入れてたコンピュータ(11)でクリティカル出したり(もちろん試しに振っただけなので何もないです)
仲間に正体を疑われたとき、信用とか持ってなかったのでその場のノリ的なRPで(俺だよ俺!って感じで)これもフレーバー程度に入れてた芸術(洋画)30振ったらクリティカル出したり(もちろんこれもその場のノリロールだから特に意味ないです)無駄でアホな出目が多かった気がします

あっちこっち動き回ってたおかげで運よく必殺の武器をゲットして、あとなんか戦闘の出目が良くてトドメを刺した者になれたんですけど直後に発狂して笑いました。(危害加える系の発狂じゃなくてよかった)
でも同時に同行してたNPCも発狂して、他のPLがそのNPCがオキニだったのでめっちゃそっちに「大丈夫~!?!?」って構いに行ってて納戸も発狂してるのに不憫か!?wwwwってなって楽しかったです。その後ちゃんと精神分析してもらいました。
彼、顔が良い上にそれなりに活躍できたと思うんですけど私の動かし方と無駄出目の多さも相まって活躍してもカッコつかない人みたいになっててめちゃくちゃ満足感がありました。KPとPLのみなさんありがとう