ネタバレ!感想です!
追記で!
なんかまんまと終わりよければ全てよしされた感はあるなって思ったけどEDはまじで素直に泣きました わああ・・
とりあえず個人的な不満点としては話題になってるアリーシャどうこうよりも、中盤のデゼルイベントあたりからのテキスト不足による感情移入のできなさと、スレイの人間離れっぷりなんですけど
デゼルとロゼの大盛り上がりしてたイベントがなんていうかめちゃくちゃ駆け足だったしえっえっってなってる間にイベントが進んでいったしなんていうかめっちゃ良さそう!この二人めっちゃ良さそう!なのになんかなんか、私の実感として二人の描写不足っていうかなんかもうちょっと色々積み重ねが欲しかったなあ・・・っていうのがすげー残念です。
あとその後のザビーダ加入も、なんか入れ替えっぷりがあまりにも用意されてた感あって、なんかザビーダが初見の印象よりアクがなくて肩すかし食らったって言うか加入時にもうちょっとドラマがあったり、デゼルが抜けたことによって不便になったりできないことがあったりする描写のあとにあらためてザビーダと一悶着あって加入、とかの方が個人的には好みだったかなあと
ザビーダやデゼルだけじゃないですけど、全体的に配置されてる登場人物がけっこう舞台装置感あったというか、戦場でドラゴン出現から両軍和解の流れもなんか仲良くなるには共通の敵を作らないといけないのテンプレートにのっとってる感じがして登場人物(モブ含め)がシナリオに動かされてる感?がすごかったなあ・・・っていうのが残念です。
あとスレイに関して、なんかスレイもめっちゃ強いしただただ光だし正しいし、もちろん導師である以上穢れためたらヤバいっていうのはわかるんですけど、綺麗ごとを説いて自分を犠牲にするような判断をするような流れにするならば、その前にスレイがもっと折れかけたり穢れでけっこう危うい感じになってそこから立ち直るような流れが欲しかったかなあ・・・これも私の好みなんですけど
折れない主人公として描くならもっとそっちに寄せたキャラクターでもよかった気もするし、うーん
スレイの人間離れっぷりに加えて仲間のセコムっぷりがハンパないというか、パーティが無菌室というか、スレイが折れる隙がなかったなあっていうのもあるのかなあ
ライラはもちろん過去の経験から導師が穢れたらヤバいっていうのは分かってるしその為に万全のサポート体制を敷くのは当たり前だけど、それとかもろもろあって本当にスレイに感情移入するのが困難になってしまったというか、スレイが本当にプレイヤーの私から気持ちが遠くて好きになれなかったかなあ
あっ好きに慣れないっていうのは嫌いって意味でもスレイの人格を否定する意味でもなく彼はまっすぐでよくできた人間で正しくて光なんだけど、それだけだと物語の主人公としてあんまり胸に響かなかったとかそんな感じです
序盤のミクリオとのケンカとかはすごくよかったです
ていうかミクリオが超良かったです。
仲間の天族がやっぱり長く生きてるからか達観してるキャラがほとんどで、その中で若くて未熟で幼馴染で意地っ張りで感情豊かでブレやすく夢がある青いミクリオってやつはほんとにほんとに好ましいし見守りたいし感情移入しやすいしすごい、スレイとの関係も本当に好きです。
赤ん坊の時から一緒に育って、共通の夢があって、ぶつかり合うこともあうしお互いのことをよく分かってる大親友、すごい、やばい
そんなこんなでEDで泣いたんですけど、あの二人の関係や歴史や積み重ねはめっちゃ伝わってきたし好きだし、あんなEDずるいし、
未熟だなあって思ってたミクリオが色々あって成長したんだなあっていうのも超良いし泣くし最高、好きめっちゃ好きです よかった
ミクリオってやつが最高に燃えるしカムイヘルくんの最後はもちろんミクリオ君に決めた!しました ロマンチッカーでドラマチッカーなので…
あ~ミクリオ 良い
ミクリオが超良いからこそスレイが気持ち遠いことが惜しいんですけども。
スレイにもっと色々あったらEDちょっと泣くじゃ済まなかったよなあ。
ミクリオの次に好きなのはアリーシャかなあ最終的には
アリーシャは、こういう言い方をしてしまってはアレなんですけどテイルズシリーズとしての売り方を間違えたというか、ヒロインとして紹介されて、テイルズシリーズのヒロインと言えば物語の根幹に関わる、運命を背負ってる、主人公と一緒に旅をする、って固定イメージというかそういう流れがあるので
そういうイメージを持たせてゲームを売り出せば扱いに違和感を覚えるのは当然かなあと思うんですが
じゃあアリーシャが主人公と一緒にいて、カムイができて、物語の根幹に関わる運命を背負っててっていうキャラクターだったら良かったのかと言われると私はそうは思わないかなあと思います。
アリーシャはどっちかっていうと人間離れしたポジションであるスレイたちに対して、あくまで人間側の人間として苦労して、国のえらいさんや師匠に裏切られることもあって色々あって「人間側のキャラクター」として成長したし、マルトランのイベントとかはまじで良かったしアリーシャっていうキャラクターが内包してる物語としてはスレイの時に感じたようなドラマ不足もあまり感じず、アリーシャがマルトランに対して本気で傷ついて、アリーシャが理想論を持って対応してた国の偉いさんや他に対しても本当にちゃんとつらかったんだっていうのがマルトランイベントの吐露で実感できたし、その後の成長も含めて本当にちゃんと完成されたキャラクターだったと思います。
本当に「テイルズのヒロイン」としての売り出し方が本当に悪かったな…ってめっちゃ思います
アリーシャが「テイルズのヒロイン」だったらああやって人間臭く成長するところも見れなかったし、今回の無菌室みたいなパーティメンバーと一緒に綺麗な旅をしててもアリーシャは私の好きなアリーシャに成長はできなかったと思うので、アリーシャの準パーティメンバー扱いに関しては別に不満ではないかなあ。
ただキャラクターを売るって意味ではパーティキャラなのに自ら操作できる期間が短すぎるのは惜しいかなあ
というかスレイだけでなくロゼも私めっちゃ遠いなって思ってたのでマルトランイベントのときのアリーシャの一時加入は気持ち的にめっちゃ安定しました(?)不安定なキャラがいると気持ちが安定する(?)
アリーシャはパーティメンバーのもとにいてはできなかったアリーシャにしかできないことをした、ここはいいし私はスレイがアリーシャを連れて行くべきではないとも思いました。
でも従士の負担設定はそんなにいるかなあ・・・?ではあったしあれがなくともアリーシャは自らがやるべきことのために国に帰ったと思います。なので負担設定はなしにして終盤ごたごたが片付いた後再加入できるようにした方が良かった~~気もする~~かなあ
あとやっぱりアリーシャ離脱後のキャラクター(主に天族)のモノの言わせ方はもうちょっと考えてほしかったと思いました。脚本的配慮が足りなかったなあ~と思います。
色々あるけどアリーシャに関しては大筋にはあまり文句はないですが細かい配慮をもうちょっとしてほしかった気がする
今のままのアリーシャが好きなので、正直もう発表時から最初に発表するのをスレイとミクリオ、とかにした方がよかったのでは?というか、まーけてぃんぐのしかた?が問題なのかなあ あれこれ荒れちゃったのは
主人公に対する女の子っていう意味じゃなく、主人公にとって一番重要なポジションのキャラクターを男女問わず「ヒロイン」って呼ぶ方の意味のヒロインっていうならまじでミクリオだったと思うし、かつミクリオは絶対絶対男の子じゃないといけなかったとも思うし絶対そこは譲れないから、もう思い切って発表時のキャラクターを男女固定にするのをまずやめたほうがよかったんじゃ・・・(謎目線)
え~っと、一番不満点でイライラしたのは瞳石集めでしたなんやねんあれ本当にめんどくさいおつかいすぎてやめてほしかったやめたかった・・・
ゼスティリア、個人的には全然嫌いではないんですけど惜しいとこともったいないとこが多すぎたかなあ~~って思います。好きではないかなあ
スレイの成長過程が欲しかった、ロゼとデゼルの描写がもっと欲しかった他テキスト不足感あるところがなんとかなってたらもっと良かったんじゃないかなあ。
アリーシャに関しては、基本筋はアレでいいので、もうちょっと加入期間伸ばすとかしてもまあ~~~よかったかなあ。
ん~~あとできればエドナのお兄ちゃん関連は本編で処理してほしかったかも…あれってサブとかなのかな?とりあえずクリアしたのでよくわかってない
サイモンも正直あのキャラはめっちゃ良かったんだけど、序盤の得体のしれないめっちゃ怖くて強いキャラから、終盤の焦り全開の子になるまでの間にもう1つくらい繋ぎが欲しかったかも…なんかいきなりブレブレになりはじめてびっくりしました
もったいないな~~って思うとこ書けば書くほど出てくるんですけど!このゲーム本当にもったいないシナリオだと思いました!
スレイとミクリオの関係は超超超最高です!なだけに惜しい!かなしい!
スレイを無菌室から出してほしかった~~んんん~~~やっぱり終盤の正しい発言やら犠牲にバックの厚みが感じられなくて若干引いた目で見てしまうことになったのがほんとにくやしい~~スレイ~~~;;;;;
それとセリフで説明するんじゃなくて描写や絵でちゃんと伝えられるように描いた上で、セリフでそれの説明補完する形でやってほしかったな~って思う場面がけっこうあったかなあ。
キャラがセリフで説明しててエッそうだったの!?って思うシーンが結構あったような気がする
う~~んすごく惜しい お料理の素材は本当によかったし話の大筋も驚きありなんやらかんやらでけっこう良かったと思うんですけど、その間を補完する一つ一つのシナリオが短くてスカスカだったように感じたのが残念でした。
シナリオ以外だとあのあの戦闘がそのままのフィールドではじまるのめっちゃ感動しました
あとイベント入りもその場から自然に発生するようになってるのめっちゃ良い!
EDの絵と動きにはユーフォーへの感謝しかないし泣きました
こんなかんじかなあ~~~!成長大好き人間味モグモググルメハンターとしては微妙でした!