タグ「oreshika」を含む投稿[620件]
2024.11.25
めちゃくちゃ分厚いのでゆっくり読んでいく所存!
馬鈴薯リメイク版です。と言いつつ原稿完成させたのがもうそこそこ前なので「今ならもっとできるかも…いやできないかも…できるかも…」とソワソワしちゃった。A5以下サイズばっかりやってるからB4って本当に大きくてびっくりする。もっとコマ詰めてもいけたのかな~~難しいね
作業/絵 2024.11.18
でも子宮要素は子宮要素でも母側の子宮要素なときと子側の子宮要素な時があり、俺屍はどちらかといえば後者だな
2024.09.15
2024.09.06
2024.09.03
作業/絵 2024.08.14
私はエロも見るっちゃ見るしエッチなものを見てキャッキャと喜ぶタイプの人類ではあるけど、やっぱキャラによるよね。それに、不意にエロが目に入ると「ぎょっ」っとなるのはエロ描写自体に対してじゃなく、自分の認識しているキャラクター性とエロ消費が起こしている摩擦部分に対してだなーとは思う。二次カップリング消費とかもそうだけど
人格だけじゃなく、そのキャラクターが作中なり現実社会なりに対して担っている役割であるとか、世界観みたいなのも含めて
プリキュアとかその最たるものなのでマジで禁止されてほしいんだけど、そういう声明を出すこと自体そういう話題が大々的に出てしまうというリスクがデカすぎるのでできないんだろうな~詰んでるよな~とよく思う。
てかさ~自創作でそういうのにどの辺まで突っ込むべきかけっこうずっと悩んでるかもしれない。直接描写みたいなのは100パーない(つもり)けど、性的な面の設定をこう、キャラクターの人間性にどこまで積み込むべきか…みたいな?
お沙華なんて設定上自然に考えると当然そういう知識も経験も情報としてはようけ積載されてるわけじゃん。ふ、触れづれえ~笑
俺屍の時そういう部分のコントロールにけっこう苦心してたのですごい及び腰になっている感、ありますね!俺屍は一族によってその辺のラインが異なるわけだけど
なんだこの図
『エロの概念自体はある』『だがエロ消費は嫌』というエリアが意外と埋まるのがちょっと面白い。 #oreshika
オレがオレの創作をどのエリアに置いておきたいのか、現状だと若干あいまいかもしれない。でもお沙華の設定を自然に詰めていくと性関連の概念を避けるのは難しいので左上なのかもしれんなあ。いや避けられないからとて作中で触れるかどうかは話によるんだけど #TOYAmade
2024.08.01
(こういう理屈のやつ )
目が大きいキャラを描きたかったので俺屍自一族の血潮 #oreshika
比較用過去絵
白目がまつ毛に貫通するやつに比べると根拠が写実なので取り入れることにあんまり抵抗はない(白目貫通もキャラの誇張表現として場合によっては全然アリ)
ただ、画としてはこれをやった上で目線をちゃんと前に向かせるのけっこう難しいよね。どうしても瞳孔の向きに引っ張られる。ハイライトありの目ならいけるけど、ハイライトなしだと目線が変になっちゃいそうで難易度上がりそうだと思ってる
なんかこう、こういう…
この目の表現って何年後かには古くなるだろうか?それとも定着するのだろうか
パラノマサイトは時代設定が昭和だから登場人物の髪型や服装はちょっとレトロチックだけど、瞳孔の表現はメチャクチャイマドキなのが絶妙な風合いだよね
あと白目の立体感も めちゃくちゃ眼球の丸みを感じる絵だと思う
創作キャラのはこれ >>6837
作業/絵 2024.07.28
ただ、その共感要素がそこまでゴリゴリの表層に出てない(受け止め方に委ねられる程度)のが丁度良いっていうのはあるのかもしれない。子への愛を語る登場人物は多いけど皆神様だからかなんか目線がおかしくてストレートに共感はしにくいし #oreshika
2024.07.09
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#oreshika
クリア直後の新鮮な脳から出てくるものとは少し違うかもしれない
サッパリしてるくせに激重、徳甲緋ノ丸!!!!!
はい/いいえのやつが綺麗に入れ替わってるのオモロだぜ
創作がもうちょっと進んだら創作でもやりたい 設問が丁度良いので
2024.07.05
モノクロにした時の白黒バランスとか設計するの好き。トーンばっか重なりそうなところはベタにしちゃう?どうする~?とか(きららの防具とか)
赤毛はベタもアリかな~と思うんだけど、モノクロマンガで読んでたベタ髪キャラがカラーになった時赤くてびっくりした記憶が濃いので微妙にしっくりきてないらしい。
作業/絵 2024.06.29
ビフォアフみたいな進捗ばっか出してるけどちゃんと再構成もしてる でも進捗はビフォアフ出しちゃう
オールバック無造作ヘア難しいようヒイヒイと言いながら描いている
このコマ、テイク1があまりにも下手な上に似てなくて泣きながら直した 比べるとマシに見える…見えてほしい?
顔のパーツの比率が違うだろうよォ今まで描いてた俵と!!
作業/絵 2024.06.05
そらで描くと地面に対して人物が変な角度にしかならなかったのでなんとかしてガイドを作ってみる
これを…
こう!
正座できるフィギュアの正座できる要素を始めて活かせたかもしれない
ガイドなしで描くよりもマシ…か?
いや、人物デカくない!?巨人!?
これくらいか???
畳が180cmなのでこれでもちょっと大きい気がするけどまあ、まあまあ…
作業/絵 2024.06.01
小さいコマの背景に数時間かけ骨折り部
描き直し比較部
なんか少年~青年マンガに出てくる飄々オネーサンっぽい線の調子で描けていい感じかも。
なんとなくだけど黒目を簡素に、そのままザクっと塗りつぶしちゃうと少年マンガっぽくなるような。わからんけど
作業/絵 2024.05.29
俺屍プレイ記とかでもそうだけど ビックリさせたいとかって言うより、「オレのおしゃべりだとどうしても出力が弱いし分散してパワーが落ちるから一旦黙って公開したい」が近いのかもしれない。トヤマさん、アンソロイラスト逆さまに描いたのもしれっと黙ってましたね。
ただ抱え落ちが一番しょーもないので「はよ描きなさい」とせっつく自分もいる。自分の中の様々な自分
事前に出すべき情報とそうでない情報もうまく区別つけられるようにしたい。大江山アンソロは主催様に許可いただけたので過去作のリメイクをやります。やるぞ~(もうやってる) #oreshika
2024.05.29
私が私を楽しませるためにやってるので『どうなっていくんですかね…』を探っていくということ自体が楽しみにはなっている。どうなっていくんですかね?どうなればいいんですかね?謎だ…
いや全く無いわけでもないけれども。なんか面白い感じになればいいなー(漠然!!!)とか、できれば継続して同行者として旅をしてくれると助かる(お話の都合!!!)とか、名前の付く関係性には別にならなくていいかな(好み)とか……そういうのは一応ある…
こういうこと考えてて「これでいいのか?」ってなった時は俺屍のことを思い返してる。来訪時から「こうなるといいな」って思うことがあればそういうの特に無い時もあるので、まあ動いてるうちに何とでもなるのかな。でも俺屍は寿命のタイムリミットっていうのがすごくよく機能してるからなー。どうかなあーー
#oreshika 完全に余談に逸れるんだけど、来訪時に妄想が捗った時『こういう関係になったらいいかも…』って歌詞の曲を聴いてたことがあった。でも世代が終わるところまで行くともう全然違う感じになって『いや、この曲じゃなかったわ』ってなったんだよな。そういうもんなんだよねえ
私さんへ、私の期待に応えつつ私の想像を超えてみてください。私より
無茶言うな。
2024.05.27
エビ天絶の呪い 朱点童子許せねえよ
#oreshika
2024.05.14
大江山アンソロがおそらく届き始めている
うちの話はこの話 の再構成&リメイク版なのでもし興味があれば読み比べてみてね
その直前の紙芝居まんが の要素も少しある
8年経てば表現も変わるし変わらない表現もあるねという感じで