タグ「gnosia」を含む投稿[454件](20ページ目)
ゲーム 2021.08.18
#gnosia
ラキオとレムナンの持つ少年性がマジでたまらなく好きなんだけど、爆裂な少年性を持つこの二人が汎+男なことを思うたびにヤベ~~~~~~~最高・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・胸が高鳴る・・・・・・・・・・・になる
いや多分奴らが成すことを考えると男+男でも女+男でもどれにしてもアチィことに変わりは無いんだけどラキオ・・・汎性・・・すごい・・・いい・・・ レムナンは男ですごい(???)
すげえわ このひとりごと本当に脳みそスカスカの感想ですげえわ すげえんだわ▲とじる
ラキオとレムナンの持つ少年性がマジでたまらなく好きなんだけど、爆裂な少年性を持つこの二人が汎+男なことを思うたびにヤベ~~~~~~~最高・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・胸が高鳴る・・・・・・・・・・・になる
いや多分奴らが成すことを考えると男+男でも女+男でもどれにしてもアチィことに変わりは無いんだけどラキオ・・・汎性・・・すごい・・・いい・・・ レムナンは男ですごい(???)
すげえわ このひとりごと本当に脳みそスカスカの感想ですげえわ すげえんだわ▲とじる
ゲーム 2021.08.17
とりあえずネームのテキスト初稿は済んだけどこれマンガにしたら何ページ行くんだろうなあ
2周目終わらせる+アライズプレイするってスケジュール挟みつつ修正かけつつ進めていきたいからマジで早くて今年中とかいうゆるゆるスケジュール感で考えてるけど
文章とか考えなくていい作業は動画とかアニメとか見てる時に進めたいし、早いところ原稿マンションだけでも立ててしまいたいけど~~流石に一旦何回か読み返してからにしましょうね~~ #gnosia
2周目終わらせる+アライズプレイするってスケジュール挟みつつ修正かけつつ進めていきたいからマジで早くて今年中とかいうゆるゆるスケジュール感で考えてるけど
文章とか考えなくていい作業は動画とかアニメとか見てる時に進めたいし、早いところ原稿マンションだけでも立ててしまいたいけど~~流石に一旦何回か読み返してからにしましょうね~~ #gnosia
作業/絵 2021.08.17
お婆ちゃんレムナンに無限に懐かれるんだけど他特記イベントが全然出なくなってきた どうしようステ振り直した方が良いかなあ…なんとなく主人公のこと個体認識して遊んでるとステ振り直すのもったいない気がしてくる
今のペースでプレイと記録積んでいってアライズ発売までにクリアできるか不安になってきたからもうちょっと簡略化した記録にした方が良いだろうな~~婆ちゃんのステ的に盤面コントロールしてたら勝った、みたいなパターン増えてきたし
特にイベント出るか不安なのが
『主人公グノーシアでジナが他グノーシアの嘘に気付く』なんだけど、ジナ強化されないまま他乗員が強化されている→ジナが嘘に気付きにくい・今回お婆ちゃんが『人間と言え』が使えないからかなり条件厳しくなっちゃってる気がする。でも直感上げたくねえな~~~ ウ~~~~ン!!▲とじる
#gnosia
今のペースでプレイと記録積んでいってアライズ発売までにクリアできるか不安になってきたからもうちょっと簡略化した記録にした方が良いだろうな~~婆ちゃんのステ的に盤面コントロールしてたら勝った、みたいなパターン増えてきたし
特にイベント出るか不安なのが
『主人公グノーシアでジナが他グノーシアの嘘に気付く』なんだけど、ジナ強化されないまま他乗員が強化されている→ジナが嘘に気付きにくい・今回お婆ちゃんが『人間と言え』が使えないからかなり条件厳しくなっちゃってる気がする。でも直感上げたくねえな~~~ ウ~~~~ン!!▲とじる
#gnosia
ゲーム 2021.08.16
#gnosia
ラキオは共感性が極端に乏しい訳じゃないんだろうな、ってのは2周目で見れた『君は……いや、君たちは運が良かったンだ。ただ、それだけの事さ』を見たことで更新された印象なので事実見ていくことは大事やほんま▲とじる
ラキオは共感性が極端に乏しい訳じゃないんだろうな、ってのは2周目で見れた『君は……いや、君たちは運が良かったンだ。ただ、それだけの事さ』を見たことで更新された印象なので事実見ていくことは大事やほんま▲とじる
ゲーム 2021.08.16
1000文字近くになるとブログで書いた方が良いのでは?って気はするけどブログにすると扱いが重くなる(必要以上に読み返したりため込んだりしちゃう)のでまあ良いかな…。ブログと違ってこっちならざっとスクロールしながらパパっと開きつつ見返せるしな~
グノーシアの話してる時の「まあこれも私の(経験と価値観とゲームプレイの結果)見た宇宙の話なので…」って言葉の便利さよな(勿論これに甘えすぎて好き勝手な解釈にならないようにはしたいけど)
『幣宇宙』という概念はあくまで『私にはこう見えました』であって『私の宇宙ではこういう性格です』ではない、という気持ちがあるので
主人公以外のキャラクターたちの本質はどう足掻いても一つで、それらにどんな風に出会うか(プレイヤーの価値観・経験・主人公の性別やイメージ・ループによるランダム性)による見え方にしか違いは無い、と思っているなあ
#gnosia
グノーシアの話してる時の「まあこれも私の(経験と価値観とゲームプレイの結果)見た宇宙の話なので…」って言葉の便利さよな(勿論これに甘えすぎて好き勝手な解釈にならないようにはしたいけど)
『幣宇宙』という概念はあくまで『私にはこう見えました』であって『私の宇宙ではこういう性格です』ではない、という気持ちがあるので
主人公以外のキャラクターたちの本質はどう足掻いても一つで、それらにどんな風に出会うか(プレイヤーの価値観・経験・主人公の性別やイメージ・ループによるランダム性)による見え方にしか違いは無い、と思っているなあ
#gnosia
ゲーム 2021.08.16
#gnosia
私のラキオ像って
『人をバカにして笑うしバチクソにマウント取るけど、本当に沈み込んでる人間相手に対して不用意に攻撃したり笑ったりはしない(所謂人の心が無いリアクションはあまり取らない)』イメージがあるんだけど、じゃあ優しくて思いやりのある人かというと別にそんなことはないんだよな。
基本的には自分本位の人だから相手主体で動くイメージが全く無い。相手の為に何かをすることがあるとすれば、やっぱり自分に利のあること・もしくはそうすることで自分が納得できるとか面白いとかそういう理由になってくる気がする。共感性が極端に乏しいわけではないが、それが自らの精神に影響を及ぼすか、他者に対する行動に移すかは別…くらいのバランス感覚?
だからレムナンに構ってるのも彼のためではなく、ラキオ的に何か興味を惹かれるものがあるからとか知的好奇心とかなんかそういうものなんじゃないかなあ。もちろんあんだけツルむなら人間的魅力も少なからず感じてるかもしれないけど
『好意的な何かはあるが入れ込んだり執着したりしているわけではない』くらいの印象かなあ。なんとなく
結局ラキオって個で存在してる人なので自他境界ムチャクチャくっきりしてそうだし。
ラキオって出生とか環境とか相当ヤバいけど精神の持ち方はかなり健全というか、気の持ちようというかメンタルコントロールを本当にうまいことやってるイメージあるななんか。自我そのものだからな
気の持ちようと自己肯定感が非常に強いので生まれは不運だけどその人生は別に不幸じゃないみたいな
うまく言えねえ~。ラキオの自己肯定感って強がりじゃなく事実・本心なんだよな。自分の才能と個性と価値を最大限認めながら生きててすごい。メンタルがド健全
ゲーム上の社会性は低いけど個として生きる上での気の持ちようが果てしなく上手。まあだからこそグリーゼ船団国家とかいうヤバい国で美学と個性を維持しつつ今に至るまで生きてこれたんだろうけど ラキオはすげえよほんと
レムナンは哀れまれるのド地雷なので相性良いんじゃないでしょうかね。劇薬みたいな出会いなので恋愛イベントの主人公みたいな丁寧丁寧丁寧な対応はできないけどフィクションの関係だから面白ければ何でも良いんだよ(フィクション教さん!)▲とじる
私のラキオ像って
『人をバカにして笑うしバチクソにマウント取るけど、本当に沈み込んでる人間相手に対して不用意に攻撃したり笑ったりはしない(所謂人の心が無いリアクションはあまり取らない)』イメージがあるんだけど、じゃあ優しくて思いやりのある人かというと別にそんなことはないんだよな。
基本的には自分本位の人だから相手主体で動くイメージが全く無い。相手の為に何かをすることがあるとすれば、やっぱり自分に利のあること・もしくはそうすることで自分が納得できるとか面白いとかそういう理由になってくる気がする。共感性が極端に乏しいわけではないが、それが自らの精神に影響を及ぼすか、他者に対する行動に移すかは別…くらいのバランス感覚?
だからレムナンに構ってるのも彼のためではなく、ラキオ的に何か興味を惹かれるものがあるからとか知的好奇心とかなんかそういうものなんじゃないかなあ。もちろんあんだけツルむなら人間的魅力も少なからず感じてるかもしれないけど
『好意的な何かはあるが入れ込んだり執着したりしているわけではない』くらいの印象かなあ。なんとなく
結局ラキオって個で存在してる人なので自他境界ムチャクチャくっきりしてそうだし。
ラキオって出生とか環境とか相当ヤバいけど精神の持ち方はかなり健全というか、気の持ちようというかメンタルコントロールを本当にうまいことやってるイメージあるななんか。自我そのものだからな
気の持ちようと自己肯定感が非常に強いので生まれは不運だけどその人生は別に不幸じゃないみたいな
うまく言えねえ~。ラキオの自己肯定感って強がりじゃなく事実・本心なんだよな。自分の才能と個性と価値を最大限認めながら生きててすごい。メンタルがド健全
ゲーム上の社会性は低いけど個として生きる上での気の持ちようが果てしなく上手。まあだからこそグリーゼ船団国家とかいうヤバい国で美学と個性を維持しつつ今に至るまで生きてこれたんだろうけど ラキオはすげえよほんと
レムナンは哀れまれるのド地雷なので相性良いんじゃないでしょうかね。劇薬みたいな出会いなので恋愛イベントの主人公みたいな丁寧丁寧丁寧な対応はできないけどフィクションの関係だから面白ければ何でも良いんだよ(フィクション教さん!)▲とじる
ゲーム 2021.08.16
レムナン特記4まんがの話なんだけど #gnosia
マンガ描いてるとこの二人の前髪の長さとコントラスト差が対照的に感じられて良いんだよな。
顔周りが全体的に白くて前髪長いレムナンは目を隠すことで『意思の減退』みたいなものが描写しやすいけど、前髪短くて白黒コントラスト強くて睫毛バシバシのラキオは最早意思しか描けないし強自我を描かないことが不可能なレベルの造形ですごい。キャラクターの眼は意思の象徴なのでそれが絶対隠れないし強調される造形のラキオはマジで自我
でも意思強まった時のレムナンは前髪から覗く濃い瞳の色や顔に落とした影がめちゃくちゃ強く描けるのが良いよな~~
ていうかマンガ描く練習に描いたマンガが状況的にノーメイクラキオだったわけだけど、これメイクありで描こうとすると工程倍増しになるんだな~~ やべえなあ▲とじる
マンガ描いてるとこの二人の前髪の長さとコントラスト差が対照的に感じられて良いんだよな。
顔周りが全体的に白くて前髪長いレムナンは目を隠すことで『意思の減退』みたいなものが描写しやすいけど、前髪短くて白黒コントラスト強くて睫毛バシバシのラキオは最早意思しか描けないし強自我を描かないことが不可能なレベルの造形ですごい。キャラクターの眼は意思の象徴なのでそれが絶対隠れないし強調される造形のラキオはマジで自我
でも意思強まった時のレムナンは前髪から覗く濃い瞳の色や顔に落とした影がめちゃくちゃ強く描けるのが良いよな~~
ていうかマンガ描く練習に描いたマンガが状況的にノーメイクラキオだったわけだけど、これメイクありで描こうとすると工程倍増しになるんだな~~ やべえなあ▲とじる
ゲーム 2021.08.15
そういえば二次創作するときによく考えるんだけど #gnosia
レムナンって泣くのかなあ。レムナンって表情が本当に豊かだから笑顔も照れ顔も憤りも恐怖も見せてくれるけど泣く絵はないんだよな
涙って自律神経整えるために出るものらしいので自律神経ぶっこわれてそうなレムナンって涙腺機能してなさそうな気はするよなあ ふんわりネットの記事読んだだけだからちゃんとは理解できてないけど▲とじる
レムナンって泣くのかなあ。レムナンって表情が本当に豊かだから笑顔も照れ顔も憤りも恐怖も見せてくれるけど泣く絵はないんだよな
涙って自律神経整えるために出るものらしいので自律神経ぶっこわれてそうなレムナンって涙腺機能してなさそうな気はするよなあ ふんわりネットの記事読んだだけだからちゃんとは理解できてないけど▲とじる
ゲーム 2021.08.13
#gnosia
マンガ描く練習したいので印刷解像度で短いマンガ描いてる
ちゃんとしたマンガ描いてなさすぎてまだ運命のペンに出会えてない…どういうのが良いのかなあ~~
墨溜まりあるペンの方がなんかマンガっぽいかなって思うんだけどこれだ~!って感じにはなってなくて悩む
イラスト描く時は綺麗な線にしたいのでそういうペンを選ぶんだけど、マンガはイラストと違ってしっかり下描きしないラフ仕上げなのでこういうペンの方が情報量上がる気はするけど
ただギザギザしてる部分はどうしても角が丸っこくなっちゃうからこれは消しゴムで削るなりするしかなさそう どうすっかな~
足立たかふみの絵になりてえ 足立たかふみ先生、戦場のフーガコミカライズ担当おめでとうございます…▲とじる
マンガ描く練習したいので印刷解像度で短いマンガ描いてる
ちゃんとしたマンガ描いてなさすぎてまだ運命のペンに出会えてない…どういうのが良いのかなあ~~
墨溜まりあるペンの方がなんかマンガっぽいかなって思うんだけどこれだ~!って感じにはなってなくて悩む
イラスト描く時は綺麗な線にしたいのでそういうペンを選ぶんだけど、マンガはイラストと違ってしっかり下描きしないラフ仕上げなのでこういうペンの方が情報量上がる気はするけど
ただギザギザしてる部分はどうしても角が丸っこくなっちゃうからこれは消しゴムで削るなりするしかなさそう どうすっかな~
足立たかふみの絵になりてえ 足立たかふみ先生、戦場のフーガコミカライズ担当おめでとうございます…▲とじる
作業/絵 2021.08.12
これはもう数か月ず~~~~~~~~~っと思ってるんだけど氷菓の後期ED(君にまつわるミステリー)パロのオトメSQ沙明トヤマが見たいよ~~~~~~~~~~~(うわ~~~~~~~~~~!!!!!!)(俺くん入りパロディ~~~~~!!!!)(うお~~~~~~~~~~~)(ランダム再生で流れてきて思い出すやつ~~~) #gnosia
ゲーム 2021.08.12
グノーシアで #gnosia
キャラとかなり親密になるイベントのループ、『でもこの後主人公はループするんだよな』っていう事実に死ぬほど興奮できるオタクでよかったなって思うんだけど彼らはあの後どう生きていくんだろうな。ループ現象がやり直しではなく全て存在する宇宙なの良いな…良い……プレイヤーは旅人……
なんやかんやで『主人公が消えることを知ってその後のことを示唆してくる』イベント見ると完成度高いな…って思うし好きだな…となるのでやっぱりラキオ護衛イベとSQ恋愛イベが好きかも 個人的には▲とじる
キャラとかなり親密になるイベントのループ、『でもこの後主人公はループするんだよな』っていう事実に死ぬほど興奮できるオタクでよかったなって思うんだけど彼らはあの後どう生きていくんだろうな。ループ現象がやり直しではなく全て存在する宇宙なの良いな…良い……プレイヤーは旅人……
なんやかんやで『主人公が消えることを知ってその後のことを示唆してくる』イベント見ると完成度高いな…って思うし好きだな…となるのでやっぱりラキオ護衛イベとSQ恋愛イベが好きかも 個人的には▲とじる
ゲーム 2021.08.12
やっっっっっっっっっっっっっっと2周目で一番目当てだったイベント見れた・・・イベント見るための障害(敵グノーシア)が夕里子&ククルシカとかいう凶悪なかわいげでめっちゃロードした 疲れた・・・ #gnosia
ゲーム 2021.08.12
らくがきの話なんですけど #gnosia
ラキオがシルエットの王者すぎて(?)描くたびに「なんだこの贅沢なシルエットは・・・・・・・」ってなる
服ヒラめいてる上にブワ~~広げられるしヘンなコードビロビロだし腕になんか長い布ついてるだけでも相当強いのに頭の羽をち、ち、散らせても良いんですか~~~!?!?!?ってなる
シルエットの王者すぎる なんなんだこのデザインは
考慮すべき点があるとすればスリット側じゃないと足のラインが全面的に隠れちゃうことくらいか
▲とじる
ラキオがシルエットの王者すぎて(?)描くたびに「なんだこの贅沢なシルエットは・・・・・・・」ってなる
服ヒラめいてる上にブワ~~広げられるしヘンなコードビロビロだし腕になんか長い布ついてるだけでも相当強いのに頭の羽をち、ち、散らせても良いんですか~~~!?!?!?ってなる
シルエットの王者すぎる なんなんだこのデザインは
考慮すべき点があるとすればスリット側じゃないと足のラインが全面的に隠れちゃうことくらいか
▲とじる
ゲーム 2021.08.12
置き換え的パロじゃないと言いつつガンドール兄弟のところはニンボク組で見たいしジャグニスのところは絶対グリーゼ組だしダラスのところは宇宙に放り投げられる沙明になるんだけど沙明がそこだけっていうのはあまりにもなので他のカットにも出てきてほしい そもそもニンボク組とグリーゼ組の時点でレムナン重複してたわ▲とじる