タグ「furaiki」を含む投稿[14件]
ゲーム 2025.12.08

風雨来記、すごいアクションがあるわけじゃないし、背景はCGグラフィックじゃなく実写だし、キャラクターは少なくてほとんど出会えないし、キャラに出会わなければ謎要素も(多分)無いし、やることと言えばひたすら岐阜県の各地を見て回るだけなんだけど、個人的に何が気に入ってるってやっぱり訪れた先の土地に関する雑学的なテキストなんだよな。


岐阜新聞が協力してるのもあって本当に小さな場所とか岐阜の隅っこの方の山や畑にもとにかく解説や雑学テキストがついてるんだけど、これが本当に楽しい。
多分写真見たり現地で歩くだけでは知ることができないような地名の由来やその土地にまつわる昔話・知識を読みながら360度景色回せるのマ~~ジで楽しい。どんな土地にも歴史や由来があるのめっちゃワクワクする たのしい

こんな奥まった錆びれた山道が江戸時代には交通の要所として沢山の人が通ってた、今は俺一人しか歩いてない、とかめちゃくちゃワクワクするもんな…時の旅人だ……
アクションやホラーや謎解きやパズルやその辺りのゲームを楽しむ素養が本当に無い分こういうのが好きなんだろうな~とか思いながらプレイしてる
でも各土地の雑学読むのが楽しすぎてモブ人とかが出てくると「ゲッ!」ってなるのはどうかと思う #furaiki
ゲーム 2021.08.14
ゲーム 2021.08.13
昼間に岐阜ツーリングすると穏やかすぎて割とウトウトしてしまうので逆に寝る前にプレイすればぐっすり眠れる説を試してみた
すげえよく眠れた #furaiki

これは旅3日目で胃もたれを起こす戸山九郎ライター


これはツチノコ公園
すげえよく眠れた #furaiki

これは旅3日目で胃もたれを起こす戸山九郎ライター


これはツチノコ公園
ゲーム 2021.08.12
風雨来記、本当に前後の記憶とかなくても楽しめるから気が向いた時だけちょろっと触る、みたいなのができて良い
あと個人的な感性としてWEBやゲームでの一字下げってあんま意味なくない?って思うタイプなんだけど(紙面での読みやすさのための手段なので)風雨来記の一字下げはなんかテキストの雰囲気に合ってる気がしないでもない 小説みたいなテキストなんだよな #furaiki
あと個人的な感性としてWEBやゲームでの一字下げってあんま意味なくない?って思うタイプなんだけど(紙面での読みやすさのための手段なので)風雨来記の一字下げはなんかテキストの雰囲気に合ってる気がしないでもない 小説みたいなテキストなんだよな #furaiki
ゲーム 2021.08.09
今日の岐阜旅 #furaiki




これはコミュだめ人間の目線(360度カメラ撮影なので視界回せる)
あちこち回ってるとちょいちょい人に会うんだけど『人に会わずに土地だけ見たいな…』って思ってしまうのお前ゲーム内でその反応は嘘でしょ!?って感じすぎるな?今日は知らない若造モブと焼肉を食べました 焼肉食べて〜




これはコミュだめ人間の目線(360度カメラ撮影なので視界回せる)
あちこち回ってるとちょいちょい人に会うんだけど『人に会わずに土地だけ見たいな…』って思ってしまうのお前ゲーム内でその反応は嘘でしょ!?って感じすぎるな?今日は知らない若造モブと焼肉を食べました 焼肉食べて〜
ゲーム 2021.08.09
ゲーム 2021.07.31
ゲーム 2021.07.31
過去ログページリンク














もうずっとこの調子で岐阜県を巡りながらそれに関するテキストを読むといった感じなのでそれが絶妙に眠気を誘い、30分しないうちにうとうとし、そのままいい感じに眠れてよい。やっぱり寝る前はテキストアドベンチャーだなあ。操作はテキスト送りだけで脳はテキスト読みにしか使ってないから シングルタスク感が強い。ゆえに脳が徐々におやすみモードに入っていきやすい。
どういうゲームならいい感じに寝れるか、とかいう大多数の人に役に立たなそうなライフハックすぎる。布団に入って部屋の電気を切った状態でタブレットアームに取り付けたSwitchでゲームをしていかに眠れるかを日々探求してる。まあ優先してプレイしたいゲームがある場合はその限りじゃないけど(ポケモンのDLCが出たら普通にそっちやるよ)
風雨来記は一応ギャルゲー要素もあるんだけど適当に県内を回りすぎてもうしばらく女の子と出会ってない。どこにいるのかも…よく…
そういえば最近風雨来記5が出たらしいですね。舞台は…三重!三重!?関西なのか中部なのかよくわからないことでおなじみの…!?(私は関西だと習いましたが中部という見方の方が今は強いのでしょうか)
4の舞台が岐阜県なのは日本一ソフトウェアのお膝元だからなのかな、とは思ってたけど、岐阜で作ってから続編出せるくらいの需要は見込めて、じゃあ次は三重だ!ってなるの色々とすごい。
5のヒロイン、顔が好み。
ゲーム内で訪れることのできる色んな場所や道中(バイク)を360度カメラで撮影されていて、ぐるぐる見回すことができるのが面白いんだけど、360度カメラのカットは微妙に画質が落ちるのがけっこう気になるんだよな。あれは今の技術や容量的には難しいところなんだろうか。360度カメラの映像もクッキリになったらもっと没入感上がりそうだけど。
風雨来記って四半世紀前からあるシリーズだけど、リリースのスパンがそこそこ広い関係か年代によって絵柄がどんどん変わっていってるんだよな。シリーズ並べると『その年の流行りの絵柄』がわかるのがなんか面白い。
2005年
2013年
今やってるのが2021年ので
これが最新作の2025年
2013年版の絵柄、今でもそこまで古さは感じないんだけど「あーこれくらいの時期の絵柄だなあ」ってなる。所謂ギャルゲー的なコテコテした絵柄からシンプル化の方に移行していってこんな感じになっていってたみたいな感じだった気がする。
2020年代に入ってからの絵柄はより実写ゲームとの合成を意識した方向に寄せてるのかな、とは思うけど、実際こういう絵柄だよなあ今の流行りって。って気はする。目は小さめで顔全体はあっさりめだけど細部(髪や服、それと黒目の中身)のディテール重視で存在感を高める方向というか。
▲とじる
風雨来記5のショトカヒロイン普通にめっちゃ可愛い 会いたくなっちゃうよ(その前に4をクリアしな?)