くそ雑多なひとりごと
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タグ「bfkari」を含む投稿(時系列順)264件]4ページ目)

#BFkari
ビュティフブーケ~⤴⤴
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2-Dも揃った
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#BFkari
下絵半分終わったぁ~~~~~~!!!
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これを表紙にしてもう半分を裏表紙にします

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これは連鎖組みみたいな関係性パズル(?)
本当はもっと細かい関係性も繋げたいんだけど(2-Aの担任とか3-Bとか九条アランとか鷺坂東麻さんとか)裏表に分ける構成上流石に全部網羅するのは厳しかったな

ていうかタイムラプスオンにしながら描いてたら作業ファイルとんでもない重さになって笑ったわ。一旦この時点でのタイムラプス動画保存して録画消したらめちゃめちゃ軽くなった。でもせっかくなのでこれ以降もタイムラプス撮ります 小分けにして撮って後で繋げよう

長丁場だし進捗報告したがりなので現時点のタイムラプス貼っちゃお♪

しゃ~~裏行くぞ裏~~!!

#BFkari
てきとうにグラデーションマップ乗せたらちゃんと理京さんっぽいカラーになった
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そういえばこんなツラが綺麗な男たちを延々描き続けるの久しぶりなので大分ヒイヒイ言ってるわ。マラソンかな?
マジで息抜きポイントが無い(強いて言うなら童顔寄りなキャラは一息つけるけど) がんばえ~

#BFkari
なんか違和感があって公式の似た角度の絵と見比べたりしながら修正してたんだけど何も…何も分からん…!!!!!になってた
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毛量多い人の後頭部どれくらい盛り上げて良いのかすぐに分からなくなる~~盛り上げすぎるとモブサイコの花沢みたいになってないか心配になる そもそも顔パーツの位置これで良いの??(混乱)

トヤちゃん!こうやって微細な修正にこだわって作業がなかなか進まないんやで!

この描き方ならスピード上がる〜っつったけど資料ガン見しながら45人+αは流石に効率上がってる実感は無いな笑
まあでも45人下描きした後に45人線画する工程省けると思えば全体で見ればまあ短縮にはなるはず……??いやどうだろう

過去の集合絵見てるとあんま細かいことは気にせずザクザク描いてる分手も早かったな〜と思う。お前20〜60人レベルの集合絵何回描いてるの ボイフレ5回・俺屍3回・TOH2回 ですかね 多いっすね。十数人レベルの集合絵も合わせたらもっとあると思う

数年前より多少絵が上達した実感はあるんだけど、今は中途半端に目が肥えちまってるので「なんか違和感ある もうちょっと修正しよう」で相当時間食ってる感じめっちゃある……それで最終的にゲシュタルト崩壊起こすっていう

多分もっと基礎も経験もあってレベル高い人なら早く正解の形に行き着けるんだよなあ。あ〜えうまびと

#BFkari
大人組エリアおわおわおわり!
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20歳を超えた人物を一気に複数人描くと通常より消耗激しい気がする(?)むずいため
正直高村先生はもっと修正できるだろ…という気持ちではある うーん…うーん…

こっからは3-Dやら2-Cやらの描き慣れたヤツらゾーンなので多少楽なはず…?どうだろう どうかな

#BFkari
ハァハァハァ1年トリオと3-Dできた・・・~~!!!あと10人
多分描きながらまた気になったところ微調整してくとは思うけど なんかマジでちゃんと描けてるかよく分かんなくなってくるな???人間の顔って何(?)
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でもやっぱアランって描きやすいな~~。一番描いてきたキャラってのもあるけど何より頭に無造作ポイントが無いので。宮ノ越(右上)の頭描くのに何時間かかったと思います!?測ってないけど
「毛先ギザギザしてるけど派手にトゲトゲしてるわけじゃないやつ」ってマ~~~ジで難しいよな~~と思う。ついやりすぎてトゲトゲした形になってしまいがち

あと宮ノ越はおでこの広さ(広すぎるとちょっと印象変わる)とか、前髪のラインがちょっとナナメになってるところとか、垂れ目の具合とか眉毛の具合とか色んなものが絶妙に絡み合って人相形成してるデザインだからホントにムズいなと思う。絶妙な匙加減の配合~~

#BFkari
このエリア塗る時大丈夫なのか?色塗りする時の自分にまかせた
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#BFkari
ボイフレ、髪上げキャラの髪下しやっても最低限のデコ面積と生え際を担保してくるとこ好き
「あ、こいつはそういうキャップ狙うキャラじゃないんでいいッス アイデンティティなんで」を感じる
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#BFkari
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2-C+美術室+2-Bエリアおわり~

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私の好きなキャラトップ3がギチギチに固まってるのウケるんだけど全員桃越と繋がりあるから関係性考慮しながら配置してくとこうなるんだよな

#BFkari
なんかこう、『一番そのキャラに見える向きや角度』とか『隠れるとそのキャラに見えにくくなるパーツ』みたいなのめっちゃあるんだけど、大人数詰め込んでると流石に全部理想通りのパズルにはできないのでウギャ~!!ってなる できるだけ入れていきたいんだけどもなあ~~~!!!

明神の頭頂部の双葉毛画面内に入れたい~~~!!!けど配置的に厳しい~~~~ ウオ~~
理想は頭が平らなキャラを上部の切れる位置に配置することなんだろうなあ できるだけ関係性拾える配置にしたいので動かすのは難しいが…うーーーん

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若干縮小した上で手前の桃越と一緒に若干位置下げて若干回転させればギリギリ…どうかなあ~~。
マジでこういう微調整を延々繰り返してる
これ手前に堤を入れる予定なので今度は後頭部のシルエット隠れで苦しみそう 天パキャラはシルエットが命なんだが~~~!?(五体投地)

#BFkari
それはそうとやっぱ2-Bって良いっすね…味わい深い
プログラミングインドア眼鏡+農家マッチョ+コミュ強元気少年っていう同クラじゃないと関わり無さそうなとこも良い

トヤマさんの描く2-Bかわいいね
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かわいいねえ
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#BFkari サイコ〜に凸凹してて好き 良すぎ
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#BFkari
「何褒めあってんだ?」←農家なので野菜は褒め言葉と解釈する穂高夏生←良

#BFkari
奥結私の記憶よりずっと描きやすかったな なんか前は描くのにかなり苦戦してた気がする
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とりあえずメインキャラ全員済~!あとは空きスペースにちまっこくナンパ男8人を詰め込めば下絵おわりだ
・・・8人!?いやマジで小さくゆるめに描くだけだから平気平気!多分

#BFkari  2014年の画像遡ってたら出てきた
初登場時コピペだったナンパ三兄弟(レイドイベントのエネミー)が個性を持った瞬間の比較画像だ なつかし~
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ナンパ三兄弟はコピペじゃなくなったけどナンパ強&烈(レイドボス)は同じ顔のまま『憧れの烈さんになろうとしてる強』って設定で通したの好きすぎ
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ナンパしに来たやつの台詞じゃねえだろ

#BFkari
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まあ烈さんマジでカッコイイしな
ナンパ男、メインキャラと違って自由な扱いなので色々やりたい放題なのメチャクチャ面白かったな。
公式Twitterアカウント実在するし


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更なる強力なナンパ男(上位レイドボス)が登場したら助太刀してくれるようになったしな…(なんで?)

#BFkari
下絵終わった~~ウオ~~~
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クソ重タイムラプスデータも一旦保存して削除~~~!!


ナンパ男たちめっちゃ小さいのでここだけグリザイユ使うみたいな対応した方が良いような気がする

#BFkari
塗りの参考用に肌の色抽出してたけど周の肌色(一番左上)印象より白くないの良いな
やっぱり西園寺や理京さんがしっろい
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#BFkari
音ゲーアプリ登場の星蘭学院組、別に苦手とか嫌いとかは全く無いんだけどやっぱり藤城学園ほど思い入れがある訳では無いのでこういう時どうすべきか悩むんだよなー

藤城組と同じ扱いで集合絵に入れるのはなんかこう『自分の思い入れを形にする絵』としてはちょっと違うというか、嘘になってしまうというか
(本家登場キャラには並々ならぬ思い入れがあるのでナンパ男までねじ込んだ訳だけど)


因みにこの集合絵 (※デカい)はガチで入れられるキャラ全部入れたから藤城学園・星蘭学院・ナンパ男・カード絵にビジュアル出てきた親族・子守イベントに出てきた子供・一部モードに登場した主人公の友人までいる
賑やかしが欲しかったので特に誰でもないモブもいっぱい入れた ウォーリーをさがせ的なコンセプトだった

#BFkari
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色置きまでできた!

グラデーションマップ使って全体の肌・線・制服の色を一括で変更→その上から各自の髪や目の色をバケツで塗ってった。サクサク
学園ものだと制服が共通の色になるので一括で塗れるの結構楽