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ゲーム 2026.05.15

見た目通りのキャラすぎる。
クロ指定まで
東条なんだ!?普通に視界の外だった。そういえばこの人も研究室解放済みだったな。
まあでも言われてみればやってる仕事と手際の良さ的には彼女か。他キャラがこなしてるところ想像しにくい。
輝々の系譜なのか?(三枚目すぐ死ぬ・料理担当すぐ死ぬ)
指名するのもその後の議論もわかんなすぎて普通に1回死んじゃった。リトライが優しいですね。
え!?2の2章との踏襲ポイント、男女の体格差!?って一瞬思ったけど被害者は違うだろ
百田、多分いいやつなんだけどなんでこんなに白々しく見える瞬間があるんだろうな。フラグの建て方が露骨すぎて「まーたやってるよ」ってなるからだろうか(死亡フラグ版狼男?)
謎根拠信頼を見せてくるところも、最原がそれに乗っかりすぎているところもやや乗っかりづらさを感じてしまう。というか、真に見えるところとそうでないところの差がデカいというか
最原を気遣って助手だから責任は俺!!ってなってるところは真に見えるんだけど、それにしたってなんだこの異様な相棒推しは……という戸惑いがあり 何?この人…ってなる
疑ってるというよりこの人ってどういう方向性なんだっていう。筋トレ後の「信頼するとてえへんなことになるなんてその時のボクは知らんかった…」みたいなモノローグはちゃんと回収するんだろうか。
▲とじる
ゲーム 2026.05.14
そういう意味だと(以下まのさばネタバレ)
まのさばの偽証はロンパのパクリなわけだけど(というかフォーマットがほぼロンパのパクリなんだけど)、ヒロはキャラが偽証向きなのでそこら辺はあんまり抵抗なかったかも。エマはしない、ヒロはするっていうのはしっくり感あるよね。▲とじる
ゲーム 2026.05.13
キーコン、ABは反転、XYは反転なしに設定したらまあまあ今のところはやりやすいかも。AとBの位置は流石に手に馴染みすぎてるので反転すると操作しづらくて仕方なかった。YとXは一生手に馴染まないので画面の表示とコントローラーが一致してるほうが押しやすい。
・状況証拠はめちゃくちゃ百田なんだけど、根拠なしメタ的にはアンジーすぎるんだよな。アリバイあるけど
・他の裁判ではやってなかった強めの疑いかけってメタ的に怪しすぎるけど、それ自体がひっかけってこともあるが とか言い始めるとキリがないねえ。
・うーんでもなんとなく、百田は引っ掛けでアンジーは引っ掛けじゃないような気がしないでもない 根拠ないです
・王馬、全方位をナメているようで東条は割とバカにしてないので人は見てるんだ
・東条って当然だけどかなり一目置かれてるよね。3章の被害者なんじゃないかと睨んでるんだけど
・ちゃばてんの全力夢野庇い、現状見えている情報だと特に根拠のない信頼すぎるので「夢野がクロだったときのちゃばてん、見たいなあ~」ってなってしまう悪いオタクくんでゴメン。でもそれって石丸清多夏すぎるかも(石丸の庇いは感情的根拠アリアリだけど)
・夢野&アンジーのダブルクロ、これが一番見たいかも そんなこと起こり得るのか?さあ…
・どうでもいいけど、星がピラニアボックスに詰められてるのは分かってたけど仕切りのことは全然分かってなかったな。ギュウギュウに詰められてたせいで喰えなかったのかな?っておもってた アホ
▲とじる
ゲーム 2026.05.12
・百田の怪しさってどこまで行っても「ひっかけなんじゃないか?」ってなってしまう。死亡フラグもそうだけどなんでそんなにずっと露骨なんだ。
・ちゃんとイイやつではありそうなんだけどな。最原を慮った行動にわざとらしさは感じないし。ナチュ狂とかじゃなければ
・露骨じゃないところだと、事件発生前の自由行動時間に百田がテニスコートにいた、っていうのがあるけど、テニス経験者というならまあ全然ありえる寄り付き先だが。
・俺達の王馬さんも夢野疑いを蓑にして根っこでは百田に目星ってるんだよな~。
・たしかにここで百田クロだったら最原ハートフルボッココースだドン!って感じだけど、1章とネタが被らん?というのは気になるところ。


・「答えをそのまま言ってそうなモノクマ」のコーナー
・監視カメラないのも気になってはいる。
・どういうことなのかはまだよくわかっていない▲とじる
ゲーム 2026.05.11
あーん!星サマが死んだ!くすん…三枚目薄命ゲームだ。やっと自由行動イベントでパロネタ以外の話を引き出せたのに悲しいね。
に、二章被害者っていう最原後自由行動機会最小人物のイベントが二連続テニプリパロ!?正気!?!?
というのはおいておいて…

とりあえずここまでは見れてよかったです。テニプリパロはなんだったんだよという気持ちはあるけど。マジでテニプリパロの割合高すぎただろ。まだ言ってるのか。ここはハッキリとムカついたと言っておきます。
結果的に目のつけどころはよかったな。いや、もう1イベントいきたかった感はあったが。自由行動イベント、やっぱり行けば行くほど深い話聞けがちなので、深みにいけそうなキャラに逝かれると「ああーっ」ってなる。

でも、この直後に死なれるのはなんかかなり体験としては出木杉かもしれないですね。「もっと話聞きたかったのに」くらいで死なれるのが一番クるから。
1章で最原攻めしてたのは展開をうっすら知ってたからだけど、奇しくも二章でも死を見越した自由行動をしちゃった。どうしよう三章でちゃばてんが死んだら。いや、クロの可能性もゼロではないが。ちゃ、ちゃばてんがクロだったら自由行動の進捗が完全にリセットされる!自由行動の軸がなくなる!そ、それはイヤかも!
・百田の死亡フラグをえっさほいさと積み重ねて、このタイミングの死亡フラグってストレートなこともあるし、ひねってくる可能性もあるしどうかな~~と思ってたけど、ひねりパターンだった。
・ここまで死亡フラグ立てて死んでない百田、クロじゃなければ生存枠だろ しらんけど
・いやでも逆に全然死亡フラグ立ってない時にコロっと逝くかもしれないですね彼は
・マジックショー中にピラニアの画像がカットインしたときの「証拠画像すぎる」感 まあ誰がどう見てもあそこで人が死にますよね
・どうでもいいけどまのさばで(一応畳む・直接的なネタバレではないけど、知ると展開察しに繋がる可能性アリ)
こういうショーをやろうよみたいな流れがあって、絶対ショー中に人死んでるやつや~んと思ったら別にそんなことはなかったことを思い出した。しかもそれを引っ張ったまま章またいで、跨いだならやっぱりショー死あるか!?と思ったら特になかったんだよな。個人的にはこういうシュチュエーション的な期待には応えてくれると嬉しい方かもしれない。▲とじる
・いやでもやっぱりシュチュエーションは面白いよね。王道だけど。どうなってるんだ~!?ってなってワクワクしてしまう。
・王馬が現場にいたらめちゃくちゃはしゃいでそう。残念でしたね。?
・現状何もわからないけど、百田にアンジーに夢野に、あとハルマキちゃんもかな。裁判の争点になりそうな人物はけっこう多いですね。

・イベント発生率めっちゃ高い気がする。三章って何か残ってるのかな
・サブイベント、どうしても「ここで目立つ人、死にそう」ってなるし実際星が死んだけど、普通にイベントに出てくるキャラ多いからヒット範囲広くてあんまり関係ない気もする。
・あ、でも超高校級ルーム解放組の死亡フラグっていうのは確実にあるよな。解放されないまま死ぬパターンはありえるのだろうか。なくはなさそうだが。
・ハルマキちゃんが今章で死なないのは完全に見えてるけど。死なない方法、イベントや自由行動を一切封じることだったのか。
・王馬、狛枝みたいに何かすごいことを起こすトリックスターっぽいということは雰囲気で知ってるんだけど、それがどういう形になるんだろう…とか思いながら動向を見ている。
単純にクロになるだけならそこまでインパクトはないよなあ。なんだろう。ゴン太に殺しをやらせておいてなんやかんやで生存するムーブに入るとか?それもそこまで強くはないか?でも狛枝と同じようなネタはしないだろうしなー。とりあえず彼のターンはもうちょっと進んでからな気がする。現状は情報を積んでる最中には見えるだろうか。
・1→2の時みたいななぞりは今作あるのだろうか。一応、一章は『近しいヒロイン存在が死ぬ』『悪者を止めようとした人がクロになる』で1の要素も2の要素も含んでたけど。
・もし1と2の要素を両方汲んでくるとかいう異常テクニカルをやってくるなら……『秘密の関係性』あたりは拾いやすそうではあるかなあ。ハルマキちゃんとかこの辺ありそうな気がしないでもない。殺人鬼ネタはそろそろ厳しい気もするけど。
▲とじる
ゲーム 2026.05.09
ウーン………マア………ソウ……
星→ちゃばてん→星→ちゃばてんで見た。
ちゃばてんは情報量多くてえらいな。 ?
・星のイベント、『テニスはけっこう楽しんでました。』しか情報量がないやん!うーん、バックグラウンドをパロネタで済まされるの、激烈に萎える……。まあ名前からしてアレなんだけども。
・まあ星は本編内の掘り下げもなくはなさそうな雰囲気なので、そっちに回ってる可能性はあるが。あるのか?星のクロルート。

・ちゃばてん2回目イベント面白かった。ゆかいなお寺生活だ。
・男嫌いの理由はまだ出てこないんだよな。ご両親のこと尊敬してる雰囲気だから家庭には問題なさそうだけど。

・なんなら生まれつき男が嫌いまであるなこの人。それはそれで面白いけど

・愛の鍵イベント、何……?
・何……?
・一発目が王馬なのも、何?固定なのかな。固定で王馬はヘンすぎない?
・絶対しょーもないイベントだと思ってたけど斜め上すぎる。何を見せられているのですか?セルフ同人誌?

・ハルマキちゃんに毎回ちょっかい出しにいってたし、毎回ガチめに冷たい目を向けられていた
・百田不穏イベントな~~。百田なあ。一章ラストから一生フラグ立てられてるけど、う~~ん、どうなんでしょう。あからさますぎる気もする。
・何より死ぬにはまだハルマキちゃんとの絡みがなさすぎる。ここ“ある”んじゃないのか?インターネット幻想だったらどうしよう。
・どちらにせよこの章の裁判でハルマキちゃんのターンはあるんだろうな。三章以降で自由行動誘えるようになるだろうし、イベントもそれ前提の内容になっていそう。
・百田と筋トレした朝、そろそろ事件とか起きるのかな~と思ったらモノクマメダルのイベントが出た まだ日常編なのか?
・百田が20回しか腹筋してないのもなんかのフラグなんだろうな。あと百田は星のビデオ見てそうな気はする
不穏リスト
・百田
・ハルマキ
・星
・夢野
・アンジー
フラグを感じる
・東条(頼られすぎのため)
不穏だけどまだな気がする
・王馬
・ゴン太
半分くらい不穏やないかい!
ちゃばてんは不穏さ全然ないけど夢野が不穏だと自動的に不穏ゾーンに入れられそうな気もするんだよな~。ちゃばてんオモロ女なのでもうちょっと見たい。
▲とじる
ゲーム 2026.05.08
でも2回目以降見るには1回目を済ませないといけないのでセーブするけども。2回目以降もパロディだったらどうしようという、不安
自由行動前のキャラのセリフ全部見て回ってるからめっちゃ時間かかるんだけど、これも人減ってくるとすぐ終わるようになって寂しくなるのかもな
・キーボが「話したいことがある」って言ってきたからなんか特殊イベントでもあるのかな?と思ってセーブして聞いてみたけどなんか普通に人間の高校生知りたいっすみたいになったので一旦リセットした。高校生を知りたいって言うからエロ本あげたのに普通に引かれた。
・星の自由行動もうちょっと行っときたいけど(パロディ連打だったらやめるが)「死を厭いません」ってノリで目立ってるキャラがここで死ぬことある…?って気もするので他キャラ回ってもいい気もする。茶柱はいっときたいな
・茶柱はまあまあ危ないよな~。パラソルイベあったし
・死を厭いません→うっそぴょーんクロでーす生き残りたいで~すのパターンは うーん。1-3とネタが被る気もする。
・ハルマキちゃんはここ自由行動できない枠なんだな。最初に集合する時一人だけ廊下にいたし(移動制限で話しかけにいけない状態)不穏ですね
・メタ的には自由行動できない枠は生き残るんだよな…死んだらすごいけど
・超高校級狩りから逃れるために才能を忘れたなるほど。それで最初のみなさん一般人みたいな感じだったんだ
・才能を忘れたら人格や雰囲気まで普通になるものなのだろうか。まあ、でもなるかもしれない。変態的な人格は変態的な才能により形成されるのかも。
・才能を忘れたらキーボが普通の人間になるんですか?これは謎すぎる
・この変身シーンみたいなの最原もやるんかい草
▲とじる
ゲーム 2026.05.07

ハァ ハァ ハァ……

イベント発生アイテムは……いつ必要かわからないから……即確保しておかないと気がすまない………
コイン稼ぎの時間効率はシャケがいいんだけど、シャケずっと画面に集中してないといけないのがしんどくて3000コインくらい稼いだところで無になってしまった。面白みのないただの稼ぎに集中力を使わされるのが一番嫌いかも。
付け加えると一回うっかり操作ミスでゲーム落ちてシャケで稼いだ1000くらい飛んでやる気がなくなってしまった。
モノモノマシーンで取れるアイテムでイベント発生系はどうやら全部取れてたみたいなので、余ってたメダルを全部ぶちこんで9300くらいまでは積めた。あとは動画見ながらスロット回してた。スロットは効率は悪いが画面見なくていいし着実に増やしてくれてえらい。連打コンとかがあれば一番いいんでしょうけどね。
これでイベント見る用の稼ぎはもうしなくていいか?もう本編に集中していいか?部屋に入って突然掌底連打でモノをふっとばし続ける怪奇主人公プレイしなくていいか?これで次章以降カジノにイベントアイテム追加されたらキエーーーーッ!!!ってなってしまう。そもそも愛の鍵くんもどう見てもしょーもないイベントだろ!オイ!わかってるんだからな!でも見れるものは見ておきたくなる気質なんだから!
ゲーム 2026.05.01
・16人分の葬儀とかノアの方舟とか、露骨な匂わせがすごい。
・2のことを考えるとこういう匂わせってかなりストレートに露骨なネタばらし、でもそれでオチずにもう一層仕込んでるって形式なのかなとは思うが。
・16人分の葬儀が時系列的に前なのか後なのかは気になるな。どうしよう才囚学園が死後の世界だったら。神ってるよ~
・最原、ここで帽子はやめるんだ。帽子で顔隠れてる人相けっこう好きだったけど。
・1では階の解放、2では島の解放と進行に応じた拡張要素があったけど、3ではどうなんだろう…?と思っていたが、なるほど研究室がそれに当たるのだろうか。
・マジシャン部屋、殺人に使えそうすぎて逆に使われなさそう
▲とじる
どうでもいいけど、アンジーが「神ってる」って言う度に「この世界でも広島カープ三連覇が発生してるんだな。」って思う(広島優勝由来の流行語であるため)
ゲーム 2026.04.28
肝心のゲーム部分はそもそも箱コンキー逆問題のせいでかなり苦痛度が高いのだけど。箱コン、QTE要素のあるゲームをやると致命的に操作しにくすぎるので普通に買い替えたくもあるが、高いのでそんなホイホイ買い替えられないし使い心地自体は別にいいし本当にキー配置だけなんだよな。まあ元々QTEが大大大の苦手なのでSwitchだったとしてもワタワタはしているのだろうけど。
キーにシール貼って本物の配列を描き込むみたいなのは……なんか手触りを損ないそうで嫌なんだよな。プレイ中にキー配列メモを別ウインドウに表示させておく、でなんとか……うーん。普通に配列見た目通りにいじって慣れるまで頑張る?ちょっとまあ考えるか……
ゲーム 2026.04.23

ギャアアーーーーー!!!!!
これマジで二章以降は難易度カンタンにしてもいいかもしれないな。画面と実コンロトーラーの表示キー逆ハンデキツすぎる。
というわけで一章終わり。
話の流れは流石に概ね(メタ)読み通りだったんだけど、青モノクマが死ぬのは聞いてなさすぎて面白かった。こいつらも毎章死ぬの?
ある程度は読めてしまっていたので裁判後の流れは一歩引いた目線で見ちゃってたんだけど、モノクマや王馬が適度に冷やかしてくれるのが丁度良さを感じた。性格悪い。一番最後のエモーショナルは邪魔しない塩梅も。
今回のモノクマは『エンターテイメント』を押してくるのでそういう感じなんだろうなというアレが…2の時もゲームゲーム言ってたもんな。まあなんかV3の賛否両論点につながっていくのだろうが。
確かにエンターテイメントの観点で言えばV3一章は素晴らしいものでしたね。主人公交代なんてアンタ、楽しいに決まってるでしょうが。
普通に作りとしてもうまいんだよな。今までと違って主人公が推理や裁判を進めていく能力の説明がつきやすい、ストレートな『探偵』であること、しかし精神的な問題がその能力発揮を阻害していたこと(だから最初の主体的な主人公は赤松になっていた)、背中を押されることで本来の力を発揮しはじめるということで『主人公』に移る、っていうの。面白いし構造的な説得力がすごい。よう、できとる
百田とゴン太、赤松パートで乙女ゲーしてた二人が最後まで庇いに来るの本当に乙女ゲーだったな(乙女ゲーしてる=恋愛感情という意味ではなく、肩入れしてくるくらいのニュアンス)
百田、すぐ死にそうって言われすぎてて生き残りそうなオーラでてる しらんけど
普通にいいやつすぎて多分完全前知識なしプレイだったら「こいつ、一体どんなひどい目に遭わされるんだろう」って思うだろうな。いや今でもその可能性は全然あると思う感じだけど。ゴン太は多分被害者で死ぬんじゃないかな(TLうっすら受動喫煙雰囲気印象)違ったら面白いけど
2章は完全に雰囲気吸い情報ないのでどうなるか全くわからない。一番楽しみかもしれない。いや、雰囲気吸い情報ないってことは話題になるオタク的なおいしさは薄めってことかもしれないけど。じゃあ星犯人か。(コラ!!)
いや真面目に星・茶柱あたりがいつ死ぬのか生き残るのか皆目わからないので一番気になるところではあるんだよな。分からなさが興味に。▲とじる
ゲーム 2026.04.23
2026.04.21
主人公交代して少しいったところ
・あこれ全然裁判中に移行するんだ。
・無自覚犯行なのかなって思ったけど全然故意だった。まあうっかり八兵衛だと盛り上がらないもんな。そう言われればそうか。
・じゃあけっこうがっつり信用できない語り手やってたのかな。それとも見返せば『首謀者を見つけるんだ!!』あたりは実際のところウソは言ってないみたいなカラクリになってるんだろうか。
・ちょっとズルい描き方をしてる気はするけど、まあ別にいいかレベルだろうか
・故意ではあるが悪意ではないという落とし所かあ、なるほどな。多分動機も天海狙い撃ちじゃなく首謀者なら寄ってくるだろうってことなんだろうな
↑こういう話は章終わってからした方がよくないですか?
↑現時点での自分の知っている情報で喋らずにはいられないんだよ
↑間違ってたら面白いからな。
・「殺されてしまった。最低で最悪な犯人のせいで。私は彼を殺した犯人を絶対に許す事ができない」←これ自虐だったのかな。裁判やるのも自罰のため?
・いつから覚悟キメてたんだろうな赤松ちゃん。言ってよ~ウチらプレイヤーと操作キャラの仲ぢゃん
・もし自由行動の時点である程度考えてたなら「最原くんにずーっと探偵でいて欲しいな」がかなりアツいなと思った
・アツめの主人公交代からのひらめきアナグラムで笑ってしまった。最原くんの初仕事がそれでいいのか。
・通信簿もリセットされてる!
・プレゼントは引き継がれてる!笑
ブチギレ絶縁からの10年置きなのでここ察せてしまっているのは仕方ないけど、これ初見だともっとヴォアア~ってなれて楽しいだろうな~。やっぱりネタバレも察し情報もないほうが体験は最大化されるって感じあるですよね。
主人公交代、直接的なネタバレはマジでされてないんだけど、やっぱりなんかメディア的な扱いが最原主人公っぽすぎたなとか、最原主人公っぽい雰囲気の二次創作もちらほら見かけたなとか、そういうところだったな。謎解きはできないけどメタ読みだけはいっちょまえだからね。メタ読み感度が高すぎるからこそのプレイ予定ゲームは情報全シャットダウン、正しいよトヤマ。
▲とじる
ゲーム 2026.04.21


ゲーム 2026.04.21
まのさばで偽証でてきて「そんなことしていいんだ。」ってなってたんだよな。ロンパ2までにはなかったやつだから。これも本家に存在するシステムだったんだ。そうそうこれこれこういうのを把握しておきたくてV3やってるわけですよ
議論スクラム、ミニゲームとして面白いかと言われるとそうでもないんだけど絵面がワクワクするので良い。絵面のワクワクは非常に重要だ…
でもこれ人数減ってきたら寂しくなるな。
ゲーム 2026.04.20
キーに関してはもう頭で覚えるのではなく体が覚えるのを待つしかないやね
そういえば言及し忘れてたけどこのゲーム、山寺宏一の一人5役を聴けるだけで体験価値が高すぎるよな。謎のバリューすぎる
ゲーム 2026.04.18
・「あなたの事を疑ってるわけじゃなくてね…」「いやちゃんと疑えよ」的なやり取りが多くて面白い。道理を弁えし者たち…
・白銀のアレルギーの件はなんか今回じゃなくて今後のどっかで使われそうな気がする
・最原のカメラの映り込み、外す時のものだと思わせて…はありそうなんだけど、だとしたら何?
・AVルームに閉じこもって虫さん鑑賞男何?
▲とじる
ゲーム 2026.04.17
※与太話的にスーダン2・ダンガンロンパゼロのネタバレあり
捜査始まったところ 図書館だけ調べ終わった
・うおーっほんとに天海早期退場やんけ!タイムライン雰囲気情報正しかった(※直接的なネタバレはほとんどされていないが私が勝手に雰囲気から察している状態)
・天海が早期退場するなら犯人…とすればけっこう情報量増えるしなあ、事故死?と思ってたけど全然被害者だった。
・いやこれ赤松無自覚犯人じゃないの!?全ての(メタ)要素が示しすぎている。
・赤松早期退場するなら被害者かなと思ったけど視点人物が殺される流れって難しくね?って感じで、だとすればある程度第三者視点化する裁判・オシオキでの退場→章切り替わりで最原に視点替え、だと自然そうだし。あと色々掘り下げできるし死ぬまでの猶予がある。オシオキ前に色々喋れる。
・ダメだもう先入観強すぎて「絶対赤松犯人じゃん!!!」ってなってる。それ以外だったら!?そんなことなくないですか?
・犯人が名乗り出ない→犯人に自覚がないから
・最原「真実を暴くのが怖い」→犯人が赤松だったら最高に趣味が悪い
・天海の死体の状況が落下物に当たったっぽい→本棚の上いじってた赤松の何かっぽすぎる
・倉庫でカメラ探してた時の赤松の謎の砲丸言及→????
赤松すぎる!!いや、トリックは全然わかんないけど。赤松がガムテープでガチガチに設置したカメラを天海が取り外そうとして本棚ガタガタさせたら上に置き忘れた砲丸が落ちてきて死にました、だと流石にアホ事件すぎる。
信頼できない語り手をやってなければ赤松が砲丸持ち出したわけじゃないはずだしなー。
赤松、ボイス的にどうしても信頼できない語り手を発想してしまうけど(舞台江ノ島ボイス、江ノ島はゼロで信頼できない語り手オチをやっている)、それはまあミスリードかな~という気がしている。ミスリードってのもなんか違うか、シリーズファンのメタ読みスカし?
というかこれもメタなんだけど、赤松が実は悪いケースより、赤松が変わらず善良な方が最原のダメージがでかいから。

星、道理を知りし者すぎる。賢いっていうより道理を知ってるって感じ。強調されてるしこの辺は裁判の争点にもなりそう
星、現状かっこいい話しかしてなくてここがおそ松さんの世界ならめちゃくちゃ人気だった。ダンガンロンパ三枚目界隈の革命児。これでひっくり返し的にダサい死に方したら普通に悲しいかもしれない。
入間のドローンといい東条の『組んで捜査しよう』提案といい、主人公以外の頼れそう度はシリーズごとに上がってきてる気がする。それもこれも王馬がスタンス無茶苦茶属性で愚かキャラ枠の言動も兼ねてくれるおかげかも(?)
いや入間便利すぎるな。左右田が生存枠だったことも相まって生き残れる気がミリもしない。

茶柱の問題発言、クセになってきた。ねちっこくないからかな。爽やかなパワー系ミサンドリー。
▲とじる
ゲーム 2026.04.16
まだまだイチイチ教室を更地にしているので進みが遅い 2章くらいにはアイテム100%にしておきたくて(イベントアイテム逃してたら嫌だし)

最原のイベントが発生しなくなったので星のところへ。初手でネコチャンの話なんだ…
プレゼントはビール缶みたいなのあげた
2回目は茶柱に。もし主人公交代的なことが発生するのであれば間違いなく態度が一変すると思われるため。


最原に引かれた手編みセーター、めっちゃ喜んでくれた。セーターあと8枚あるからみんなに配ろっと♪

茶柱、問題発言しかしないので一周回って楽しくなってきた。

砂を集めて作った泥人形なんだ、男って。
▲とじる
ゲーム 2026.04.15
・オシオキに総理大臣が絡んでるの、ちょっと石丸のオシオキ案を思い出しますね。あれ何に載ってたんだっけ 設定資料?
・風紀委員の延長で総理大臣というアイデアが出てた石丸に対してガチ総理大臣なの規模が広がりすぎている。
・東条が最後まで意地汚くても生き残ろうとしたのよかったし、それがオシオキ映像にも繋がってたのがかなりよかった。かなりいいかも。シリーズ内でもかなり上位の良さかもしれない。
・死の間際にみんなから「生きてくれーーー!!」言われるクロっていうのも特殊すぎる。すごいな。
・星、自由行動の時に言ってたテニプリパロや元カノは違うのか…と思ったけど、ワンチャン彼女とかが大事な人として出てくるかもって希望を持っちゃったからこそ…ってことなんだろうか。
・テニプリパロの空虚さは彼の動機ビデオの空虚さをあらわしていた…?(クソ推理)
・実はここは月とか火星でした、みたいな話なのかな。ノアの箱舟的な。超高校級の皆さんを逃がすため、宇宙へーーー
・ていうことは(作品名を出すとネタバレになる)みたいな話だったってこと!?
・もしここが宇宙のどこかの星だとすれば、奇しくも百田の夢は叶っているということになってしまう
・見れた動機ビデオが百田のっていうのもそう考えると……だなあ。
・これが実際ノアの方舟的宇宙出発時のやつだったとか
・あ、ありそ~~~~~
・もしそうだとすれば百田はまず雑魚死しないポジションだよな。良いところまで引っ張りたくなるポジションそう
・ロンパってこういうネタバラシの伏線は割と惜しみなく撒いてくる印象があるので(2のそれも相当露骨だったし)多分このウラにもう一層何か隠してるんだろうな。いや、まだ宇宙と確定したわけじゃないけれども。
・ハルマキちゃん、「実は…」で「超高校級の忍者か!?」ってなったけど暗殺者だった。忍者っぽさない?
・これ、無理やりこじつけるなら1~2の殺人鬼ネタの継承と言えるのだろうか。無理やりすぎる気がする
・実際あるかどうかわからないけど過去作との章連携があるとすれば2章は「仕える誰かのために殺した」になるんだろうか。
▲とじる