くそ雑多なひとりごと
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#UNDERTALE 今トヤマの脳内にあるトヤでも実況Jの掲示板では「フライパン捨てた結果wwwwwwwww」「【悲報】トヤマ監督、とんでもない采配をしてしまう【フライパン廃棄】」「フライパン「戦力外にされたけど質問ある?」」などのスレッドが乱立してる

#UNDERTALE 1周目と2周目は割とテキトーにしててもクリアできるけど3周目はマジで狂った難易度になるの、聞いてないよ~~~!!!!(初見)すぎるけど狂った難易度になる納得感があってすごいなって思う。クリアできんのか?頑張ります 一日一歩、十日で百歩ですよ(もう既に一日二日ではクリアできないだろうなと分かってる顔)

私ゲームで同じこと繰り返す時や試行回数稼ぐ時ついついラジオや作業用BGV流しちゃうんだけど、没入感的にはどうなんだろう…ってなる。稼ぎ作業ならともかくラスボス戦でやることではない気がする…で、でもマジで勝てるまで何時間かかるかしれないんですよ~~!耳から情報入れないと死んじゃう~~(心が)でも没入感が~~~~!!!!

何かしら情報吸ってないと気が済まないタイパ厨すぎてごめん……でも昨日のボス戦試行中もずっとイヤホンオンヘッドホンで作業用音声聴いてた……

こう
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#UNDERTALE ラスボス実況です

流石に攻略とか見てるんだけどまず最初の攻撃無傷で切り抜けるの無理では!?
その後の小刻みジャンプももう全弾食らうしこれは私がクリアできるゲームなのでしょうか?

最初の攻撃で体力20くらいは残るようになってきたけどやっぱりジャンプのタイミングがわからん
あとコントローラースティックと十字ボタンどっちでやるのがいいんだろう
今の最高記録は10ターン生存

やっぱり最初はとにかく練習のつもりで死ぬほどやるべきなんだろうな。
わ~~これ何時間かかるんだろ!

そういえば
Pルートの時「殺すよりも殺さない方が大変なんだよね^^」みたいなことほざいてたけど、バカ野郎殺す方が大変に決まってんだろと言わんばかりの殺意、すごい。
何が良いって『敵が本気出すに値する状況である』ってことだよね。殺戮祭りなんてしなければこんなことにはならないっていう…状況設定?がすごい。プレイヤーも「そらそうなるわ」ってなるもん。強さは理不尽だけど強い理由は理不尽じゃない。クリアできるかはわからない。▲とじる


青い攻撃の時動いて白い時止まるのが上手いかもしれん(…)

12ターン目までいけた!なお死
十字キーとスティック使い分けながらやるようになってきた。アンダイン戦と同じやね
なるほどサンズはリセットを認識している存在かあ。でもとやちょやフラウィみたいに自分でロードできるわけじゃないから、それを認知しながらず~~~っと繰り返してるんだ。ハ~~~~…
Pルートの時の「オレはとっくにあきらめた」もそれを思うと納得だ。

Pルートのスクショ見返してたけど、皆こんな明るく前向きに明日へ向かって~~~!!みたいなテンションの中サンズは「でもまあリセットされんだよな」って思いながらいたってこと~~??なんてこった

サンズのリセット認識ってこのROMでの話なのかな。でも大分繰り返した結果の諦念に見えるから「このゲームをプレイした世界中のリセット」がサンズの中でカウントされてるくらいの勢いなのかな。
いやーヤベメタフィク。やってんねえ!!

これどうなるんだろう。殺戮ルートではどう足掻いても後味の良い終わり方はしなさそうだけど。このゲームは扉を閉じられるのだろうか▲とじる

#UNDERTALE 持ち物いっぱいすぎてにっちもさっちもいかなくなった結果フライパン捨てちゃってたんだけど、もしかして僕また何かやっちゃいました?
え?どうしよ フライパンなしで頑張るのとまた1からやり直すの、どっちが早いかな???ホ、ホギャー!

#UNDERTALE 3周目のやり直し(というか4周目)してたけどあんなに苦戦した相手一発で倒せてびっくりした。戦いの中で成長している…

しかし
サンズまださわりまでしか戦ってないけどヤベそ~~
最初はセリフが何回まであるか見たくてひたすら死んでたけど、そんなことしなくていいくらい殺されそうな予感しかしないですねえ

ロケットとナイフ手に入れて最強じゃ~んって思ってたらこれですよ。「とりもどした」ってことはやっぱ認識的にはとやちょがとやちょなんだな(??)
あの…フリスクになる前のとやちょ……アズリエルのダチであるとやちょ……?

フラウィもセーブアンドロードできる存在って言われるとア~ってなるなあ。グノーシアで言うと主人公と同じようにループしてるセツみたいなもんじゃん なんだその例え それくらい主人公と切っても切り離せない存在と言いたかった。

「すべてのほんをよんですべてのほんをもやした」
「ミニゲームをぜんぶクリアして そしてぜんぶしっぱいもしてみた」
「みんなのねがいをきいて そしてみんなをころした」

Gルートまでくるとプレイヤーもだいたいやってること、っていうのがおもしれー…まあプレイヤーピアノのやるとかはできてないけど…テミー村は3周目にしてやっと見つけた

えーいやしかし†殺戮の魔王†とやちょとガチギレサンズのマッチアップはゲキアツだな…勝てんのかな……▲とじる

なんてリアルタイム転がり度の高いタグなんだ #UNDERTALE 今日のここTwitterみたいだったな

#UNDERTALE 結果的にするつもりの無かったセリフ回収をすることになった人
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わあ~^^セリフ二種類とも見れちゃった~^^ ;;;

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うるせーーーーーーーー!!!!!!!!!(逆ギレ)誰がGルートエンディング直前で進みすぎるポカ野郎じゃい!!!!!!!!
アンダイン戦直前で注意出たから最後も注意出ると思ってたんじゃい!!!!!!ウワーーー!!!!!!!!!

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そういえば一周目は普通に即断殺して見てない見逃す流れも見た。
これ選ぶと「ただの花だ」が無いんだな

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結局この周回一度も姿を見せなかったアルフィー、ここで見れるんだな。
普通にPルート見た前提くらいのセリフで面白い。そうだよねこんな条件でNルート入ってくるヤツなんて周回奴だよね…(意図せず…)

ほんまもんの悪が出てきたから英雄になれた存在、あ~ってなれていいな。これも多面性の摂取
アルフィー、そうやって自分がふるいたてた、変われたことを言いつつやっぱりお前は殺しておけば良かったって言うところ好き。

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そうそう そうなんだよー 見てみたくてついー(棒読み)
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次はちゃんとやるから待っててフラウィ……


オメガフラウィと戦えたので『本当のリセット』は本当に本当のリセットなわけだけど、それでもサンズが
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こう言うってことはまあやっぱ周回カウントしてるのかな。それともGルート入りかけ行動ってことはそうだろ?ってことかな。多分後者かな▲とじる


ハァ…次回、アンダーテイルRTA お楽しみに……(もう一回クソ強ボスにチャレンジしないといけないのヤダヤダヤダーーーーー!!!!!!!!!)

とはいえ
Gルートは周回前提の作りなのでパズルはスキップできるし、ふじみのアンダイン以外はそこまで手間じゃないのは助かったな……。いやふじみのアンダインが一番大変なので嫌だが…!?
回復キツいからいせき出る前にスパイダーの高い方買っておくこと それ以外は対策できることないかな…。メガネもビチョビチョも持ってたし。ゆきだるま強盗忘れないくらい…▲とじる

#UNDERTALE アホすぎてこんなことある??ってなってる
せっかくなので今の状態のNルートのセリフでも見るか…▲とじる

#UNDERTALE
あっちょっとまって
40体倒す前にメタトン戦やっちゃった▲とじる
ま、間違えたーーー!?え!?最初からやりなおしですか!?!?!?バカバカ!!!!!!うそーーーー!!!!!!
あんなに苦労して勝ったのに!?!?!?

アンダーテイルRTAはじまります

#UNDERTALE 勝ったああああ~~~~~!!!!!あああ!!あーーーーー!!!!!
アイテム全部なくなったわ!!!!!!!!

いやあ最初は絶対勝てんわこんなんと思ってたけど試行回数と学習でなんとかなるもんだな…。何回死んだかわからん でもこういう快感のためにアクションゲームがあるんだろうな……。ヘヘッ…まあたまになら良いじゃねーか……

#UNDERTALE
最初の方の攻撃をかなり被ダメ抑えて抜けられたのに何故か三本ライン攻撃で死ぬほど食らうの意味が分からなすぎる。世界で一番三本攻撃避けが下手な人類かも

何回もやってるとペース配分わかってきて「あっこの段階でここまで喰らうと無理…(自殺)」になるよね

(追記)あと一撃ってとこまでいってクソ被弾するのやめろ!!!

(追記)3本攻撃一発も貰わないくらいじゃないとダメージレース追いつけねえんだよ!!当たるなーーーー!!!

あとなんだかんだで輪っかになって真ん中に飛んでくるやつが全然抜けられん 下手くそ

(追記)今は「ここもうちょっと粘ってから回復しないとダメージレース負けるな…」で回復しぶって死ぬ期です!

#UNDERTALE ていうか
ゆきだるまからマックスでかけら毟り取ってバタースコッチパイも動員しても勝ちきれないのヤバすぎ~~~! これゆきだるま無かったら私は詰んでたんじゃないか…?(スノーフルまで戻してくれる鳥もいなくなってたし…)▲とじる

#UNDERTALE 今日の最高到達点はあと一撃ってとこまでいったこと(あと一撃までいって死んだ) 明日もがんばりましょう

思うにわたし試行回数とかでなんとか慣れたり上達して勝ちを目指すゲーム、やっぱりこれくらい明確にストーリーやその先が見たい!!!って動機がないとできないな…と思う。『ゲームのためのゲーム』ができないんだな(壺おじとか)
アンダーテイルは絶対ここで終われません!私がんばれます!

ていうか途中までは「プレイヤーの業がサ…」とか思いながらプレイしてても、勝てなすぎてアーーーー!!チクショオーーー!!死ね!!死ね!!はよ氏ね!!ってなってくるともう完全に業とかどうでもよくなるしとにかく目の前のアイツをぶっとばしてえよ…(バーサク)になるな……つまりそういうコト……いいゲームだ……(制作者さんそれは意図してるかわかんないよ…)

#UNDERTALE でぜんぜん勝てなくてむしゃくしゃしてドーナツ・ドドやったらめっちゃスムーズに一面クリアできて笑った。研ぎ澄まされている…?
なお二面はソッコーでボコられて乙ったもよう
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#UNDERTALE 何故か死ぬときに無意識でスクショボタンを押してしまう人
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#UNDERTALE
ヘタすぎっていうかテンパりすぎて一番安パイの攻撃(三列の槍が飛んでくるやつ)で当たりにいくような動きをしてしまう!世界をスローにしたい

#UNDERTALE
アンダインつえーーーーーーーーー!!!!!!!
途中まで完全に俺TUEEEEEEEEEしてたのに……アンダインつよすぎ・・・・・

しかし、Nルートだけのアンダインの印象だけだとこのアンダインは完成しないよな…Pを見たからこそ「アンダインってそうだよな」って思えるというか。
パピルスもそうだったけど、やっぱりこういう時じゃないと見れない命の輝きってあるよね・・・。

トヤマというオタク、モンスターの命を食いながらキャラクターの奥深さや多面性を消費する怪物か?▲とじる

#UNDERTALE 3周目 スノーフルまで
モンスターいっぱい殺さないといけないから時間かかるのかな?と思ってたけど、とやちょが迫真のパズルスルーをしていく&ボス戦が一瞬で終わるのでめっちゃサクサク進むな。

サンズの「できれば…このままニンゲンの フリしててもらえると たすかるぜ。」って、
・とやちょがニンゲンじゃない(そのままの意味)
・とやちょはニンゲンだが、モンスターというモンスターをぶっ殺しパピルス&サンズにも表情を動かさないとやちょに対する比喩としてニンゲンじゃないと言っている

のどちらかで解釈できるけど、まあ後者だよな?

パピルスを殺したのは全周回でも初めてだけど(誘導的にそうなプレイヤー多そう)
パピルスが殺される間際でもこちらの善性を信じてるの、ウワ~~…ってなったな。死と共に見えるほんまもんの善を浴びちゃった。

このまま今のやり方を続けてたらそのうちサイアクな目に遭う、そうでしょうねとしか言いようがなく……
マジでこの物語はどこに向かっていくのだろう?そして誰もいなくなった…~とやちょとフラウィの世界~になるのか?
▲とじる

#UNDERTALE 3周目はじめた
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やるぞ!!やるぞ!!やるぞ!!やるぞ!!!

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ここ名前同じで良いのかな。でもPルートはなんかいつの間にかフリスクとかいうヤツに入れ替わってたし、とやちょはとやちょとして業を背負うよ…(?)

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いらねえんだよ黄色い名前なんて!!全部殺すんだから!!

しかし、出てきたモンスターを全部殺すという行為自体は1周目とそんなに変わらないな。でも気持ちだけがちょっと違う。1周目と違ってプレイヤーは2周目の大団円やモンスターたちの希望を見てる。それだけでプレイは同じでも見える景色が違うの、サイコーの体験を提供しててすごいな……


と思ってたんだけど
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わーーーー!!これ数越えたら出なくなるのか!!!!めっちゃちゃんとカウントしてたよ!
要は別に数えなくてもこの状態になるまで狩り続ければいいってことかあ

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ヒーー!BGMも変わったしなんか様子おかしいし既にヤバい感じしかしない どうなるんだGルート……
▲とじる