くそ雑多なひとりごと
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#TOYAmade 創作キャラの設定、なんか考えてる間にどんどん変な枝が生えていってよくわからなくなってくる(散らかり切ったNotionのメモを見ながら)行き当たりばったりだから…
やっぱりマンガに描くところまでいって確定した設定はサイトのキャラページに正式記載していくのが安定そうなんだよな。備忘録として

ネタバレ?になりそうな場合は…うーん…そもそもネタバレもクソもあるか?みたいな気持ちもあるが。その時はページトップに「立ち絵より下にはマンガで後から判明した設定も書いてるよ~」って書いとけばいいのでは?

#TOYAmade 井正の名前設定関係ってぶっちゃけマンガで描いて面白いかって言われるとそんなでもないからパラノマサイトしちゃっても良い気はする(パラノマサイトする=キャラ資料に文面で記載するという意味)
まあもうちょっと様子見でいいかな。パラノマサイトしてもいいけどこういう場所の呟きで語るのはちょっと違うライン

#TOYAmade そういえば本当の本当の初期プロット(井正が人間設定だったくらいの初期)では井正が沙華の名付け親だったな。
名付けって本当に重いので、もし井正が名付けする流れになってたら全然違ってた気がする。名付けってそれをした段階で関係性が良くも悪くも強固になるというか縛られるというか、そういうアレがあるので…

なんで私こんなに“名付け”を重く見てるんだろう。やっぱり一般的には家族とか繋がりの濃い関係でなされるものだからだろうか。フィクションでも契約に名が重要だったりそういう描写多いもんねえ。

“名付け”に対する名状しがたい重さは井正に反映されてて、でも世間って割と気軽に“名付け”をやるよねっていうのはそれ以外に反映されてる……のか……?
アーーー井正が名付けにアレルギーあるのになんで自分は名前持ってんのとか、その名前なんなのとかその辺の設定開示もまだやってねーーーなあ!!!1話のプロットにはあったけど色々冗長すぎて消したんだわ!!!ガハハ!!!もうほんと行き当たってばっかり!

#TOYAmade 井正と沙華にどういう関係になってほしいかのビジョンが全然無いのだよな。これエンタメ作品だったら致命的な欠陥なんだけど(読者に期待をさせるようなフリがある方が面白いとされてるし、私もそう思う)
私が私を楽しませるためにやってるので『どうなっていくんですかね…』を探っていくということ自体が楽しみにはなっている。どうなっていくんですかね?どうなればいいんですかね?謎だ…

いや全く無いわけでもないけれども。なんか面白い感じになればいいなー(漠然!!!)とか、できれば継続して同行者として旅をしてくれると助かる(お話の都合!!!)とか、名前の付く関係性には別にならなくていいかな(好み)とか……そういうのは一応ある…


こういうこと考えてて「これでいいのか?」ってなった時は俺屍のことを思い返してる。来訪時から「こうなるといいな」って思うことがあればそういうの特に無い時もあるので、まあ動いてるうちに何とでもなるのかな。でも俺屍は寿命のタイムリミットっていうのがすごくよく機能してるからなー。どうかなあーー

#oreshika 完全に余談に逸れるんだけど、来訪時に妄想が捗った時『こういう関係になったらいいかも…』って歌詞の曲を聴いてたことがあった。でも世代が終わるところまで行くともう全然違う感じになって『いや、この曲じゃなかったわ』ってなったんだよな。そういうもんなんだよねえ

私さんへ、私の期待に応えつつ私の想像を超えてみてください。私より
無茶言うな。

#TOYAmade キャラデザいじりながら少し垢抜けてくると「ヤバい、このままだとツイステのイデアさん?になる!!」って焦ったけど画像検索したら比較するのが失礼なくらい全然似てなかったので良かった

#TOYAmade キャラデザ右往左往記録

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これのディテールをもうちょっと詰めんとす

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ジャージ閉じきりスタイルにしたらアゴが隠れてなんか垢抜けてしまった。眉毛も短太眉どう?って試してみたけどちょっと垢抜けすぎる気がするな。『身なり整えればイケメン』になりかねない顔は、避けたい(三枚目へのこだわり)
なンでェ、やっぱり眉毛はボサボサにしておきたい。眉毛だけで相当印象変わる気がするなー

ただ、この顔、手癖すぎるというか大将すぎる気もする…
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(補足:大将とは)私が俺屍補完創作マンガで描いてた自一族オリジナル存在(※オリキャラではない)
ゲーム内のモブを話に絡ませていってたらどんどん出番が増えていった経緯がある。

大将、元はただのモブであり『オリキャラ作るぞ!』って気持ちで描いたキャラじゃないからこそ『『『『私の面長三枚目手癖の全て』』』』が入っていて、気を抜くとこれに近付いてしまう気がする。
・黒目が点
・眉毛がボサボサ
もうこれが揃うと寄っちゃうのよ~!!頬骨を無しにしても!



というわけでもうちょっと手癖離れした人相を目指してみる
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どうや。中川なら「全部同じじゃないですか!」って言いそう。違うじゃろ!やや違うじゃろ!
輪郭はガタイに合わせて幅広げた
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目の構造をちょっと変えた。筋肉キャラにありがちな瞼の感じを含みつつ、ボサ眉を短めに…あと黒目の点は縦ではなく横長のイメージで…
ついでにギザ出っ歯もおまけしといたよ

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めちゃくちゃ不細工ってワケじゃないけど、まかり間違ってもイケメンにはならないくらいのバランス…これくらいかなあ?まあ…


しかしこの四角い顔も割と手癖でウケるんだよな。過去のオリキャラを見てみろ
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はい。四角い顔族の皆さん
めちゃくちゃ昔だけどフォロワーに『トヤマさんの四角い顔のキャラ好き』って言われたのが面白くてずっと『オレの手癖の四角い顔族の皆さん』になってる。


しかし、フィクション並の整い顔なら輪郭の形なんて一定でも全然気にならないのにな。そう考えると面長三枚目の輪郭パターンが四角かやや角度のある台形だけでもいいじゃんって気はする。

#TOYAmade
井正と沙華って作品テーマ的にはしっくりきてる『はじまりの二人』なんだけど、どうしても特殊な性質にしちゃったせいでやり取りの歯車に無理を感じることがあり、だから私はずっとドラ蔵を褒めてる。えらい。ツッコミができてえらい。ツッコミのために息を吸って吐いてえらい。ありがとう。ずっといてほしい。ずっと いるかな……それは分かんないな……現状一応道中を共にしてるだけの一時的な同行者てことになってるからな……(それを言えば井正と沙華もそうだが…)

自分で描いてるのに自分でもこいつらがいつまで同行者やってるか分からんのウケますね

#TOYAmade 創作、なんかこうもっと俯瞰した飄々とした大人キャラとかがいた方がバランス良いんだろうなって思うんだけど、別に視野狭い奴らを見下ろして描きたくはないしな~みたいなのがあり うーん

井の中の蛙、大好きな概念!!だけど井戸を見下ろす視点はいらないんだよな。同じ高さで狭い視野のやつらがギャアギャア言っててほしい。それはそうとして視点の広がりはほしいので大人もほしいが、優先ではない……

一応お爺ちゃんが大人ポジなんだけど、彼は割と放任主義というか神の気まぐれみたいなノリがあるというか、視座が相当高いからな~。ニンゲンの30代~40代くらいの視点を、いつか……気が向いたら……

え?自称80歳のドラなんとかさん?彼はただの自称80歳だから…自称80歳って設定何?わからないです
あんまちゃんと決めてないけど多分60年くらいは地中にいたから実質経験値は20年くらいのイメージ でも正確な年齢はわかんない 一人称オレのヤツが大人ポジションなわけないだろ!わっはっは

#TOYAmade こまごました更新をした
世界設定ページ  / 土地について に≪陸船≫を追記
年表 を更新

あと更新履歴には書いてないけどばけいづこ のトップ説明文を変更。
あと本当に自分用だけど、コンセプトページ のカラーコードメモ追記した。誕生日は決めていないがカラーコードは決まっている創作です。

#TOYAmade 相関図はなくても良いかなって思ってるけど呼称表は作っといた方がいいな…になってる。作業資料的にも…
サイトに全部まとまってる方が見やすいけど、表とかの管理のしやすさだとスプレッドシートとかの方が良いんだよな。なんかしたい。できれば参照しやすく

井正から他への呼び方、『お前(やむを得ない場合のみ名前呼び捨て)』ばっかになりそう。それは呼称なんでしょうか?さあ…
他に特殊?なのだと、お沙華は名前ついてからは一人称名前やね。それ以前はランダム一人称だった

#TOYAmade メッセージありがとうございます!!⚾(*^○^*)!?
にわかが好き勝手言うとりますがあたたかく見守ってくださり感謝… niko

なんでもボタンポチポチもいつも見てます~ありがとうございます!

#TOYAmade
#5のセリフ書き出し終わった!! けどうーん、60P弱!笑
前後篇区切りなしの60Pは重くない~~~!?!?うーーーーん……でも区切りどころが難しいんだよな……。
個人的な感覚としてはやっぱり40P超えると1話分の量として読むには重いな…って感じがして、20~30Pで区切るのが一番読みやすい気がするんだけど。まあでも50~60Pって読み切りマンガとしてはまああるくらいだし…?ウーンウーン
長さは悩むけど、完全に私目線だとかなり描きたいシーンが多いので楽しみ…早く描いてください。トヤマさんにしか描けない創作ですよ。これ

まだ後々修正すると思うけど一旦これで置いておくか…。ククク……数か月後の自分が頭かきむしりながら「なんだよこのネームと構成はよーーーッ」って言ってるところが目に浮かぶぜ…

アー、ていうか4話小ネタ的ならくがきしたいなー?
アニメとか見る時は小ネタらくがき、やきうとか見る時は俺屍のネームやる はよやって
作業は俺屍優先のつもりなんだけど、なんで先に5話のネームやってるの?頭の中にある#5を一旦形にしておいときたくて…

「サラっと登場して後々描写を重ねていく」みたいなのでいいのでは?になるけど、今の方針としてある程度1話完結する話にしたいという都合上それも難しいな~。お爺ちゃんや檻さんみたいに役割寄りのサブキャラならそんな感じでもいけるけど #TOYAmade

話を考えてると、『最初に面白いと思ってたこのキャラ要素、実際に入れるとグダるな。省くか』みたいなことが割と起こるんだけど、それ以外が省いた要素ありきで考えてたりするから引き抜いて崩れたジェンガみたいになってエエエ!?アアア???てなる なにもわからんなにも

俺屍の時ってなんであんなにスムーズに話作れてたんだろう?ってよく考えるけど、やっぱプレイ記録の方で色んな前提を省けてて美味しいところだけつまめるからなんだろうなー。甘やかされてるよなー

あと二次創作だと「話が成り立たないからキャラの設定を削ったり増やしたりする」っていう選択肢は無いけど、創作の場合(登場前なら)それができてしまう分変な悩み方をしている気もする。最初に決めた設定を絶対に変えないまま初登場させる縛り………なんて流石にできんなあ。ストーリーさんとすり合わせてもろて……

ていうか登場回を経てしまえばあとは俺屍や二次創作の要領で描けるからメチャクチャ楽。もう全員等しく登場回が一番難しい。登場回なんてやるもんじゃないよ。登場回をやらずに登場しろ(????)
#TOYAmade

#TOYAmade 明日って言ったけど文章はもうできてたからアップした(立ち絵完成待ちだった)
地脈のドラ蔵
https://808-k.com/character/05_dorazou.html

檻の化妖
https://808-k.com/character/06_ori.html


見どころは…ドラ蔵の感情キーワードガチャかな……
ていうかドラ蔵の根が善いヤツなとこ、最初は全然そんなつもり無かったんだけど描いてるうちに「けっこう良いヤツじゃん」ってなってそうなった気がする。それで社会性の数値けっこう高いところ見ると「なるほどね」てなるね(後付け)

身体能力がかなり低いのは地上に出られなかった時期+出られても本体はけっこうどんくさい、に由来
ドラ蔵のパワーはどっちかっていうと技術=根っこ側かなと。


檻の化妖は身体能力と精神力で笑うし感情キーワードの引きもおもろくて好き。

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それと、キャラページにもよもやま話と同じように前後リンクつけた。これでいちいち一覧に戻らなくてもよくなったぜ!ただ手動だから並べ替えはできなそうだぜ!メインキャラを前にやるとかができないのぜ!

#TOYAmade こっちもやってる 明日にはアップしたい
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#TOYAmade 新キャラの苗字もっと良いの思いついたから変えちゃお♪呼んでくれてありがとう すいません

#TOYAmade なんかもうちょっと俯瞰視点で見れる大人キャラもほしいが俺の少年少女ゲノムが少年少女も足りてねえぞ!!と言う。そもそも性別つきのヒトがまだ出てないのどうなってる?何も足りてないね。

#TOYAmade ネーム(というかセリフ台本みたいなやつ)のタイトルめっちゃ雑につけてるんだけど、見返すとこれはこれでアリよな…みたいになる。実際のタイトルはセリフ縛りしとるしな…
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『げの道入門篇』は井正(い“げ”ただ)・沙華(しゃ“げ”)・化(げ)がかかってて良いと思う。使わなかったけど

ドラ蔵大地に立つはこの上なく分かりやすいけどパロディ要素は入れないからまあ雑タイトル止まりやんな