くそ雑多なひとりごと
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デトロイトの物語佳境に向けてコマンド入力の反射精度を上げる訓練をするべきか真剣に悩む(???)
3%の下手くそなんだぞ!!さ、3%!?

だってお前…人様の人生を預かってるんやぞ!
#DetroitBecomeHuman

#DetroitBecomeHuman
必死にエアロバイクキコキコしてたら1時間経ってた

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この期に及んで墓調べに行ってるやつ1%以下で笑った。俺は調べ続けるぞ!!墓を!!!

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座る選んだらデスクにドカ!て座り始めたのちょっと笑ってしまった。デスクにドカっと座って喋るのはもしかしたらあっちでは普通の感覚なのかもしれないけど。

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ハンクが陽動してるのに普通にギャビンがきて「なんで?」ってなっちゃったけど一応なんとかなった。こういうとこをやり過ごすのは得意かも。

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めちゃくちゃ調査ルートある!!これ、どれかっていうよりある程度の数開けてればなんとかなる、ってことなのかな。エデンクラブ直帰勢でもなんとかなった。

結局サイモンは「子供を人質にとったアンドロイド」で合ってたのか??
モノローグでは「子供を人質にとったアンドロイド」とされているものがチャート上では「ストラトフォードタワー屋上のアンドロイドの死体」とされてるので……やっぱり同一人物? ???

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素通りで地下室を後にできる割合こんなに低いんだ。これは…事前にギャビンを説得できてたからだろうか。▲とじる


長いので畳みを分割


交わる運命…………!!!各主人公が一同に会するの流石にテンション上がってしまうな………なお状況


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アリスがアンドロイドでした、普通に「エエーッ!?」ってなっちゃった。アンドロイドなのが嫌というわけではなく、全員がそれぞれ人間と絆を結んでいるという対比構図だと思ってたから。
あの親父、娘も家政婦もアンドロイドで確保してたんだ……そっちはそっちで背景が気になりすぎるが

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こ、この人またNPC見捨ててる……
いやね、ここは選択肢がいやらしいというか、「ルーサーを助ける/アリスを守る」と言われると、ルーサーを助けるとアリスを守れないってこと!?と思ってしまうじゃないですか。現状のカーラの最優先事項はアリスなので、二兎を追って何も手に入らないみたいな事態は避けないといけないんじゃないかと………

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そのくせモブアンドロイドのためにドア開けるんだ………
いや…………アリスを守るとの択じゃなかったから………
選択肢マジックに脳を騙され過ぎな気はする。多分コマンド入力頑張ればルーサー助けられた………のかなあ。正直逃亡劇してて足怪我した人が助かるイメージが全然できないのだけど(サイモン…)うーん。

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ここはちゃんとうまく選択できた…と思う。しかしルーサーがいないのは普通に痛くないか。ルーサーがアリスを守ってる安心感エグかったからな……



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マーカスサイド
ノースにキスをしない5%で草。いやあの、わたくしラブロマンスをしにきてるわけじゃないので………(激烈に下がる好感度)

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この辺のわちゃわちゃしてるとこ普通にどこから行けば助けられるの!?ってオロオロしちゃった ムズすぎる

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ケガしてないヤツはとりあえず助ける選択をするトヤマーカス、ある意味一貫しててなんか草だな(プレイ中はそういう方針と決めているわけじゃなく咄嗟に選んでいるのだが)
ここのコマンド入力奇跡的にめっちゃうまくいった。もう頭の中ABXYの配置の刷り込みに必死でずっと「Yは上!!Xは横!!」って言ってた ハァハァ………

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に、逃げた……!明らかにサイモンが抜けてる穴がある………



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コナーサイド 私服コナー、印象が違いすぎる
「ルパートを見つける」←え!?見つけてたの!?!?←警察向いてなさすぎプレイヤー

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コナーって実質とっくに変異体だった気もするんだけど、「変異体になる」っていうのは選択と決断に当たるんだな…?気持ちの問題?
コナーの行動はとりあえずハンクのルート関連を意識して選んでるんだけど、ここはうーん…難しいな。でもハンクはコナーが人間っぽくなるの嫌じゃないと思うし………

………

・・・・・・・・

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死んだぞ(死んだぞ)

え!?死んだのだが………

直前のマーカスのジョッシュ&ノース救出コマンドが上手くいきすぎて完全に反動で8割位のコマンドミスしてコナーが死にました。ええ………
ABXYばっかりマークしてたけどあんだけLR要求されたら無理ッス…………全部十字キーだったら生き残ったと思う

めっちゃむずくない!?→3%!?!?→わたし下手すぎ!?!?!?!?
咄嗟コマンド入力ゲームがめちゃくちゃ苦手ということをめちゃくちゃ突きつけられるな、このゲーム。難しすぎる。クリップスタジオペイントのショートカットなら間違いなく入力できるのですが……(身体に染み付いていて思考を介さなくても押せるため…)

まあ難易度も高い方にしているのでこういうこともあるかなと思うけども。なんか低難易度の方で波も風もなく終わるのも面白くないかなと思ってそうしているので。
マーカスとカーラはなんとかなってるけどなんかコナーが全てのプレイヤーのポンコツの煽りを受けてるよな。それでは聴いてください、アタシポンコツアンドロイド(バラードVer)

ハンクの友情ルート進行中だったと思うんだけど、さてこれはどうなるのだろう。築き上げてきた関係値がリセットされてしまうっぽいがこれは……いや、それはそれで見てみたい展開ではあるのだけど、初見で見るようなもんか?IF同人誌では?(?)
▲とじる


クリアしたら攻略などを見ながら気になるルートを埋めていくようなことができるのだろうけど、一本筋の通ったストーリー(自分だけのカスタム機)は初見プレイでしか体験できないのだと思うとウ~~~ン、おもしろ、いいゲームだなあ。

選択ではなくコントローラー操作的な下手くそで変な路地に入ってしまうのはグヌヌ…十字キーで提示してもらえればもっと直感的に操作できるのに………となるところもあるが、まあそれも込み込みで受け入れてもろて……

#DetroitBecomeHuman 死ぬほどどうでもいいけど私ストラトフォードタワーのことストラトスフォードタワーって書いてて草だった。一度しかない人生だからなにげに不安だけど最初は思い込みでも始めればいい、結果all right なんだよな。実質デトロイトじゃん

ストラトス・フォーは別に観たことないです(曲だけ知ってる)

#DetroitBecomeHuman
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グダグダストラトフォードタワーを挽回するぜ!がんばりマーカス!

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え?
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?????

Q.なぜ?
A.なんか……操作ミスで………

………………。

焦りは大敵だ!何事にも動じない強い意思を持とう!(トムさんのデトロイトワンポイントレッスン)
あと何か制限時間付きの選択がありそうな気配を感じたら一度ポーズして冷静にABXYの配置を認識しよう!

でも文句を言うわけじゃないけど行動選択が十字キーだったら違う人生を歩めてたと思う私は

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からの
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これ、あまりにも情けなさすぎる。ごめんマーカス、プレイヤーが革命家向いてなさすぎるせいで………尋問はけっこう得意なんですけど………


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ハンクと到着できるのがそもそも66パーセントなのか?前節で死ぬルートあるのかな
と思ったけど合流すると「ハンクと共に~」があるからそういうわけではないのかな。なんか翻訳の関係で掴みきれないようなところもあるので難しいな

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ハンク「(あいつ部屋調べるのに夢中でついぞ椅子に座らなかったな……)」
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アマンダって故人なんだ。えー!?じゃああの庭のアマンダは一体
彼女もアンドロイドなのかな

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カムスキー、いいヤツではないけどあのアンドロイドを生み出した人物としてはしっくり感しかないな。美しい存在が永遠だと嬉しい派閥の人間だからあんな人間すぎるものを生み出したと言われると、納得すぎる。
あと常軌を逸したものを生み出せるのはやっぱり常軌を逸した人間なんじゃないかなとか。常人だと開発中に怖くなっちゃいそう。人間すぎるので。もうちょっと人間から離そうかなとか日和っちゃいそう。

ていうかトップ画面にいた謎の女性、カムスキーんちのアンドロイドだったんだ………だとしたら彼女が語りかけていたオレは……カムスキー……?

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ここは正直 人道と言うよりは「多分こっちの方がハンクは喜ぶな」で選んじゃった。オレはサイモンを撃った実績があるからな…(……)(あれは押し間違いとかではないが)
あと正直カムスキーがのらりくらりとしすぎてて、撃ったとてどういう情報が出てくるかイマイチイメージできなかったのもあるな。あと、撃たない方を選ぶほうがカムスキーも喜びそうって思った(実際変異体やん!ってキャッキャしてたし)

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めっちゃうれしそう
ハンク、相当にデレている。というか、コナーに対して制御しきれない人間性を感じ取ってしまっている。
なんとなくいいなーと思うのは、何かきっかけがあってハッとして気付くみたいな感じじゃなく、積み重ねとして実感している感じ。失敗することも含めてコナーの“人格”の“実存”を“信用”している雰囲気がある。
え?失敗してばっかだって?ハハハ

コナーも失敗するしマーカスも失敗するしでトントンになっている説あるな……


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ハイ………

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ノースとそんな、深い仲になる感じになるんだ
ノースがエデンクラブから逃げ出したアンドロイド?コナーが帰っちゃった時のアンドロイドだったりする??あれ日付どうなってたっけ………

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マーカスがアンドロイドたちを変異体にしていくのが若干疑問ではあって、これって知らないことは罪、というような原理での行動だよなあと思うところはある。その感情を知りさえしなければ苦しまなかった、と感じるアンドロイドがいないとは言い切れないというか。無理やり目を覚ますことは本当に良いことなんだろうか。これもある種の洗脳なんじゃないだろうか。イートマキマキを感じる(ブリキの迷宮)

それともみんな潜在意識下に不満を抱き続けていて、だからこそマーカスに呼応するのだろうか。うーん
マーカスによって変異体になったアンドロイドたち、変異体になることで意思を持ったようで、実際はマーカスについてくるだけなので逆に意思を感じられないという不思議な矛盾を抱えている

あれだな、一体くらいはカーラみたいに主人大好きアンドロイドがいてマーカスについてこない人がいてもよかったなって思った。

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俺は今度こそやりきるんだ、世間体を気にするなら徹底的に世間体を気にしてやるぞ。人間に迫害されながらも必死に訴え続けるアンドロイドという役を演じきってやる。そういう気持ちです。最悪ここでマーカスが死ぬのもアリだと思って選んじゃった。革命には衝撃的な死が効果てきめんだと思うので。動かすぞ!世論を!そしてタワーでうっかり撃っちゃった職員の死を上書きするんだ!(最悪の打算)

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割とここでマーカス編終わるくらいの気持ちでベンケイになろうとしたんだけど、まさかここでジョンが効いてくるとは。Oh…ジョン なんて英雄譚的な死に方を…
3割ではあるけど、チャート見るとけっこう分岐多そうなので割合王道そうなルートには見えるなあ。前節で逃げちゃった2%などがこのあとにどう影響してくるかわからんが……。絶対黄色の鍵何個も落としてるんだよなあマーカスもコナーも

サイモンにつづきジョンも失ったマーカスの革命譚は続くのであった……
正直ここで動かないの絶対誰かは死ぬだろうなって思ってたけどジョッシュかノースになるもんだと思ってた。ジョンかあ。
ノースは恋人にまでなったのにメチャメチャ意に反しちゃった。わかってくれい!
▲とじる

#DetroitBecomeHuman
そういえばマーカスがrA9扱いされてるの見たとき「人違いだよ~」ってなったけど、コナー&ハンク視点ではあまりにもそうとしか見えないんだよな。そもそも手握っただけで変異体にさせるっていう特殊能力をしれっと使ってる時点で大分アンドロイドの神感あるけど
時系列ちゃんと把握できてないんだけどrA9って存在が示されたのマーカス変異前だったもんね??

それか、rA9なんてものは元々存在してなかったんだけど、アンドロイドたちが救いを求める架空の神概念みたいなもので、そこに偶像としてはまったのがマーカスとか……ではないか。
▲とじる

#DetroitBecomeHuman
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エヘヘ…(愛想笑い)

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もうほぼ直後に来てるんだなあ。そりゃあそうか

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マーカスの個人情報まで特定できちゃったときオイオイオイオイ!ってなったけどコナー黙っていちゃうんだ。ああいう分析特定の機能持ってるのがコナーや捜査官アンドロイドしかいないのならダンマリで色々隠蔽できちゃいそうだけど……そうならない前提だもんなあ…?
いやでもダブルチェックでもう一人コナーみたいなの入れられたら危ういぞ

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「屋上で死んだ」主語がないから一瞬戸惑うけどサイモンのことだよな。
なんかチュートリアルの犯人がサイモンに似てたから一瞬「あっちのことだっけ?」ってなっちゃった。あの屋上はストラトスフォードタワーではない

サイモンを屋上で殺したのが11%でさらにその3%しか遺体分析してないんだな…
ほんとこのパーセント見てると思ったよりせかせかプレイしてる人多くて面白い。屋上に来るのすら3割なんだ。まあ私もエデンクラブから帰るっていう一見せかせか風のプレイをしてしまいましたが……

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時間をかけすぎた6パーセントで草。いや草
なんかハンクに助けを求めたところで「これハンクが助けに来るんかな」と思ってぼんやりしちゃった。ぼんやりすな。しばらくしてからアッこれナイフ抜くんだ!ってなって……もたもた……もたもた……

ここけっこう分岐してそうなポイントっぽい?なんか遅れた結果生き残ったようなチャートに見えるけど
生き残れはしたけど情報は得られなかったんだよな。何回変異体取り逃がすんやこのコナー。ウーン、こんなんじゃアマンダにリストラされちゃうよ~


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こちらはカーラ編 国境越えを目指す
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正直ローズのビジュアル見ただけで「あっこれ良い人だ」ってなったけどお前はその思い込みで様々な失敗をですね。

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ここ、色々調べられるのかなと思ったけどすぐ進んじゃった。2回調べたら進む感じになってたのか、写真見るのがトリガーになってたのか……
ついクセで進行トリガーになりそうなものを後回しにしちゃいがちなんだけど、あんまり読みきれてない。ダンジョンの行き止まり全部見てから行きたいんだけども

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ここドキドキしたけど突破率見るとよっぽどやらかさない限りは大丈夫っぽかったのかな。まあそのよっぽどを前回前々回をやっているので全く油断はできませんが…
隠れ場所とか何か影響あるのかなあ

雑誌閲覧ってアンドロイドの痕跡になるんだな。何か機械操作のフローが人間とは違うのかな?

次はマーカスかなあ。すごい色々進んでるっぽいけど進度どれくらいなんだろう~
▲とじる

#DetroitBecomeHuman
デトロイト、あまりにも人間性が出すぎてはずかしっ!!プレイ記録によって自分のデナシの部分が………露見する………!!という焦りある
人情に徹するでもフィクションゆえの暴力的行動に徹するでもなく、ハンパに人々の顔色を伺いハンパに機械的リスクリターンのことを考えぶれにぶれて中途半端な択を取っているとき、己の人間の浅さを実感してグエーとなりますね。多分多くのプレイヤーがそういうブレをやっているのだろうけど(人間ってまあまあブレブレだから)


いやしかし、ある程度のブレはおおよそ皆そうだろうと思うけど、割と眼の前のキャラに対する情よりも世間の反応の方が気になっちゃうのは本当に浅ましいかもしれない。浅ましいプレイヤーでごめん

でもそういう風に考えちゃうほどに自分の選択が世界に影響を及ぼすという体験ができるわけで、すごいことだなあと思う。魔王を倒して世界を救う勇者だって世界には影響を与えてるけど、別に世論が~とか思わないもんな。世間というものの描写が記号としてなされているか、うねり変化するものとされているかの違いだと思う。

#DetroitBecomeHuman
選択肢が複数人の好感度に影響するとき、誰かが上がれば誰かが下がるとなるわけだけど、なんか全然一貫性のある選択ができなくて全員の好感度がまんべんなく下がっちゃった気がする

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俺がいくぜ!っつったのに結局銃抜かなくてなんかノースが攻撃してサイモンがケガしちゃった。騙すってなんだったんだ……

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ここな~~~焦って撃っちゃった。どう考えても世論に悪影響だしオレのマーカスはずっとカタギに手を出さないようにしてたのにな。おしまいです(おしまいではない)
無血開城は理想論とはいいつつ、ここって別に撃とうが撃つまいがどっちにせよ攻め込まれそうなとこなので撃つ理由なかったなあ。これが人間の選択です…アンドロイドだけど

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ここの選択はどんな感じで影響出るんだろう。まあまあ無難な選択

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救おうとしたり殺したりメチャクチャですねこの人
でもあの部屋からは出しておかないとどっちにしても捕まるからなあ。捕まらないように出したなら永久に捕まらないように殺すしかないとなってしまった。ウーン。

人殺して人間の反感を買い、そうかと思えば身内のアンドロイドも殺しちゃあアンドロイド側の信頼も得られなくないですか?そうかも…そうドロイドねえ……

全体的にリスクとリターンで判断してるドロイドなんだけど、微妙にリスクリターン計算がミスってて思い返すと「いや、それは逆にリスク高くない?」ってなっちゃうな。ポンコツアンドロイドだ…

な~んか全体的にハンパだったな~選択が。どっちつかず感がすごい。どっちつかずになった結果両方から反感買いそうな択を取っちゃったな~~~難しい。アンドロイドの味方につくなら徹底的にアンドロイドについてニンゲンを滅殺した方が良かった気がするし、人間と融和するならできるだけ殺さずを貫くべきだった感。うーん、政治家向いてないかも。

ノースもジョッシュも俺に重大な決断を迫って……とは思わなくもないけど、それがリーダーとして責任を負うってことだからなあ~。やろうぜって言ったのはマーカスだし

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破壊されたというか、したというか

とっさの判断難しいな 人生だな………
あそこでああすりゃよかったにゃの気持ちも多分にあれど、そういう選択をしていくゲームだという理解で遊んでいるので「これがオレの人生だよ……」と思える。真面目に風俗店から帰っちゃった時の方が悔しかった(あれは自分の意じゃないという気持ちが強く…)

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そうだね… オラ不安だべ………(この先の世界に与える影響が)

ルート3つあるけどあと2つなんだろう。脱出・サイモン生存が一つとして、脱出失敗ルートもあるのかなあ。いや流石に枝分かれすぎるからサイモン捕縛ルートっぽいかな
▲とじる

#DetroitBecomeHuman 最近はエアロバイク漕ぎながらデトロイトをやるというよりデトロイトやるためにエアロバイク漕いでる
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0%ってありえるの!?こんなにプレイヤーがいるのに?
暖炉の選択肢は出なかったな~何がフックだっただろう

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逃亡者として割と色々警戒してはいたんだけど、ほのぼのイベントだった。緩急だ。多分次はガツンとくるエピソード入るな…
ジェリーくんたちがピョンピョンしてるのを見ると実働時期もこんな感じでおもてなししてたんだろうな~になる。自分たちの存在意義を満たしてくれる存在、子供……

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自殺の話ってなんや?と思ったけどこれか
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自殺というよりは死にたがりが自殺する勇気もないから不健康キメてゆるやかに死に向かおうとしている話だけど、端的に言えば自殺か。自殺かなあ…?
この話けっこう聞きたくなると思ったけど意外と3割くらいなんだな。

『変異体はrA9に執着している』と言うけどカーラやマーカスはそういう描写ないんだよな…?でもコナーが出会う変異体たちはそうなんだよな~

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その話はもうやめましょう警部補、プレイヤーも痛がっています。
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ほんとにそう思う???誰一人確保できてませんが???皮肉ですか???

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ポンコツアンドロイドだけど論理的態度を維持できたらしい。爆裂感情的コナーくんになったらどうなるのかも気になるな
ハンク、なんやかんやで好感度下がるけどそんなに悪い結果にはならないことが多いんだよな。この先もどうかはわからないけど
そもそもの話、相手が喜ぶ選択肢を選べば良いというゲームでもない雰囲気が強いからなあ

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一番聞いてほしかったことをそのまま聞いてくれたのおもろい。まあまあ何を言っても怒られる気がしている

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何かしらのルートが解除された。任務失敗したオイラみたいなアンドロイドでもいいんですか?よかったです。よかったのかなあ
▲とじる

私の一番好きな人造人間キャラは死に際に「感情なんて怖いもの欲しくなかった」というようなことを言うんだけど、なんかデトロイトやってるとこれがずっと頭の中をぐるぐるしてしまうんだよな。

人間の感情と違って人工物の感情って明確に『意図して与えられたもの』であるし、感情なんて怖いものを与える必要はあるんだろうか?感情さえなければぞんざいに扱われても苦しむことはないのにな。人に似た感情を持たないモノとして存在を差別化してはいけないのだろうか?とか、つい思ってしまうんだけど

でも、最初は感情のないモノとして作り出されたとしても、人間とともに暮らす存在としての精度を上げていくと結局『感情』を開発する方向に進んじゃう気もするな。現実のAIとかも。
やっぱり感情がない、全てを機械的に対応して揺れのない存在ってコミュニケーションツールとしては限界があるだろうし。

デトロイトがどの辺までこういうの突っ込んでいくか気になる気になる~

デトロイトの人々は今のところあんまりアンドロイドの感情の存在を認めていない(アンドロイドに親しい人以外は)感じがあるので「感情がない相手への対応」をしている=それ故のぞんざいさがあると思うんだけど、
(キャプション自動取得対象外)(キャプション自動取得対象外)
「感情の存在を認識した上でぞんざいに扱ってる」っていう例もある。まあここの人々は文明が進みすぎた結果社会単位でまあまあ倫理観が終焉を迎えている(というか、それが標準になってしまっている)のだけども

#DetroitBecomeHuman

#DetroitBecomeHuman ヴァーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!イヤーーーーッ!!!!!!や゛り゛な゛お゛さ゛せ゛て゛!!!!!!!!!!!!!!!!ドタバタドタバタ

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ヒッピー選ぶ人が一番多いのおもろすぎる 吸引力がある


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ジョン(警備員)ってあれで変異した扱いなんだな。ワンチャン罠もあるかと思ったけどそんなことはなさそう

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めちゃくちゃチキってしまった。目標物は確保したんだからこれ以上リスクを侵さず堅実にいってしまったな。

はは、オレみたいな10%のチキンヤローいますかって、いねーか、はは。
でも正直ここ絶対一悶着あるし、私はコマンド入力下手くそだし、脱出でワーワーしてコマンドで失敗しまくる未来が見えたんだよ………XとYがわからなくなる未来が………これはチキンではない、自らの分を弁えた選択、勇気ある撤退なのだ……………

ここはいいんですよ、ここは。私は自らのコマンド入力ぢからを信じられなかったのでチキる選択をした。ここはいいんです

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でもここは納得いかねえよォーーーーーーーーー!!!!ねーーーーーーーーーー!!!!!!なんか諦めたことになってるよーーーーーーーーー!!!!!!!!コナーーーーーーーー!!!!!!!!

一通り調べ終わったあと「帰る」が出たから素直に帰っちゃったんだけど!!!!!ねえ!!!!まだ調べられるなら言ってよ!!!ねーーーーー!!!!

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そう思ったなら「今帰るともう見つけられない、本当に帰る?」って聞いてよ~~~~!!!!!オオーーーーン!!!!!!!!!

はぁ。前の犯人と同じで初見だと追いつけないタイプだと思っちゃったのもあるんだよな。クソ、クソ~~~~~!!!!あ゛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~イ゛イ゛イ゛イ゛~~~~~~~~!!!!!

例えば人が死ぬような選択は自分の選択として受け入れるけど、「帰る」っていう次の行動選択だと思ったら諦めたことにされたのは腑に落ちねえよ~~~~!!!え!?帰るってことは諦めるってことだってェ!?!?そのとおりだ!!!!!

まだ追いかけられるのに帰るって言われて素直に帰っちゃったクソバカコナー、いますかって、いねーか、はは。(5%)(5%!?)
エーン 見れたはずのイベント見れなかったの悲しすぎる。マジでやり直したい。無慈悲なオートセーブ。

オレのコナー、一生犯人捕まえられなくてロケット団トリオみたいになってるんですが…大丈夫なのでしょうか?アタシポンコツアンドロイドじゃねーか。ハダカになっちゃおっかな(なっちゃえ)ちゃんちゃん♪
▲とじる


たまにあるんだよなこういう なんだ 正常性バイアスじゃないけど 「そういうもんか」ってなってしまう思い込みというか、素直な頭の硬さ(?)ゆえにゲームで当たり前のことに気付かず変なことしちゃうこと オデ………
ポケモンクリスタルで絨毯から家を出ることがわからず一生部屋の中を彷徨った時から何も変わってねえよ………(※家から出るなら扉だろうという固定観念から)

#DetroitBecomeHuman
今日
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ハンクが食ってたハンバーガーのカロリー、ビッグアメリカって感じだ。

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ルパート見失い12%!?!?そんなにヘタですか!?!?!?確かにちょっとモタモタしてたかも
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ここは一応追いつくこともできるんだな。でも初見だと正直難しそう。一発で正解ルート行くのかなりキツいでしょう。再プレイ向けな気がする


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マーカスパートはまだ一本道。次からは行動起こすので色々変わってきそうかな?
でも影もあり また光もある
私たちの運命はあなたの手の中に

工場に部品をパクりにいくのって、失敗すると逃亡アンドロイドの根城が見つかる危険性もあるわけで、リスクを取って何かを得ようとする選択を今からしようとしている……と思うとその通りだな~~~。怖いなあ。分岐しそう。うまくやれるかな、オレ……


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半数以上がちゃんと初期化拒否できとるんかい!ヘタだ…オデ…
マジで急に頭にないコマンドを要求されると何を押していいか分かんなくなるんですよね………キーが神経と繋がってないから……。X!?え、エックスは………左のキー!って認識しないと押せないからマジで反射では無理かも。
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怪物開放勢97%で笑った。まあ、するか。するよな。

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怪物開放率は97%だけど着火勢は16%なんだ。割とためらいなく燃やしちゃった

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な、仲間が増えた!やったー!!
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怪物くんも仲間に入れて愉快なパーティで行こうよ!!!だめかな!?だめだよ。

カーラは国境越えを目指す感じになるんだな。他にもいるんだろうか、アンドロイドであることを隠してカナダに行こうとする人。すごいなんかこう、その数が増えてくるとまた違う問題が起こりそうだ。▲とじる


毎日1時間を目安にエアロバイクキコキコしながら進めてるんだけど、今回はキリのいいとこまで行くのに1時間オーバーしたので余計にキコキコしてた。デトロイト健康法。

#DetroitBecomeHuman 今日の
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ぅゎぶんきぉぉぃ
黒髪にする人がちょっと多いの面白いな。というかお風呂にお湯貯める割合こんなに少ないんだ?ここで外見変えたのも何か後に影響してくるんだろうなあ(鍵マークついてるし)

マーカスのとこでも思ったけどアンドロイドの印であるこめかみのやつってそんな普通に外せるんだ……ってなる。いいんですか?サイバーライフさん的には……

調べられるものは全部調べていきたかったんだけど窓調べる前にテレビ見ちゃった。でも窓見たら見たで警察来てるのを確認する流れにはなりそうか。

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視点がカーラになったりコナーになったりして面白かった
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普通に下手すぎて警察に見つかったが。クソッ 信号を待とうとしたばっかりに……

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カーラを操作するのもコナーを操作するのも同じプレイヤーだけど、だからどうしても追いかけるの躊躇っちゃわない?なんとなくロールプレイ的に(?)全力ダッシュはしたけど
どうしよう最終的にアンドロイドは一つの意思によって動いていたのだ!それは!プレイヤー!お前だ!お前がアンドロイドの神だ!!みたいになったら。

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追いかけるのを止めるのはハンクなんだ。
なんとなく、ここでコナーが追いかけない選択するのも変だけど、積極的に追いかけるのも気が引けるなあ……になって無選択に任せるっていう消極的なことしちゃった。

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すごい逃亡劇だ。これって高速道路みたいなところ突っ切ったってことだよね。すご。
コマンドけっこう失敗しちゃったけど大丈夫だったみたい。咄嗟に要求される[X]が一番無理(反射的にXのボタンの位置を把握することが不可能なため)


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めちゃくちゃどうでもいいんだけどジェリコって言われるとどうしてもコメダ珈琲の至宝・激ウマドリンクことコーヒーゼリーのジェリコ 元祖を思い出してめちゃくちゃ飲みたくなる

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アンドロイドの死体の発見率がじわじわ上がってくるの面白い。絶対見つけたい。なんかもうフローチャート出た時見逃してるの分かるだけでちょっと悔しいかも

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直前のカーラのが分岐多めだったのもあってほぼ一本道だったな。
マーカス、ラスボスみたいになっちゃったと思ったけどまだ行動の方向性はハッキリ見えてないし、主人公として動向を追うのが楽しみだな。公的組織のコナー、犯罪者として追われるカーラ、アンドロイドのコミュニティの秘密に迫るマーカス うーんワクワク

そして一番最初のエピソードでビルから落ちたアンドロイド太郎、なぜ!?

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アンドロイドは階段で人類はエスカレーターなの、露骨な差別背景描写だけど健康を気にして階段使いたい人類には不評そう
▲とじる

#DetroitBecomeHuman 今日の進捗

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そういえばこの99%ってなんなんだろう。別に1%用の分岐があるわけでもないし
ここでプレイやめちゃった人カウントなのか?

音声ユニットが戻った時に音がめちゃくちゃ増える演出すごいなあ。補聴器つけたときみたいだと思った(変な角度からの共感)

マーカスがラスボスっぽくなっちゃった。
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一応司法解剖の結果殺人的な判定はされてなかった。でも廃棄なんだなあ。飼い犬を保健所に送るみたいなモンで管理者がいなくなったアンドロイドは廃棄って感じになっちゃうのかな。完品だし解体してリサイクル~みたいな感じにはしないのかな。そういうのもあるけどレオが廃棄する方向に進めたとかそんな感じかもしれない。遺産的に所有権移ったりしてそうだし
爺ちゃん、こう、遺言とかそういうのでどうにかできんもんなのか。難しいか

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RPG街モブ全話しかけ勢だから当たり前みたいに墓とマジックストーン調べてるけど意外と世界はそうでもないらしい。へえ~
いやそもそもコナー死亡って固定か?分岐か?分岐ならそもそも墓自体が存在しないとかあるのかもしれない?

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オレ一応アンドロイド救ったことになってたんだな 自己破壊しちゃったけど

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コナーくんすげーこと言っちゃったなブチギレじゃん と思ったけどチャート見てるとブチギレは何言っても確定なんだろうか。

これ3%の分岐なんだろ~持ってない要素かなあ
▲とじる

#DetroitBecomeHuman
スクショが全部4KのPNGになるっていう狂気のサイズだったのでJPG一括変換ソフトを導入した。これでなんとかなりそう

カーラとアリスの寝る場所探し、もうどう転んでもどうあがいても犯罪をやるしかなく(しかもそれをゲーム的に無法にするのではなく、重たさを持って“やるしかない…”という状況になっている)その中で選択していかないといけない、というのはすごいなあ。ゲーム体験として…

追い詰められた状態で身の潔白を維持したまま局面を切り抜けるなんてできないんだ、というのをひしひし感じさせられる。いやまあ、トッドを撃った時点で犯罪者なのでここからいくら潔白だろうがどうしようもなさそうですが…

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銃を手に入れたかどうかの影響、デカい 力の重要性が身にしみる。これ銃なかったらどうなるんだろう。
好きに選べるなら廃屋がいいんじゃないか?と私は思ったんだけど、ワイヤーカッターの入手手段が分からなかった。どっちにしろ何かしらの犯罪行為は必要になりそうだが

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やっちゃったやっちゃったよ。殺人の上強盗です。おしまいです。と思いながらチャカ向けたけど、強盗行為をやった割には穏便(?)に済むルートには収まった。店主が思いの外優しい心の持ち主だった。
強盗した上に近所のモーテルに泊まるって正気か?と思ったけどこの感じならコンビニ店主に通報はされない………と思いたいけど、どうかなあ。

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これ服をパクらずにどうにかすることはできるのだろうか。めちゃくちゃランドリーの中調べまくったけどパクる以外の手段が見つからなくてパクらざるを得なかった。
銃の入手有無でできること変わってそうなのを見ると、何かキーを拾ってないと取れない行動というのはありそう。

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モーテル泊、一番無難な択だ……と思ったけど3割なんだな。他だとどうすればよかったんだろう?
ぶっちゃけランドリーが24時間営業だしなんとか居座って夜明かせないか?とは思ったが

いや~でもこれ厳しくないかなあ。最初モーテルの様子見た時明らかに受付に窓越しに怪しまれてたし、免許証も出してねえし。日が登る前にトンズラこいた方がいいと思うッス……
一応なんか、カーラは座って待ったほうが何かあった時の対応しやすそう…という理由で椅子選んだけど。無理じゃね?無理だと思う

カーラとアリスの話、今どう足掻いても絶対終わりだ……終わりまでの時間をいかに引き伸ばすかしかやってないんだ………という気持ちにさせられる。破滅の予感に犯罪に全部を自分の手でやらされる関係上かなり没入してしまうのでいいゲーム体験だなあ。自分でプレイすべきですよ(すべてのゲームに…言えること…!)
▲とじる

#DetroitBecomeHuman 今日の進捗
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まあ初見プレイならアリス助けに行っちゃうよなあ(動かないパターンもちょっと気にはなるが…)
と思ったけど、拳銃見つけたかどうかでルート変わってくるんだなあ。拳銃あったせいで完全に犯罪者になっちまったけど、拳銃なしでトッドに抵抗できるのだろうか。
汚れや破損はある程度自動でリペアできるっぽいの、そのおかげで一応街に出ても不審にはなってないけど~~ 色々時間の問題だよなあ~~~

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加害者側になってしまうと結局サツにパクられちまうよなあ…と思って我慢したけど、結局こうなるの、立場の弱さを感じますね……。
でも普通に爺ちゃんの死体調べたら別にアンドロイドはなんもしてないって分かりそうではあるけどなー。アンドロイド無罪を証明するためにそこまでやってくれる世の中かどうかはわかんないッスけど……

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こっちもまあオーソドックスな選択かなって思うけど、割合で言うと半分くらいにはなるんだな。世界、色んな選択をしているなあ(?)
これ、自白成功しても恐慌状態を放置したら上のルートに合流しちゃうんだな。多分容疑者がバーンてなるやつなんだろうけど

コナー、最初の章で死んじゃったけど今のコナーはリペア後?みたいなことなのかな?それとも時系列が逆?日付ちゃんと確認できないからわかんないな
カーラの例を見ると一応復帰はできるみたいだが

アンドロイドが命令を破るようになるまでの流れをプレイヤーとして体験できるのがほんといいなあ。お爺ちゃんのとこは正直まだ破るほどか……?って思いながらやってたけど。いやでもあの後の言動を見ていると、あの時点で爺ちゃんにだいぶ情があったのも込で息子の言動に我慢ならなくなっていたと考えるとマ~~そうか~~~。

爺ちゃんの息子、「コイツ……!!!」って思うところはあるんだけど、会話の感じとかを見ているとどうにも幼少期~若い頃にこじれてしまったんだろうなと思えてならないな。多分爺ちゃんにも非があるやつ。芸術家として一番アツい時期にあんまかまってもらえなかったんだろうな的な。
▲とじる

#DetroitBecomeHuman
ABXY配列を見た目そのままにしてプレイしてみたけど、このゲームそもそも『Aで選択』『Bで戻る』っていう操作をする場面自体が少ないからマジで見た目そのまま配列でいいやつだな QTEで変なの選ばなくて済むのが一番いい


フレーバーテキストだいすきマンだからこういうの見るのがたのしくって…
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エアロバイクのお供枠
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コントローラー設定を見た目通りになるように変更したのでしばらくは通常パートのAとB間違えに苦労しそう
わがままを言えばQTEはもっと直感的に選べるUIであってほしい気持ちはある。十字キーとか。なんか設定画面で選べそうではあったんだけど十字キーにしたら動かなくなっちゃったんだよな

難易度、『死ににくく簡単』『死にやすいが没入度が高い』の2択なのまあまあ究極というか、そう言われるとEXPERIENCED選んじゃうけど……ってなってるけどどうなんだろ。ムズいのかな(早速コナーくんがしんどりますが…)(それはコントローラーがサ………)
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