くそ雑多なひとりごと
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これもうよくわからん感情なんだけど、ボイフレにドハマりしたという経験が“糧”すぎる。あらゆる意味であの分類のコンテンツにハマれること多分もうそうそうないと思うから。 #BFkari

#BFkari ボーイフレンド(仮)は乙女ゲーなので、キャラの込み入った事情は主人公にしか話してくれないんだけど、それはそうとしてキャラ同士の関係性にも力を入れているコンテンツだったので、主人公との関係性を代替しないようバランスをとって「込み入った事情までは立ち入ってないけどなんとなく分かる親友」くらいの距離をやってくれており、それがなんか非常に助かっていたな
…一文が長い!

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え?!3年D組、Best Friendすぎ…!?遊馬百汰さん、お誕生日おめでとう

3-D関係ないけどスクショ漁ってたら久しぶりに2-E吸って気持ちよくなっちゃった
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主人公にはゼッテー見せねえクソ嫌そうな顔の逢坂、サイコーや

#BFkari アランの誕生日の絵を絶対毎年描こうとしてるわけじゃないんだけど、散歩してて「アランの誕生日にまだ桜がしっかり咲いてるのって珍しいかも(うちの近隣だと)」と思ったら描きたくなったので、描いた(描いたのは人だけだけど)
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情緒・ファンアート

#BFkari そういえばボイフレのカード絵って原案の先生が作った顔の角度資料をトレースして作られてたんだけど、当時地味にユーザーの反発強かったな。合法だと思うんですけど…
あのゲーム本当に加減をしないペースでカードを出してたから、ある程度の絵のクオリティを担保するためには仕方ないと今でも思ってるけどな。私はストーリーメインだと思ってたから
トレスなしで作られてたのが初期のNアランなんだぞ!アレが出てくるなら絶対トレスした方がええやろ!笑

とはいえ、目玉SRとかになってくると金もかかるし、私みたいに狂ったようにストーリーとフレーバーテキスト集めてたユーザー以外(推しの絵目的の人)もたくさんいるので、もうちょっと良い塩梅だった方が良かったってのはそうなんだろうな。まあ…難しいね

今のソシャゲは流石にそういうことないんだろうな。知らんけど あるのかな
1枚のクオリティを保つなら色んなイラストレーターに依頼する形式のがいいんだろうな?それもコストかかるか

でも私個人的には一つの作品内の絵柄が統一されてないのあんまり好きくないので、絵柄バラバラになるくらいなら顔はトレスでいいや。トレスって言っても表情はシュチュエーションに合わせて描かれてたし。いや勿論あんスタやブルアカみたいに全部上手いのが一番良いんだけどさ!それぞれのゲームにはそれぞれのコスト事情があるから


ていうか私が一番好きなカードってR+とかだったので(何故なら表情が良いため)本当に表情厨!!!!!!!!!!すぎる。背景つきSSRのキラキラしたのも良いのいっぱいあるけどね!!!でも一番を選ぶとするなら一番表情の良い背景無しカードになる。表情の比重、すご!!!!!なんてボイフレに都合のいいユーザーなんだ。本当にそう思います。なんか謎の奇跡の相性で最後まで走り切ったなって

#BFkari >>7643 まあだからボイフレの廣瀬櫂が好きってワケ

#BFkari
https://g-kuji.gcrest.store/store
場所を取らないガチャならともかく物理的にモノが嵩んでいくクジはちょっとキツいのでスルーするつもりなんだけど、るか先生の描きおろし収集マンなので後ろ髪引かれまくる。ガチャは悪じゃないけど物理くじはマジで悪

普通にポスターかタペストリーで販売してほしかったなあ。オールキャラオタクだからキャラが揃ったものじゃないとそんなに…

カード型アクスタ、Bグループに3-Dのうち3人が集まっててなんだこのバランスって思ったけど名前順だこれ。3-Dはさ行ばっかだから
プリズムカードのアクスタいいな~全盛期なら回してた……今は…物理くじ悪の感情の方が強いのでウンフ


しかしるか先生の絵は相変わらずきれいだ……

#BFkari ボイフレ10周年だ。 medeteeつまりサイトに載せてる絵も初期は10年前のものってことだ
https://pridehotato.net/pict/#bfkari
ボイフレ初期の絵を見ると上手くなってて嬉しいなって思うし、下手でも好きをいっぱい表現しててえらいぞ~ってなって良い

>>6427
#BFkari
私は学園モノ乙女ゲームとしてのボーイフレンド(仮)のキャラ名の付け方を本当に愛しているのだけど、それはあの名前たちがゲームジャンルや舞台にピッタリだからなんだよね。ボイフレに逆転裁判みたいな名前は合わないし

私は夢的な楽しみ方をしているユーザーではなかったけれど、先の論文で書かれてる『名前に作為感が無い方が夢的に没入できる』という理論で言えばかなり理想的だったんじゃないかなと思う。

(ここで言う作為感というのは『キャラ性や役割とストレートに表現する名前というわけではない』という意味で、ボイフレキャラの名前にもしっかり作為があると思ってます。)


私がボイフレのキャラ名で好きなところは『なんとなく名付け親の雰囲気が分かるところ』なんだよな。翔太とか涼太みたいなかなりよくある名前のキャラがある一方、『瑠風(るか)』みたいなスッゲー今っぽい読みがなのキャラもいたりするあのバランス……あれが好き。キャラ性も合わせて親御さんの顔がうっすら見えてくるようで

よくある~ちょっと珍しい~かなり珍しい のグラデーションがあるのがボイフレのキャラ名のいいとこ

現代日本舞台で特別非日常があるわけじゃないキャラゲーとしてはかなりフィット度の高いセンスある名付けだったと思う。好き作品褒め失礼します。

#BFkari 3-Dのアクスタとちっこいフィギュアキーホルダーのガチャガチャを回しまくる夢を見た。「引けるかどうかじゃない、揃うまで回すんだよ」ってソシャゲ現役時代と同じことを考えながら回していた。

でもなんかガチャガチャ筐体のすぐそばで執着ヤンデレみたいな感じの人が隣にいる人にめちゃくちゃ言い寄ってて(?)、「すいません少し離れてやってもらっていいですか?」って言ってた。強いな夢の中の私。
執着ヤンデレっぽい人と言い寄られてた人、その後ちゃんと距離取ってくれたし いい人かも

ただ花言葉に関しては公式が直々にキャラクターに与えたものがバチっとハマってると当然うれしい!
公式が皇アランに与えた花の花言葉は「尊敬」「信頼」「真の友情」「君ありて幸福」!!!! #BFkari

こういうの、ハマっててテンション上がるっていうのもあるしスタッフが頭ひねってお花調べて決めてくれたんだろうなっていうのもいいよね。普通に嬉しくなっちゃう。

なんかこう、そういう血肉が通ってるかどうかってなんとなく感じられるよね。ボイフレの権利がジークレストに譲渡されてからのグッズ展開の人選や絵選び、あまりにも血肉を感じなくて一周回って面白いもん(ストーリーとかキャラ性に関わらない部分のそれはどうでもいいので普通に笑える)

サイバーエージェントでボイフレに関わってた人たちはもうとっくに別のゲームで色々やってるんだろうな~

オタク、その時ハマった作品やキャラを彷彿とさせる曲へのアンテナ敏感なのでボイフレ時期に買った曲の『ダチと出会って世界明るくなってよかったね~』率がすごい #BFkari

るか先生、商業用じゃなくTwitterに好意でアップしてくれてたイラストとかまとめた同人誌とか出してくれないかなあ…ってたまに思うけど同人誌出すのも手間と負担だし許可とかもややこしそうだからまあ……難しいよなあ……
FGOとかそこらへん見てると担当レーターが同人誌出すの割と普通にやってるから(ゲーム公式自体がその辺寛容っぽいのもあるだろうが)いいな~ってなる #BFkari

#BFkari めでてぇ

潤宮るか先生、神

配信で拡大してる様子見れるとは言えもっとデカい解像度のアート見たい・・・ア~~~ 売ってくれ~~!!!(そういう用途ではない完全好意絵なので多分印刷物にはならない・・・)

ていうかボイフレまじで来年10周年って考えるとヤバ!!!ってなっちゃうな。マンガアニメゲームはもう流石に10周年15周年って言われてもまあそんなもんだなって思えるようになってきたけど、ソシャゲって未だに新興コンテンツってイメージが残ってるから二桁年数出されるとびっくりする。いやマジでソシャゲももう別に新興コンテンツではないよな

なんか本出した直後に言うのはなんかやらしいなと思って言ってなかったんだけど、ボイフレログ本 のタイトル『A Happy Life』の元ネタは岡崎律子さんの楽曲名だったりする

最初は「春だしストレートに“桜の季節(とき)”にしようかな」って思ったんだけど(公式卒業ソングっぽいキャラソン『桜の約束 』の歌詞から)
桜モチーフに限定しすぎるのもなんか・・・っていうのと、本のメインカラーを黄色にしたかった(キャラの属性色のどれとも被らず、ハッピーなイメージのカラーなので)ので桜はやめた。

岡崎律子さんのA Happy Lifeはハッピーな曲調ながら出会いや別れを感じさせる楽曲なのでメチャクチャイメージに合うな・・・・という・・・そのようなアレだったな。好きな曲 #BFkari

#BFkari 突然のことでひどく動揺した13日まで家から出たくない(用事ある)

順当に考えれば西園寺鷺坂如月+αくらいかな?初期組から選ぶっぽいし遊馬も当落線上の微妙なとこかな?商業キービジュではないからもうちょっと外した人選もあるかもしれんけど教師の初期組ってことで若桜もありそう。初期実装1年生芳屋だけなので芳屋もあるかも いやもう誰でもいいんですけど
ウオ~~~たのしみすぎ~~~~~~!!!

でもサービス開始って2013年12月13日なんだよな 10…9…?10…??(混乱)

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配信始まった!!!

ア~~~~ボイフレの前身萌えガチャ男子組じゃん!!なるほどプロジェクト10周年なるほど

#BFkari 11月誕生日組のが届いて3-Dが完成した うれし~
恐らく最後の描き下ろしであろうボイフレ誕生日グッズマラソン残り4カ月 悔いのないように駆け抜けたいですね(予約忘れた6月分を苦い顔で見ながら)
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#BFkari 公式アラビアパロアランのオチが死亡エンドなのは飛ばしすぎだけど嫌いじゃない 飛ばしすぎだけど
いや死ぬとこまでは描かれてないけどマジで今際の際みたいな描写だった思う
パロディ世界とはいえ兄たちとの確執のせいで死にかけるのヤバスンギですよ。

バトロワパロで絶対死ぬタイプの好きキャラ 廣瀬とかなら生きて苦しんだ方が美味しいのでそこそこ生き残れそうだけど いや苦しませるなよ!(?)(?)

別世界パロディはあんま好きじゃないんだけど(※地雷とかではない)
よくできた別世界・アナザーバース的なパロディものってやっぱ要素の置き換えが上手で、世界が違うなりに互換性のある事象の捉え方が上手い印象はあるんよな。ちゃんと意味を感じるというか、思考実験的な面白さがあるというか。

例えば学パロなら、学校っていう空間の中にあるどのポジションに互換性を見出すか、っていう面白さがあるのは分かるんだよ。理解はできる
あと人が死なない世界観のキャラが殺伐世界に居たら、こいつは生き残れないだろう、みたいな想像は楽しいよね。バトロワパロSSとか割と読んでたな

#BFkari
私が公式アラビアパロのアランのことそんなに嫌いじゃないのは(好きなわけではない)、その辺りの置き換えが上手いことハマってたからなんだなーと思う。まあそもそも本物のアランと出自が近いパロなので当然なんだけど

その上で通常ストーリーではできない『兄たちとの確執』が描けてたので、マジであれだけでメチャクチャ価値を感じてるよ私は。兄との確執、通常はアランの優しい語りでオブラートに包んだものしか聞けないから

アラビアアランはな ちゃんとしたパロディだったよ まあアレで貴重なSR枠使ってるのはなんなん?とかグッズ出されると困るとかあくまで別人なのでアレなんだけど

ボイフレ初期にあった悪名高いパロディものイベントの何が嫌だったかって、マジでパロディとしても質が悪い『顔と声が同じだけの全く違う人化』が横行してたところなので……
まあ私は途中からパロディカードに触ることすら忌避してたから中にはアラビアアランみたいな良い具合のもあったのかもしれないけど。

ボイフレのパロディイベント途中で完全消滅して本当に嬉しかった。まあアレを毛嫌いしてたせいで私のカード一覧は終ぞコンプ状態になることはなかったのだが

とりま公開にしたぞ #BFkari
【ゆっくり雑談】ボーイフレンド(仮) 集合絵メイキング

あとでサイトの方も更新しよ