くそ雑多なひとりごと
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#-sage 「顔がいい」って語彙を絶対使いたくない人すぎてじわる
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それなり?それなりか?サイコロ振った結果の魅力値一応上限だからもっとかも

#TOYAmade #-sage 世界観設定整理ワイ「世界のよくある問題ってあれば確かに物語は動きやすいけど(差別とかが代表的)面倒だからそういうのはええか・・・」(面倒=確かにストーリーの起点にはなるだろうが私は描いてて楽しいと思わないしな…の意)

俺屍とかもそうだけど、民衆からの差別や陥れられるような描写せんよなトヤマさん。あってチンピラに絡まれるくらい
別に善が支配する優しい世界が描きたいわけでは全く無いし、うちのこチャンに酷い目遭ってほしくないザマスってわけでもないし、キャラが死ぬときはしっかり死ね苦しむならキッチリ苦しんでいけと思うくらいのノリではあるんだけど、
悪意で人の尊厳陥れたり、それをひっくり返してざまぁする趣味は無いしそういうのって色々面倒くさい・・・と思ってしまう。カタルシスの気持ちよさより過程のダルさの方が勝ってしまう。なんかこうそうではない軸で問題を起こしたいんだよな…難しいことを言うな

何らかの対立構造による争い・差別や迫害・人を害する共通敵(モンスターや組織) あたりってファンタジーで戦ったりする作品ならかなりベターな設定だし、多分無い方が少ないけど、この辺全部「見るのは良いが自分で描くのは全然楽しくないし面倒だな・・・」となってしまう。でも人が戦ってるとこ見たい 矛盾を抱えている

超越的人外より人間の方が好きだけど現実的な人間レベルの諍いはわざわざフィクションで見たい描きたいと思わないの。だからちょっと特殊な設定で特殊なものと戦ってる人間、くらいの塩梅が好きなんだとは思う。俺屍とか

あとあれか、面倒じゃない戦う理由筆頭と言えばライバルか。やっぱライバルとかとバトって欲しいよな…(こないだ描いた話はそういうのではない)

#TOYAmade #-sage Notionでずっとメモしてたテキストをサイトに載っける用に整理してるんだけど、私人の創作の世界観説明とかキャラ紹介とかの長々したテキスト吸うのが大好きなのでマジでそういうヤツが考えたページすぎてわろてる。物語的なコンテンツがどうなるかは分かんないけど設定テキスト載せてるだけで一つのコンテンツだよ。みんな設定テキストを長々載せてくれ たのむ

#usui_iigame #-sage 昨日のバチャいゲのsteamギフトで届いたゲーム遊んじゃうスペシャル、魚ゲーが耐久になって深夜流石に寝たんだけど、スマホで流しっぱにして寝ホンつけながら垂れ流し寝してたらクリア直後くらいに一回目が覚めて面白かった。次に目が覚めた時には壺おじやっててウソでしょ?って思って夢かなって思ったけどアーカイブ見たらマジで壺おじやってて草生えた

それにしても視聴者が送ったゲームどれもセンスあっていいな・・・バチャいゲが楽しめそうなゲームを送ってて理解を感じる

#-sage #TOYAmade 目下優先はサイト作りなんだけど、あの辺の文字作業ってアニメとか見ながらだとできないからアニメ消化時間にも作業できるように絵を描く下ごしらえ(?)をしてた ??
ドメイン取りたいけど文字列が決めきれてない 極力短いヤツを取りたい……短いヤツ取りたい~って思ってるんだけどもしかして短すぎる弊害とかってあるのかな。企業とかならシンプルに越したことは無いんだろうけど

とにかく現状Notionにメモして散らかってる情報をまとめたいんだよな……マジで自分が参照するときにも便利だろうし でも1からのサイト構築は…骨が折れる~~!そのくせやり始めたら病みつきになる

#-sage #TOYAmade イベント用の原稿が終わったのでまた創作の方やってこ〜と思って切ってたネーム見ると気が狂うほど導入の仕方が微妙でンアアアア!!ってなってしまった。説明しなきゃいけないこととかに必死すぎる ノルマ感 消し方 検索

物語一本で進めてくコンテンツじゃないから、メディアミックス気分というか、ゲームのコミカライズしてるくらいの気分でやれば良いんだけどウーンウーン

どう成立させていくかがとにかく手探りなのでそろそろサイト作り始めたいな。自分用にも設定とか綺麗にまとめておけば便利だし
サイト作りを年末までの柱に、素材を埋めていく感覚で絵やマンガも進めていく…って感じでやってってみるか〜

#-sage さいきんかんがえてたこと

たくさんの人間が関わる創作物、本当に誰かがやらかしたときの影響力がデカすぎて(特に今の時代は)よく言われるけど素行も含めたクリエイター選びが今後もどんどん重要になっていくんだろうな。
ある程度は素行も含めて人を選ぶべきなんだろうけど、根幹にかかわるレベルのクリエイターやスタッフや役者はどうにも代えが効かないし、そういう人ほどやらかした時が重すぎて本当に何とも言えない気持ちになる。

あと、人間って良い仕事をする人(個人的関わりのない遠い人)を『人格も素晴らしくあってほしい』と無意識に考え、転じて『人格も素晴らしいはずだ』っていう思考についつい至ってしまうものだと思うんだけど
(これも野球とか見てても思う。活躍した外国人助っ人は聖人扱いされるし、ダメになると人格レベルで叩かれたりする マジでよくないと思う)
やっぱり『ある分野で高い能力を持っていること』と『人格や本能制御能力が社会の善に沿っているか/他者を傷付けない判断ができるか』って別だよなあ・・・。というのは意識して生きてた方が認知の歪みを抑えられそうで良いとは思うんだよな。多分

これはアレな言い方だけど事故死した人が実は誰かを助けようとしてた、みたいなのも『理不尽な現実に対し、そういう正しく善な理由をつけたくなる人間の心理』を感じてしまった。いや何が正しいかは知る由もないのだが。

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もういっこ別の話

人間が異様に攻撃的になる様って当然どんな分野でも起こりえるんだけど、やっぱり対立構造・対決構造があるとそれが加速度的に苛烈になるよなあと思う。
これも野球の話になっちゃうんだけど、スポーツって当然対決するものだし、それ自体は面白いもので、スポーツ倫理的に言えば勝負がついた後の後腐れは無いようにしようねっていう認識あって成立するものだけど、見てる人全員がそう割り切れるわけじゃないし、

自分が応援しているチームが負けたら自分が劣っている側のように感じられて頭に血が上ったり、まあそういうことも沢山あるんだろうな。対立軸が発生している時点で完全に後腐れなく終われるものってなかなか無いのかもしれない。

それは野球であり、政治でもあり、正ヒロイン論争であり、カップリングのポジション解釈であり、きのこたけのこであり、そこに対立軸を発生させた時点でなんか人間の闘争心や感情のブーストがかかるんだ……だからいつもなんか戦ってるしそれを見るために煽りたがる人間も出てくるし 人間 こわいな・・・


以上、さいきんのインターネットを見てて考えたことでした
何らかの被害者の方が大変で何も悪くないこと・苛烈な攻撃する人が許されざるということについてあんま触れてないけど、それは大前提なのでこう、もしこれを読んだ人はよき感じに読んでください(?)

#-sage #usui_iigame パチカス仕草シリーズほんとすき 全部まとめた動画ほしいレベルで好き

埋め込みツイってまだ複数動画対応して無いんだな

#-sage #usui_iigame


まぼろし博覧会、マジで異様の一言に尽きるしすごいな。人類が滅亡した後に生まれた知的生命体の考古学者が困惑しそうな施設すぎる SAN値削れる
保存環境メチャクチャで印刷物が野ざらしの紫外線浴び放題で劣化しまくってるのも開き直っててすごいや。もうそういう空間として成立してる。セーラちゃんもすごい

【ほぼ異世界】まぼろし博覧会に行ってドローン撮影してきた! https://www.droneskyfish.com/maboroshi/
まぼろし博覧会の映像や写真見てると「行ってみたい・・・・いや行きたくはないかも・・・・・・・いや・・・・・・・・・」ってなる

#holostars #-sage 別次元の姿化が地味にじわっと尾を引き続けててライブのアーカイブもあれ以降見返せてないんだけど(思ったより視聴モチベに重たく影響している)
運営がどうとかアルさんがどうとかじゃなく、あの姿ではVアイドルとして大成はできないと判断せざるを得ない『世界』に対して嫌だな・・・と思うことで誰かに敵意を向けることを回避しようとしている こ、心~!

多分現状維持ならあの姿で良いんだよな。あの姿で登録者数17万行ったわけだし。アルさんずっと頑張ってたし。でもあれ以上に行くためには外見をとっつきやすくしなきゃいけないっていうのは多分 まあ あるんだろうな。ヤだなあ
ホロスタは本人たちもかなり上昇志向のあるグループなので、まあそういう判断を下す必要があることもあるんだろうな~とは思うが

ホロスタ、最初は別にアイドル志向では無かったと思う(なので尖った外見もアリだったし、ライブが難しいメンバーが引退したのかなあと勝手に思っているが実際はわかんない 体調不良はガチっぽかったし)
アイドル志向になってからも私アルさんがあの姿でアイドルやろうとしてるのが好きだったし、ホロスターズというグループの中にあの姿のVがいることが好きだったので、ハ~・・・という気持ちはどうしても・・ある・・・!

というかそもそも私はアイドルではなくエンタメが見たくてホロスタを見てたので(だからおじさんの見た目がいたりある程度幅があることが好きだった)アイドル寄りの舵切りにハア・・・という気持ちもあるのだろうな。勿論本人たちの活動は今まで通りわちゃわちゃ楽しくうんちとか言ったりゲラゲラ笑ったりできるエンタメ芸人成分ありのVアイドルなんだろうけど。外見、外見なあ 若くないとダメ?そう・・・

私別におじさんヘキとかじゃないのにダメージ受けすぎて笑っちゃうよ。凸凹が好きなだけだけど
おじさん属性が好きでアルさん推してた人とかどうなっちゃうんだろう。振り落とされるのかなあ
フィクションのキャラでこういう変更があったら離れる、っていうのも道理なんだが、中に人がいてその人格に長く親しみ、その人格自体は変わっていないとなると離れがたさ倍増しなんだろうなあという気がする

起きてること自体はイナズマイレブンが代を重ねるごとに三枚目キャラが淘汰されていきイケメンと人気キャラばかりのチームになっていく感じに似てるんだけど、Vは一人一人に生きた人間が入ってっから


エンタメ寄りでなんでも許容する土壌がいいならにじさんじでいい?それはそうな気がする(あんまよく知らんので的外れかもしれんけど)
でも私のVの入口はホロスタだし、やっぱこういうコンテンツって積み重ねや愛着・人格への親しみも含めての好きだからやっぱフィクション作品みたく割り切るのって難しいよね。最初からアルさんが若けりゃあなんとも思わなかったけど、今やおじアルさんのいないホロスタなんて考えられねえんだ ハ~ 若くてツルっとした人間並べないと上昇できない特定性別向け市場、憎いな~ 向いてね~(それはマジ)

ボイフレのアランとかイケメンではあるけど女性向け市場で売れ線の顔とキャラではなかったから人気なかったし、微妙にテコ入れされかけたタイミングあったけど最終的にはあの路線で人気の割に好待遇されて本当に恵まれてたなってやっぱ思う。ボイフレは色々問題もあったし手探りだったし振り落とされるか落ちないかのギリギリの綱渡りだったけどやっぱり私に優しかったな。優しかったというか運が良かったというか(3-Dという箱込みでウケが取れたのが大きいと思うアランは)



あとホロスタの方向性が合わないからにじさんじに、ではなく私は多分アングラ個人なバチャいゲやシラクサに帰っていくかアニメや野球見るだけなのでまあ企業Vtuberってコンテンツ自体にはそこまで思い入れ無いんだろうなとは思う。ホロスタとのめぐり逢いは奇跡的なタイミングなので

いや別にホロスタ見るのやめはしないが・・・夕刻ロベルはずっと面白いし3周年企画も楽しみ でも箱として今まで通り楽しめるかは分かんないな。ハ~ ホンマ

#-sage #TOYAmade ここにきて急に世界の名前変えたくなってきた 嘘でしょ?1年近く付き合ってきた世界名を!?
変えたいって言っても一字だけなんだけど。変えた方が色んな意味でしっくりくるんだけど変更前の名前に慣れすぎてるからどうしよ~~~感 まだ全く公開して無いからいくらでも変えられるわけだけど

あとnotionメモもお絵描きフォルダもマンガ内のテキスト全部その世界名使ってるから「変えるの!?」感ある
ロゴも試しに変えてみたけど慣れによる違和感VSしっくり感って感じでめっちゃバトってる ま、迷う~~~~!


いつまで水面下練りしてんねんって感じだけど素材揃ってサイトができるまで………ちなみにサイトはまだ何もやってない ドメイン新しく取りたい(また定額出費を…?)

#-sage 同人印刷物作りも、こう、「こんな印刷代使ってちゃんと需要あるのか…?」って不安になるところは他者ありき活動なので(幸いにしてあまり見誤ってはいないので大赤字だった!!とかは最近はなく概ねプラマイゼロくらいにはできてるんだけど)
勿論やりたくてやってるし楽しいんだけど、やるたびに精神ポイントみたいなのを消費してる感覚がある。特に今年はいっぱい印刷物作ったねえ・・・それもコスト高めのモノを・・・
とりあえず新規印刷物持ってのイベント参加は12月の水そうめんで一旦落ち着かせて、マジで来年は船作って生きる…創作の……あとゲームとかする……
水そうめんには多分いいもん持っていける…はず?なのでどうぞよろしく……!

俺屍プレイ中は印刷物作りとかほとんど縁ないもんな(作りたくなった時に少部数でグッズ作ったりはしたけど)まあ俺屍は俺屍でめちゃくちゃ精神ポイント消費するんだけど。そして没頭しすぎて階段から落ちて捻挫する
オタク活動なんて結局どれだけの精神ポイントを生贄に捧げて満足度というリターンを得られるかなんだよなあ。創作の船作りもちゃんと満足いく形に建造できるか分からんようなものを作りに行くわけだし いつでもコストをかけてリターンを得ようとしている

#-sage オタク自我とエセ哲学の坩堝というか廃棄場になっとる下げ呟き
なんでわざわざ一覧に出ないタグつけてるかっていうと自分でまとめて見返したいからです 自分のゴミ捨て場を

#-sage マンガの背景なんてどれだけ描き込んでも見られるのは一瞬なのに…みたいなの見ると「そもそも背景でも人の顔でも見られるのは一瞬じゃん」と思うし、マンガってそういう一瞬で見れるものの総合でいかに良い具合に見えるか?な気がするんだけどなあ

一瞬しか見ないとしても背景のないスカスカのコマと背景ありのコマだと与える情報量違うやん それが伝えられたなら実視認時間何秒だったとしても意味のあることだよ(自分が背景描けないのは棚上げしておくこととする)

というかマンガにせよイラストにせよ視認時間でコスパを測る考え方見るたびに理屈が破綻してないか!?って思うんだけど
そんなことを言ったら食事だって企画試作試行錯誤しても食われるのはたかが数十秒から数分だし 消費物ってそういうものでは?

制作時間と一人当たりの消費時間が均等なものなんてこの世にはないだろ。そもそも
その分沢山の人が触れればその一瞬が複数人分積み重なって釣り合うことはあるかもしれんが

建築物とか日用品なら一人当たりの使用時間は制作時間を超えることもあるだろうけど 絵描きって日用品になりたいのか?(?)

でもコンテンツって食べ物と違って本当に気に入った人なら数時間でも数百時間でも見てくれるし、そういう存在になりたいのかもしれんスね。
私は制作に何百時間かけようが消費はファーストフード感覚で良いです(万が一めっちゃ気に入ってもらえていっぱい時間かけて楽しんでもらえれば勿論めちゃくちゃ嬉しいけど最初からそんな期待するもんじゃない 人様の貴重なリソースなんだから)

いややっぱ破綻してるよ絵描きの見られる消費時間コスト釣り合い論 釣り合わなきゃいけない理由が全然思いつかん
いや理屈じゃなくて感情や感覚の話なんだろうがそれ考えるだけ損だからやめといた方がいいと思う 個人の考えです

#-sage 自分の価値感覚からすると物語の主役やメインになるキャラクターには何らかの欲や目標が無いと回せないな~と思うし、物語作りの指南書みたいなのにもほぼ必ず書いてあるけど、実際のところ別にあまり大きな目標や欲が無い主人公も沢山いるんだよな。

ああいうのってまあ周囲にいるメインキャラが強い欲や目標を持ってることが多いんだけど(そうじゃなければ日常4コマみたいな停滞した世界?)主人公にはあくまであまり欲が無い・あったとしても静かに暮らしたいとかそういう内向きで静的な欲求?まあこれも欲と言えば欲か

あんまり『読者がこういうことを望んでいるからそれが反映された主人公や物語になっているんだ』みたいな切り口で論じるのは好きじゃないんだけど、『ただ好きなことに好きなだけ没頭できる環境で、適度に善人であることで他人に好かれて認められたい(という欲を反映させたような作品)』なんかはこう書くと分かる気はするんだよな……最近見た作品がそんな感じだった
能動的に動かなくてよく、好きなことに没頭して適度に善人であれば不自由なく幸せになれる世界、現実にはなかなか無いもんな


あ~~なんだ、なんていうんだろう?主人公にアグレッシブな欲や目標があるかどうか、っていう限定的なものだけじゃなく、その周囲のキャラ・果ては想定する読者の欲・作者の欲、とにかくどこかに何らかの欲があるから物語は物語たりえるのかな・・・と、私は思うかな~~~ 物語やコンテンツは欲からできるんだよ しらんけど

#-sage フリー素材にせよAIにせよ、『創作性のある作品への昇華がされているもの・ただ出力しただけのもの』の区別が付かない人は割といるというか、概念として理解させるのが難しいところなんだろうな~と思うことはある。実際線引きが微妙で一口で言い表せないモノではあるしな~

一目では見分け付きにくい概念でもあるしね。例えば『自分で文献を調べて内容を噛み砕き、構成し、それをゆっくり霊夢&魔理沙に喋らせている動画』と『Wikipediaを分けて読み上げてるだけのゆっくり霊夢&魔理沙』って
前者は創作性があり、後者は創作性が無いけど一見違いは分からないし(内容よく聴けばわかるけど分からない人もいる)

じゃあ機械音声による既存曲カバーは創作性があるのか?って言われると私はそれの制作過程を知らないので何とも言えないし…(でも流し込めば一発で出力されるわけじゃない以上試行錯誤はあるんじゃないか?と思うが)
結局制作過程が見えないと見る専には実感しにくい点でもあるんだよな~~~創作性って



AIイラストの悪意ある利用や誰でも利用できる&投稿者として無責任故の無法地帯っぷりすごいスね。手間かけてモノ作ってる人はその分のコストをベットしてるから下手打たないようにしようって自制がある程度効くけど(そうじゃない人もいるが割合は低くなる)
コストかけてない、特に落ちる名も無い人はいくらでも好き勝手できちゃうからこうなるよな~感はある

いつ落ち着くか分からんけど、クリエイターだけじゃなくそれを見る人も全員が創作性って概念を理解できるようになるといいね・・・と思う。そんなことは無理?それはそう

#-sage 当時は何も考えてなかっただけなんだけど、L・A好きでLエリも描くのに普通にナディエリ(主役の百合カプ)のオタクたちと仲良くしてたのまあまあ無知な怖いもの知らずで面白い(まだ繋がってる人もいる)でも人類仲良くできるに越したことは無いよな よかったな。今はL・Aとエリスを二次でもカプにするのは絶対違うやろって面倒な人格の自分が言い出すけど

#TOYAmade #-sage
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顔面周り情報量過多男の情報足す前の状態ちょっとおもろいな 眉毛は主張強いけど
世界一の手前味噌ラーだからこいつ描きながら一生「眉毛がいいよね、眉毛が」って言ってる

マンガ終わったんじゃないですか?ちょっと尻すぼみになってる箇所見直したら描き足しが必要になったので描いてる…

#-sage #TOYAmade なんとなくハズいというか自信ないので下げて呟くけど

今人生で一番トーンの使い方について真剣に考えてる気がする〜
俺屍で大量にマンガ描いてた時は時短のためにトーン使ってなかったし、グノーシアの本は久しぶりのトーン使いだったからここまで考えられなかった
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総合するとクリスタの機能、サイコ~!なんだけど

グラデーションはレイヤーマスク使うだけで“描くように”貼れるのがデケエ~~~…と思う。
レイヤーマスク覚えるまではいちいちラスタライズして消しゴムで削ってたから。そうすると後からグラデの向きや具合調整もできないし

なんか思ったよりちゃんとマンガ描いててえらいなって思うんだけどこれ公開するの何か月後になるか分かんないってマジ?サイトという名の船作ってそこに飾りたいねんな……あとセットアップ的にはもう一話(40ぺージくらい)描いておきたいのであのその~~~^~^

なんか今やってることが個人制作のゲームとかそういうのに近い複合系制作なんだよな・・・サイト立ち上げてデザインして画像揃えてテキスト作ってストーリー作って…って考えるとマジでゲーム制作が一番近いかもしれん(ゲーム作ってるわけじゃないけど)。早く公開できる状態にした~い


それはそうと、マンガ描いてるとキャラが動くので楽しすぎるな……これは人によるけどやっぱ私はキャラを時系列の中で動かしてナンボなんだろうと思う(一枚絵創作キャラ描きみたいな活動は向いてないんだろうな的な)一枚絵だと絶対描かないようなコマの微妙な表情とか描いてる時が一番生を実感できるぞ

#reading #-sage 本に載ってた男脳女脳の簡易テストやってみたけどほぼ真ん中くらいだった。そんなもんだよな
性別による脳の作り、魔術師と戦士みたいなジョブによる伸びやすい能力値の違いみたいなもんだと考えれば良い、って解釈で良いのかな~。
脳筋な魔術師もいるし頭脳派の戦士もいるけど、平均的には魔術師が知力伸びやすいし戦士は力が伸びやすいよね…みたいな解釈?全部ファンタジーに置き換えて思考するやん

自分の脳の基礎ステがどっちにも振りすぎてないのは複数キャラ作ったり描いたりするのには丁度良いかもしれんね 知らんけど
このテストキャラ考える時に使ってもたのしそ~(す~~ぐそういう方向に考える)