くそ雑多なひとりごと
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タグ「-sage」を含む投稿(時系列順)191件]7ページ目)

#-sage #TOYAmade
>>5007
有り物の素材でキービジュっぽいの作る遊びしてたんだけど(画像にロゴはっつけただけなのでそんなに格好よくはできてないとおもう)

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↑これはキャッチコピーとか入れたらなんかのポスターっぽくなりそう。
もしくはアニメ円盤の特典BOX絵柄感ある(特典BOX絵柄は宣伝や表紙とはちょっと毛色の違う画でいけるイメージがある)

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↑これはもうラノベラノベラノベラノベラノベ~~~!!!!!!!!!!!!!って感じ
マンガの上下巻構成のやつっぽさもあるけど。円盤ジャケでもなくはないかな…?バストアップ万能スね……

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↑こうなるともう激烈にゲームビジュだと思う。立ち絵素材と背景素材とロゴ素材組み合わせました感が他媒体だとあんまイメージしにくい
もしくはバナーとかそういう宣伝画像っぽい。


何の遊び!?なんで一覧外ポスト!?!?いやまだ公開すらしてないのにする遊びではないなって・・・・・・・・・・(・・・・・・・・・・・。)

#-sage
これ我ながらどうかと思うんだけど、微妙に記憶が曖昧なキャラの名前を思い出す時カップリング略称をフックにしがちだ。名前が思い出せなくてモヤモヤする!!→でもよく見かけた2文字なら思い出せるぞ・・・!からフルネームを引っ張り上げてくる脳内作業 たまにあるけどこれでいいのか???って謎のアレになる
これオタク共感ネタとしてうまくエッセイにしたらバズれそうじゃない?は?

4文字以上や漢字は難しくて思い出せないけどカタカナ2文字とか漢字1文字くらいなら思い出せる 脳のHDD

#-sage
お絵描き垢のフォロワー増減を事細かにチェックしながらフォロワー増加を目指してる人のブログとかたまに見るんだけど、『この絵をアップしたから伸びた』は分かるけど『この絵をアップしたから減った』みたいなのはそんな露骨なことある!?って思ってしまう。(方向性違いすぎるとかでもないような絵だったし)でもあるんだろうな

最初にツイートや画像欄遡っておおよその傾向見てからフォローするもんだと思ってたんだけど、お絵描き垢と呼ばれる界隈はもっと軽い感じで『好きな絵一枚見たからフォロー・特に求めてない絵アップされたからリム』みたいなのが行われているのだろうか。自分のアカウントのフォロリム増減傾向チェックしたことないから全くわからんな…フォロワーの増減なんて色んな要素の兼ね合いじゃね?と思うし気にするだけ損とか思っちゃう

あと私が天邪鬼(?)だから『これをツイートしたからリムられたんだ』って思われたくなくて微妙にリムタイミングずらしたりするし本当の原因とタイミングなんて分かんないと思いますよ(それはお前だけなのでは???)


私はフォロワー増やしを特に目的にはせずテキトーにやってるからアレだけど、フォロワーカッセギ界隈ってまあシビアな世界なんだろうな…私は自分はやんないくせにそういう稼ぎに苦心してる人の記録やアドバイス動画を見るのが好きなカスです

#-sage
フィクションにおける『そのポジションらしい外見』っていう概念(例えばヒロインが可憐な美少女だったりパワーキャラがゴツくてデカかったりするやつ)って、『設定と外見のパブリックなイメージを一致させる=見る側に伝わりやすくなる・共感されやすくなる』という意味では多分重要なことなんだろうけど、

俺屍やってると「普通なら絶対ヒロインポジにはならんな…」という顔の一族が実質ヒロイン位置に入ってきたり、見た目ムッキムキなのに物理能力ヒョロガリな一族が生まれたり、ランダムや巡り合わせでそういうことがちょくちょく起きるのでなんか固定観念に囚われてないランダム要素くんって感じで気持ち良さがあるんだよな……

ギャップ萌えとはちょっと違うアレなのだが。ギャップ萌えというより『(固定観念からすると)そうはならんやろ』か…?

ヒロインがなんで見目麗しいがちかって言うと、ヒロインは読者に愛されてナンボのポジションだから・主人公に感情移入してヒロインを好きになったり助けたいと思ってもらったりする必要があるから・だから万人に好かれやすいような外見にした方がウケやすいということだと思うんだけど(※もちろん商業作でも絶対に例外はあるが)

自分が『一番の客』なら自分にウケりゃあ良いので、そういう固定観念に囚われる必要もないんだよな。ランダムで巡り合った猿みたいな顔の男がヒロインポジションでもいいのだ。もしもたとえ次元の向こうの万人がこいつのことどうでもよくったって、ヒーローだけはこいつが一番大事だと思っている。という構図はこれはこれでなんだか心躍る関係に思えるよな…………………………

…ということを俺屍さんは教えてくれるんだよ え!?ゲームさんはただ乱数を回しただけでそこまで描写してないのでそれはプレイヤーの解釈&妄想次第じゃないかって??そうですよ!
#oreshika

#-sage
守りてぇ 世界(広義)(多次元)のためだとか大それたもんじゃなくただ君のために(オタク曲解インパーフェクト)

#-sage #usui_iigame
よすぎる バチャいゲの文才・・・

VOICEPEAKにゆっくりと読み上げさせてみたんだけど良すぎて誰かに共有できないのが悔しいレベルで雰囲気がよかった・・・

#-sage
二次創作や既にファンのいる作品ならともかく、アマチュアの一次創作初見でセリフの文字量多いマンガなんて誰が読むんだ…と私は思っているので(これは個人の主義の話なので自分が描くならという話)
できるだけテキスト減らしたいんだけど減らすことすらも下手で、言うほど削れてない~~~!!オギャーーーー!!ってなりがち 多分言うほど削れてはいないです!!!!1

フキダシに4行も5行も詰め込んだのが同ページ内にギチギチになってる、みたいなのは流石に無いけど…
あとは粗密かなあ。テキスト多めのページがあるのは仕方ないとしてそれを沢山続けられると疲れるし・・・・というのもできてるかわからん!!次意識しましょう!(え!?)

しかしセリフ文字数気にしだしたの最近だから前描いてたマンガどうだったかは確認…したくないですねえ!

#-sage いやセリフの文字量以前に何だこの話成立してるのか!?(マンガ版ゲシュタルト崩壊)
なんか色々足したり引いたりしまくったせいで全体の流れが成立してる感じが全然しない!助けて!これ全部4コママンガとかにした方が読みやすいんじゃないですかせんぷわ~~い!

くるう!くるう!
完全に「これはソシャゲのサイドストーリーみたいなもんだからいいんだよ」とかいう意味不明な言い訳をしながら作業してる 逃げるな謎の概念に

#-sage こんなにフィクションデブに謎の感情があるし割と隙あらばデブキャラ差し込みをやってしまうのに今描いてる創作キャラがイケメンで見るたびに草生えてしまう。いや何の草だよ サイコロの結果なんでね。というか別に綺麗なキャラが嫌いなわけでも三枚目が好きなわけでも無いんだよ色んなものが混ざり合う面白さを愛している
絶対そのうち我慢できなくなってデブ描きだすから見ててくれよな(?)

#-sage 極端な話をしてしまえば性格の醜悪さや悪役ロールのためだけに思考停止で三枚目記号を使うくらいならもう全員一律美形な世界にしといた方が清々しいまであるんだよな。分かりやすいじゃないですか。極端だけど。
そういう自我のない記号じゃなくもっと面白い存在の表現のために使われていて欲しい・・・三枚目という造形・・・

こういうオタクごとを考えていると現実的なルッキズム云々のアレなのか??って自問自答になるんだけど、やっぱ私はフィクションのオタクなのでフィクションでの話しかしてないつもり・・・・・フィクションのキャラクターはなんだかんだで記号と役割であるが、ただそれを思考停止にやるだけではつまんないんだよ・・・という面白さを求める欲求から・・・のはず・・・

多分私が三枚目という存在の面白さを身に染みてオタク価値観をアレしたのはイナズマイレブンやダンガンロンパなんだけどどっちも私にとって易々と口にできない喧嘩別れコンテンツなの草なんだ

俺屍で三枚目グラを求めてやまないのもそう~~~!!そうなの~~そうなのよ~~~!!
あと最近よく思うのが女性の三枚目をもっともっと楽しめるようになればもっとオタク人生面白くなるだろうな~~~~ということ。そこにまだ少し行き着けていない感触はあるんだよね・・・

#-sage
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ちなみにこのキャラは女性 もう三枚目欲を抑えられてない。私トヤマさんのバランス感覚が一番気が合うよ(自分自身だから当たり前定期)

#-sage
多分あと一カ月以内には公開できる見通しの創作サイトくん、テキストが数万字あってマンガが100ページ以上ある状態が初期公開ステータスになる これが現状全部未公開素材なの、くるっとるのか?
キャラクター数が少ないことだけが初期らしさだよ

多分色々なやり方があって、さっさと公開して段階的に情報を増やしていくっていうのもアリだとは思う。でもやっぱなんかそれはしっくり来なかったんだよな…見るものを選べるサイトにしたかったため…いやでもなんだこいついきなりこのコンテンツ量はってなる可能性もある…というメタ認知あるけど、それはそうとして自分が何かの創作サイト見るならある程度情報量あった方が嬉しいし私は嬉しいかも…という気持ちもある…

ともあれ1年かけて積んできたバカの情報量あともうちょっと頑張ればインターネット衆目に晒せるーーーー……マンガ読み返すの怖!!!!!

#-sage
>>5082
>>5083
(原作読めてないのでわかんないんだけど)令和うる星アニメは作り手による「今の倫理観的にはキツいとこあるけど原作の風味は残したい・・・!!!多少は削るけどここは残す・・・・・この辺りのラインかな・・・・・?」みたいな手探りをめっちゃ感じるので謎の好感度があるんだよな。いや原作読んでないくせに一体何を感じ取ってるんだ私はって思うんだけど(ほんとにそうだよ)

実際は知る由も無いけど、アレな倫理観のキャラを描くにしても自覚的に描写を残してるように見えるな~。これはもう本当になんとなくすぎて全く言語化できないし、ちゃんと論じるなら原作や旧アニメ見た上で言えやってなるから深くは突っ込まないけど。この話おわり!

#-sage ていうかシンプルに今から公開までに100Pちょいを読み返して最終修正などを加えないといけないという事実がけっこう億劫だな・・・・・いやいや・・・・。難しいね創作って・・・いやいきなり100P描くなって話なんですけど(ほんとにな)
でも自分のこういう見切り発車すぎるところは一種のパウワーでもあるのでいいよ・・・♥読み返し頑張るからね……♡ ヘヘッ…………わりぃないつも……

ていうか序盤描いてたのがもう4ヶ月くらい前だから(???)4カ月前のもがき苦しむ自分と向き合わなきゃいけないって…コト!?くるうなぁ…

キャラものコンテンツに近い性質の話だからマジでストーリー頭から読まないといけない、って形にはしないようにするつもりなんだけど、そうなるとまた選択肢増やすためにとっつきやすい短い話いっぱい描きたいよ~となる!!!けどそこまで非公開でやってるとまじで狂うのでそこは妥協して後でやる!あとであとで!!

#-sage
私がシンデレラガールズにどっぷりだった時、担当の北条加蓮の初曲とボイスドラマがめちゃめちゃ病弱キャラ押しだったりカバー曲選曲がテイルズの某キャラが死ぬときの挿入歌だったりして「アイドルマスターとかいうヤツの選曲とマ~~~~~~~~~~~~~ジで気が合わねえ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」
って思った記憶がめちゃめちゃ濃いんだけど(これもう9年前なんだ・・・・)

アイドルマスターの人たちが「ライブの選曲サイコ~~~~~~~~~~!!」と盛り上がってるところを見ると、加蓮に気の合わない曲ばっか宛がってたアイドルマスターはもうないのかな・・・って思うけどやっぱ戻れはしないんだよな。アイドルマスター、何も知らずに外野からふんわり眺めていたかったコンテンツだ


加蓮が昔病気してたのは事実だけどそういうキャラとして売ってほしくねえんだ・・・と思ってたからマジでデビュー初期の選曲苦手だったな・・・・・。トライアドプリムスはサイコーなのだが・・・

いやしかしマジでオリソロ曲の薄荷はともかくカバー曲でテイルズの某キャラが死ぬ場面の挿入歌使うのはおかしいだろ!?!?!?!?!?!?!?!?元病気キャラを死の文脈で繋げるの無いでしょ。アイドルやぞ ふざけんなよ(両コンテンツに触れし者)思い出しても新鮮にムカついてしまった。乙女のポリシーとか歌ってくれよ(可憐なポリシー!!)

#-sage イナババのダンガンロンパ(ゲーム1・2のネタバレ、あとシリーズを褒めたり怨嗟を吐いたりして情緒がアレ)
不二咲終盤まで生き残ると思ってたの相変わらず鋭え~~~~~。まあなんか役割のあるキャラだと考えられる、って思考プロセスは分かるんだけど私はそこまで考えられるかなあ。
今の自分のフィクション予想思考力を試すためにバトロワゲームやろっかな(?)ロンパ3はやる気がなさすぎて全然ネタバレガードしてなくて一部のクロシロはなんとなく分かってるので無い…というかもうあのシリーズと小高にはリソース割かないって決めてるのでないんだけど 話逸れた

不二咲は役割を残したまま退場してアルターエゴに、っていうのすごいよな~。アルターエゴ登場で爆沸きするイナババが見える見える

それにしてもプレイ当時は十神に対してそんなになんやねんこいつって感情無かったけど改めて見るとコイツすげーな。キャラに対して冷静に「なんやねんこいつ」と思えるようになるの俯瞰思考って感じがするので良し悪しあるのだが。俯瞰しない方が没入できることもある。当時の自分は多分そうだった
プレイ動画で触れることってどうしても実況者という1枚を挟んでる分俯瞰視点になりやすいので、やっぱり初見プレイ動画はゲームの没入感を殺すしやめようね

あと十神は割とやべーことしつつも微妙に振り切れてないハンパなポジションだけど、狛枝はあの愉快犯(愉快犯ではない)的なところを突き詰めて振り切ったキャラなんだと思うとおもろいスね。1と2の対比好きで当時も良くやってた気がするな。一番好きなポイントは1キャラの強度と2キャラの脆さの対比についてなんだけど。当時はこれでゼミ取って博士課程目指してました。論文も書きました(は?)

論文はマジで書いたんだよな……共著で日向創についての論文……多分もうインターネット上には無いけど…
私がこんなに思考を垂れ流しながらじゃないとフィクションを咀嚼できなくなったのはあいつのせいなんだよ日向創の 私の人生になるはずだったキャラ あっまた怨嗟になってる やめやめ▲とじる

#-sage といいつつ微妙に考えてたのでサゲメモしておくんですけど(情報少ない現状でのモヤモヤ吐き出しなので全く生産性が無い)
悪に理由がほしいというか、結局あいつなんなん?ということをさっさと知りたいんだろうな~。でもまだ2話だしプリキュア1人しか変身してないし、そもそも全然情報が出てないのだと思う。

バイキンマンは「アンパンマンを倒すためにやってきた悪の存在」、ロケット団は「ポケモンを利用して世界を征服せんともくろむ悪の存在」みたいな一言で説明できる「どういう悪なのか」がハッキリしてると思う。私が知ってるプリキュアシリーズも概ねそういう感じだったと思う(ご飯を奪う悪である・やる気を奪う悪である…他)

アンダーグ帝国、現状“なんか悪いらしい”以上の情報が出てなくて、顔が出てる唯一のキャラであるカバトンも何を目的に動いてるかよく分かんないんだよな。不思議な力を持つ赤ちゃん攫うあたりはまあそういう指示が出てんのかな?って思うけどハンバーガー強盗はマジでシンプルにあいつがハンバーガー食いたかったからなんだろうなとしか思えないし。あれは組織としての目的ではなくシンプルにあいつが自分勝手な悪い奴であることを描きたかったのか?

まあ悪の組織のチンピラがその指示を受けて悪事を働きつつそれとは別として個人的欲求を満たす悪事を働く、っていうのはよくあることなんだけど・・・・・ただアンダーグ帝国が何なのか分かんな過ぎて敵対する悪の存在がフワッフワしてるのが気持ち悪いから早くなんかこう・・・アンダーグ帝国ってなんなん?という話をしてスッキリさせてほしい・・・
よくあるじゃん話の最後の方でちょっとだけ悪の組織の連中をチラ見せするみたいなの ああいうのすら無いから現状アンダーグ帝国の印象がカバトンオンリーになってる状況が謎すぎるんだよな。アンダーグ帝国って何!?数十秒でいいからはやく敵対組織について教えてくれよ!幹部やヘッドのシルエットくらいチラ見せしといてくれないか!?


プリキュア見ながら「次のプリキュアの変身早く見せてくれよ!」じゃなく「敵対組織の概要教えてくれよ!!!」ってこんなに思ってるやつなかなかいねえよ。ハハハ… 我ながら何がそんなに気になってんだ??って感じなんだけど、なんというか前提条件や大枠が知りたいという欲求が強いんだろうな物語を見る時に。大枠が分かんないと主役の動機や関係性にもアツくなれねえんだよお!アンダーグ帝国ってなんなの!?


モヤモヤしすぎて過去キュアの敵対組織の動機or目的だけさらっと確認してたんだけど初代の敵対組織さんすべての世界と生命と無に帰すことを目的にしてるのスッゲースケールだぁ……。SSも世界滅しだ
世界を滅ぼすでも侵略活動でも、ただただ欲のままに悪いことしたい、でもいいから早く何がしたいか教えてくれーーーッ!!アンダーグ帝国ーーーーッ!!!!


ただこれはブログでさらっと触れたしフォローしてる人の感想でもあったんだけど、もしかしたら『理由や目的の無い理不尽な悪』みたいなものを描こうとしているのだとしたらまあここまでロクに目的提示ないのも分からんでもない…んだよな。現実的に考えるなら『悪』ってそういう面もあるし
でもだとしたらアンダーグ帝国とかいう組織だった国家にするのがしっくりこないと言えばそうなんだよな。なんなんだ?はやくおしえてくれアンダーグ帝国のこと…

ヒーローや正義というメインテーマに対する『悪』、どう描くつもりなんだ!?はやくおしえてくれーー!たのむーーー!!▲とじる

#-sage
今やりたいこと(やってる途中のことも含め)
・マテリアル・パズル神無を読む(じっくり読み進めすぎてまだ終わってない)
・マテパのFAを描きたい
・前になぜ銅で作ったみたいな『触れなくて良いから好きなものの紹介聞いてくれ~』記事がやりたい

・創作サイトのメイキング記事(途中までやってる)
・ばけいづこ2.5話(プロットまでやった)

・俺屍(やりたいやりたい~~~)

割と俺屍やりたすぎてストレスなんだけどマテパも読みたいし創作サイトのメイキング記事はさっさと仕上げてしまいたい。リソース被るものは同時並行したくないんだよな~~~ン~~~~~~!!!
メイキング記事ができたら以降はローテ組む雰囲気にしようかなあ。俺屍とマテパでローテ……うーんうーん。あんま細かいこと考えずにその時一番やりたいことがやりたーい!

創作サイトができたら遊びに行こうかなとか言ってたけど、やりたいこと多すぎて最早外に出ることでやりたいこと消化できないのもヤダーー!!だしめちゃくちゃですよ貴方

#-sage
おけけパワー中島という存在というか概念は面白くて嫌いじゃないのだけど、あのキャラクターは『SNSで第三者に人間関係を詮索されたのち認識に浮上する存在』であり、登場するということ=第三者によるインターネット関係性詮索描写が付随する、ということなので「うへ〜」という気持ちになりがち。おけパさん(概念)は何も悪くないのだが

まあ詮索しなくても見えちゃうレベルの存在ではあるんだけど、あの登場人物らは絶対そこから深掘りを始めちゃうじゃん。やめなやめな〜ってなっちゃうんだよな。

いやリアルの話であれば本人らに感知されず迷惑もかけないから好きにやればいいと思うんだけど。SNSってよっぽど極端な使い方してない限り赤の他人でも繋がりを認知できちゃう仕組みだしね。仕方ないよ気になるのは 人間だもの

ただ、それが題材のマンガの場合そんな人間の本能じみた詮索がバッチリ可視化されるわけで、それがまあちょっとウワ〜ってなっちゃう。イヤ〜人間の見たくない部分見ちゃった〜みたいになる〜〜 っていうのをずっとぼんやり思ってた。ということを言語化してみたのであった。おしまい

#-sage やっぱり私が他者主動の好きコンテンツに求めること、『終わったとしても最後まで好きでいさせてくれること・この先も良い気持ちで思い出せる存在であってくれること』なんだろうな。なんか久しぶりに実感した

まあそういうことがなかなかできなかった(ハマったコンテンツの在り方に頭カチ割られっぱなしだった)ので今俺屍や創作なんかを主にしてるわけだけど。ボイフレと喧嘩別れしなかったのは本当に奇跡だと思っている。