くそ雑多なひとりごと
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たまに『考察』を褒めていただけることがあって(褒めてもらえるのは素直に嬉しい) まあ多少は考察ってワードに違和感を覚えるんだけど、でもそれって自分さんサイドが言葉に対してどんなイメージを持っているかって話でしかないし別に誰も間違ってないのでまあいいか~ってなる。同じ単語でも言葉のイメージって100人いたら100通りあると思ってるので そこを完璧に合わせてからメッセージ送れや!!とか思ってしまうと誰も声かけられない人になっちゃうからね

言葉をどういうニュアンスで使うか・それを受け取る段階で意図がすれ違ったり湾曲したりすることは往々に起こることなので、私は『考察』ってワードを『なんか考えて書いてること』くらいまで勝手に脳内で意味分解して広げて喜んでるところがあるのかも。すごい咀嚼
ストレートな悪口じゃないかぎり私はだいたい良いように解釈するのでその辺は気楽に好きにしてくだされば幸いです(?)

ノケモノたちの夜3話、単体の話としてめちゃくちゃ綺麗だった。ゲストキャラの設定と主人公たちの設定が掛け合った結果のストーリーだったので超良かったな~~~面白かった こういうのすき

『お前の素性は全て調べ上げた』って伝えたい状況で使われる『ケツのほくろの数』みたいな細かすぎて誰も知らねえよみたいな情報、本人も数えたコトないので適当に言っても騙せる説(水曜日のダウンタウン)

HIGH CARD、設定的にはまあよくある感じの裏社会異能もの?って思いながら見てたんだけど車要素に力入れてそうなところが好きかも。車あくまでサブ要素だけどアクションや舞台背景にいい感じに混ざって雰囲気良いぞ~~~!!政府の要請で裏稼業してるグループの表の顔が老舗自動車メーカーの店って組み合わせなのまあまあワクワクしちゃうな……良いオリジナルアニメのかほりは仄かに漂っている…

ただ頭がミーム汚染されすぎて2話で川に車ごと突っ込んだ時ナイスセーヌコメントが脳内に駆け巡ったけど。いやでもあれはナイスセーヌでしょ。敵を攻略するために車ごと川に突っ込んだんだから(??)


あとEDがいいんだよな~~~~!!!歌に合わせて車乗ってる主要人物が口パクしてる映像、いい・・・
最後にスン…ってなるのもいい いいな…
このEDのクリスめちゃめちゃ手放し運転してて草生えた

お兄ちゃんはおしまい!3話

肉の食い込み作画変態すぎてンッフフwwって笑い声出た
と思ったらその後がもっとすごかった ギャル、優しすぎる
え?!まだAパート!?!?濃すぎ

でもBパートはいいはなしだった。あの状況になって家事…やるか!って思える時点で兄ちゃん根の人間性は善良なんだよな・・・・・妹コンプのせいで壁できてただけで・・・
あとみはりちゃんは1話で思ったほどヤバい子じゃなかった。努力の意図と受け取る側とのすれ違い、いいよね

兄妹の精神的な壁を一旦取り払う&色んな立場でモノを感じるということを主軸にしたTS、普通にいいな・・・・と思えてきてるけどちゃんとヘンタイアニメでもある・・・

老後に備えて異世界で8万枚の金貨を貯めます、どう略してるんだろう?って調べたら『ろうきん8』だった。なんだそのサムライ7みたいな略称

入間ち3期15話アッッッッッッッチ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
入間ちここぞのヒーローすぎるし入間アズくんクララのトリオしか勝た~~~~~~~~~~~~~~ん!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ウオオオオオオオオオ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!

#TOYAmade
人はうまく描けた気がするけど背景でだいぶ沼ったやつ
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引きの花描くとシルエットが潰れてわけわかんなくなるので頭かきむしる~~

『延々と』と書くべきところで『永遠と』って書いちゃう誤記、あまりにも使われまくってるし「ニュアンスや文脈次第ではアリかも・・・?」っていう微妙なラインだからいつも「誤記と受け取るべき?でももしかしたら分かってて敢えてそう表現してるのかもしれないし・・・最早そういう一種の新語として成立してると受け取ることもできなくはないし・・・」って謎の思考がぐるっと回ってしまう 日本語警察にはなりたくねえ!何故なら自分が間違えた時逃げ道がなくなるから!

今アニメ見てたら『延々と』ってセリフが絶妙に『永遠と』にも聴こえるところがあって(マジで聴く人の認識によって変わりそうなレベルで“い”と“ん”が分かりにくかった)
この言葉の響きの似てるところ何~~~!?!?すぎる 同音異義語よりはマシかもしれないけど いやでも同音じゃない分余計にタチが悪いよな永遠とかいうやつ ややこしいから永久さんに席を譲れ!嘘そこまでは思ってない


このオートアクションめっちゃ良!

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オートアクションかけてみたロゴ、””””これでいいじゃん””””感がすごい。
ロゴ、加工したりそういうのが全然分かんなくていつもツルっとしたのしか作れないのでこういうの全然アリだな~~~~!!!!なんで下手の横好きでも自分で作るのかってお前好き勝手に改造したり加工する権利を有することができるからだよ

裏でつくってるそ~~さくサイトのトップ、ファーストビューでキャラの絵が無いレイアウトにしちゃったので味気ないのが気になるよ~~~~~!!
世界観構築を主目的とするものとは言え自分はキャラクターのオタクなんだからキャラが前面に出てナンボ👊👊👊👊👊と思ってはいるんだけど、今描いてるキャラを看板にするのはコンセプトとしてちょっと違うんだよな・・・という気持ちもあり迷う。いやトップにしちゃってもいいんだけどさ

理想はトップに色んなキャラをごちゃっと詰め込んだ集合絵がある状態なんだけど現状集合絵作れるほどキャラいないし。キャラいっぱい作っても管理しきれへんしそもそも1体作るのにめっちゃヒイヒイ言うからじわじわ増やしたい

よさそうなのは後からキャラ描き入れ増やしていける絵のデータ作ることかな~~~そうなるよな~~~
ガチ恋粘着獣の星来先生のヘッダーみたいなのがいい(ちょっとずつ完成されていってるのがよかった)
現状目標作業終わったら考える

昨日『考察』って言葉は現実問題や因果関係なんかを追究する時ならしっくりくる、って書いたけど、ただ現実なら絶対答えがあるとも思ってなくて、まあ解釈次第タイプの創作よりは答えらしきものがあるかな…という程度でしかないな。という“程度”の話抜けてたな。別につっこまれたわけじゃないけど(どちらかというと自分さんがセルフで突っ込んできた)

現実に対する考察だって全部が整合性取れて因果関係が繋がるはず!!という前提で推理すると人間の不合理なところとかが抜けてわけわかんない感じになりそうだし、推理ゲームと違って考察材料が全部落とされるわけじゃないし。
特に作者絡みの考察は「それ妄想では!?!?」みたいなのも多い気がしてしまう。いやこの分野を本気でやってる人たちは本気で考察材料集めて心理学とか統計とか色々専門的な分野も絡めて色々検証してるのかもしれないけど。素人の論客は妄想と考察の区別つけろ!お前は作者のなんなんだよ!って思うようなこと多いな


全てのフィクションに対してまるで現実に接するように『どこかに答えがあるはずだ』とよく分からない端や場外要素拾いまでする『考察』が正しいとは思わないし(それは考察ではなく解釈や妄想だと思う それはそれで楽しいけど線引きはちゃんとしたい感)、

現実に対してフィクションのように『推理材料は全部揃ったのでこれで事実を明らかにするぜ!』ってなることも無いだろ(特に人間の心絡みは外に全部の要素なんて落ちてるわけねえ)みたいな??結局何を考えてても土壌や前提を考慮しろ・極端に考えるな みたいになっちゃうな。結論が

それはそうとしてフィクションの要素拾いして個人的に『妄想』『解釈』して楽しむのはとっても楽しい遊びなので千代ちゃんの画レス貼っとけばいいと思ってるやつも嫌!(全方位ハリネズミさん!?)

ゲーム語り系の記事読んでたら『上手い仕掛けというのは、プレイヤーにまるでそれが自分だけの体験かのように錯覚させる』みたいなことが書かれててわ、わかる~~~~~~!!!!ってなってた。自分のプレイだけで起きた偶然の奇跡だ!って思うようなことって多少は自分のプレイング方針や運や引きもあるかもしれないけど、やっぱりそれを引き起こしうるシステムや作りが肝なんだよなあと。

プレイヤーのゲーム体験は、知らないうちに高められていた?ゲーム開発者らがこっそり加えた「工夫」を語り合う https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170905-53893/
こういう話って多分知らない方が良い思い出になりそうな気もするんだけどインターネット時代だとまあ知っちゃうことおおいよねという意味で人を選びそうな話ではあるな

例えばだけど(俺屍のシステム仕様の話)
一族人数が少ないと双子が生まれやすい、っていう仕様があるんだけど、これは開始直後で頭数が少ない時や、討伐で事故って大量に戦力が失われた時なんかに有用な救済措置だよね。多分
でもこの仕様を知らないと、「開始直後にいきなり双子ができた」「討伐隊が全滅して一族人数が1人になって絶望してたら双子がきてくれて救われた」みたいな強い体験記憶になるわけで、良い仕様だよな~~~って思う。▲とじる


俺屍についてはハマりすぎて仕様関係だいぶ把握せし者になってしまったからそういう意味での新鮮さや・良い意味で騙されてる感じ?にはなれなくなったけどそれでも楽しめるからすごいなって思う

わたし「ミスドYoroizukaコラボ、んめ~~~!」
あすけん「??????????」
マルティーナちゃん「今日のデイリーエクササイズ一発目からおにモードにしとくね~!」

『お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件』の主人公、今度は『ごはん作ってもらってばっかりは申し訳ないから自分でも作れるようになりたい』っつって料理にチャレンジしはじめたんだけどお前駄目人間になる気あるんか!?!?!(???)

やっぱりこれ敢えてタイトルの真逆を行かせてるんですかね??お隣の天使様にいつの間にか脱駄目人間させられていた件じゃないの!?

#Maison_de_MAOU RPGでボス前にめちゃめちゃレベル上げる人みたいになってきた

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養殖で作らせたカタピヨの娘、UFOマニアになっちゃった。もしかして無職と大差ないですか?
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…と思ったら無職だったマイホームの子供が就職した!!!うれしい!!!無職からボクサーに!!

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あと工事現場の主任だった処女ちゃんが昇進したっていうから見てみたらプロレスラーになってた。昇…進…??

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滞納したり無職だったり薄給だったりする住民が多い中グ=チャグウファミリーは社会的にようやっとる。課長と外科医がいるからな


というわけで戦力もだいぶ揃ったので増築前のクエストやってくぞ!早く増築しないと!!魔族の好感度が下がっていく!!!!
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クエスト:村の怒り、村人が無限に襲ってくるじゃん ゾンビか??
でも流石に一匹一匹が弱いのでそんなにキツくはないな。こっちにはホネ武者さんとカタピヨさんがおるねんぞ!
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カタピヨは前4体までに貫通攻撃あるのもいいね。これエレメントの根っこのやつならもっと戦いやすそうだけど


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>来たれ巨人軍<

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>巨人の一番が全滅!<

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>巨人のヨハンが全滅!<

うおおおお!!読売倒せ!読売倒せ!
ゲームのちょっとしたやきう要素あるある:ジャイアンツイジられがち

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増築条件ヨシ!!まあまあ楽勝だった。強くなりすぎたな俺たち
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増築直前になると楽でコスパが良いクエストが永続で出るんだよな。しばらくこれで稼ぐのもアリっちゃアリ……
でもあんまちんたらしてると魔族に嫌われちゃうんだよな。うーん悩みどころ 正直一人身のガクピヨを生贄にしてしばらくクエストで稼いでもいい・・・やるか・・・・?非人道を・・・・

次増築してもまたなんかイベント出るのかな。どうしようかな~~早く部屋増やしてシラスマス迎えたいけど今が一番稼ぎやすいし・・・・次回まで迷っておくとするか・・・・

一次創作漫画を自力で実写映画化した話|野崎アユ  https://note.com/nozakiayu/n/nbe6fcd8b55e7
面白い記事だった。ものつくってるひとすき #memo

#holostars ホロスタ生き残り隊(ちょいちょいサバイバル系のゲームをプレイしに集まる3人)のウィーアー歌ってみた、かなり助かり度が高くてよかった。まさかいつも配信開始直後にやってるテンションバグった点呼まで入れてくれるなんて

とんでもスキルで異世界放浪メシ!アマプラで3話まで見た

作品の一番楽しいとこが飯作るシーンと飯食うシーンなので手触り的にはアニメってより旅グルメ番組だなこれ。全部が予定調和でも続けて観ちゃう魅力がすごい。
主人公が『あーはいはい異世界転移ね!知ってる知ってる!』ってなるタイプの異世界モノはあんまり好みじゃないんだけど、この作品は異世界で現代メシ食うのが一番のメインなのでそのへんの短縮っぷりも効いててメチャクチャ有効なメタ知識だなって思った。こういうテーマであればとにかく話が早いの普通に良い

日本から取り寄せた食材や調味料で飯作るシーンが面白すぎてなんかもうそこだけで毎回楽しみになっちゃうもん。これ作品の面白さになりつつ協賛企業の宣伝にもなっててムチャクチャいいすね →登場商品

エバラのたれがチートアイテムすぎる。エバラさんの企業努力の成果ですよこれは(?)


カゴメさんもありがとう